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Sun, 04 Aug 2024 07:48:24 +0000
22 ID:VgC83DaU >>38 そこまで開き直るなら商売意識した原作付きじゃなくオリアニでやろうやってなるやろ マジか…… それはともかく、ひなまつりはアニメ化しないのかなぁ エンターブレインにそんな体力あるのかな まぁ角川グループとして動くなら何とかなる? >>32 アビスは1巻のワクドキからの リョナグロケモで困惑したけど こっちは色々安定してるからなあ 46 なまえないよぉ~ 2017/08/11(金) 13:04:19. 67 ID:Mdz8q/bk 「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ…4ページのマンガが話題 ハクメイは完全にあやねるで読んでた ミコチは誰だろう

Animentary <アニメ批評> 『ハクメイとミコチ』

Tweets by hakumikotv ©樫木祐人・KADOKAWA刊/ハクメイとミコチ製作委員会

ハクメイとミコチのアニメ感想や魅力は?登場キャラクターや原作漫画も紹介 | 大人のためのエンターテイメントメディアBibi[ビビ]

Sorry, this video can only be viewed in the same region where it was uploaded. Video Description ハクメイとミコチ、緑深き森に暮らす小さなふたりの女の子。今日は箪笥を購入したものの、大きすぎて玄関に入らない様子。ミコチが悩みながらお昼ごはんを作っていると、「夕焼けトンビが目撃された」との号外が届きます。真っ赤な羽毛の大きな鳥で、夜明けに出会ったら一つ願いをかなえてくれるという伝説上の生き物。その「夕焼けトンビ」をハクメイは今から捕まえに行くと言うのですが・・・。 動画一覧は こちら #02 watch/1516677982

ニコニコ大百科: 「ハクメイとミコチ」について語るスレ 31番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

ユーフォニアム』 『がっこうぐらし! 』 『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』 『最終兵器彼女』 『有頂天家族2』 『うた∽かた』 『武装神姫』 『ef - a tale of memories. 』 『sola』 『ハクメイとミコチ』 『うちのメイドがウザすぎる! 』 『彼方のアストラ』 スポンサーサイト by animentary at 09:49 | ☆☆☆☆☆☆☆ | | page top ↑

「ハルタ」(KADOKAWA)で連載中の樫木祐人さんのマンガ「ハクメイとミコチ」がテレビアニメ化されることが7日、分かった。「暗殺教室」「がっこうぐらし!」などのLerche(ラルケ)が制作し、「サザエさん」「文豪ストレイドッグス」などに参加してきた草薙が美術を担当する。 「ハクメイとミコチ」は、緑深き森で暮らす身長9センチの少女・ハクメイとミコチの日常を描いたファンタジーマンガ。コミックスが5巻まで発売されている。10日発売の「ハルタ」8月号にアニメの特集が掲載される。 アニメの詳細は今後、発表される。

52 ID:BYHSM0bC 神は神、悪魔は悪魔 24 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 12:17:05. 24 ID:BYHSM0bC モノクロ何時 25 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 12:18:00. 87 ID:BYHSM0bC てs 26 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 12:19:45. 27 ID:BYHSM0bC ナグザットソフトリーチマニア 27 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 12:20:14. 04 ID:BYHSM0bC 天使の歌 28 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 12:20:33. 05 ID:BYHSM0bC 光の天使より~ 29 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 12:20:52. ニコニコ大百科: 「ハクメイとミコチ」について語るスレ 31番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. 19 ID:BYHSM0bC ホワイトキャンペーン 30 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 12:31:42. 69 ID:TiXD6+6x ミチコとハッチンの第二期がついに来たか アニメスタッフのセンスが問われる難しい原作だな ハイクオリティな作りをするなら名作と呼ばれるようになるか 32 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 13:30:56. 71 ID:9uZelcxO メイドインアビスとかもそうだけど この手の雰囲気系漫画のアニメ化が成功するとは到底思えない 33 なまえないよぉ~ 2017/08/07(月) 14:11:03. 03 ID:RjQ7Tjcb そうではあるが~ しかし、まぁ、むかし「メモル」と言う作品があってだな・・・ あのムーミンの群れがアニメで見られるのか 意外だというか、少女終末旅行、メイドインアビス、ハクメイとミコチと アニメ化ねーだろと思ってたのが3本連続でアニメ化したからびっくりだ これはダンジョン飯アニメ化も待ったなしだな ただ、この漫画山らしい山が無いのが欠点だなw こびと世界の日常はこんな感じってのは楽しめると思うが、1クールでだらーっと日常生活描いて終わっちゃいそう >>34 ダンジョン飯はせめて完結してからにして欲しいが、いつ終わるのかは知らない 武者プルーンやん また東方同人誌描いておくれよ >>32 売れるかどうかはスポンサーと企画者が悩めばいいのであって アニメーターは大好きな世界で、大好きなキャラクター達を目一杯動かしたら いいんでないかと(ちょー無責任 そういう意味では、メイドインアビスは参加者みんなが楽しんでだなぁ、ってのがひしひしと伝わってくる 最初の頃、東方信者の声がデカくてうんざりした ソマリと森の神様もアニメ化してくれ うっわ マジか あの世界観を今の低予算アニメが表現出来るとはとても思えんが 42 なまえないよぉ~ 2017/08/08(火) 17:18:06.

