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Tue, 30 Jul 2024 00:51:35 +0000

ドラクエ都市伝説 の中でも有名な 復活の呪文 にまつわる都市伝説がある。 ドラクエ1で使われるパスワード「復活の呪文」が未来を予言していたという都市伝説だ。 しかし、この都市伝説の多くはある理由からほとんどがデマだったのではないかと噂されている。 噂は本当なのか?気になったので少し調べてみた。 復活の呪文の予言とは? まず復活の呪文と、その予言について少し説明する。 「 復活の呪文 」とは全てひらがなで作られた 全部で20文字のパスワード のこと。 Sponsored Link 王様から呪文を教えてもらった時点のレベルや持ち物、ストーリーの進み具合などを全て記憶してくれるものだ。つまりセーブデータの代わりである。 この20文字のパスワードが偶然にも未来を予言する内容になっていることがある。 例えばこういったものだ。 ・ゆにばあさ るすたぢおおひ らかれたお おさか これを読みやすく直すと「 ユニバーサルスタジオを開かれた大阪 」となる。 2001年に開園したユニバーサル・スタジオ・ジャパンだが、1986年に発売されたドラクエ1が予言していたとする都市伝説である。 復活の呪文にはこのように紹介される都市伝説が数多く存在する。しかし、なぜこれが「デマ」だと言われているのか? ドラクエの復活の呪文ってどういう仕組みなの? - カンダタ速報. 組み合わせの数はなんと…! ドラクエ1では容量の問題から使えない文字がいくつか存在する。例えば 「を」とか「ん」 とかで、実際に復活の呪文に使えたのはひらがなのうち、 64文字 だけ。 これを全部で20文字のパスワードと組み合わせて計算すると… なんと最大で約 1350326852860866918505454791395905600 通りも存在することになる。 あまりにも大きい数字で分かりづらいが、 37ケタ もある。億とか兆というとものすごく大きな数字に感じるだろうが、ドラクエのパスワードはその何倍もの組み合わせが可能なのだ。 これこそが都市伝説をデマとする一番の理由だ。 つまりこれだけ多い組み合わせの中には「たまたま言葉になっている」復活の呪文も存在するし、それが「たまたま予言になっている」復活の呪文もまた存在するということである。 こうやって聞くと「やっぱり都市伝説は嘘だったんだ!」で終わってしまいそうになる。だが、 少し待って欲しい 。 本当に全てが嘘だったのだろうか? 復活の呪文が違います ドラクエ1や2をプレイしたことがある方なら経験したことがあるだろう。王様が教えてくれる復活の呪文を、ノートやチラシの裏に 一文字ずつ間違えないように メモしていく。 絶対に合っているはずだと何度もチェックしたのに、いざ復活の呪文を打ち込んでみるとそこに絶望のメッセージが浮かび上がる。 「 じゅもんが ちがいます 」 特にドラクエ2ではメモする文字が 50文字 にまで増えたことで、よく聞く悲劇の一つとなった。しかしこのことから分かるように、復活の呪文は上で書いた数の組み合わせが全て使えるわけではない。 もしかしたら 使えない組み合わせの方が多い かもしれない。当たり前の話だ。 そうでなければ初めてプレイする人が適当に入力しただけで最大レベルからプレイ出来てしまったとか、そんな問題がおきないとも限らない。 実際に半分しか正しい呪文として受け付けてくれないとしたら「たまたま言葉に」そして「たまたま予言に」なんてことがあるだろうか?

復活の呪文 - 人工知能に関する断創録

すごく不思議だったことがある。 昔のファミコンのゲームはパスワードでゲームの記録を行っていた。たとえば、ドラゴンクエストというゲームでは、ゲームの状態(主人公の名前、レベル、強さ、所持アイテムなど)を記録するために復活の呪文というのがあった。 復活の呪文はランダムな文字列で、ゲームを終えて一度電源を切ってもこの呪文を入力すればゲームの状態が復元されて続きからプレイできた。 小学生のときこの仕組みがどうなってるのか全く理解できずいつも不思議に感じていた。不思議に思った点は次の2点。 未来のゲーム状態があらかじめすべて含まれているのか? 他人のゲーム状態があらかじめすべて含まれているのか?

ドラクエの復活の呪文ってどういう仕組みなの? - カンダタ速報

593 >>14 なるほど あの内容だとあの文字列だけでいけるのか 16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/08/09(火) 14:18:17. 565 不正な呪文とか見ているのか 17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/08/09(火) 14:22:18. 842 >>16 「じゅもんが ちがいます」 20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2016/08/09(火) 14:23:51. 124 ドラクエ名言集見てて疑問に思ったんだけどスッキリしたわ お前らありがとう 関連記事を見る: ドラクエ Amazon 同カテゴリ内最新記事

