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Wed, 10 Jul 2024 13:28:05 +0000

2018年8月23日追記。本作の略称が『 さささぐ 』に変わりました。 ちょっと検索的なアレがソレで、これから略称「さささぐ」をガシガシ使っていくことになりました。略称は「さささぐ」です。サーチされたくないとか言わずに! ぜひ! 使ってもらえたら嬉しいです。 #さささぐ — KEMCO(ケムコ) (@KEMCO_OFFICIAL) 2018-08-23 15:20:58

『最悪なる災厄人間に捧ぐ』レビュー。残酷で切なくて優しい、珠玉のAdv。 - 旅情電波発信局

『最悪なる災厄人間に捧ぐ』にまつわる七つの謎 本作はクロを愛でる作品でありますが、それも本作の一部分に過ぎません。ここからは、物語の謎を追いながら、さらなる深みへとご案内。プレイされる前に、これらのポイントを踏まえておくとスムーズかも!? 最悪なる災厄人間に捧ぐ 感想・レビュー byみなと / 練り込まれすぎて、こんがらがるADV - ゲーマー夫婦 みなとも =夫婦で運営するゲームブログ=. 【謎1】クロ以外が見えない主人公の不可思議 ゲームをスタートして「え!? 」と最初に戸惑うのが、豹馬くんが"人間や生き物の姿が見えない・声が聴こえない"こと。建物や風景、無機物は見えるのに、生物が目で確認できなくなってしまったのです。 人々が何を言っているのかも聴こえない。これでは日常生活が送れないうえ、周囲に理解されず精神的にも参ってしまった豹馬くんは入院させられます。そこでクロと出会うのですが、なぜ彼女だけが見え、会話もできるのか……? 序盤の大きな謎としてプレイヤーを惹きつけます。 【※ネタバレ注意!】 豹馬くんがそんな状況に陥ったのは、神隠しの扉が原因のようです。あるとき、不思議な空間に現れた扉。豹馬くんは、扉についていた覗き窓を見、伝声管に耳を当てたことから、扉の向こうの世界に視覚と聴覚を持っていかれてしまったのです。 【謎2】クロは誰にも認識されない透明人間 クロは、豹馬くん以外の人間・生き物から視認されない、透明人間のような状態です。クロからは人々が見えるし、声も聴こえるのですが、周囲の人の目にはクロが映らないという……。 豹馬くんとちょうど逆ですね。ただ、クロはそれ以外はふつうの人間と変わりません。能力者や霊的な存在でもないのです。彼女が透明人間状態になったことと、豹馬くんの視覚・聴覚の異常は関係がありそうです。 しかし、豹馬と出会うまで、6歳の小さな女の子が誰の保護も受けられずに、どうやって生活していたのでしょう。そこには壮絶な背景があったようです。 クロは神隠しの扉をくぐったのだとか。ということは……? 【謎3】なぜか選べない選択肢 序盤では、選択肢が自分の選んだ通りにならないことがあります。RPGなどでたまに見かける"はい"か"YES"の2択というような、実質同じ選択肢みたいなものでしょうか。「クロに声をかけさせろよ!」、「みそ味のソフトクリームを買いたいのに!?

DL版なら3, 000円! レイジングループの時も思ったけど、 ケムコ ADVの値段安すぎるって! Amazon.co.jp:Customer Reviews: 最悪なる災厄人間に捧ぐ - PS4. ケムコ ADV以外でこんな事あまり思わないもん! 明確に欠点があるとしたら、先が気になりすぎて寝不足になることかな。 ケムコ ADVは平日にやってはいけない。 必ず次の日がお休みなことを確認してから遊ぼうね! 個人的には今のところ2018年で遊んだゲームの中では 一番面白かったゲーム。 ついでに直接的な繋がりはまったくないんだけど、このゲームの"あるギミック"に関する姿勢がちょうど『レイジングループ』と対になっているのが面白いので、併せて遊ぶと面白いと思います。 たぶん意図してやってることだと思うんだけど、そこんところどうなんでしょうね。 あと最後に、これは人によるけど、途中の展開で心が苦しくなります。 もしこれから遊ぶ人は、睡眠を良く取って、温かくして、栄養ある物を食べて、元気な状態で遊んでください。 ちゃんと生きる力を蓄えてから遊んでね。生きて。死なないで。 関連作品 ゲーム ・一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう ・・・・・・ウォーターフェニックスのノベルゲーム ・レイジングループ ・・・・・・ ケムコ の 人狼 ホラーアド ベンチャー