0 3. 33円 20. 2 18. 3 4. 0円 16. 9 16. 9 潜確はないので電サポ抜け後は即ヤメして問題なし。 止め打ちについて 【止め打ちについて】 ●確変&時短中は電チューの開放時間が約1. 4秒に延長されるが、電チュー開放間のインターバルは約1. 6秒と長め。よって、電チューが開いたら3個打ち出し、という手順を実践してムダ玉を防止しよう ■電チュー仕様 ・通常時 電チュー開放時間:5/251 小デジタル回転時間:約10. 0秒 電チュー開放時間:約0. 2秒 電チュー開放回数:1回 ・確変&時短中 電チュー開放時間:250/251 小デジタル回転時間:約1. 5秒 電チュー開放時間:約1. 4秒 電チュー開放回数:3回 1パチのボーダーライン 【1パチのボーダーライン】 [4時間勝負] ■換金単価:0. 500円(100円換金:200個) →105回(千円あたりの回転数) ■換金単価:0. 60円(100円換金:167個) →94回 ■換金単価:0. 63円(100円換金:160個) →91回 ■換金単価:0. 70円(100円換金:143個) →85回 ■換金単価:0. 752円(100円換金:133個) →81回 ■換金単価:等価交換(100円換金:100個) →67回 [10時間勝負] ■換金単価:0. 500円(100円換金:200個) →92回 ■換金単価:0. 【CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~ ライトver】新作のエヴァが出る前に少し昔のエヴァを打ってみた!まるパチchannel♯110【ぱちんこ実践】 - YouTube. 60円(100円換金:167個) →85回 ■換金単価:0. 63円(100円換金:160個) →83回 ■換金単価:0. 70円(100円換金:143個) →79回 ■換金単価:0. 752円(100円換金:133個) →77回 ■換金単価:等価交換(100円換金:100個) →67回 ※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで) 初当りごとの出玉アリ連チャン回数 【初当りごとの出玉アリ連チャン回数】 ※ここでの初当りとは低確率で自力回転時の大当りを指します 単発以上:100% 2連以上:68. 90% 3連以上:50. 29% 4連以上:36. 70% 5連以上:26. 79% 6連以上:19. 55% 7連以上:14. 27% 8連以上:10.

【Crヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~ ライトVer】新作のエヴァが出る前に少し昔のエヴァを打ってみた!まるパチChannel♯110【ぱちんこ実践】 - Youtube

42% 9連以上:7. 60% 10連以上:5. 55% 11連以上:4. 05% 12連以上:2. 96% 13連以上:2. 16% 14連以上:1. 57% 15連以上:1. 15% 16連以上:0. 84% 17連以上:0. 61% 18連以上:0. 45% 19連以上:0. 33% 20連以上:0. 24% 21連以上:0. 17% 22連以上:0. 13% 23連以上:0. 09% 24連以上:0. 07% 25連以上:0. 05% 時間別ボーダー&時給ライン詳細数値 【時間別ボーダー&時給ライン詳細数値】 ※無制限営業 [ボーダーライン回転数] ■4時間勝負 2. 00円(換金率):26. 2(回転数) 2. 38円:23. 4 2. 50円:22. 6 3. 03円:20. 1 3. 33円:18. 9 等価交換:16. 9 ■10時間勝負 2. 00円:22. 8 2. 38円:21. 1 2. 50円:20. 7 3. 03円:19. 0 3. 3 等価交換:16. 9 [時給1000円ライン回転数] ■4時間勝負 2. 00円31. 0 2. 38円:26. 9 2. 50円:25. 9 3. 03円:22. 4 3. 33円:20. 9 等価交換:18. 4 ■10時間勝負 2. 00円:26. 7 2. 38円:24. 50円:23. 5 3. 03円:21. 2 3. 2 等価交換:18. 4 [時給2000円ライン回転数] ■4時間勝負 2. 00円:28. 38円:31. 50円:30. 03円:25. 33円:23. 4 等価交換:20. 2 ■10時間勝負 2. 00円:32. 38円:28. 3 2. 50円:27. 3 3. 03円:24. 33円:22. 6 等価交換:20. 2 ※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで) [釘読み]ステージ ステージは中段の穴を抜ければ高確率でヘソ入賞を果たすが、穴を抜けなくても入賞の可能性はある。入賞率はステージのデキに加えて、釘調整によっても変わってくる。ちなみに、ステージ止めの効果は低そうなので、状況次第では打ちっぱなしもアリだ。 [釘読み]アタッカー周辺 アタッカーは、入口と逃げ道の幅や角度を比較しよう。入口の方が逃げ道よりも幅広で、なおかつ2本間の直線が水平に近いほど、より多くの出玉が期待できる。 [釘読み]ヘソ&電チュー周辺 ヘソ釘はステージからの受け入れもあるので、下げよりも上げが理想的。幅が広くて上げ調整の台を探していこう。なお、ヘソをチェックする際は、隣のジャンプ釘や電チュー寄りの確認も忘れずに。 [釘読み]寄り&スルー&ワープ周辺 スルーに寄った玉、抜けた玉でもワープを通過したり、風車に絡んだりしてのヘソ入賞が期待できる。そのため、より多くの玉がスルーに寄って内に流れる調整が望ましい。玉を外に逃がす調整には要注意。 ■理想の玉の流れ ■理想の釘調整 [釘読み]止め打ち 確変&時短中は小デジタルのハズレがほとんどない上、3回開きのインターバルが約1.

始まりの福音日記44日目[パチンコ・エヴァ] - Niconico Video