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Tue, 27 Aug 2024 22:06:34 +0000

9% 20. 3% 中段チェリー・確定役・確定チェリー当選時 全設定共通 通常A 通常B 天国 ドキドキ 超ドキドキ 確定役・確定チェ 45. 0% 25. 0% 4. 7% — 中チェ — — 75. 0% 24. 8% 基本となる通常Aモードです。 偶数&高設定ほど通常Bに移行しやすい ですが 天国移行率に設定差はありません。 スイカからのボーナス当選時は 通常B以上に移行しやすくなっています。 通常A確定の場合は 800Gでも期待値がマイナス!! なるべく避けるのが重要です。 通常B滞在時のモード移行率 通常当選・角チェ当選時 設定 通常Bへ 天国へ ドキドキへ 1 49. 2% 42. 2% 8. 6% 2 39. 1% 53. 1% 7. 8% 3 48. 4% 42. 2% 9. 4% 4 38. 3% 53. 9% 7. 8% 5 47. 7% 42. 2% 10. 2% 6 37. 5% 54. 7% 7. 8% スイカ当選時 設定 通常Bへ 天国へ ドキドキへ 1 23. 4% 59. 4% 17. 2% 2 19. 5% 64. 8% 15. 6% 3 21. 9% 59. 4% 18. 8% 4 18. 0% 66. 4% 15. 沖ドキ! モード移行の全解析・ゾーン・モード別ボーナス当選率 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 6% 5 20. 3% 59. 3% 6 16. 4% 68. 0% 15. 6% 中段チェリー・確定役・確定チェリー当選時 全設定共通 通常B 天国 ドキドキ 超ドキドキ 確定役・確定チェ 25. 0% — 中チェ — 50. 0% 49. 8% 天国へのメインルート、通常Bモードです。 こちらも天国移行率は偶数設定優遇。 スイカからの当選時は 天国以上昇格の大チャンス! スイカ当選で天国に行かなければ 通常Bの期待度はガクッと下がりますが、 スイカからは通常A→通常B移行が優遇というジレンマ…。 ドキドキには奇数設定ほど移行しやすいです♪ 通常B確定時は0Gからでも 期待値3000円以上!! こちらを狙えると美味しいです(*^^*) 天国モード滞在時のモード移行率 通常当選時 設定 通常A 通常B 引戻し 天国 ドキドキ 1, 3, 5 13. 3% 3. 8% 74. 8% 2, 4, 6 13. 9% 17. 2% 64. 8% 0. 8% レア小役当選時 全設定共通 天国へ ドキドキへ 角チェ 99. 8% スイカ 98.

