シナリオを楽しみたい 長く遊べるゲームが好き キャラに魅力がほしい 演出がカッコいい作品が好き 美麗な3Dが好き! プレイしたユーザーのオススメポイント ※ユーザーレビューより引用。 ◆ここから今すぐ無料でプレイ! 誰ガ為のアルケミスト 【どんなゲーム?】 七つの大罪がモチーフとなったシミュレーションRPG。 プレイヤーは若き騎士ロギの視点で、ディオスと共に錬金術を封印するべく、周辺諸国へ遠征に向かう。 (▶詳細記事はこちら) このゲームの情報 ジャンル 配信日 シミュレーションRPG iOS: 2016/1/28 Android: 2016/1/26 こんな人にオススメ! シナリオを楽しみたい 長く遊べるゲームが好き ゲーム性が高い作品が好き キャラに魅力がほしい 育成が好き 演出がカッコいい作品が好き プレイしたユーザーのオススメポイント ※ユーザーレビューより引用。 ◆ここから今すぐ無料でプレイ! Zold:Out~鍛冶屋の物語 【どんなゲーム?】 スチームパンク風の世界を舞台としたシミュレーションRPG。 プレイヤーは5人の個性的な主人公たちを操作して、倒産寸前の鍛冶屋を救っていく。 (▶詳細記事はこちら) このゲームの情報 ジャンル 配信日 シミュレーションRPG iOS: 2020/10/9 Android: 2020/10/9 こんな人にオススメ! 自由度の高いゲームが好き 長く遊べるゲームが好き ゲーム性が高い作品が好き 育成が好き かわいいキャラが好き プレイしたユーザーのオススメポイント ※ユーザーレビューより引用。 ◆ここから今すぐ無料でプレイ! 【パワサカ】イベキャラ(選手)評価一覧<低評価>【パワフルサッカー】 - ゲームウィズ(GameWith). Fallout Shelter Online 【どんなゲーム?】 核戦争で荒廃した世界を冒険する世界的人気シリーズ『Fallout』のシミュレーションゲーム。 約2億ダウンロードを記録した傑作『Fallout Shelter』の正式続編だ。 (▶詳細記事はこちら) このゲームの情報 ジャンル 配信日 シミュレーション iOS: 2020/6/01 Android: 2020/6/01 こんな人にオススメ! シナリオを楽しみたい 長く遊べるゲームが好き ゲーム性が高い作品が好き BGMにこだわりアリ プレイしたユーザーのオススメポイント ※ユーザーレビューより引用。 ◆ここから今すぐ無料でプレイ! その他じっくり遊べるオススメのSLG 全世界4000万DL突破!
パワプロアプリに登場するゼンザイ[ぜんざい]の評価や入手できる特殊能力・金特のコツを紹介しています。イベントやコンボで得られる経験点の数値なども掲載しているので、サクセスの参考にしてください。 チャンピオンロード1st関連記事はこちら! ゼンザイの基本情報とイベキャラボーナス(テーブル) ゼンザイの基本情報 イベキャラボーナステーブル レベル ボーナス Lv. 1 初期評価30(SR), 35(PSR) タッグボーナス40% コツイベ率UP40% コツイベボーナス80% Lv. 5 初期評価40(SR), 45(PSR) Lv. 10 タッグボーナス60% Lv. 15 コツレベボーナス2 Lv. 20 コントロールのコツ 1 Lv. 25 コツイベ率UP50% Lv. セルジ・ロベルトの情報まとめ. 30 初期評価60(SR), 65(PSR) Lv. 35 忍ぶ想い (コツイベ率UP, 得意練習率UP) 練習効果UP20% Lv. 37 (SR上限開放時) タッグボーナス70% Lv. 40 (SR上限開放時) タッグボーナス80% Lv. 42 (PSR上限開放時) コツイベボーナス100% Lv. 45 (SR, PSR上限開放時) コツイベボーナス120% Lv. 50 (PSR上限開放時) 精神ボーナス 6 ゼンザイのイベント ※入手できる経験点の値はレアリティやレベルなどによって異なります。 忍の秘術! (SR, PSR) 1回目 教えてくれ (投手時のみ) ゼンザイ評価+5 技術+13, 変化+13 負けられないな ゼンザイ評価+5 技術+13, 精神+13 頼りになるな ※イベント終了 【共通】 敏捷/変化+40, 精神+40 【野手】 ★流し打ちコツLv3 【投手】 ★火消しコツLv3 2回目 - 【共通】 ゼンザイ評価+5 技術+27, 敏捷/変化+27 【野手】 ★意外性コツLv1 【投手】 ★手応えコツLv1 3回目(1回目で「教えてくれ」を選択) 成功 ゼンザイ評価+5 技術+40, 変化+40, 精神+27 ★オリ変「サクラフブキ」取得(カーブ方向) 失敗 ゼンザイ評価+15 技術+27, 精神+27 3回目(1回目で「負けられないな」を選択) 成功 【共通】 ゼンザイ評価+15 技術+40, 精神+40 【野手】 ★切磋琢磨コツLv3 【投手】 ★驚異の切れ味コツLv3 失敗 【共通】 ゼンザイ評価+15 技術+27, 精神+27 【野手】 ★切磋琢磨コツLv1 【投手】 ★驚異の切れ味コツLv1 くの一の素顔(全レア度) メイクを勧める 技術+27, 敏捷/変化+27 ★調子極端になる 実力行使!
