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Sat, 03 Aug 2024 23:26:33 +0000

セル、魔人ブウ、破壊神ビルスなどドラゴンボールには強いキャラがいますが、正直肉弾戦でサイタマを倒せるイメージが湧かない・・・ もちろんエネルギー波などで星をふっ飛ばしたりしたらサイタマでもヤバいかもしれませんが(サイタマはボロス戦で宇宙空間に吹っ飛ばされても息を止めて入れば無事でしたが)、本当に肉弾戦でサイタマと渡り合えるキャラがドラゴンボールにすらいるか不思議です。 悟空やベジ―タもそれは同様です。 なぜ、サイタマが負けるイメージが湧かないか考えてみると、 現時点で無敵状態になったサイタマにダメージを負わせることに成功したキャラがいないから なんですよね・・・ なので、現状サイタマがどの程度の攻撃でダメ―ジを食らうのか全く分からず、そのため漫画作品の中で現状一番強いキャラがいる作品だと思われるドラゴンボールのキャラを持ってしても、サイタマの強さが測れないというのが現状です。 個人的には、ドラゴンボールのキャラであっても肉弾戦ではサイタマの方が強いのではないかと思ってみたり・・・ まぁ、この議論すら無意味なものではあるんですが、興味のある人きっと多いですよね。 人気作同士コラボとかしてもらうと解りやすいんですが・・・出版社が同じ集英社ですし・・ なんとか実現しないでしょうか?担当の方よろしくお願いします。 たるんたるんボディを卒業したい・・・ 基礎代謝を上げればいいんだ! 自分史上最高の美ボディに!! 【美Body HMB】 以上「【ワンパンマン】サイタマの強さをドラゴンボールのキャラと比較!」の記事でした。最後まで読んでいただいてありがとうございました。

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ねいろ速報さん

こんにちは、空想科学研究所の柳田理科雄です。マンガやアニメ、特撮番組などを、空想科学の視点から、楽しく考察しています。さて、今回の研究レポートは……。 『ワンパンマン』の主人公・サイタマは強い。モーレツに強い。強すぎるほど強い。 すごい敵が現れた。人類の危機だ。そこにヒーロー・サイタマが現れ、パンチ1発で相手を粉砕する! 筆者は「主人公というものは、実力伯仲の戦いの末に、ギリギリで勝つのでは!? 」と思い込んでいたから、最初はびっくりした。でも、あまりの強さに笑ってしまい、清々しい気持ちにさえなり、以来すっかり『ワンパンマン』のファンである。 ただし、サイタマ本人は「力と引き換えに ヒトとして大切な何かを失ってしまったのだろうか?」と悩んでいたりする。自分があまりに強く、簡単に勝てるので、戦いに恐怖も喜びも緊張も怒りも感じず、それゆえ無表情なのだという。気の毒だけど、これも面白い。 『ワンパンマン』の名シーンは数々あるが、ここでは「マジ反復横跳び」のエピソードから、サイタマの強さを考えてみよう。このワザは「音速のソニック」との戦いで披露された。 ◆反復横跳びで分身する! 「音速のソニック」はS級ヒーローにも匹敵する実力の持ち主で、自称「最強の忍者」。その動きはあまりに速く、姿が見えない! ねいろ速報さん. でもそれは「普通のヒーローには見えない」のであって、サイタマは軽くあしらう。するとソニックは「究極奥義 十影葬」を出した。これはサイタマを倒すために編み出したワザで、「特殊な歩行技術と超高速な身のこなしによって残像を発生」させるというもの。なんとソニックは、10体に分身した! これに対してサイタマは「必殺"マジシリーズ"マジ反復横跳び」で、無数に分身! 直後、ソニックは昏倒した。 自分が何をされたのかわからないソニックに、サイタマは「反復横跳びしながら通り過ぎただけだ」。ソニックは「くそ……衝撃波だけでこの威力か…無数の分身…俺より速かった…」と独白して失神した。 つまりサイタマは、反復横跳びで無数に分身し、それによる衝撃波で相手を倒したのだ! あまりに意外な倒し方である。 だが、こんなことが可能なのだろうか? 「反復横跳び」は、1m間隔で引かれた3本の線を、真ん中→右→真ん中→左→真ん中……と繰り返しまたぐ運動だ。体力テストでは「真ん中→右」などを「1回」と数え、20秒間に何回できるかを計る。 サイタマと同じ25歳男性の平均は「54.