沖ドキ! モード移行の全解析・ゾーン・モード別ボーナス当選率 | ちょんぼりすた パチスロ解析

9% 47. 7% 54. 7% 19. 5% 64. 8% 15. 6% 18. 0% 66. 4% 16. 4% 68. 0% 天国へのメインルートである通常Bモードは 天国移行率が偶数設定優遇。 スイカからの当選時は天国モード以上昇格の大チャンスです! スイカ当選で天国に行かなければ通常Bの期待度は下がります。 通常B確定時は0Gからでも 期待値3000円以上と言われてます。 天国モード滞在時のモード移行率 通常当選時 引戻し 1, 3, 5 13. 3% 3. 9% 74. 2% 2, 4, 6 レア小役当選時 ドキドキへ チェリー 99. 2% スイカ 98. 4% 93. 7% 6. 3% 100. 0% 天国モード滞在時は最大天井が 32G になり、ボーナス当選率は 約1/8 に上がる。 引き戻しモード滞在時のモード移行率 33. 6% 32. 8% 32. 0% 31. 3% 40. 6% 43. 8% 34. 4% 引き戻し滞在中は最大天井が 200G になり、ボーナス当選確率が 1/103~1/78 まで上がります。 引き戻しモードは天国後のみ移行し、 モード移行率は通常Aよりもよくて通常Bよりも低い。 ドキドキモード滞在時のモード移行率 保障へ 超ドキドキへ 通常当選 81. 6% 0. 4% 角チェ 99. 6% 96. 9% 3. 1% 天井・ボーナス当選率は天国と同じ。 期待枚数は1200枚! 超ドキドキモード滞在時のモード移行率 90. 6% レア小役当選 天井・ボーナス当選率は天国・ドキドキと同じ。 期待枚数は約2100枚! 保障モード滞在時のモード移行率 65. 2% 95. 7% 91. 4% 22. 7% 2. 3% 保障モードは天井・ボーナス当選率共に天国と同じで、ドキドキ移行時は保障を踏んでから下位モードに転落。 チャンスモード滞在時のモード移行率 82. 8% 1. 2% 65. 6% 7. 0% チャンスモードには設定変更時の1/3で移行し、引き戻しと同様で天井は199 G 。 ボーナス当選確率が 1/86~1/65 まで上がり、次回モードがモードB以上確定! 沖ドキ! 全設定のモード移行率解析 完全まとめ. 沖ドキのモード移行率まとめになります。 まとめ モード移行に関して確定約や中段チェリーなどのレア役以外なら、スイカ当選が鍵となります。 ハイエナの場合はスイカ当選時の次回モードが高モードの可能性が高くなり、次回ボーナスまで打ち切るという選択しもありますが、個人的にはおすすめ出来ないですね。 0Gから天井まで打ち切った時は投資がどえらい事になっていて、天国移行時の期待枚数を大幅にマイナスとなってしまいますし、必ず天国移行するとは限らないです(^^;) ホールの状況にもよりますが、沖ドキで継続的に結果を残したいのであれば、同時点滅以外は32Gヤメをおすすめします。 時間効率と勝率とバランスを鑑みて自分が実践してる立ち回りなのでご参考になればと思います!

『沖ドキ!』モード移行率まとめ | スロッターのメモ帖

0% 9. 8% 33. 2% 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 ボーナス当選時 ◆チャンスモード滞在時 チャンスモード滞在時の当選は「通常Aモード」への移行抽選は行なわれません。 (通常・チェリーでの当選) 天国 ドキドキ 超 82. 8% 15. 6% 1. 2% 0. 4% (スイカでの当選) 65. 6% 31. 3% 2. 3% 0. 8% (確定役・確定チェリーでの当選) 25. 0% 7. 0% (中段チェリーでの当選) – 50. 0% 42. 2% 7. 8% ◆通常Aモード滞在時 「天国モード」への移行率は全設定ほぼ同じになっています。「通常Bモード」への移行率に特徴があり、偶数設定が移行しやすく、奇数設定が移行しにくくなっています。 64. 1% 10. 2% 51. 6% 37. 5% 63. 3% 10. 9% 50. 8% 38. 3% 62. 5% 11. 7% 39. 1% 28. 1% 20. 3% 1. 6% 57. 8% 26. 6% 21. 9% 18. 8% 59. 4% 23. 4% 17. 2% 60. 9% ドキ 45. 3% 4. 7% 75. 0% 24. 沖 ドキ モード 移行业数. 2% ◆通常Bモード滞在時 「天国モード」への移行率は偶数設定が優遇されています。「ドキドキモード」には奇数設定が移行しやすくなっています。 スイカからの当選は約80%の確率で「天国モード」以上へ移行します。また「ドキドキモード」移行率は約17%もあるため「通常Bモード」滞在中のスイカでの当選は大チャンスとなります。 49. 2% 8. 6% 53. 1% 48. 4% 9. 4% 53. 9% 47. 7% 54. 7% 19. 5% 64. 8% 18. 0% 66. 4% 16. 4% 68. 0% 25. 0% ◆天国モード滞在時 偶数設定の「天国モード」ループ率は約65%で、奇数設定の「天国モード」ループ率は約74%になっています。 偶数設定は「引戻しモード」に移行しやすくなっています。 (通常での当選) 引戻し 13. 3% 3. 9% 74. 2% (チェリーでの当選) 99. 2% 98. 4% 93. 7% 6. 3% 100% ◆ドキドキモード滞在時 保障 超ドキドキ 81. 6% 99. 6% 96. 9% 3. 1% ◆超ドキドキモード滞在時 90.