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発掘装備に手を出し始めるともっと見た目のいいものは作れるんだろうけど、発掘はかなり骨が折れるからね…。 片手剣はなんといっても手数の多さと軽快な立ち回りがウリね。攻撃力自体は低くても、手数と属性・状態異常攻撃でモンスターを圧倒できるわ。 睡爆装備3人以上でキリンを狩りに行った日には…眠る→爆弾爆破→ダウン状態の間に攻撃しまくる→眠る、というループで瞬殺もできちゃうの。 全武器のなかでもかなり扱いやすいほうだと思うから一度試してごらんなさい。そして、その魅力に気付いた暁には私を褒めなさい!褒めちぎりなさい! それじゃ、またね。 いい狩りをするのよ♪ 他のMH4の記事
【MH4】片手剣のお薦めスキルって何ですか? 今、回避性能+2見切り+1業物耳栓付けてますが、この中であまり必要ないスキルって何ですかね? 最近、片手剣4人で狩ることが多くて他3人が状 態異常武器担いでると1人は属性武器が良いのかなぁーって思いまして、状態異常+2は付けてません。 あと、片手剣にガ強とかガ性とかってどうなんですかね? リア友に回避性能よりもそっちの方が良いと言われたので…。 補足 耳栓ついてるのは、たまたまです。 回避性能と業物付けてたらあと1ポイントで耳栓ついたのでつけておいただけです。 4人も状態異常はいらないので属性武器を使った方がいいと思います またガード系スキルは回避2. 3さえあれば必要無いので付ける必要はないと思います 自分が属性片手を使う時に着けたいスキルは 匠>回避2か3>砥石>業物です 片手は生産属性武器だと ダレン片手やキリン片手のような属性特化かクシャ片手やゴルマロのようなバランス型の武器がありますが 自分は属性特化であれば回避3回避距離砥石高速匠 バランス型だと 真打回避2砥石高速装備を使います 今作の回避3は破格の強さなので作れるなら上に書いた装備を作ってみてはどうでしょうか? ThanksImg 質問者からのお礼コメント やっぱり、属性の方が良いですよねー…(´・ω・`) 回避3つけてみました!
!回避>> 攻撃終了時or咆哮避け後>>爆弾設置~~~!! (基本一個づつ) >>すかさず起爆&回避! !>> はい、また貼り付いてコンボ~!or調合>>睡眠入った! >>爆弾二個!足元落とし穴!即、起爆!>>はい拘束! >>調合!爆弾二個×二回!>>抜けた!>>風圧回避からシビレ設置 >>はい拘束!調合!爆弾二個×二回!>>抜けた! >>はいコンボ~~!! !のループ 爆弾Gは攻撃力肉質無視で150です。睡眠時は一個目が450。 現地調合で持ち込める総数は大タル爆弾3個+大タルG爆弾12個 与えられるダメージはゆうに2000以上稼げます。 ボマーがあれば更に上。 攻撃係数の高さに併せて爆弾は攻撃範囲が異様に広い。 レウスの飛行時などは下に2個爆弾起爆を1~2回で確実に落とせます。 突進時に起爆してから回避してもその攻撃範囲の広さから全然間に合います。 上位2頭クエなどならば睡眠爆殺も兼ねれば爆弾10~12個程で一匹滅殺できます。 Lv100単体でも睡眠2回入れれば10分超えることはないでしょう。TAなどにも十分参戦できるタイムが出せます(爆弾使い切ったら案外さみしいですが) 片手の一撃は大体10~40ダメージ(溜めは除く)でフルコンボだと案外火力もあります。 「片手を極めた人」ということですのでSBをオススメしますが、片手に攻撃スキルなどを載せるなら双剣を担いだ方が純粋にいいです。あちらは軽武器連続攻撃で滅殺するタイプですので。片手に強さを求めるならばぶっちゃけ最も特殊である「武器出し状態でのアイテム利用可能」の最高性能を伸ばさねばなりません。それに最も適したスタイルは爆殺です。
まとめ 独断と偏見を交えつつ、各武器にあわせたスキル、一式装備をご紹介させていただきました。 一式だけではなく、胴系統倍加やお守りを上手く使って装備を組み合わせるのも楽しいですよ!
05倍+40(1の位は切り捨て)になる。+2で1. 10倍+60、+3で1. 15倍+90。 聴覚保護 耳栓→高級耳栓 バインドボイス【小】を無効化。高級耳栓はバインドボイス【大】も無効化する。 鬼人ゲージが1. 2倍溜まりやすくなる。 スタミナ ランナー 納刀時のダッシュ、鬼人化状態時のスタミナ消耗速度が低下する。 ★ギザミ装備 ・業物 ・砥石高速化 ★ジンオウU 装備 ・龍属性攻撃強化+1 ・フルチャージ ・集中 ・体力回復量DOWN 双剣は手数が多いのが強み。属性攻撃値を上げて弱点をついていく戦い方が理想ですね。 リーチが短いので、鬼人化だけでなく回避にもスタミナ消費にも気をつけなければならないため、強走薬を使うのも安定です。 ハンマー KO KO術 モンスターに与えるめまい状態の蓄積値が1.