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Thu, 01 Aug 2024 23:17:20 +0000

お前お前ー!! お主の事やで! 違うのは姿形だけで、やってるこたぁ、その汚ったねぇ独身実家暮らし(すいません、これは想像です。)のデブ男と同じ事してるんですよ!?偶々主人公は綺麗な女性だからそんな風に見えないけど、実はやってることは未成年略取か誘拐ですよ?マジで! …これは高度なギャグか?それともメタ的な皮肉か?それともこんな漫画を読んでる我々読者への強烈なテーゼか?

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『私の少年 (アクションコミックス 1巻』|感想・レビュー - 読書メーター

自分の思う"きれいなもの"を瞳に詰めこんで…… ――『私の少年』は初の青年誌連載ですが、男性読者の視点などは意識されてますか? 高野 いえ、それが、全然気にしておりませんでして……。というか、ずっと「私どの層に向けて描いてるの?」と思いながら、洞穴を掘り進めるようにひたすら描いていたので。担当さんも、出版社さんもギリギリまで「さてどの層に届けようか…」って悩んでいて。なので、いまだにこんなにたくさんの方に読んでいただけていることがただただふしぎな気持ちでいっぱいです。とてもありがたいです。 ――高野先生のデビューはBLですよね。 高野 はい。大学生の時にマンガを描き始めて……。二次創作でおじさんと青年のブロマンスみたいなお話でした。二次創作を描いているうちに編集さんから声をかけていただいて。「オリジナルのBLも描きたいな」と思っていた時期だったので、それを掲載してもらえる場所を与えていただけるのであれば、チャレンジしてみたいなと思って船に乗りこみました! ――マンガを描く喜びをどんな時に感じますか? 高野 頭のなかにあるシーンを外に放り出せる時です。私は言葉で何かを説明するのが本当にヘタくそなので、絵とフキダシを使えばこんな簡単に人にものを伝えられるんだと、今もたびたび感動することがあります。 ――昨年5月に出たBL『 「す」のつく言葉で言ってくれ』 も、とてもおもしろかったです! 『私の少年』とは違ったムードですがナルシストな主人公のキャラクターがかわいらしくて。こうしたコメディ風味も本来はお得意なのでしょうか。 高野先生初のBLコミックスでも胸キュン必至な男子たちの恋もようが楽しめる♥ 高野 ありがとうございます! 『私の少年 (アクションコミックス 1巻』|感想・レビュー - 読書メーター. ええと、そんなに得意ではないと思います。じつは『私の少年』の前にまったく別の企画のネームを出しているんですが、それがショートストーリーのコメディマンガで。それがあの、ほんっっっとに……つまらなくて!! (笑) 秒でボツになりました。担当さんも、ネームの修正をさせるでもなく「いや、これはやめましょう!」って企画変更を提案してくださったので助かりました……。人を笑わせたり笑われたりはよくあるんですけど、笑ってもらえる作品を描くのって難しいですねえ。 ――作品を描くうえでこだわっているのはどんなことでしょう? 高野 すごく基本的なことかもしれませんが、自分がアガるものを必ずひとつは入れようとしてます。テーマとか、セリフとか、絵とかシーンとかなんでもいいんですけど、一瞬でも「最高!」って自分が自分のマンガに酔えるシーンを入れられるように、意識してがんばってみてます。 ――絵的なことでは、目の表情をかなり豊かに描きわけていると感じます。ことに真修の透明感のある瞳の美しさには見惚れてしまいます。 高野 目を描く時は、もう目を描こうとするんじゃなくて私のきれいだと思うものを目にしようと思って、そこから描き方を変えた気はします。たとえば夜の海。たとえばガラス越しの宝石、暗くて眩しい宇宙、みたいに、美しいと思うものを瞳を額縁にして描いてます。 いつも、まっすぐ相手を見る真修。くもりなき瞳は、聡子やまわりだけでなく読者(こちら)まで見透かされるようだ。 作中でも真修の瞳の美しさが引き立つシーンは多いが、このコミックス第2巻の表紙の真修は、本当にドキッとさせられる。 ――うわぁ、そういう考え方があるなんて……なんだか感動してしまいます!