沖ドキ! 全設定のモード移行率解析 完全まとめ

ホーム スロット アクロス 沖ドキ! 2015年1月31日 2020年6月4日 SHARE アクロスから発売された「沖ドキ!」のモード移行や滞在モード別のボーナス当選率についてまとめました。 沖ドキ! モード移行の全解析 沖ドキ!のモード移行は現在滞在しているモードから当選契機を参照して、次回のモードが決定されます。 かなり長くはなりますが、「滞在モード別」に当選契機によるモード移行率を設定別に全て記載。 通常A滞在時のモード移行率 ボーナス当選時の約1/2〜1/3で上位のモードへの移行が期待出来る。スイカによる同時当選時は期待出来る。 中段チェリーでボーナス当選時 移行先 設定1~6 天国へ 75% ドキドキへ 24% 超ドキドキへ 0. 8% 確定役・確定チェリーでボーナス当選時 移行先 設定1~6 移行せず 45% 通常Bへ 25% 天国へ 25% ドキドキへ 4. 7% スイカでボーナス当選時 設定 移行せず 通常Bへ 天国へ ドキドキへ 1 28% 50% 20% 1. 56% 2 20% 57% 20% 3 26% 50% 22% 4 18% 59% 20% 5 25% 50% 23% 6 17% 61% 20% 上記以外のボーナス当選時 設定 移行せず 通常Bへ 天国へ ドキドキへ 1 64% 25% 10% 0. 沖 ドキ モード 移行程助. 78% 2 51% 37% 10% 3 63% 25% 11% 4 51% 38% 10% 5 62% 25% 12% 6 50% 39% 10% 通常B滞在時のモード移行率 通常B滞在時は半分以上が天国orドキドキモードとなる。スイカでの当選ならドキドキモードも十分期待出来る。 中段チェリーでボーナス当選時 移行先 設定1~6 天国へ 50% ドキドキへ 49% 超ドキドキへ 0. 8% 確定役・確定チェリーでボーナス当選時 移行先 設定1~6 移行せず 25% 天国へ 50% ドキドキへ 25% スイカでボーナス当選時 設定 移行せず 天国へ ドキドキへ 1 23% 59% 17% 2 19% 65% 15% 3 22% 59% 18% 4 18% 66% 15% 5 20% 59% 20% 6 16% 68% 15% 上記以外のボーナス当選時 設定 移行せず 天国へ ドキドキへ 1 49% 42% 8. 6% 2 39% 53% 7.

4% 1. 6% 確定役・確定チェ 93. 7% 6. 3% 中チェ — 100. 0% 天国モード滞在時は最大天井が 32G になり、 ボーナス当選率は 約1/8 に上がります。 天国ループ率の差は奇数or偶数のみです。 全て通常当選と仮定した場合の平均連チャンは、 奇数設定… 4. 0連 (全て加味で5. 0連) 偶数設定… 2. 91連 差としては大きいものだと思います。 その分偶数設定は引き戻しモードに 行きやすくなっていますね(*^^*) ドキドキモードと完全には見分けられないので、 参考程度ですが^^; 設定1の天国移行時の 期待枚数は750枚 です。 引き戻しモード滞在時のモード移行率 ※天国・保障後のみ移行する可能性のあるモードです!! 通常当選・角チェ当選時 設定 通常Aへ 通常Bへ 天国へ ドキドキへ 1 50. 0% 33. 6% 15. 6% 0. 8% 2 33. 6% 3 50. 0% 32. 8% 16. 4% 4 32. 8% 50. 6% 5 50. 0% 17. 2% 6 32. 0% 51. 6% スイカ当選時 設定 通常Aへ 通常Bへ 天国へ ドキドキへ 1 25. 0% 42. 2% 31. 6% 2 25. 『沖ドキ!』モード移行率まとめ | スロッターのメモ帖. 3% 3 25. 0% 40. 6% 32. 8% 4 23. 4% 43. 8% 31. 1% 34. 4% 6 21. 9% 45. 3% 31. 3% 中段チェリー・確定役・確定チェリー当選時 全設定共通 通常B 天国 ドキドキ 超ドキドキ 確定役・確定チェ 50. 0% 45. 3% 4. 7% — 中チェ — 75. 8% 引き戻し滞在中は最大天井が 200G になり、 ボーナス当選確率が 1/103~1/78 まで上がります。 引き戻しモードは天国後のみ移行。 モード移行率は通常Aよりもよく、 通常Bよりも低いといった形です(^^ゞ 天国移行に期待できないので、 狙う価値はあまりないです。 確定・濃厚状況のみ狙いたいです(*^^*) ドキドキモード滞在時のモード移行率 全設定共通 保障へ ドキドキへ 超ドキドキへ 通常当選 18. 0% 81. 4% 角チェ — 99. 4% スイカ — 99. 8% 確定役・確定チェ — 96. 9% 3. 1% 中チェ — — 100. 0% 超天国モード的な位置づけの ドキドキモードのモード移行率です。 天井・ボーナス当選率は天国と同じです。 こちらに設定差はありません。 全て通常当選だと仮定すれば、 平均連チャン数は 5.

