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Mon, 12 Aug 2024 19:57:12 +0000

AQUOS(アクオス)はAndroid(アンドロイド)を搭載し、ドコモ、ソフトバンク、au等向けのスマホを提供するブランド名称です。で、今日の話題はAQUOS(アクオス)スマホ画面のスクリーンショットを撮ることです。AQUOS(アクオス)スマホの利用中に、画面に映っている内容をそのまま残したり、画面をメモとして保存したりして、スクリーンショットを撮りたい場合が多いかもしれませんね。 今日は、au/Docomo/SoftbankのAQUOS(アクオス)スマホでスクリーンショットを撮る方法を詳しくご紹介いたしましょう。 AQUOS スクリーンショット 撮り方 その1:Androidスマホでスクリーンショットを撮る方法 その2:AQUOS(アクオス)ならではのスクリーンショット機能 - 「ClipNow」 その3:Googleアシスタントを使ってスクリーンショットを撮る その4:折畳式のAQUOS携帯スクリーンショットの撮り方 Androidスマホでスクリーンショットを撮るためのデフォルト方法として、「電源+音源ダウン」ボタンを同時に押すことで、スクリーンショットを撮ることができます。AQUOS(アクオス)はAndroid OSを搭載しますので、Androidスマホでスクリーンショットを撮るデフォルト方法を使うことを一番オススメ。つまり、Android4. 0以降のAQUOSスマホの大半は、「電源+音量ダウン」ボタンを同時に長押しすることでスクリーンショットを撮ることができます。 また、Android 9. 0以降の場合、電源ボタンを長押しして、「スクリーンショット」アイコンをタップすることでスクリーンショットを取れますので、お試しください。 「ClipNow」とは、AQUOS独自の機能で、指一本で画面をサッ!となぞるだけで、スクショが撮れます。この「ClipNow」機能でAQUOS(アクオス)スマートフォンのスクリーンショットを撮るには、設定が必要です。具体的に、アクオススマホのアプリ一覧画面から「設定」をタップして、AQUOS便利機能>Clip Nowを選択して、Clip NowをONに設定しておいてください。 この便利機能のおかげで、両手を使うことが難しい満員電車などでも片手でサッとスクリーンショットが撮れますね。 「ClipNow」を使ってAQUOSのスクリーンショットを撮る Android 6.

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尾道の秘密がまさかのオチ まさかの戦艦ヤマトを隠してたよ!ってオチに総じてズコーだった。コレを知らずに守り続けた広瀬の親分は死ぬ間際にどう思ったのだろう。 遥のくだりがヤバすぎて目立ってないけど陽銘連合会も大概な組織だわ。しかも、内容に深く関わってる祭汪会の総帥ビッグ・ロウが実は詳細知らんとかいう二段オチ。 終盤に出てきた"大道寺稔"とは何だったのかの描写が薄すぎて豪華な布団でくたばった老いぼれって印象しかない。急に名前が出てきた割に関連性が薄すぎないか…。 4. ラスボスについて 龍が如く5のラスボスだった相沢も大概だったけど、龍が如く6は更に斜め上をいってた。後半にいくに従ってダメな意味で怪しくなってたのは、ゲームのパッケージに出てる男性キャラで闘ってないのは『巌見恒雄』だけになっているではないか…。 ビートたけしさんの広瀬が死に、小栗旬さんの染谷が死に、宮迫さんの南雲、藤原竜也さんの宇佐美は味方であるゆえにまさかとは思ったが想定通りに巌見恒雄がラスボスで出てきて体躯と顔に似合わずの入れ墨と定番の早脱ぎからの上裸バトルへ発展…。極端に弱いとは感じなかったが桐生一馬最終章のラスボスとしては絶対にあり得んキャラクターだったと思われる。 むしろシリーズ通しての裏ボスである亜門丈をもってきてくれた方が素直に納得できたんじゃないかと思ってる。最後が本当にグダグダのまま終わった感が否めない。 ◆バトル ・良かった点 システム面でも語ったシームレスになった点かな。ロードが気にならなくなったのはデカいと思う。 ・悪かった点 1. ザコ敵がガードとスウェーし過ぎで爽快感なし ホントこの点はストレスだった。中国マフィアとかデブのモブとか本気でイライラ感あった。ラッシュがブツブツ切れるし、ヒートゲージ溜まりにくいしで龍が如くらしさが無かったと思う。 2. 戦闘パターンが単調 前述したけど、ヒートアクションと技が少なすぎて戦闘が単調になっていた。 開幕ドロップキックからの投げ技、ヒート溜まったらアルティメットヒートからのデンプシーロール(個人的にそう言っている)、ヒザ蹴り連打のヒートアクションがほとんどの戦い方になってくる。 ボス戦は定番のカウンター虎落としは相変わらず(この点はタイミングがシビアなんでいいけど) 毎度、どのヒートアクションでトドメさすのか迷うようなゲームだったのに今回は単調なバトルになっていた感はあると思う。龍が如く0が3パターン+αだったことから考えると、バトルに対する深みがなくなったのは残念で仕方ない。 3.

