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Sun, 30 Jun 2024 19:04:47 +0000
↑僕が作ったワールドの画像。これから「エイクラ3」でこのワールドでサバイバルします! EIEI これでワールドが作れました! あとは楽しくプレイするだけ(笑) マイン サバイバル用、クリエイティブ用、みたいに、たくさん作ってもいいかもね! 今後のこのブログの、マイクラ記事についてのアンケート! 半年革命で、よりよいブログにするために皆様にアンケートを取っております。すぐにできるので、良ければご協力をお願いします! あと、記事の文字数などについてもお願いします! EIEI これらは今後、記事を書く時に参考にさせていただきます! マイン ちなみに、この記事は3800字くらい。EIEI、お役立ち記事だから力を込めて書いていたなぁ… さてと、今回はワールドの作り方でした! めっちゃ詳しく解説してみましたが、いかがだったでしょう? それでは皆さん、バイバ~イ!

【マイクラ】クリエイティブって何?サバイバルとどっちで遊ぶべき? | ひきこもろん

みなさんこんにちは、 よーぐる です!

マイクラのアドベンチャーモードとは、サバイバルモードとどう違うんです... - Yahoo!知恵袋

まとめ記事 2021. 06. 26 2020. 08. 17 どうもどうも! EIEIです! 今回は、マイクラにある5種類のゲームモードについて解説したいと思います! EIEI ゲームモードには、例えば「サバイバル」「クリエイティブ」などがありますね! マイン ゲームモードを変えることで、違った楽しみ方ができるのもマイクラの良いところですね! 本日もLet'sマイクラ! ※この記事はJava版の情報です。他のエディションにはないゲームモードも紹介しています。 ゲームモードを設定・変更する方法 ワールドを作るとき ゲームモードは、ワールドを設定するときに決定 することができますよ~ EIEI 基本的に、ここで決定することになりますね! ↑ワールドを作るときの画面です。 また、ワールドを作る段階ではアドベンチャーモード、スペクテイターモードが選べません。この2つは、下の方法を使ってください! コマンドで変更もできます! チートがオンの場合は、コマンドでゲームモードを変更することができます! ただ、ハードコアモードの場合は絶対にチートがオフなので、使えませんね。 マイン サバイバルでチートをオンにしてしまうと楽しくないので、 クリエイティブなどで使うことが多いですね! サバイバルに変更する場合、 /gamemode survival クリエイティブに変更する場合、 /gamemode creative アドベンチャーに変更する場合、 /gamemode adventure スペクテイターに変更する場合、 /gamemode spectator (ハードコアモードにはコマンドではできません。) EIEI マルチプレイなどで他のプレイヤーのゲームモードを変更したい場合は、下のようにしますよ! 他のプレイヤーのゲームモードを変更したい場合は、 /gamemode survival @a や /gamemode creative E_I_E_I などと打ちます! 「@a」は、すべてのプレイヤーを意味します。「E_I_E_I」のようにマイクラの名前を使うことも可能です! マイクラのアドベンチャーモードとは、サバイバルモードとどう違うんです... - Yahoo!知恵袋. 各ゲームモードについて解説! サバイバル マイクラの基本ともいえる楽しみ方ですね! 体力、空腹などがあり、スタートしたときはアイテムを何も持っていません! EIEI 素材を集めて、新しいアイテムを手に入れて、モンスターと戦って…!

マイクラPE1. 1で追加された「アドベンチャーモード」。ブロックを自由に破壊したり設置したりできないモードです。そんなアドベンチャーモードでブロックを壊したり置いたりするには、 コマンドを使って 「壊せるブロック」「置けるブロック」を設定したアイテム を入手する必要がある んです。この記事では、NBTタグ... 【マイクラ】クリエイティブって何?サバイバルとどっちで遊ぶべき? | ひきこもろん. ではなく「コンポーネント」の 「can_destroy」「can_place_on」を設定したアイテムの入手方法 を解説します。 アップデート「1. 1」の内容まとめはこちら PEバージョン1. 1のアップデート内容まとめ記事 いつもの。読んでね 【2019年8月30日追記】ダブルクオーテーションとシングルクォーテーションは必ず「半角」で入力してください。「"」「'」は全角なので使えません。「"」「'」を使ってください。 「壊せるブロック」「置けるブロック」を設定したアイテムとは?