#俺マン2016にて第1位に輝いた『私の少年』。これを記念して作者の高野ひと深先生にメールインタビューを行いました。 小冊子に収録できなかった部分も含めたロングバージョンを公開いたします。 『私の少年』(既刊2巻/双葉社刊) Q. 着想のきっかけは? A. もともとは美少女とおじさんの話を考えていたのですが、「性別を逆転させて美少年と大人の女性にしてみたらどうだろう」という思い付きから今の話が生まれました。最初に考えていた美少女のイメージをそのままトレースして脳内で変換してみたら、頭の中に浮かんだおかっぱの美少年と美少女とであんまりズレがなかったんです。なんでだろう?と疑問に思って、今まで私がひっかかってきた美少年(子役だったりキャラクターだったり)をひとつずつあげていってみたら、そのほとんどがそんなに女の子との性差がないような子たちばかりで。「もしかして、『美しさ』って『性差がない』ことにあるんじゃ……?」「それじゃあ、美少女を描く感覚で美少年を描くのは割と間違ってないんじゃないのかな?」と思ったんです。そこで「あ、それなら描けるかも……」を感じました。……でも実際美少年を描き始めると…本当にいまだにうまくいかないことが多くて……(笑)。ですので日々、勉強をさせて頂いております。美少年がんばりたいです。 Q. 最初にイメージしたエピソードやシーンはどんなものでしたか? A. すごーく先のお話です! ここで言ってしまうとネタバレになってしまう上に、私も文章で説明するのが下手なので控えさせていただきますが……。 もうびっくりするくらいだいぶ先のお話がたくさん浮かんできて、まだ1巻分(1話~4話)の話すらできあがっていない段階で、だいたい第30話前後の話を担当さんとしてたりしました。しかも、メインストーリーになるかどうかもわからないようなお話を。 ですので、1巻~2巻のエピソードは、「私の少年」を描き始めた時には一切浮かんでないお話ばかりなんです。「もう少し進んだら最初に描きたいなと思ったたくさんのシーンがやってくるのかな?」と、それをマンガにできる日を今は楽しみに執筆してます。 Q. 打ち合わせはどんなふうに? A. 『私の少年』って、打ち合わせの時間がとっっても長いんですよ。短くて6時間、長くて10時間くらい。そのだいたい半分は、エピソードに使われないキャラクターの話をしてる気がします。というか、エピソードに使われないキャラクターの話って、そのキャラクターの生活だったり人生だったりするので、本編で見えている側面よりも情報量が濃かったりするんですよね。それを掘っていくのがとても楽しくて。それで、掘っていくうちにどんどんその子と知り合いになるから、どんどん好きになっていってしまうという……。 すいません、ちょっと脱線してしまいましたね!

作曲家・梶浦由記による壮大な音楽を作品とともにぜひお楽しみください!

オーディナル・スケール (おーでぃなるすけーる)とは【ピクシブ百科事典】

Blu-ray&DVD 発売告知CM 第2弾 Blu-ray&DVD 発売告知CM 30秒 Blu-ray&DVD 発売告知CM 15秒 「Mステ」×「劇場版SAO」特別映像 劇場版SAO公開記念「AR LIVE Technotopia SAO × "Wizard" Yoichi Ochiai」イベント映像 本予告 本CM第30秒 本CM第15秒 特報第3弾 TVCM第2弾 30秒 TVCM第2弾 15秒 特報第2弾 特報第1弾 CM第1弾 30秒 CM第1弾 15秒 ティザートレーラー

映画『ソードアートオンライン -オーディナルスケール-』あらすじ・キャラクター紹介【Sao】 | Ciatr[シアター]