2016年12月8日に発売された『龍が如く6 命の唄。』について、トロフィーコンプと達成目録100%が完了したのでレビューを書いてみようと思います。 ◆ゲームシステム ・良かった点 シームレスに建物の出入りができたり、エンカウントしたりという点は今までのシリーズに比べ、ストレスが非常に減りました。ザコとのエンカウントから逃走できるのもストレス緩和に繋がっていると思います。 フルボイスもかなり臨場感があり、サブストーリーの質を高める要因になっていたのではないかと思います。 食事システムも、胃袋メーターで別パラメータとして管理されることで利用頻度が高まり攻略要素として高くなったと思います。日常により近く''何を食べようか考える"ような感覚がありました。 アイテムボックスの廃止もアイテムコンプなどの意欲が湧いて良かったと思います。 ・悪かった点 全てにおいてですが、ボリューム感は過去作に比べ薄いと言わざるおえないかと思います。 細かく記載していくと… 1. サブストーリーの数 全部で50種類のサブストーリーが存在しますが、キャバクラや草野球、スナックなどのプレイスポット絡みのサブストーリーがとても多く、実質的なサブストーリーは少ないです。 龍が如く0にあったようなシリーズを超えて懐かしいキャラや内容が絡むモノもありましたが、全体的にアイテム、金銭などの報酬面が薄い点や昼夜、エリアなどを超えるような特徴的なサブストーリーがない点がさみしい感じです。 2. バトルの技、ヒートアクションの数 龍が如くシリーズの醍醐味は爽快に相手をなぎ倒すバトルにあると個人的に思っています。 しかし、今作では主人公が桐生一馬だけにもかかわらず技やヒートアクションの数が激減してると感じます。シリーズ定番だった技などはかなり削られており、全般的なモーションが一新したものの残念な感じが否めません。 3. 常備武器の廃止と装備品の減少 強力な常備武器とヒートゲージ増加アイテムでゴリ押しが出来なくなったものの、武器は毎回楽しみな要素でありました。その点が完全になくなってしまい、バトルがすごく淡白になったと感じます。 装備品も数自体が激減しており、手に入る機会も店舗での購入(後半の裏商人が9割ほど)となり要素としてなくなったものと感じます。サブストーリー報酬でもほとんどなかったのは残念です。 4. プレイスポットの数と内容 定番のカジノ、賭場、闘技場を廃止してしまったのはどうしてなんでしょうか。やはり龍が如くシリーズ≒カジノ、賭場、闘技場というイメージがあったのに完全に撤廃されているのはファンとして寂しい限りです。特に闘技場は、龍が如くのバトルに絡んでくる要素になってくるので何かしらで残して欲しかったと思います。よほどクランクリエイターなんかより大事な仕組みだと思います。 プレイスポット1つ1つの内容もかなり薄いです。後述で詳しく書こうと思いますが、攻略要素や内容が薄いのに達成目録やトロフィーでガッツリやらせようとするのはホントにストレスでした。 龍が如く0のシノギやキャバクラ経営のような手厚い報酬や特典があるわけでもないのに何十回も単純作業を繰り返す羽目になってました。 5.