『ワンパンマン』サイタマの強さを「マジ反復横跳び」の威力から考えてみた!(柳田理科雄) - 個人 - Yahoo!ニュース

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【ワンパンマン】サイタマが強い理由を徹底解剖! | 漫画ネタバレ感想ブログ

名前: ねいろ速報 72 キングって何であんなにゲーム強いの? 名前: ねいろ速報 78 >>72 元々ただのオタクだし… 名前: ねいろ速報 82 >>78 やり込んでるから 名前: ねいろ速報 73 頭髪を犠牲にしてるからこれぐらいでいい クロビカリはどう思う?

サイタマ自身はこれを 「マジシリーズ」 とネーミングし、必殺技のように繰り出していますのでそのいくつかを見てみましょう! 1)マジ反復横跳び これは単行本の9巻で掲載されている音速のソニックとの戦いで、サイタマがソニックのしつこさに苛立ち、少しだけ本気を出してやると言って繰り出した技です。 スピードがウリのソニックは究極奥義「十影葬」という技を繰り出し、十人の残像を見せる分身術でサイタマに挑みました! しかし、それを見たサイタマは 「マジ反復横跳び」なる必殺技を繰り出し、超高速で反復横跳びをする事で百人近い分身を見せ、そのまま通りすぎるだけでソニックを吹っ飛ばして倒してしまいました! (ちなみにソニックは、B級1位のフブキにS級の実力があると認めさせたほどの奴です) 2)マジ殴り これはボロスとの戦いで、トドメを刺す時に使った切り札として披露しました。 ボロスも最後の切り札として、星の表面を消し飛ばすほどの威力を持つ技「崩星咆哮砲」を己の全エネルギーを使って放ちますが、 迎え撃つ形で放ったサイタマの「マジ殴り」は、ボロスの技を全てかき消し、大気中の雲などを消し飛ばしてしまうほどのとんでもない威力でした! 【ワンパンマン】サイタマが強い理由を徹底解剖! | 漫画ネタバレ感想ブログ. サイタマが本気を出したら、地形を変えてしまう事も容易い!? 3)マジちゃぶ台返し これもONE先生が描いていたweb漫画の方で登場しました。 覚醒したガロウ相手に、地面をちゃぶ台に見立てて辺り一面をひっくり返してしまう技で、敵を何処だか分からない場所まで吹き飛ばしてしまいました。 覚醒後のガロウに、天地が分からなくなるほどの衝撃を与えています! 4)マジ頭突き 二度目の覚醒をしたガロウを相手に繰り出したこの「マジ頭突き」は、作中ではマジと表現しているものの、ただ頭を突き出しているだけのようにも見えます。 しかしその威力はとんでもなく、 過去最高レベルの強さであるガロウの右腕が、粉々に消し飛んでしまうほどでした! サイタマに弱点は飛べない!宇宙で息ができない!他は? 正直な所、物理的な強さに関して弱点はないんじゃないでしょうか。 単純に考えれば、ゲームが弱い、ハゲに対してのコンプレックスがある、話が長いと飽きてしまうなど、メンタル面でのマイナス要素が多いと思いますが、弱点と言えるほどではないと思います。 圧倒的に強い故にシンプルな考え方を持っているサイタマは、普通の人とは気にする所が違うので、強いて言うのならば 常人には理解されにくい性格が弱点 なのかも知れませんね。 伏線!ブラストの正体はサイタマなのか!?

