風太郎は過去に何があったの でしょうか? 5年前の風太郎は髪は金髪で、見るからにヤンキーという感じですよね。 そんなヤンキーの風太郎は、なぜ今のようなガリ勉キャラに変わったのでしょうか?
回答受付が終了しました 今頃ですが五等分の花嫁の鐘キスの正体は四葉なんですか?それとも五月なんですか? 3人 が共感しています 四葉です。最終話で誓いの鐘で一人残っている風太郎を呼びに行くシーンがあります。その際、五月の変装をしているのでややこしくなるから五月が行くよう言いますが、五月から風太郎は気づいてくれるはずと言って送り出されます。 ですが描かれているのはここまでで、四葉がキスをする意思の有無などは描かれていません。呼びに行ったら足を滑らせて転倒したはずみでキスしてしまったけど、(連載当時は明らかにされてなかったけど)風太郎に好意を持っている四葉としてはラッキーだったということでしょう。 なお、鐘キス回(68話)の締めでは、風太郎の「あの日からだ」のコメントがあるのですが、最終話で四葉に言われて初めて正体が分かってます。なので鐘キスをしたからではなく、温泉旅行を機に風太郎が四葉を意識したと解されます。(でも温泉回では風太郎に意識させるような四葉の出番は無かったですけど) まあ、作者は鐘キスを伏線とはしていなかったのに、読者が鐘キスの相手は誰かで大盛り上がりして最大の伏線に祭り上げてしまったため、最終話で慌てて冒頭に書いたシーンを入れたように思えます。 3人 がナイス!しています 四葉です。 五月が風太郎なら(変装してても)見分けてくれる、と四葉の背中を押し、四葉がそれを期待して近づきましたが、足が滑って事故キスとなりました。 2人 がナイス!しています
――たしかに主人公の天野は可愛らしいキャラクターですね。『五等分の花嫁』の主人公・風太郎も素直じゃない感じが愛らしく思えますし、ヒロインの五つ子たちも、それぞれ応援したくなります。 春場: 『五等分の花嫁』に関しても同じように、ギャップでキャラクターを魅力的に見せようとしています。 最初にあえて、ヒロインたちから主人公への印象を最悪にし、「絶対に主人公のことを好きにならなそう」と読者に思わせたからこそ、主人公のことが好きになったときのインパクトを大きく出来たのではないかと思っています。 ――ちなみに、春場さんはキャラクターをどのように考えているのでしょうか? 春場: 僕は好きになったキャラクターを全てリストアップしていて、そのキャラクターたちの個性を組み合わせたりすることで、新しいキャラクターを作っています。 『五等分の花嫁』のヒロインたちも、たくさんのキャラクターたちの個性が組み合わされて生まれました。 ⬆︎ それぞれ全く違う、魅力的な個性が備わっているヒロインたち。 企画のために、 常にアンテナを張る! 五等分の花嫁|上杉風太郎の過去まとめ!フータローが勉強する理由は?|アニモドラ. ――『カワードクロスワールド』の「クラスメイトの人物相関図がわかるアプリを手に入れる」という設定が、独特でとても面白いと思いました。春場さんは普段どのように企画のアイディアを得ているのですか? 春場: 色々なものからアイディアを得ようと思い、普段から身の回りに「漫画に活かせるような面白いことはないか」と意識して生活しています。 『カワードクロスワールド』の人物相関図のアプリの設定も、漫画の単行本の最初のページにある「キャラクター紹介」の図を見ていて、「この人物相関図がコロコロ動いたら面白そうだな」と思い、企画のアイディアを得ました。 ――「普段からアイディアへのアンテナを張っておくこと」で、現在連載中の『五等分の花嫁』でも活きたことがあれば教えていただきたいです。 春場: 二乃の告白の場面です。 他の作品の「告白が別の音にかき消されて失敗する」というシーンを見て、「逆にもう一度告白させたら面白くなるのではないか」と思い、あの展開を思いつきました。 そのような突発的なアイディアは、設定がすでに複数存在している連載作品においては使える場面が少ないですが、読み切りの場合〝0〟から設定を考えられるので、使える場面がより多いと思います。 ですから、新人の方に特にオススメしたいです。 ⬆︎ 普段からアイディアを貪欲に探しているからこそ、思いついたワンシーン。「告白が聞こえない」という定番から着想して印象的な1コマが作られた!