Amazon.Co.Jp:customer Reviews: 最悪なる災厄人間に捧ぐ - Ps4

トキメキあり、涙ありのハートフルラブストーリー。 ・・・・・・ごめん、忘れて。 いや、嘘は一切吐いてないんですけどね。HeartfulじゃなくてHurtfulの方ではあるんですが。 たぶんこの書き方に騙されてこのゲームを遊ぶと、死人が出ると思うので真面目にやります。 ストーリー 全ての生物が知覚できなくなってしまった少年・豹馬。 誰も見えず、誰の声も聞こえない、絶望的な孤独に苛まれる彼の前に、唯一まともに目に見える少女が現れる。 クロと名乗ったその少女は、誰の目にも映らなくなった"透明人間"だった。 透明人間しか見えない少年と透明人間の少女。 二人は助け合いながら共同生活を送ろうとした矢先、なぜか分岐した筈の5つの並行世界が繋がってしまい、五人の"クロ"が"豹馬"のもとに集う。 かくして始まった五人の"クロ"と"豹馬"の奇妙な生活。 様々な困難にぶつかりながらも、懸命に生きる"二人"は着実に絆を深めていく。 彼らの世界には、恐ろしい"災厄"が潜んでいることも知らずに・・・・・・。. 『D. 『最悪なる災厄人間に捧ぐ』レビュー。残酷で切なくて優しい、珠玉のADV。 - 旅情電波発信局. M. L. C』 や 『レイジングループ』 といった話題作を世に送り出し、 アドベンチャーゲーム 界で勢いに乗る ケムコ 。 そんな ケムコ が、 『結婚主義国家』『一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう』 を出しているウォーターフェニックスと手を組み、送り出したのが今回取り上げるタイトルの 『最悪なる災厄人間に捧ぐ』 だ。 公式略称は「さささぐ」だそうなので、以降はそっちの表記も使います。タイトル長いし。 シナリオ・イラストはウォーターフェニックスのR氏、設定等の監修を『レイジングループ』のシナリオamphibian氏が手掛ける。 そう、このゲームのシナリオとイラストは、たった一人が手掛けているのである。 なのに テキスト量は百万字、収録されているイラスト・立ち絵差分も相当な量。 絶対これR氏は五人に分裂して作業してるでしょ! ?って分量である。 もしかしたら五人に増えるくだりはノンフィクションの可能性があるな・・・・・・。 「分厚い」「鈍器」でお馴染みの、 京極夏彦 氏の小説『 姑獲鳥の夏 』が約36万字らしいので、どんだけ分量があるかは推して知るべしである。 さて、 公式でのジャンルは「限りなく透明で残酷な"災厄世界系"ノベルADV」 となっていて、なんじゃそりゃあ!

「どう区別するのよ!?