ドラクエの復活の呪文はいかに未来を予測し得たのか?~福山氏電撃結婚の予言と80年代からの魔法呪縛~(斎藤由多加) - 個人 - Yahoo!ニュース

また 大きなトピックがあれば特別講義として登壇する予定 なので、その時を楽しみにしていてほしい。 最後に、諸君へ一言。 認証の知識は活用してこそのもの だ。諸君の頭の中に眠らせておくのは勿体無い。 今まで学習してきたことを通じて、 「より安全に」「より簡単に」認証を使いこなす 技能は備わっていると思う。それを 仕事や自分の生活に活用して、これまでより安全で便利なIT生活を送ってほしい。 それでは、本日の講義はここまで! 【著者プロフィール】 朽木 海(フリーライター、編集者) 主にITとゲームのあれこれを請け負うライター。前職は某ゲーム会社でいろんなゲームを作ったり、公式Twitter担当をしたりしていました。現在勉強中のテーマはブロックチェーンとマストドン。というわけで、1年間ご愛読ありがとうございました。次の連載でお会いいたしましょう! > 前回記事:架空世界 認証セキュリティセミナー 第23回「世紀の大泥棒と認証【ルパン三世】」 > 認証の基礎知識について:「認証」の基礎知識(1):日常にあふれる「認証」

架空世界 認証セキュリティセミナー 第24回「ふっかつのじゅもんが ちがいます【ドラゴンクエスト】」 – せぐなべ

カセットが別でも、中身はすべて同じソフトですから、同じものが使えます。 ですので、当時は、レベルをうんと上げていたり、ストーリが先に進んでいる友達から「ふっかつのじゅもん」を教えてもらって、自分は楽をしてプレイしようとする子供も、いたようです。 また、「有名なふっかつのじゅもん」というものが、いくつもあります。 「DQ1 復活の呪文」などでググってみると、おもしろいものが出てきます。 それらは、開発者が意図して、つまりわざと作った(固定の文字列の呪文を有効にした)ものではなく、偶然の産物であるようです。 1人 がナイス!しています ID非公開 さん 質問者 2020/4/18 1:20 セーブとはまた違うんですね。 パスワードを復活の呪文と名付けたのはうまいですね。 ありがとうございました。 そうですよ。 経験値、所持ゴールド、装備品、所有物やいくつかのフラグ等を暗号化しただけのものです。 こういう風に復活の呪文をつくれるサイトも存在します。 ID非公開 さん 質問者 2020/4/18 1:21 ありがとうございます。

【ドラクエ】噂の復活の呪文を試してみた結果…・ゆっくり実況 - YouTube

【ドラクエ都市伝説】復活の呪文の予言は嘘?仕組みを知ると... 【令和・闇営業】 - YouTube

めちゃくちゃ打ちたいです( ゚Д゚)ハヨハヨ!! 導入台数が少なすぎるのが悲しいですが… みんなで忍魂打ちまくって導入増やしまりましょう!! ってか、コナンの声してた禿坊主はどこいったんや?www ↓をポチッとしてくれるとレモンくんがレベルアップ☆(ランキングに参加しています)

忍魂~暁ノ章~(忍魂3)_ボーナス後高確期待値&Amp;天井期待値【高確はカバーすべき?】|ヲ猿|Note

©大都技研 ボーナス+ART機 純増+1. 1枚 約33G/1k 導入日2017/5/8 スペック・解析の記事一覧 天井恩恵・スペック解析 打ち方・リール・小役出目 設定判別・設定差解析まとめ 天井期待値 ゾーン実践値と考察 小役確率・解析 ボーナス重複確率 直撃ART当選率 ART中の上乗せG数振り分け 高確移行率・ステージ ART前兆法則 忍ノ破片解析 よしぱすによる示唆 ボーナス解析 ART「月光ノ刻」解析 実践動画一覧 天井狙い目ボーダー ・ボーナス&ART間560G? ・REG4連続以上している台はボーダー優遇 やめどき ・BIG後は50G消化&前兆無しを確認してヤメ ・REG後は30G消化&前兆無しを確認してヤメ 天井性能 ・ボーナス&ART間968G消化で天井、前兆を経由してARTに当選 ・設定変更で天井G数リセット 機械割 平均 フル攻略 設定1 98. 1% 100. 1% 設定2 98. 9% 101. 6% 設定3 100. 9% 103. 6% 設定4 104. 9% 106. 1% 設定5 107. 7% 110. 0% 設定6 110. 6% 112. 8% ボーナス+ART確率 ボーナス ART 合算 1/223. 7 1/713. 4 1/170. 3 1/222. 2 1/626. 1 1/164. 0 1/219. 2 1/638. 8 1/163. 2 1/216. 忍魂3?暁の章? 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション. 3 1/560. 9 1/156. 1 1/214. 2 1/574. 1 1/156. 0 1/208. 1 1/490. 4 1/146. 1 打ち方 通常時 左リール枠上?