まぁ、今更やるの?って感じですがw …ではでは次回もお楽しみに(=゚ω゚)ノ 次回の更新は 2月10日(水) です。

最終更新: 2017年9月15日18:01 ゲーム概要 小学生の頃、いじめられていた自分に 優しい言葉 をかけてくれた少年 「ハル」 を探す ノベルアドベンチャー。 プレイヤーは女子高生 「篠坂 小夏」 となり、名前に「ハル」が付く 3人の少年 と仲を深めていく。 いま注目のゲーム!

出てきた生徒を タップして会話 をすると星の形をした 《記憶のかけら》 がもらえるので、その 《記憶のかけら》 をタップ(orスワイプ)します。 すると左上にある ポイントゲージ が貯まっていき、 一定数貯まると次のストーリーへと進む ことができます。 ストーリーを進めていくごとに 《記憶のかけら》 を集める数も増えていきます。 生徒は 60秒に一度 出現します。 これが短いようで意外と長い(笑) そこで私は待ってる間にアイテム 「キャンディ」 を投入! 「キャンディ」 は 《記憶のかけら》 を 15個 GETできるアイテム なんですよ〜。 使用すると 《記憶のかけら》 が上から落ちてくるのでタップで拾います。 「キャンディ」 はログインボーナスで貰えたり、画面上部にある 【運試しスクラッチ】 で入手できます。 結構もらえるので助かりました^ ^ 無料で遊べる? はい! 基本プレイは無料 です! 有料でアイテムも購入できますが、 ログインボーナス や 運試しスクラッチ でアイテムが結構もらえましたよ♪ ありがたいです(*^ω^*) ただ 広告は多め かな、と思います。 「地味カレ」 よりも増えた気がするのは気のせいでしょうか? (笑) ポップアップ広告が多いのでそう感じたのかもしれません。 エンディングについて エンドは全4種類 ●ハッピーエンド ●ノーマルエンド ●バッドエンド ●ダークエンド となっております。 選んだ選択肢で進むエンドが変化 します。 続いて気になる各エンドの攻略選択肢をご紹介しますね! 各エンドの攻略選択肢 選択肢は 第5話と第6話 で出現します。 【第5話】 で 「行かない」 を選択 ↓ 【第6話】 ・遠出してみよう→ ノーマルエンド へ ・近場で散歩→ ダークエンド へ 【第5話】 で 「行く」 を選択 ↓ 【第6話】 ・持ってきた→バッドエンドへ ・忘れてきた→ハッピーエンドへ♪ 3人の「ハル」がどのエンドに登場するのかはぜひ攻略してご確認くださいね^ ^ よつばのプレイ感想まとめ ダークエンド がなんともSEECさんらしいお話でした。 バッドエンド もなかなかツラいエンディングなので、苦手な方は先に攻略するのをオススメします。 あ、 全ストーリーを解放 すると入手したスチルを ミニキャラが解説 してくれる 【スチル解説】 が登場します!

