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Fri, 19 Jul 2024 08:31:05 +0000

こんにちは!ボドゲおじさんです。 青き入り江(ブルーラグーン)の楽園のごとき島々、その前人未踏の地は誇り高きポリネシアンの船乗りや冒険家にとっては宝の山! 部族全員の力を借りて、様々な島に生活圏を広げましょう。道中、貴重な資源を集め、戦略的に居住地をつくり、群島一の部族として歴史に名を残しましょう!

【ゲーム紹介】ブルーラグーン (Blue Lagoon)|8つの島々を舞台に部族の生活圏を広げるライナー・クニツィアの陣取りゲーム! | ニコボド|ボードゲームレビュー&情報系ブログ

クニツィア博士が作った熱帯の美しい島々での陣取り合戦。 しかし色鮮やかなボードや可愛い小屋コマなどのグラフィックに騙されてはいけません。 このゲームは運要素無しの完全アブストラクト。💦 軸となるメカニクスは ・エリアマジョリティ ・タイル配置 ・セットコレクション など 前半(探検)フェイズと後半(居住)フェイズに分かれているが手番では空マスに村コマ か部族タイル(陸 or カヌー)を1つ配置するだけと大変分り易い。 それぞれのフェイズが終わったら得点計算。 前後半の合計得点が最も高いプレイヤー が勝利。 ◉ 箱は大きいけど説明書はたったの4ページ。(実質3ページくらい) 同作者の『砂漠を越えて』に似ているが更にブラッシュアップが図られている。 前半・後半で拠点(村コマ)を除いてリセットする部分なんかは『アメン・ラー』や 『原始の生活』を彷彿させる。(いずれもクニツィア博士の作品) ✨インストに時間がかからず🔰ビギナーでも即プレイ出来るので手軽にドイツゲームの 醍醐味を体験するには、とても良い作品だと思います。✨ ⡇ 👏 これぞクニツィア・マジック!! 目新しさはないが博士らしい堅実な仕上がり。 グラフィック豊かなボードとコマで ジワジワとした駆け引きが楽しめる。 特に後半戦はスピーディに展開します。 ⚠それからゲームとはあまり関係ないんだけどアークライトさんの日本語説明書には ゲームに慣れるまでは前半(探検)フェイズだけをプレイして慣れてきたら前後半 通してのプレイを推奨します的なことが記されていますが個人的には少々勿体無い 気もします。 本作品の見せ場の一つとして後半(居住)フェイズを踏まえてのロードマップ造りを 前半(探検)フェイズでセットアップするわけであって。 … それを「ゲームに慣れてから」って言われてもねぇ。 ちょっと脱線してしまいましたがエリアマジョリティ、セットコレクション、タイルや コマの配置箇所など得点方法が多彩でバランスが取れているドイツゲームの王道のよう な本当に良いゲームなので迷っている方は是非一度遊んでみて下さい。 最後まで読んでいただき、どうもありがとうございました。🙏

ライナー・クニツィアのブルーラグーン|ボードゲーム通販

神 まつなが 736 名が参考 にしています (2019年03月28日 16時46分) 【10段階中10】※最下段に6歳児とのプレー模様記載少々あり率直な感想として、私自身まだまだボドゲの経験は非常に浅いですが、今まで経験した中で一番面白いボドゲと感じました(あくまで個人的な見解です)。以下理由を箇条書きします。<プラス>1.得点が可視化されていること。色彩と... 大賢者 shun 投稿を募集しています 投稿を募集しています 380 名が参考 にしています (2019年06月15日 11時04分) コンポ―ネントゲームボード/袋/ショップカード5枚/資源コマ24個/村コマ20個/ティキ像コマ8個/部族コマ120個/スコアノート/ルールブック ルール説明 概要プレイヤーは無人島で資源を集めたり、自らの部族の居住地を作って生活圏を広げていく。集めた素材や、居住地の広さ... 仙人 FUTARIASOBI

ブルーラグーン : ふうかのボードゲーム日記

遊んでいるときも、みんな、「あー、そこ行くか。。」「なるほど、そういう意図で・・・」といった感じで考え込んでいます。楽しんでいるのですが、声をあげて盛り上がるタイプのゲームではないです! 特に2人プレイの場合は運で負けたというのが絶対にないので、かなりの真剣勝負ですね。けっこうな量のスコアシートがついているので、もっといろんな人と対戦してみたいなー!