最悪なる災厄人間に捧ぐ 感想・レビュー Byみなと / 練り込まれすぎて、こんがらがるAdv - ゲーマー夫婦 みなとも =夫婦で運営するゲームブログ=

滅びにはじつは予兆があるようです。豹馬くんの振る舞いが影響しているのかも……? 【謎6】鮮血、ビューティフォー!? 世界の滅びを境に、豹馬くんは"災厄人間"になってしまいます。災厄人間とは、文字通り災厄を呼ぶ人であり、そこにいるだけで周りが不幸になる存在。その影響はケタ違いで、世界中を破壊し、滅亡に追い込むほどです。 それでも豹馬くんだけはなぜか無事で、ひとりで生き続けることになります。その孤独な年月の中で、彼の精神はボロボロになり、しまいには血だまりの中「鮮血、ビューティフォー!」と叫ぶまでに……。 そんな地獄絵図のところへ、5つの世界とは別の世界からクロが現れます。彼女らは"リーダー"のメッセンジャーとしてやってきたとか。 どうやらその"クロのリーダー"は豹馬に協力してくれるようですが、何やらまだ知っていることがありそうで……?

もうね、このゲームが終わる時には、 クロが存在してるだけで嬉しい っていう境地にまで達するからね。達せざるを得ない。 さささぐって、そんなゲーム。 そんなクロ達の声優はすべて小鳥遊ゆめさんが演じているんだけど、少し声を聞いただけでどのクロが話しているかがわかる演じ分けがすごい。 幼少期のクロの声から、だんだん成長していくクロの声音まですべてきっちり演じきっている。 その分、クロのボイスの量がとんでもない事になっててびっくりするけどね! ところで、この小鳥遊ゆめさんの情報がググってもぜんぜん出てこないんだけど、いったいどういう人なんだろう。 入念に考えられた精巧なシナリオ クロの可愛さも勿論のことながら、 さささぐの素晴らしい点はシナリオ構成の上手さ。 一見ただの日常パートに思えるところが、後の伏線や布石になっているところがどれだけ多い事か。 「そんなところまで拾う! ?」ってところまで後の展開に影響してるので、じっくりと読み進めていくのが吉。 特に序盤は、どの世界の"豹馬"視点なのか、に注目して読み進めていって欲しい。 一度クリアしてから読み直すと、なるほど!と思わず手を打つ場面が目白押し。 暴露モードこそないものの、もう一度読み直したくなる完成度の高さに唸る。 全部わかってから読み直すと、印象がガラッと変わるシーンがそこかしこにあるんだよね! 1周目は何気なく流してた台詞にゾッとしたり! 最初のプレイ中は、おそらく「違和感」を覚える箇所がいろんな所にあったりすると思うんだけど、それらのほぼ全てが後に回収され、納得させられる展開がとにかくすごい。 特に本編クリア後に出現する追加シナリオが圧巻。 内容に関しては一つも触れられないけどね! 本当はネタバレとか気にしないでアレコレ書き殴りたいのを、必死に我慢してます! このゲームのシナリオでひっかかる所があるとすれば、作中での「世界のルール」的な部分が受け入れられるかどうかって部分かな。 ネタバレを避けるとモヤッとした書き方になって申し訳ないんだけど、途中で判明する"ある事実や存在"がわりと突拍子もなく出てくるので、拒否反応起こす人はいそう。 ただし、きちんと"ルール"に乗っ取って話は展開するから、そこさえ飲み込んでしまえば、楽しめることは保証する。保証します! 総括 傑作 アドベンチャーゲーム 。 完成度の高さが圧巻。 キャラの描写も、シナリオの構成も見事としか言いようがない。 システム面も『レイジングループ』とほぼ同一なこともあってか快適。 シンプルだけど扱いやすくわかりやすいUI。 テキスト量は豊富で、ボリュームはかなりある。 それなのに パッケージ版で買っても3, 600円 っていう価格破壊な値段ね!