第15 回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ(「電撃文庫」刊)。 次世代VRMMORPG《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた物語は、2009年4月の原 作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、2021年現在、全世界での累計発行部数は2, 600万部を超える大ヒットとなっている。 この度、7月4日(日)に開催されたAniplex Online Fest 2021「劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア 」内にて、本作の新情報を続々と発表された! 原作者・川原礫がアスナ視点で描く新たな《アインクラッド編》の本作は 2021年 1 0 月30日(土)に公開 決定! 合わせて公開となった 本ビジュアル にはアインクラッドを背景にアスナ、キリト、そして新キャラクター"ミト"がそれぞれの想いで剣を握る姿を、ゲームの世界・現実の世界で繊細に描かれている。 さらに、 7 月10日(土)より全国の劇場にて 第2弾 ムビチケカードの発売決定! そして "史上初"となる デジタル映画鑑賞券「ムビチケ」新機能サービス「ムビチケデジタルカード」 がSAOで開始されます! 公開に向けて『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』にぜひご期待ください。 第2弾 ムビチケカード 発売日:7月10日(土) 価格(税込):1, 500円購入特典:A4クリアファイル ▶数量限定 ※特典は数に限りがございます。なくなり次第、ムビチケカードのみの販売となります。 ※ムビチケカードは全国のムビチケ対応劇場でご使用いただける前売券です。 ​​ムビチケオンライン情報 ムビチケデジタルカードとは、ムビチケ前売券(オンライン)またはムビチケ当日券でのご鑑賞後に、映画の絵柄と鑑賞記録を組み合わせたメモリアル画像を、鑑賞者全員にプレゼントするサービスです。 タイトル・映画館・鑑賞日・上映回・スクリーン・座席番号が記載された、あなただけの映画の思い出をお届けします。 【特設サイト】 「ソードアート・オンライン」シリーズ 劇伴楽曲のストリーミング配信 解禁 ! 劇場版 ソードアート・オンライン オーディナル・スケールのレビュー・感想・評価 - 映画.com. 「ソードアート・オンライン」シリーズTVアニメ1期・2期・劇場版 オーディナル・スケールの劇伴楽曲が 各ストリーミングサイトにて配信開始!

劇場版 ソードアート・オンライン オーディナル・スケールのレビュー・感想・評価 - 映画.Com

5 面白くない 2017年10月14日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD ネタバレ! クリックして本文を読む 5. オーディナル・スケール (おーでぃなるすけーる)とは【ピクシブ百科事典】. 0 アニメ全話観てた人は必ず観てください! 2017年9月19日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:映画館 私は全部で5回観ました! ストーリーはSAOらしく、恋愛、バトル、友情の要素がありARで最先端な感じも凄かったです。 皆さんが特に好きであろうアインクラッド編の完成形がこの映画で出来上がったと言える作品です。 映像もとても迫力があって、是非DVDも買おうと思える内容でした。 好き嫌いはあるかもしれませんが、オススメする作品の一つです! 全219件中、1~20件目を表示 @eigacomをフォロー シェア 「劇場版 ソードアート・オンライン オーディナル・スケール」の作品トップへ 劇場版 ソードアート・オンライン オーディナル・スケール 作品トップ 映画館を探す 予告編・動画 特集 インタビュー ニュース 評論 フォトギャラリー レビュー DVD・ブルーレイ

劇場版 ソードアート・オンライン –オーディナル・スケール- (アニメ) | 無料動画・見逃し配信を見るなら | Abema

漫画(コミック)購入はこちら 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 5 ※書店により発売日が異なる場合があります。 2020/05/27 発売 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 1 ストアを選択 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 2 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 3 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 4 ストアを選択

通常版 所有:0ポイント 不足:0ポイント プレミアム&見放題コースにご加入頂いていますので スマートフォンで無料で視聴頂けます。 スタッフ・作品情報 原作 川原 礫(「電撃文庫」刊) 原作イラスト・キャラクターデザイン原案 abec 監督 伊藤智彦 脚本 川原 礫・伊藤智彦 キャラクターデザイン・総作画監督 足立慎吾 音楽 梶浦由記 制作 A‐1 Pictures 配給 アニプレックス 製作 SAO MOVIE Project 製作年 2016年 製作国 日本 『劇場版 「ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」』の各話一覧 この作品のキャスト一覧 こちらの作品もチェック (C)2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project