【ボードゲーム】南の島の大冒険!『ライナー・クニツィアのブルーラグーン 完全日本語版』 - YouTube

このギリギリで届かない感が、負けた時にすごく悔しい。 惜しい点としては、得点計算がちょっと面倒なことくらいでしょうか。(でも豪華な記録パッドが付属しているので、項目ごとに記入していけば間違いはほぼ起きませんね)この点は、複雑でめんどくさい欠点ととるか、複数の勝ち筋を組み合わせられる利点ととるかで好みが分かれるかもしれません。 「じゃあ次俺ね。ここに船。この島に次は上陸じゃあ!」 「げっ、やられた。じゃあ俺もそこへ伸ばそう」 「え~っ!何でこっちに来るのよ。あっちの島がまだ空いてるじゃない。」 「いや何となく…(笑)〇〇ちゃんこっち来そうだから」 「じゃあ私はその隙にここに置いて『ティキ像』をゲットね。」 「う…もしかして4個目取られた?」 「ちょっと!誰か止めないとやばいって! (笑)」 「やばいやばい、ゲーム終わっちゃうよ!俺まだこれからこっちを伸ばすんだからちょっと待ってよ!急いでとりあえずこっちへ置いちゃおう。」 「あああっ!、ちょっと、何でそこ止めるかなぁ~、計画狂ったやんか。」 「だってだって、もうそこ置くしかないじゃん~!」 という感じで盛り上がります。 なかなかお勧めの傑作ですよ! 初プレイの際の注意点 ①部族コマを置き切る前に「資源コマ」が尽きたらその瞬間に終了なので、これは最初に良く説明したほうがいいです。何となく部族コマを全部置き切ったら終了…に見えますが、そうではありませんので要注意です。初回ではこれを聞きのがした奴が「ぐあああ~そうだった~っ!」となったので(笑) ②第2ラウンドは、村コマからの配置で、任意の海から上陸できません。同じようなプレイなので間違いやすいのですが置けるところが変わると展開が全然違います。 1ラウンド目に村コマをあらかじめどこに置いておくかを良く考えておかないと2ラウンド目にたちまち行き詰ります。初心者にはよくアドバイスしたほうがいいでしょう。 【捕捉】 うちらのグループ的には4人までしかできないのが難点です。ちなみにこのゲームは、全体が大きく2ラウンドに分かれており、1ラウンド目を引き継いでの2ラウンド目で最終決着がつくことと、1ゲームあたりにかかる時間が短いことで、我々のグループでは、「2ラウンド目にメンバーが交代する」という方法で8人プレイを実践しました。(チーム内であれこれ口出しをすることで盛り上がり、これけっこう楽しかったです。)余談ですね。

作家・アーティスト。 著書『「いまここ」にさとりを選択する生きかた』発売1週間で完売重版決定。現在第4刷完売。 スピリチュアル雑誌『スターピープル』にて、人間の能力をテーマにした「ノンデュアリティーを生きる!」連載(2015年9月~2018年6月〔休刊〕)

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「やまがみてるお&優希 トークライブ2014 意識的に生きる」のお知らせ | 誰でも「悟り」プロジェクト   意識の中心みいつけた!

『誰でも「悟り」プロジェクト』について 02-01(月)22時01分 こんにちは、やまがみてるおです。 ご訪問ありがとうございます。 *ブログランキング、応援お願します♪ 一日ワンクリック! 少しでもたくさんの人に読んでもらい、 少しでもたくさんの人の力になれたらと思っています。 応援いただける方は、ぜひブログランキングの応援をおねがいします! はじめてお越しの方は、 「こちら」 を見てね。 ブログ リニューアル・オープンしました!

