572: みんポケ♪ 2019/07/03(水) 00:36:26. 33 一意見として、初期はガーデンイベントでフレンドと水やりしあって枯れないようにするっていう目的があったけど 今はその必要がなくなってしまって、 せっかく水やりしてもらっても「水が滴っているのが嬉しい」などの気持ち以上のメリットがなくなってしまっているのは どうなのかな、と思う 水やりする人に対して怒ってるんじゃなくて、水やりシステムの意味合いが薄くなってしまったまま機能だけ存続している点は もう少し制作側に改善してもらいたい… 個人的に一番問題なのが水やりでガーデンを最新の状態に更新できるようになっててそこを重宝してるから、水やり機能いらないと 思ってしまったりするんだけど、まあそこも結局「更新機能」をつけてくれって話なんだけど… 573: みんポケ♪ 2019/07/03(水) 00:38:49. 77 単純に水やりの報酬が友もとで 今は友もとも価値があるから相互水やりでお互いメリットは有るけどな ま、気にするもしないも自由 582: みんポケ♪ 2019/07/03(水) 02:37:02. 60 水やりシステムで水やりされた方にメリットがなくなってる点を改善して欲しいのはわかる 3時間花だと何もいいことないし(4時間花ガーデン復活は断固拒否だが) 虫のつく確率の再計算が出来ないなら、水やり1回につき虫1匹追加(捕獲確定)の プラスワンボーナスとかあってもいいのにね 602: みんポケ♪ 2019/07/03(水) 05:51:33. 34 >>582 そのアイディアいいね! じゃあ水やりされる前提で沸き率捕獲率は今の半分にするね! 水やりされれば捕獲確定なんだからいいよね! 水やりしてくれるフレがいない? フレ増やしてね! 589: みんポケ♪ 2019/07/03(水) 03:11:47. 41 水やりされた側にも、ともだちのもとがもらえたらいいのにと思う 596: みんポケ♪ 2019/07/03(水) 05:13:47. 【ポケ森】ガーデンイベント、「水やり」される側のメリットとは!?今のシステムに不満の声も… | どうぶつの森 みんなでポケットキャンプ (ポケ森). 37 最近始めた人はこんだけガーデンイベント多いと本来の交配で種を増やす方(4時間花)が全然捗らないんじゃないかと心配にもなる 583: みんポケ♪ 2019/07/03(水) 02:43:58. 69 やだよめんどくさい メリットつけたらやらないことがデメリットになって負担増えたりまた文句出るだけでしょ、それ前提のバランスにされるし 引用元:
その他の回答(1件) 1つだけ水やりしても、 フレンドのもと もらえます? 前に、それやったらもらえなかったような気がするんですが。 ID非公開 さん 質問者 2017/12/19 18:37 さっき試しましたが、一つの水やりで、もらえました。 様子を見て、他のフレンドが水やりをできる花を少し残すようにするようにしようと思います。フレンドも、全部水やりする人もいれば、私が、一つにした人は、先ほど一つの水やりで返しています。楽しいけれど少し悩みます。 自分の場合、フレンドが『ともだちのもと』をもらうために、私のガーデンに対して、全部の水やりでも、一つでも、きてくれただけで、なんとなく嬉しい気持ちになります。 ただ、みんな、どう思って、どうしているのかな?と気になったので質問しました。
?????????,???????????? に一致するQ&Aは見つかりませんでした。 再検索のヒント 指定した条件を変えてみてください。 誤字・脱字がないか確認してください。 言葉の区切り方を変えてみてください。 検索しても答えが見つからない方は… 質問する 検索対象 すべて ( 0 件) 回答受付中 ( 0 件) 解決済み ( 0 件) より詳しい条件で検索
monakodouのブログ ゲーム・野球・中学受験について書いていきます!投稿頻度は少なですが頑張ります!