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ただロンフリを引けたのは最高なんですが、ほぼアニメの映像が流れる為、9割はカットしないといけないのが残念でした。 その代わり、しっかりこの目に焼き付けましたよ! さあ、ロンフリも終わった事ですし、悪魔ほむらと行きましょう! 夢は大きく、どどんと1000枚乗せたいです。ワガママは言いません。 1000枚でお願いします。 1000枚って言ったのに。 謙虚に希望した1000枚に大きく届かず、410枚の獲得となりました。 でも普通に考えたら、410枚乗せって結構すごい事ですよね。いつから私はこんな強欲な人間になってしまったのか…… あ、最初からか。 悪魔ほむらでそこそこ乗せをしてからATへ。 ロンフリの恩恵はまだあって、ATが3セットもらえます。 なので、上乗せした枚数をあっさり駆け抜けてしまっても、 復活するから安心です! 自力で伸ばせなくても、自動的に枚数をもらえるのでロンフリって好き。 ところで、まど2に比べてまど3は打ち込んでいない為、「こんなのあるの! ?」とビックリするような演出やシステムがあったりします。 これもその1つ。 え、なにこれ。 前兆を経て、ボーナスが当選したと思ったら、なんか可愛いほむほむがいるステージへ。 ほむほむは非常に愛らしいんですが…… なにこのステージ、初めて見た。 調べてみると、これは 「マユの塔」 と言って、マギカボーナスが確定した状態で行く事のあるステージなんですって。 10G間、全役でボーナスをエピボに昇格する抽選を行っているとのこと。 そんなステージが用意されてたなんて、たまげたなあ。 このマユの塔中にチャンス目を引きまして、 くるみ割の魔女がもらえるエピボ確定! おいら っ くす パチスロ. たぶん、チャンス目はくるみ割か悪魔ほむらの振り分けが1:1だったはずなので、悪い方を引いちゃったんですけどね……。くるみ割は60枚乗せだったし。 でも初めてマユの塔も見れましたし、かなり満足! 結果も十分! 楽しいATだったなあ。 ロンフリしたし、悪魔ほむらもくるみ割も入れて、マユの塔も見て、1600枚も出して、なんか1日分の楽しいを凝縮したような内容だったなあ。 おおっと、満足するのはまだ早いですね。 設定狙いで一番大事な「高設定確定演出」を見ていません。 あれを見なければ、本当の満足とはなりません。 6号機なのでわりと高設定確定演出は出やすいんですが、出てくれるでしょうか……。 しかしそんな不安は、次の当たりであっさり解決されたのです。 次回へ続く。 のりコラムへGO!↓