07. 25 【五等分の花嫁】二乃がショートヘア変更…だと!? 彼女の秘めたる決心とは? 四葉も二乃と同様に髪の毛を切ることで、何かしらの決心をしたと思います。 彼女が髪を切ったのはなぜか。その理由がとても気になります。 他の姉妹たち 過去の一花と四葉の関係はどんな感じだったのだろう?
機種名 パチスロ百花繚乱サムライガールズ メーカー エンターライズ 仕様 AT AT純増 約3. 5枚/G 50枚あたり 約38. 7G 導入予定日:2021/06/07
9) +1350枚 中盤にハマリがあったものの、全体的には高設定らしさをみせて快勝しているね!一撃性もあるし、ブライドロードでヤレれば5000枚オーバーも狙えるかも!? ●【設定5】スランプグラフ ●【設定5】実戦データ 【設定5】 実戦データ 123 287 240 3周期目当選 182 74 1周期目当選→乱舞(ボーナス×2個) 175 BR(14200pt獲得)→乱舞(ボーナス×2個) (29) 34 BR(13010pt獲得)→乱舞(ボーナス×1個) 67 BR(12420pt獲得)→乱舞(ボーナス×3個) 266 473 410 4周期目当選 94 BR…ブライドロード 赤7…百花繚乱ボーナス ひめ♥…ひめ♥ぼーなす 青7…真・百花繚乱ボーナス 【設定5】 トータルデータ 2526G 7回 9回 12回(1/210. パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ 掲示板 | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 5) -1190枚 設定5がまさかのマイナスに……。終盤でブライドロードに突入できなかったことが敗因だと思うな。設定5でもブライドロード次第ではこういう展開になるということだね。 ●【設定6-①】スランプグラフ ●【設定6-①】実戦データ 【設定6-①】 実戦データ 189 2周期目当選→乱舞(ボーナス×2個) 51 1周期目当選→連闘(ボーナス×2個) 40 BR(11100pt獲得)→乱舞(ボーナス×3個) 53 BR(5100pt獲得)→連闘(ボーナス×1個) 57 BR(13600pt獲得)→乱舞(ボーナス×2個) BR(31800pt獲得)→艶姫(ボーナス×5個) BR(15400pt獲得)→艶姫(ボーナス×4個) 289 3周期目→連闘(ボーナス×2個) (43) 181 185 114 【設定6-①】トータルデータ 1408G 15回 10回(1/140. 8) +1050枚 初回のボーナスから完走まで到達しているけど、そのあとは徐々に下がってるから設定6をグラフで見抜くのは難しそうな気がするよ。 ●【設定6-②】スランプグラフ ●【設定6-②】実戦データ 【設定6-②】 実戦データ 161 BR(4700pt獲得) 169 151 BR(4210pt獲得)→乱舞(ボーナス×2個) 88 BR(6510pt獲得)→乱舞(ボーナス×3個) (8) BR(25900pt獲得)→乱舞(ボーナス×3個) (32) 306 64 BR(16920pt獲得)→乱舞(ボーナス×3個) (3) (5) BR(5620pt獲得)→乱舞(ボーナス×3個) BR(7520pt獲得)→艶姫(ボーナス×4個) (10) 13 BR(3000pt獲得) BR(4370pt獲得) 37 BR(2010pt獲得)→乱舞(ボーナス×2個) (25) 消化中にヤメ 【設定6-②】 トータルデータ 1582G 16回 5回 2回 14回(1/113.