南西の旅人の船におたからMAXの状態で行ったのですが、 貰える漂流物がおたからではなく大緑ルピーに変化しました! きっと現在もこのゲームをプレイ検証している奇特な人は 私だけでしょうが、この検証結果に辿り着けたことに 個人としてとても満足しています! Amazon.co.jp:Customer Reviews: ゼルダの伝説 夢幻の砂時計. 今後も夢幻の砂時計を楽しくプレイしながら検証を していきたいと思います♪ -- (ルト冠1500の人) 2021-07-18 07:00:23 ちなみに、モルデ島の的あてゲームで2350点以上を出した方、 いらっしゃいますでしょうか?もし居られましたら、どうかご一報下さいませ。 -- (ルト冠1500の人) 2021-06-01 22:22:56 新発見! 南西の旅人の船の人物(警備員)から1日につき1回だけ宝物を2個以上貰えますが、 どうやら次の日以降、一定の時間や日数等によって貰える数が増減しています。 更に! 既に99個になった宝物は貰える対象外となり、99個以下の宝物のみが貰える様になっています。 つまり、価値の低い宝物を集めきると王家の指輪や価値の高い宝物をピンポイントで 貰えるという事になります。 この発見まで長かった…。 -- (ルト冠1500の人) 2021-06-01 22:19:13 勇気の神殿内の知恵のみなもとを逃して各地をさまよう(^^; -- (名無しさん) 2015-07-07 20:19:45 ルト冠1500出た!以前どこかのサイトで見た、ルト1500・黒パとゴロン800・残り50になった。やっぱり完全ランダムじゃなく、ある程度の法則性があるかも!? -- (名無しさん) 2015-03-25 00:33:41 ルトの冠が1500にあるまでリセット繰り返してるんだけど、完全に運?何か効率の良い方法ないかなあ? -- (名無しさん) 2015-03-23 00:53:52 ビープ音バグが勇気の神殿2Fの引っ張るスイッチのところで発生しました。 原因はわかりません -- (名無しさん) 2015-02-13 18:10:39 黄金のパーツの場所を教えて -- (笑笑) 2014-05-17 13:55:01 ↓見つかりました\(^o^)/ -- (名無しさん) 2013-07-24 17:09:43 勇気のみなもとラスト1個が見つからない… 誰か助けて… -- (勇気欠乏者) 2013-07-18 16:01:07 最終更新:2016年10月29日 18:50