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2021年6月6日 実践記事3 お疲れ様です のり子です! 動画UPしております。 ゲーセン稼働と…… 6号機ジャグラーですね!宜しくお願い致します! まど2の続きは明日やりますね。本日はぞろ目の日という事もあって、ちょっと思い出話を……。 スロッターが好むゾロ目 1月1日はお正月だから、基本回収営業だと思いますので除外して……。 ホールにもよりますが、2月2日・3月3日・5月5日・6月6日・7月7日……そして11月11日あたりでしょうか。お店によっては活気づくところが多いのではないでしょうか……? 生活費確保シリーズ!パチンコ遊タイム編【ハイエナスロッターの日常】#75 | オンラインカジノ入会インフォ. ゾロ目の日がアツいホールも多いですよね。 もちろん私も活気づきます。しかしぶっちゃけ…… まともにツモれた記憶がありません。 それどころか、良い思い出が全くございません。 だって人が多すぎて二の矢三の矢が放てないし、そもそも抽選を勝ち抜けた事がほとんど無いし、抽選時間を間違えて遅刻したし、その前に寝坊したし、そもそもゾロ目に力を入れているホールに行ってないし……。最後の何個かは自業自得の感はありますが……。 ---スポンサーリンク--- 思い出がいっぱい 特に良く覚えてるのが、6月6日のぞろ目の日に片道100㎞以上離れたホールへ高速を使って行き、抽選時間前に余裕で着いた!と思ったら、 実は抽選時間が前倒しになっていて締め切られていた ので、そのまま帰ったという事。 そして別のぞろ目、2月2日だったかな? 抽選で5番が引けた時、その日は 末尾「2」の台が全台設定6 という状況で 「ニューキングハナハナ」 の末尾2番をゲットしました。 そしていざ打つと度重なる大ハマり、1000G近くハマった後に600Gハマりが連続して「あれ? 実はこの台だけ高設定じゃない……? 」という錯覚に陥り、昼過ぎには心が折れてヤメた台で、その後座った人が終日綺麗な右肩上がりで3500枚オーバー出してたり…… 懐かしいですね。 ……とまあ、くじ運が悪かったり、リサーチ不足だったり、自分を読みを信じれなかったりと、良い思い出がサッパリ無いですが、いよいよ本日は6月6日。 全国のホールでもこの日に力を入れるホールが多い事でしょう。 ワクワクが凄すぎて眠れなかった人もいるのではないでしょうか? ---スポンサーリンク--- さて今年の下手のり子の立ち回りは…… さて当の本人の立ち回りなのですが…… 「え?

2021-06-15 2021-06-21 おいらっくす( @euraxxxx)です 今日も絶賛コジキ活動しています('ω') ボクたちはコジキとよく言われるんで、コジキってそもそもどういうものなのか調べてみようと思ったんですよ( ・д・) そしたら意外と元の意味は全然違って解説難しくて読むの諦めました… まぁ、コジキって物乞いして恵んでもらうことらしいので、 「ワイはコジキです」 「そのART中の台を恵んで下さい」 って言ったら誰か台を譲ってくれないかな('ω') この動画をブログ用に書き下ろしたものです ブラックラグーン4 116 と言う事で、最初に選んだのはこの台です('ω') 正直言うとあまり勝てるイメージはありませんが、台が拾えないので打っていきます すると、予想通り671Gのど天井で当たるも…AT無し しかも、やる気のなさが現れているかのごとく収支のメモ忘れちゃった('ω') 大体 -10000 エヴァフェス リセット後135 お次は6号機を全リセする店舗で、こちらの2周期目エヴァフェスを打っていきます。 赤ルーレットを獲得し、4周期目483Gで当たりました おいらっくす さあ、赤ルーレットの出番です 赤ルーレットなら、直撃期待度68%くらいあるらしいので、ささっと当てちゃいましょう('ω')ノ ✌('ω'✌)三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌ と言うことでAT直撃! 初期枚数と合わせて220枚からスタートしました。 エヴァコレをコツコツ積み重ね 投資分の回収は成功しました('ω') そして、今回は直撃だったのでもう一周続行します。 AT直撃後は天井が最大3周期でCZかATに入ると言う利点があるので、一応様子を見て行きます('ω') ほぼCZっぽいですけど(。-`ω-) 結果的に1周期目135GでCZが当たりましたが、ATなしだったのでやめます('ω') 投資7000 回収7345 +345 カイジ沼 448 この台は200手前から狙える台なのでこれは良台と言えますね('ω') 期待値5000円以上ありそう 751G天井から当たりました。ここから3段クルーンを突破することが出来ればATになります…まあ、6号機にはよくあるリゼロ形式ですね(。-`ω-) ( ゚Д゚) よくわからんけど、 見た目もリゼロ風 で、結果までの過程は省略するんですけど 突破… 途中の演出から何まで 全部リゼロ だった… 4thリールってとこは全然違いますけど… で、正直AT中もほぼ何もないので割愛しました(。-`ω-) 結果はこちらです ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 「次回!256G以内に沼攻略戦!