【龍が如く 6】 エンディング 【TkeiGames】 - YouTube

『龍が如く6 命の詩 』をついにクリアしました。 桐生一馬最終章という事で、全ての龍が如くシリーズをクリアしてきた私としては正座しつつクリア。 感動した! のですが、Amazonレビューなどでも酷評があるように、ちょっとやっぱり気になる部分もあるという所をまとめてみました。 ここから先はネタバレ有りなので、まだ未プレイの方は読まない方がいいですよ。 ゲームとしては面白いが、なんだかスケールダウン 私自身はそれほどアクションが得意でも無い為、龍が如くは全クリなものの、基本的には痛快さが体感できればそれでよく、ストーリーを追う為のスパイスのようなものと思ってます。だから壁際での挙動がどうこうというのはどーでもいいのです。が、ヒートアクションはハンパなく少なくなったのは残念なところ。 また、神室町では賽の花屋に行くための道路がずっと工事中で神室町が狭くなった。そのうち解禁されるのかなと思ったらそのままエンディング。尾道もそれほど大きいわけでも無く、全体的に行ける場所が狭くなってしまった。 それに伴ってか、サブストーリーも減少。神室町/尾道合わせて50個しかない。このうち5個はキャバ嬢のストーリーで若干手抜き感がある。(以前の龍が如く0は100近く) それでも「小野ミチオ」くんや、ムナンチョヘペトナス教の話、YouTuberっぽいストーリーなどなかなか笑わせるものは多々有り、それだけに「もっとボリュームを! 」と言いたくなるのです。 遙がチンピラとできちゃったとか失望すぎるが、、、 まぁー肝心なのはここでしょうね。私も含め、みなさんが気にいらないのは。ハルトの父親は誰だというのが「龍が如く6」前半最大のテーマでした。 が、遙は勇太と1度だけ、しかもなりゆきでやっただけで出来ちゃった子という・・・親代わりの桐生ちゃんも私も受け入れられない事実を前にめまいがしました。 しかも勇太は「たった一度だけだったし、俺の子だと思わなかった」と生々しい ゲス発言をします。それだけで「藤原竜也コロス!

ただただプレイしたゲームの感想を咆哮するブログ 記事一覧 プロフィール Author:ゲノム ただのゲーム好きです。 ネタバレ含む色々な感想を。 カテゴリー Script by Lc-Factory (詳細: Lc-Factory/雑記) 最新記事 わるい王様とりっぱな勇者 クリア感想 雰囲気は前作通りよろしいが・・・ (07/18) バルミューダトースター購入 パン派は買って損なし! (07/17) スーパーボンバーマンR オンライン ボンバーマンプレイヤーを舐めてました・・・ (07/11) FF7R インターグレード インターミッション クリア感想 はぁ〜ユフィ可愛い(好き (06/30) ゼルダ無双 厄災の黙示録 クリア感想 100年前の戦い、そして・・・ (06/19) Amazon サーチ Amazon リンク 2020年 購入(予定含む)リスト twitter Tweets by serohikigamer このページのトップへ Powered by FC2ブログ Copyright © 利きゲーム All Rights Reserved.

)生活も厳しいものになりそうなので。 と、ここまで龍が如く6の感想をネタバレまくりで書きましたが、自分は全体的に大満足です。120点ではないけど、100点です。 なんだかんだ思いながらも45時間ぐらいでクリア。決して薄いストーリーではありません。感じる所は人それぞれでしょうが、桐生一馬という半生に関ってきた過去を考えれば、こういう結末こそ桐生一馬なのかなと思います。こういう深く考えさせられるゲームというのは、洋ゲーではあまりなく、また国内でも無いので、唯一無二の存在のゲームシリーズでした。 しかしもう桐生一馬に会えないかと思うと、非常に寂しい。2005年から毎年というぐらい桐生一馬関連で生き様を共にしていたので、これっきりというのはそれだけでショックです。 桐生一馬之助でもいいので、スピンオフで是非復活させてほしいところです。 関連リンク ・Amazon販売ページ: 龍が如く6 命の詩。 セガゲームス (2016-12-08) 売り上げランキング: 40

オブジェがやたらぶっ飛んでくる&壊れる この描写は必要な要素か怪しいと思う。コンビニ破壊とか面白いのは初回だけだと思うし、デカい看板や原付などがまるで質量がないようにぶっ飛んでくるのはなんなんだろう。話それるけど戦闘中でないとこでチャリやイスを戦車のごとく破壊していく桐生さんの描写って必要なのかは疑問。 ◆サウンド ・良かった点 オープニングの山下達郎さんは凄く雰囲気出ていた。デモムービーをなくしてある理由がよく伝わる。今までにないしっとり感が抜群によかったと思う。 カラオケのtonightで錦山が登場してたのは何か感慨深いものあった。 ・悪かった点 過去に比べて耳に残るBGMがないと思う。 全体的にバトルシーンやムービーシーンで音楽と演出の絡みで盛り上がる感はあまりなかったと思う。 ◆サブストーリーとプレイスポット ・良かった点 オノミチオはやばい。 草野球とクランクリエイターは地味にやり込める点があって良かったと思う。随所で単調で雑な点はありつつも、この2つに関してはそれなりに楽しめた内容だったと思う。 ・悪かった点 1.