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your kill! 」 もちろんのごとくリンクは子供なのでこんなこと分からず。 口にロープ引っ掛けて勝ちましたw B O S S 口にロープ引っ掛けて倒しましょう! 8月11日 今日は死者の島に。 ここ俺嫌いです。 なぜかって?岩が一杯だからw 5回ぐらいリセットしてなんとかクリア! んで遺跡島に。 もう少しでクリアだ!頑張るだσ(`ε´) オレ ・・・ ・・・ (中略) ハイボス戦(二回目w) 正直ジョリーン戦と戦いたいので飛ばします (ゲームとリアルタイムで書いてます) 夢幻の剣作ってる間にジョリーンと戦うわけなんですがここで試してみたいことがあるんです。 流離の2B鉛筆さんの ハンマーで叩くのと、 鉄道模型さんの、 ジョリーンの剣が回転するやつです。 ・・・ (検証中) ・・・ !!!おぉ剣が回った!ジョリーン消えた! ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 みなもと. さて実験が終わったので消すことに(ハンマーの裏技をするとジョリーンがもどってこれないので消すしかない) ・・・ ・・・ うそだろこれw セーブしたところが遺跡島でのボス前でした・・・^^; とにかく青い光だしててよかったw なんとかもう一度倒して。 ジョリーンを即効で倒して夢幻の剣!!!今日はここで終わろう・・・。明日はいよいよ最終日だ! (たぶんね) 8月12日 今日は海王の神殿に乗り込む、 夢幻の剣があれば怖いものなしだぜぇぇぇぇ!! ファントムを倒していきながら中間地点へ行く。もちろん最小限アイテムで。 なんとか一番したまできた。 赤いつぼを使うと3連戦も余裕。 さて一回目のべラムー戦に ・・・(BOSS攻略するのでいらないかと) BOSS べラムーは触手を弓矢で射るだけ 第二形態 真ん中にいておけばべラムーの攻撃は喰らわない、 シエラからスフィアをもらい8の字を描く 目玉をうぉりゃぁぁぁぁ!!! これでAllok 海での船戦は簡単です 目玉を撃つだけだがもちろんノーダメージなので目からでてくる 巨大メヤニ は撃つ。 これの繰り返し。 いくぜ!夢幻魔人べラムー!ハート3つのリンクさんが相手だ!。 ぐふっ! (15回のリセット) なんかつぇぇぇ!落ち着いてみよう・・。 変な回転斬りはリンクの回転斬りで相殺できる・・・。 そのほかは・・・。隙あるのみ、それがむつかしい。 すばやくべラムータッチして横っ飛びされてもすぐにスライド斬りしたら・・・?

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頭のなかでこのような発想がでてくる。 実行決定! 苦戦しつつもノーダメージでクリア!!!! ついに達成!!!!! なんだこの嬉しさわ!!!!! このやり込みをみて応援してくださった皆様 ありがとうございました!!!!! おかげでクリアすることができました! ちょっと簡単に書きすぎたところありましたが。 正直これ始めたとき場違いだなど言われるか心配でした。 応援りがとうございます! 一応裏技じゃなくて・・・攻略です。