評価/動画 PV動画 ティーザーPV動画 本日 (2月16日) 、エンターライズのyoutube公式チャンネルより「パチスロ百花繚乱サムライガールズ」のティーザームービーが公開されました。 動画内では「 此処には常識(ルール)も制限(リミット)も一切通用しない 」「 超攻撃的繚乱スペック 」と紹介されています。この言葉から超攻撃的=6. 1号機低ベース、制限無し=有利区間の頭を強くしたリミット突破タイプを連想したのですがどうでしょうか。 ちなみに動画をスロー再生すると… +240枚の文字が見える事から差枚数管理型のAT機が濃厚。RUSHのV×30というのは何かの上乗せでしょうか。 【追記】詳細が判明したので記事内を更新しました 管理人解説・感想 リンかけに続くカプコン✕エンターライズの新プロジェクト第2弾! 低ベースの6. 百花繚乱サムライブライド【パチンコ新台】保留・信頼度・潜伏・セグ・ボーダー攻略. 1号機で1/233という軽めの初当りながら、1日の平均差玉(MY)は2801枚、コイン単価3. 3円、5000枚オーバー率9. 9%という高い出玉力を兼ね備えています。 ※全て設定1 システム面でもいくつか注目ポイントがあります。 1つ目は新しい周期抽選。周期ポイントは1000ptで1周期の抽選が行われますがブライドロードに突入すると5桁ptの上乗せに期待できる為、5000ptなら周期抽選5回分、10000なら周期抽選10回分を受ける事ができます。これにより初当りから大量のボーナスストックが可能。 次に出玉完走システム。有利区間800G以降では高確G数がメダルに変換されメダルが多いほどボーナスの獲得枚数が増えます。まだ詳細が分かっていませんが、期待値を取り切れるように設計されているシステムとの事。 最後にPVで触れられていた「制限も通用しない」の部分。これはやはり有利区間を指しており、有利区間リセット時も天国モード移行の可能性あり、かつ天国に移行すれば2周期以内のボーナス✕最大75%ループに期待できます。即やめ防止措置で、朝一リセット台は狙い目となるかもしれません。 良い所しかまだ見えていない気もしますが、結構期待できそう…! ?
2021年6月6日(日) 04:16 スロット・パチスロ 百花繚乱サムライガールズ 天井恩恵・スペック解析 ©エンターライズ 天井性能 ・通常時規定周期消化で天井、ボーナスに当選 →通常A 10周期 →通常B 5周期 →天国A・B 2周期 ・設定変更で天井G数リセット 狙い目 ・通常時6周期~ やめどき ・ボーナス後即ヤメ 機械割 設定1 98. 1% 設定2 99. 2% 設定3 100. 1% 設定4 103. 3% 設定5 107. 0% 設定6 111. 1% AT初当たり ボーナス初当り 1/233. 0 1/225. 7 1/219. 6 1/198. 6 1/172. 9 1/132. 1 導入予定日は2021/6/7。 エンターライズから導入の最新台パチスロ「百花繚乱サムライガールズ」の天井恩恵・スペック情報です。 機械割は98. 1~111. 1%。 導入台数は約5000台となっています。 天井狙い目について 通常時最大10周期到達で天井となり、ボーナスに当選します。 狙い目は通常時6周期からとしておきますが、今後の解析次第では前後させるかもしれません。 やめどきはボーナス後即ヤメでOKだと思いますが、天国示唆などがあればフォローしたほうがいいですね。 通常時スペック 周期抽選 通常時のリプレイ・レア役成立時に忠ptを獲得。 1000忠pt到達ごとに周期抽選。 一気に1000忠pt以上獲得した場合は複数回の周期抽選を一度に受けられる。 百花メダル 全役&ボーナスで獲得抽選。 1Gごとに1枚消化。 所持枚数が50枚を超えると「大入」表示に。 周期抽選後・ボーナス後も獲得枚数は引き継ぎ。 ハーレムあたっく 忠pt獲得特化ゾーン。 対決に勝利するたびに100忠pt獲得。 規定回数勝利でブライドロードへ昇格。 ブライドロード 上位忠pt獲得特化ゾーン。 毎G逆回転したリールに対応した桁を上乗せ。 継続率は86%。 平均8000忠pt獲得。 ブライドロードプラチナム ブライドロードの上位版。 上乗せされる桁は萬の位のみ。 継続率は90%。 突入時の獲得期待枚数は1500枚+α。 昇格の刻 1000忠pt到達ごとに行われる周期抽選区間。 1000pt以上獲得していた場合は一度に複数回抽選。 ATスペック 内部的には純増3. 5枚の疑似ボーナス。 百花繚乱ボーナス 差枚数管理の疑似ボーナス。 獲得枚数は約120~500枚。 消化中は百花メダルとボーナスストック抽選。 ひめぼーなす 約70枚獲得。 真百花繚乱ボーナス 青7揃いで突入。 50G継続。 消化中は成立役に応じて百花メダル獲得抽選。 BAR揃いでブライドロードをストック。 赤7揃いでボーナスをストック。 サムライブライドボーナス 白7揃いで突入。 7G間継続。 消化中は毎G高確率でボーナスをストック。 平均ストック数は8個。 繚乱ボーナス 通常時に獲得した百花メダルが一定の枚数以上で発動。 継続G数不定。 公式PV 百花繚乱サムライガールズ スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2021年6月6日(日) 04:16 コメントする