ノンデュアリティのありか ゲスト:やまがみてるおさん - Youtube

2019/5/15 15:45 今日は、人生のはじまりの日 今後の人生の、最初の1日 今日は、人生の最後の1日 今日は、これまで生きてきた人生の、最後の1日 さて、どんなふうに、生きようか。 2019/3/27 16:18 きみは、こんなふうに考えたこと、ある? この心臓を動かしているものは、何なんだろう? この体を生かしているものは、何なんだろう? きみの心臓を動かしているものは、何なんだ? きみの体を生かしているものは、何なんだ? それについて、僕らは本当のことを知らないのではないか? それが何なのか? それが何をしているのか? それは、いつもこれを完璧に取り仕切ってくれているのではないのか? それなのに、僕らはいつもそれに逆らっているのではないのか? それは「自分の信じていることの制限」だと気づけるだろうか? ノンデュアリティのありか ゲスト:やまがみてるおさん - YouTube. これに気づける人って、どれくらいいるだろう? 僕らは、これを問える大人になろう! これこそ、僕らの求める大人だと思わないかい? 僕らは、つくられた(ニセモノの)大人から、目覚めるのだ! 2018/9/14 15:02 いまあなたは、「人生の犠牲者」ではないだろうか? 「人生の犠牲者」とは、いまの「自分の信じていることを疑えない」ことをいう。 自分が正しいと思っていることが、間違っている可能性があることに、意識さえ、向けられなくなっている人もあるだろう。 これが、私のいう「人生の犠牲者」「思考の奴隷」だ。 いつも、自分の信じていることを疑え❕ 自分の信じていることに、真実はない❗ なぜならば、「信じる」ことが「制限をつくる」ことだからだ❕ 人間に(人間の意識に)、制限はない❗ いつも「何かを信じる」ことで、自分が自分を制限していることに気づくことで、これがわかるだろう❗❗

(笑) 自己否定、自責、自罰。 どうしてもやめられなかった。 その理由は(無自覚に)「親の愛」を求めていたからだった。 「親の愛」がえられないと生き延びられないころに、「親の愛」のために、自分の気持ちを捨てたからだ。 だけど、どれだけ自分を親の期待に合致したものにつくりかえても、僕の親には子どもを愛する能力はなかった。 だから僕は、常に偽りの自分を演じる以外、できなくなったのだ。 そう、そもそも不要なものに支配され、みずから地獄をつくり出していただけだったのだ。 だけど「親に愛されない=死」と学習しているために、親の期待にそわないと、強い恐怖(死の恐怖)が起こり、偽りの自分に、常に引き戻されてしまうわけだ。 上の反応が、無自覚に起こり続ける。 自分が「無自覚に支配されているもの」を、破壊せよ! その最初のカギは、「自分が無自覚に支配されているものを自覚化できるか」だ! これができないと、ずっとそれに支配されたまま、このことにさえも気づけないからだ。 次に、それゆえ起こる恐怖の中へと、どんどんと入っていくのだ! 恐怖など、すべて幻想にすぎない! 死の恐怖も、なのだから! やがて、その恐怖が、空想にすぎないと見破られるのだ! そうして、恐怖のまったく存在しない世界がはじまる。 何か、困ったクセに悩んでいないだろうか。 たとえば、 いつもグルグルとネガティブなことを考えてしまう―― 強迫観念―― 自死念慮―― いつも恐怖につきまとわれている―― 何もしたくない―― だったら、それらを困ったことととらえることが、そもそもの問題だって気づこう。 それらはすべて、あなたを守ろうとして、起こっていることだから。 それらをやめようとすることが、それらを刺激して、逆効果を与えるから。 まずは、「守ろうとしてくれて、ありがとう」という視点でそれらを観察してみよう。 このときに抵抗が起こったら、これを見逃さずに、その抵抗にも「守ってくれて、ありがとう」ってね。 心の中の反応を無視したり、隠そうとしたり、抑えつけようとする、「無自覚の自動反応」が起こっているってこと。 何も悪くないものに、ね! 「やまがみてるお&優希 トークライブ2014 意識的に生きる」のお知らせ | 誰でも「悟り」プロジェクト   意識の中心みいつけた!. (笑) きっとこれで、心の中がスッと楽になる体験が起こるんじゃない?

少しでもたくさんの人に読んでもらい、 少しでもたくさんの人の力になれたらと思っています。 応援いただける方は、ぜひブログランキングの応援をおねがいします! *また、スピリチュアルなテーマに興味のありそうなお友だちや、 「引き寄せの法則」のさらに先(悟り)に 興味がありそうなお友だちがいたら、ぜひ教えてあげてね! 私たちにできることは、私たちを乗っ取り、操作している「分離の錯覚がある」と、気づくことができるだけ 01-30(土)10時02分 こんにちは、やまがみてるおです。 ご訪問ありがとうございます。 *ブログランキング、応援お願します♪ 一日ワンクリック! 少しでもたくさんの人に読んでもらい、 少しでもたくさんの人の力になれたらと思っています。 応援いただける方は、ぜひブログランキングの応援をおねがいします!