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やり込みをやっているかたへ・・・ これを見て参考になったら嬉しいです 発見しました海王の神殿で 聖域から出ても攻撃を喰らわない方法が分かりました 聖域から出たら約3秒でダメージを受けます ですが これを使えば何時間でも聖域にいなくてもダメージを喰らわないです やり方は簡単 こまめに(3秒以内に)↓ボタンを押してマップ表示させることです そしてそれをしながら目的地まで移動です。 7月5日 自分は一週目をクリアしたので 二週目はやり込みしてみようと想い ノーダメ(ダメージ喰らうとリセット) 最小限アイテム 盾なし 船ハート4(パーツ変えなし ハート3をプレイしてみたところ 最初の海王の神殿で移動に時間がかかり、手間取りましたが なんとか出来ないかと適当に↓ボタンを押しながらいくと出来たのでこれはっっ! ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 攻略. !と思いました。 7月7日 今日は火の島へ行ってみよう。 まあはじめだけあってダンジョンも難しくない てか今回のゼルダは難易度が低くな(ry まあこの話は置いといて・・・ブーメラン取ってボスカギゲット! なんでボスカギこんなにでかいの? ボス部屋は近いから気にしないw クハハ!そんな弱さでは俺には勝てぬ!ということで楽勝。 BOSS攻略 3匹の幽霊?が出てくるマップを見ると角が1本の奴、2本の奴、3本の奴といる。数が小さい順からブーメランをあてようすると本章を出すので攻撃! 7月29日 部活で忙しくて更新できませんでした・・・・(オワタw 今から再開します。 ここは・・・火の島だ、そうだクリアしたんだ、 厚化粧おばさん助けたんだ、 ふむ、ラインパックが言うにはメルカ島にいくのか・・・ いま思うと盾がない勇者ってどうよ?w ムジュラで変な鳥に金剛の剣を奪われたときより・・・w さて打ってる間にメルカ島に来た。 海王の神殿にいくのかー・・・あれはめんどい実にめんどい、今回最大の難所ともいえる。例えば壁から矢がくるとことか・・・・。 砂時計をもらったが・・・・ どうみてもこれ10分ないだろw アイテムがあれば。。。こんなのすぐ終わるのに・・・気が遠くなる話ですな・・・ てか夢幻なのに夢幻じゃないじゃんこの砂時計、 とにかく今日は海図を手に入れて寝ようまだ朝の3時明日部活ってことは忘れようw いやでもなんかねむくないしな・・・ 頑張って3Fに地図を盗み大砲島へ 途中ねずみと赤チュチュいるけどロックオン斬りで一発所詮 雑魚的の中の雑魚だ。 50ルピーで大砲ゲット 50ルピーで3年遊べるとか・・・物価ドンだけ安いのだかw さて幽霊船と再開!

まずボスのところへいこうじゃないのw 皆に挨拶して問題といてその次は・・・マイゴロン・・・・( めんどいですね・・ ) ~問題の答え~ Q、上画面で記されているところのゴロンは何を見ているか? A、【船】 Q、この島にいる人数 A、【14人】 Q、この島に家はいくつ? A、【6】 Q、ラッキー問題(自分の場合は何問目?でした) A、【4問目】自分の場合 Q、家の中にいるゴロンは何人? A、【7】 Q、この島にゴロンの子供は何人? A、【6】 Q、岩の上にいた変な生き物の色 A、【黄色】 Q、上画面指示されている所の家に岩は何個あったか? A、【3】 以上です。頑張りましたよそりゃもうw(コピペではないです)。 ゴロンの神殿にきました。 道なりに進んでいくと・・・ビーモス? !俺こいつ苦手なんだよ・・。 かわしながらいこう・・、なんとかマイゴロン発見なんかなんか目玉親父でてきたし! !w 弓矢で倒して迷子ロンを操縦して進む。 なんとか逃がした迷子ロンw その先に進んでいくと目玉親父が2匹も・・・w ・・・(ダメ喰らって死亡×3) よし!!!倒せた! 進んでいく何とかボス戦までたどり着いたぞー!! ボンゴロンゴ いやいやいやいや 強い!強すぎる! どうやればこんなのノーダメジでいけるんだ?! 難しすぎる。うーむ・・・。 とにかくもう一回やってみよう。 ボスを倒した!! ハガネゲット! ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 レビュー・評価・感想 (DS) - ファミ通.com. ってあ・・・最悪だ・・・ミスった!!!!! ミスって宝箱にタッチしてしまった・・・・ もう一度倒すハメに・・・。 もう一回倒して今度こそハガネゲット!! ~BOSS~ ボンゴロンゴ古龍種(てモンハンかw) まず第一に両者に気を配ること ゴロンで横腹にアタックしてこかす そこにリンクでボムチュウなんですが・・。雑魚敵に喰らうと即リセットなので雑魚敵の位置をこまめにみること。 第2形態 息を吸い込む動作をしたら爆弾を投げる こけるので丸いところに攻撃これの繰り返し ハガネゲット!!! 8月10日 今日は氷の神殿に行くことになっている。 中は以外にあったかいらしい。 とまぁ色々いままでとってきたアイテムを駆使して カギ爪ロープゲットなんですが・・・。 ここの敵うっとおしいです。 はいw なぜなら滑って余計にくらいやすいのです。 だが!負けていられない! ドラゴンさん僕と勝負してください!! ドラゴン「おk!