こんにちは! 最近トーストブームが到来中のしゃろです(`・ω・´) 更新時間が大幅に遅れてしまい、申し訳ないです…。 今回は、いよいよエンディングの紹介です! まあ、隆晴と遥ルートのエンディングについてはPart4・5で 書き終えてはいるのですが…w これも長いので2回くらいに分けて書きたいと思います。 ~エンディング~ -NOMAL END- 「NOMAL END」は桐生隆晴ルートで見ることができます! (NOMAL ENDまでの道のりは 前回の記事 をCheck!! ) 隆晴は昔、小夏のことをいじめていた男子だった!? 怪我をして泣いている隆晴に小夏がハンカチを差し出してくれた。 それがきっかけになり彼は小夏のことが気になり始め、 いつしか好きになっていた。 しかし、ハンカチを返そうとした際に周りから茶化され、 意地になって酷い言葉を浴びせてしまった。 そのことをずっと後悔していた隆晴。 小夏が戻ってきたことにより、やっと謝罪をすることができた。 許されることではないと彼女と距離を置こうとする隆晴だったが、 小夏はそれを咎めることはせず、 他の人にも親切になって欲しいと言う。 そして、今まで通り仲良くしたいと笑ってくれたのであった――。 文章力が乏しくて申し訳ないですww 小夏の言い方からして、 隆晴の思いは多分実らないのでしょうね(´・ω・`) でも、個人的にはこういうエンドも好きです← エンディングエピソード それからも、隆晴くんと私は変わらず日々を過ごした 隆晴くんは、素直になれないところは相変わらずだけど 私が言った通り、積極的に色んな人に親切にするようになった 私も、自分の過去を隠そうとするのはやめた それも全部含めて私だと思うから…… 隆晴くんに、ハルのことを話すと 探すのを手伝うと言ってくれた その後…… 私がハルに会えたかどうかは、また別のおはなし―― -DARK END- 「DARK END」は藤崎遥ルートで見ることができます! (DARK ENDまでの道のりは 前回の記事 をCheck!! ) 遥は束縛ヤンデレ男子だった!? デート以来、遥のことが気になり始めた小夏。 日ごろお世話になっているからとマフィンを焼いてきた際、 「まだ俺の気持ち、気付いてない…?」 と彼は言う。 しばらくして、屋上で改めて告白される。 2人の想いは通じ合い、晴れて付き合うことになった。 …しかし、 「これからは俺以外の男と話したりするのやめてね」 という恐ろしいセリフに困惑する。 すると、彼は小夏のことを全て調べ、昔のことを知っているという。 他の人にバラされたくないのであれば言うことを聞けと脅され、 逆らえない小夏は泥沼に堕ちていくのであった――。 相変わらず文章が雑で申し訳ないです(;^ω^) 遥の正体を知った後に、ストーリーを読み返すと ところどころヤンデレ要素があったように思えてきますw 街で偶然会ったかのように装っているが、 実はストーキングしていたのではないか?

こんにちは! ネットの調子が悪くなり始めたしゃろです(´・ω・`) 今回は皆様お待ちかね(?)の柳陽斗のエンディングです! ~エンディング~ -BAD END- 「BAD END」はいじめルート(?)で見ることができます! (BAD ENDまでの道のりは 前々回の記事 をCheck!! ) エンディングエピソード 私のことを良く思っていなかった女子達が 私の過去を探っていたらしく、 過去にあった事は全部ばれてしまった… 結愛ちゃんが私に声をかけたのも、 最初から私を陥れるためだったらしい… 誰も信じることができなくなった私は以前の自分のように 下を向いて暮らすようになり、 ハルに会いたいという気持ちすら忘れていった 人に会うのがどんどん怖くなって、 ついには学校に行くことも出来なくなってしまった 私は、結局変わることができなかった―― 選択を間違えただけでこの仕打ち! これを見たときは本当に驚きましたww 幸せと不幸せは隣り合わせってことですかね(違 エンディングコンプしたい人は避けては通れない道です…。 -HAPPY END- 「HAPPY END」は柳陽斗ルートで見ることができます! (HAPPY ENDまでの道のりは 前々回の記事 をCheck!! ) 陽斗は"ハル"だった!? 陽斗と一緒にいることが心地よくなり始めた小夏。 彼女は、昔のことを彼に打ち明けることを決心する。 そして、放課後に懐かしい公園で打ち明けようとすると、 陽斗が先に話し始める。 彼は既に小夏のことに気付いており、 自分が"ハル"であると言う。 「昔から笑うとかわいいよ」 昔から好きだったことを思い出した小夏は――。 いやぁ、このエンドはすごくキュンとくるものですねw 2人には末永く幸せになってもらいたいです(`・ω・´) -スチル解説- 遥 「これ、上の方は一体どういう状況なんですかねえ…」 陽斗 「……」 小夏 「え、えっと… ご想像にお任せします…?」 隆晴 「…っ! !」 遥 「隆晴が想像して勝手にダメージ受けてる!」 小夏 「ハル、昔みたいにもう笑わないの?」 陽斗 「…もう、覚えてない」 小夏 「あの頃のハル可愛かったなぁ。 ねえ、ちょっと笑ってみて」 陽斗 「……」 小夏 「ハル?」 陽斗 「…無理。照れるから… 勘弁して、なっちゃん…」 以上でストーリー編は終わります! (最後が雑すぎるというツッコミはあえて無しで…w) 次回は多分アイテムの紹介になると思われます!