_. )m 防衛する側は、 兵隊を何人でも戦闘に参加させる事ができる以上、防御有利は揺るぎません。 これはこのゲームの最大のポイント!! だから防衛有利と言われ続けるんです。 基礎値 × 基礎パワー(兵数) = ∞ 基礎値は装備やスキル、ジェム、アイテム等で更に盛り盛りにする事ができますが、 限界があります。 一方、基礎パワーは無限に上げる事が可能です。 基礎値は研究、建築の進み具合いが大きく関係して来る為、 上げるのが中々大変だったりします。 罠さんからすると パワーを抑えたいという意味合いからも コスパ的にも 必要最低限のラインでキープをしたい! っていうのが本音だと思います。 逆に基礎パワーは兵数を盛る事により その数値を伸ばし、 研究や建築に比べて 効率 的にも経済的にも優しいのは言うまでも無いと思います。 だから 総合的な数値を高める為には 増兵が一番なのです。 受ける側の立場から話しましたが、 撃つ側からしてもこれは同じ事です。 行軍数が720万と800万では 仮に基礎値が共に同じでも 兵数が異なる為、基礎パワーは大きく変わるという事です。 勿論、発行人には基礎値も相当求められます。 基礎値を常に意識し続けないとダメっていう過酷を背負うのが発行人の宿命www笑 (聖地なんて今やマネー戦争ですからね) 結論を言うと 全ては兵数であり 兵数さえしっかりその都度その都度で整えておけばヤられません。 みんなが大好き『カチカチさん』にもその時代、その時代でなれると言う事です。 今更ですけど兵数はお大事にm(. )m 時間が有る時に、 シークレットの方で 適正兵数の割り出し方をUPしておきます。 多分、年内はこの記事が最後です。笑 皆さん、よいお年をᕦ(ò_óˇ)ᕤ 獅子丸でしたぁ〜 ■ブログランキング参加中 ↑1クリックで投票ができます。 クリック投票をお願いしますm(_ _)m 獅子丸
B10-080 R トリガーオブウォー (とりがーおぶうぉー) 種類 コスト パワー イベント 5 色 種族 アイコン 黒 テキスト あなたのプレイヤーが「黒の竜の巫女バラハラ」の場合、あなたのチャージにあるカードを2枚選び、トラッシュに置く。2枚置いたならば、ノーマルスクエアにあるすべてのゼクスを破壊する。 フレーバー ああ。とても、とても素敵です。こんなにもたくさんの嘆きと呪いがあふれている。苦痛がどんどんひろがっていく。もっと。もっと健全な不幸を。そうすれば必ず破滅に到達できます。 ~黒の竜の巫女バラハラ~
こんにちは(≧∇≦) 獅子丸です!!! バザー来そうですねw また嫌な嫌な同盟都市の建築(ーー;) こういう時、同盟にハイパワー揃いだと楽チンw笑 新しい区画も導入 運営さん どんどん仕掛けて来ますね(^^;; 課金は計画的に、、、笑 今回は、ゲームオブウォーの裏メニューについて少し触れます。 残念な事に現段階では、 詳細をはっきりとは記載できません(^^;; そのうちネタバレしたり ある程度、出回って来たらきちんとレシピ含めて記載をします(≧∇≦) 実はいくつかのセットコアには 別のレシピが存在するのです。 コレを一部のユーザーの間では裏メニューとよんでいます。 ベースのコアは当たり前ですが 純正と同じです!!! 部品だけ普段はあまり使わないものばかりを使用しますw 中には希少な部品も使いますが、 大半は、3桁単位で余ってるような部品ばかりです。 しかし不思議な事に作成後は シークレットレシピで作成したコアと 同じ名前になります(≧∇≦) 内容は純正と少し変わりますが イケてますw 勿論、セットボーナスもミステリーボーナスも純正と同様に付与されます。 コアが腐る程余り、 部品だけが消耗する中 この裏メニューはめちゃくちゃ助けてくれます。 昔で言うと牙の兜級にレアな感じです。 ヒントは、 ⚫︎作成時にコアと部品が合致すると一気に生産コスト(シルバー)が跳ね上がります。 ⚫︎作成後にシークレットレシピで作成した物と同じ名前になります。 ⚫︎一つ発見できれば、必ずそのセット一式裏メニューが存在します。 ざっくりこの三つです。 何か意地悪な内容ですいませんm(_ _)m これも前回同様、 大人の事情です(;; )笑 知り合いの方は、 教えますのでコチャ下さい! ではまた( ̄Д ̄)ノ 獅子丸でしたぁ~ ■ブログランキング参加中 ↑1クリックで投票ができます。 クリック投票をお願いしますm(_ _)m