ドラムをやったことない人からしてみれば 「どうして手と足が両方バラバラに動いてるのかわからない」 って思います。 当時ツーバスをはじめて見た時の自分がそうでした。 ここでドラムを諦めて、ギタリストになったりベーシストになったりと楽器を変える人も出てきたでしょう(笑)。 はじめて8ビートをたたいてみると、 「右足が左手につられる!」 とか 「左手も右手と一緒に叩いてしまう!」 とか色んな悩みが出てきます。 ところが、そのうち少しできるようになると、 「最初は右足を踏んで、次は左手で叩いて…、」 という考えになってきます。 そして慣れてくるとバンドやセッションで、 ここはドン、タン、ドドタン」ね! と、ざっくり擬音で言われても叩けるようになります。 これは人によってはすぐにできたりできなかったり個人差はあると思います。 しかし共通してるのは、 最初はどんなに「難しいフレーズだなぁ」って思っていても、練習すればだんだんシンプルに考えるようになる ということです。 つまり上達が早いドラマーというのは、 他の人よりもシンプルに考えるのが早い人 です。 このスピードが早い人ほど、上達が早くなります。 まとめ シンプルに考えられる人は音楽だけではなく、どの業界でも上達の早い人なのかなと個人的に思っています。 またその人の練習内容もシンプルで、単に自分がやるべき練習しかやり ません。 今も第一線で活躍しているドラマーの練習ないようでさえそこまで特別なものではなく、自分たちが普段やっているものとあまり変わりません。 プロドラマーの練習メニューって考えたことありますか? プロのドラマーがやっている練習メニューはどんなものかについて書いています。基礎練習メニューの組み立て方やプロが練習に対してどう取り組んでいるのか?練習メニューの組み立て方がわからない方はぜひ一度読んでみてください。 ぜひ、一度シンプルに考えてみてください。 本日も最後まで読んでくださいまして、ありがとうございました!

ドラムと脳の関係から上手いドラマーの特徴をあげてみたよ | とあるドラマーのアタマの中

「スポンサーリンク」 〜更新情報は下のSNSにて〜 Follow @_hiroiroiro_ 僕は基本的に身体的な才能以外は、 その才能を構成している仕組みやコツを知ることでカバー出来る と思っています。 身長や骨格などは今のところどう頑張っても変えることはできないので、バスケットボールなどでは身長が高いだけでそれも1つの才能になります。 しかし、物事の上達が速かったりする場合は一見そのことに対しての才能があるように思えますが、単純に「こうやったら上手くいきそうだな!?

ドラムに向いている人ってどんな人? 適正ってあるの?

好きである気持ちが大事!

たまたまという才能 | 「スティックを持ったその日から」ひろい Multi Drummer

これを習慣に出来れば 知識がしっかり使える形で積み上がっていくので、 長期的な視点で見た場合に 凄く自分にとって役立つものになっているでしょう。 活用出来ない知識ばっかり溜めてしまって 頭でっかちになるのは一番もったいないですから。 これはドラムだけではなく、 恋愛や勉強に関しても使える思考法なので どんどん「なぜ?」を問いかける癖をつけてみましょう! それではまた!

特定商取引法に基づく表記 プライバシーポリシー 川端敏宏の所持資格

この記事は、 からの引用です。 今日は、 「なぜ上達しないのか?」 もしくは、 「なぜスランプに入ったまま戻って来れない人がいるのか?」 という話をします。 正直に言わせてもらうと、どんな楽器でも下手な人がいます。 残念ながら、 練習する方向性を思いっきり間違っている のに気がついていない人もいるし、 例え10年以上経験があったとしても下手なまま・・・ という人もいます。 そして、そういう人達の明確な特徴がいくつかあるんですが、 そのうちの一つをご紹介します。 それは、 「なぜ?」が説明できないこと です。 どういうことかというと、 例えば あなたはテレビなどを見て 「あの人歌うまいね!」 とか 「あの人すごい!」 って言ったりした経験はありませんか? じゃあ、その「上手い」や「すごい」の理由を答えられるのか? と聞かれたらどうですか? たまたまという才能 | 「スティックを持ったその日から」ひろい Multi Drummer. 答えられますか? 例えば、 「歌が上手い」の根拠を説明する場合は ヘッドボイスやミックスボイス、 チェストボイスの移行がスムーズに出来てるから、とか ビブラートの制御がキレイ。とか、 いろんな要素があると思いますが、 あなたはそれを知らずに「上手い」とか言ってませんか?