作品トップ 特集 インタビュー ニュース 評論 フォトギャラリー レビュー 動画配信検索 DVD・ブルーレイ Check-inユーザー すべて ネタバレなし ネタバレ 全219件中、1~20件目を表示 4. 0 虚構と現実を等価値に描く 2018年5月29日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 楽しい フルダイブのVR世界を描いていたTVシリーズや原作に対して、映画では現実世界を塗り替えるARを扱っている。ほとんどVR並みの再現度のAR技術、というものの導入が本作のテーマを一層深化させていたと思う。 この作品世界では、現実のほうが虚構よりも重要、という価値観ではない。キリトとアスナには現実の生活と虚構世界の生活はほとんどイコールの重要性がある。娘のユイの存在を考えたら、虚構世界のが重要かもしれない。 SF作品では現実と虚構を対立させて現実に重きを置く作品が今までは多かったが、本作ではそういう構造になっていない。虚構は現実の一部であって、等価値の存在である。それがARによって一層際立った。この映画では、現実は虚構世界を作るキャンバスのようなものだ。 虚構世界の創造主を主人公が乗り越えていく、というストーリーも魅力的だ。レディ・プレイヤー1では主人公が創造主の言いなりなのが残念だったが、本作の方がアドベンチャー映画の主人公らしい。 3. 5 むちゃくちゃだけど、泣けるから良き 2021年2月21日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD VRは虚構を現実に ARは現実を虚構にする。 どちらも映像は現実ではなくても、記憶は現実なんだよな。 3. 映画『ソードアートオンライン -オーディナルスケール-』あらすじ・キャラクター紹介【SAO】 | ciatr[シアター]. 0 これはゲーム、そう思っていたー 2020年12月13日 iPhoneアプリから投稿 鑑賞方法:CS/BS/ケーブル 2020年12月12日 #劇場版ソードアート・オンライン一オーディナル・スケールー (2017年)鑑賞 バーチャルの世界に入りこんだ人が出られなくなるとか、バーチャルで死んだら現実世界でも死ぬとかよくある話だけど、誰が最初に考えたのかな? 5. 0 2017年の大本命。全ての人に興奮と感動を与え、現実とARを組み込んだ最高の戦闘アニメ映画 2020年10月23日 iPhoneアプリから投稿 ネタバレ! クリックして本文を読む 劇場版の公開で見る事はできなかったので、DVDで今更ですが、レビューしたいと思います。 とにかく本当にもう最高な気分です。このアニメと出会って以来、こんなに興奮するアニメはほかにありません、そんな感じの映画でした。アニメ1期、2期に続く映画でも、ソードアートオンラインおなじみの迫力があって、映像も特に気になることもなく興奮と熱を与えてくれました。 感動も勿論、これがソードアートオンラインだと思わせてくれる最高の作品でした。 特に、キリトやエイジとのバトル、アン・インカーネイトオブザラディウスという100層のラスボスとの戦闘は誰が見ても心を響かせ痺れさせてくれました。 ユナの曲が流れると同時に戦闘の組み合わせによるコンビネーションにとっては非常に感動しました。 ソードアートオンラインは全体的に映像、戦闘、感動、ちょっとクスッと笑える部分も丁寧に作り込まれていてバランスよく作り込まれているなと自分のなかでは物凄くよかったです。まだまだ、アリシゼーション、War of Underworld に続きプログレッシブとまだまだソードアートオンラインの戦いは続きます、最後の瞬間まで是非沢山の方々がこの作品を見て欲しいなと思います。 良いアニメでした、このアニメに会えてよかったです。 応援してます、ありがとうございます 5.