忍魂3?暁の章? 解析・天井・ゾーン | スロットコレクション

忍魂 暁ノ章 設定判別ツール・設定差まとめ 通常時・CZ ART当選契機 通常時チャンス目 ボーナス中の抽選 天井到達 内部状態は低確・高確・超高確の3つ。チャンス目からのART当選率に影響します。 自力CZは搭載していません。 通常時のステージ 昼 - 打ち手にとって不利な事が続くと「 忍ノ破片 」という内部ポイントが溜まり、これがMAXの状態でボーナスを引くとART確定。 まどマギの「穢れ」と似たシステムですね。 忍ノ破片ポイント獲得契機 獲得契機 蓄積量 チェリーA・B・スイカ成立 ★ 通常時500・600・700Gハマり ★★ 通常時800・900Gハマり ★★★ REG3連 REG4連 REG5連以降 ★★★★ 忍ノ破片ポイント示唆演出 破片演出が発生すればポイント獲得確定。 ピンク色の光の大きさが小・中・大の3段階があり、ポイント蓄積量を示唆しています。 (上記画像は中のもの) BIGボーナス 図柄 青7揃い ピンク7揃い 獲得枚数 203枚 ART期待度 調査中 消化中は忍択チャンス発生時に特定役入賞でART抽選が行われます。 100%入賞させるためにはビタ押しが必要になります。 順押し手順 目押しが苦手な人向け! 忍魂~暁ノ章~(忍魂3)_ボーナス後高確期待値&天井期待値【高確はカバーすべき?】|ヲ猿|note. 順押しフリー打ち時の70%でベルハズレ目が停止して成功扱いとなります。 逆押し手順 ビタ押し必須の中級~上級者向け! 右リール「2連BARを上中段」または「青7を下段」にビタ押し ⇒右リール中段に止まったBAR図柄と同じ色のBARを左リールに目押し 目押しミス時はいずれかのBARを左リールに目押し(50%で成功) 目押しは苦手だな~という方も中にはいらっしゃるかもしれませんが、 仮にビタ押しが50%しかできなくても、実質成功率75%と順押しの70%を上回ります。 成功率40%でやっと順押しと同等なので、多少ミスしようがビタ押しにチャレンジした方が機械割は上がるケースの方が多いかと思います。 REGボーナス 青7・青7・ピンク7 ピンク7・ピンク7・青7 56枚 REG中はフリーズ高確率状態。 暁ボーナス 赤月ART中に引いたボーナスや通常ボーナスの一部でART確定+大量出玉に期待できる暁ボーナスに突入します。 暁BIG プレミアム上乗せ特化ゾーン!平均180Gの上乗せに期待できます。 暁REG フリーズ超高確率状態! (約1/12) ART「月光の刻」 1.

エヴァ魂を繋ぐもの 天井期待値・設定判別ツール・設定差解析 | 期待値見える化

2回、偶数設定だと平均3.

個人的に待ちに待った忍魂~暁ノ章~(忍魂3) 絶対打ちます! てか、久々に記事の更新します!w 新台調べる気失せてたけど、これだけはまじめに情報まとめます!! 良かったらみてくださいな♪ 機種概要 メーカー:大都技研 仕様:A+ART ART純増:約1. 1枚 回転数/50枚:33回 導入日:2017年5月8日 導入台数:約5, 000台 天井:968G+αでART(月光の刻)当選 (天井経由ARTが上乗せ無終了時、次回ボーナスでART確定) ボーナス・ART(月光の刻) 概要 【BIGボーナス】 203枚獲得 通常時のBBはART抽選 ART中のBBは上乗せ抽選 予告音発生時に技術介入有り 【REGボーナス】 56枚獲得 フリーズ高確率状態 (フリーズ発生でART確定) 【暁ボーナス】(上位ボーナス) 暁BIG…平均180G上乗せ (上乗せ高確率状態) 暁REG…フリーズ超高確率 【ART:月光の刻】 1セット50G+α 純増1. 1枚 G数上乗せ・セット上乗せ・セット継続有り 期待枚数750枚over 天井ゲーム数 ヤメどき 天井の詳細 天井G数:968G+α 天井恩恵:968G+αでART(月光の刻)当選 天井までの最大投資額:約1600枚 天井は968G+α(おそらく前兆32G)でARTに当選。 やめどき(ヤメ時) ボーナス・ART後に状態を確認してヤメ。 (前作ではボーナス後は高確率に移行していたので、様子見は必須) 通常時液晶ステージ ステージは夜なるほど高確率に期待 昼:たぶん通常 夕方:高確率に期待 夜:高確率に期待 潜入任務:ART「月光の刻」の前兆ステージ 忍ノ破片 「ボーナスが引けない」「レア小役が引けない」 など プレイヤーにマイナスな事が続くと 「忍ノ破片」 が少しずつたまり、 MAXに到達すれば 次回ボーナス時にART濃厚! エヴァ魂を繋ぐもの 天井期待値・設定判別ツール・設定差解析 | 期待値見える化. まどマギの穢れシステム的なやつ。 ARTの期待枚数がかなり大きいので、忍ノ破片エナが捗るかも知れませんw (見た目上でわからない可能性があるので、ARTスルー狙い等もいけるかも) ART「月光の刻」 契機G数:1セット50G+α 純増:約1. 1枚 ARTはセット数継続型。 消化中のレア小役やボーナスでゲーム数の上乗せ抽選も有り。 赤月 ART中に背景の月が赤く染まれば上乗せの超チャンス! レア小役時は100%上乗せが発生し、 この間にボーナスが成立すれば上乗せ性能大幅アップの「暁ボーナス」 となる。 まとめ きたーーーーーーーー!!!!!