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Wed, 21 Aug 2024 04:35:24 +0000
利用者情報の取得停止等 本アプリケーションでは、利用者情報の取得、利用を停止する手段を提供しておりません。これらを停止したい場合には、本アプリケーションをアンインストールする、もしくは端末本体の設定で無効にしてください。なお、アンインストールもしくは無効にした時点ですでに取得済みの利用者情報については、当社は、第1条に定める範囲で引き続き利用することがあります。 6. 利用者情報の取り扱いに関する問い合わせ窓口 本アプリケーションおよび本サービスにおける利用者情報の取扱いに関して、ご意見・ご要望がございましたら、下記窓口までご連絡くださいますようお願いします。 ■窓口名称: ドコモ インフォメーションセンター ■お問い合わせ方法: 7. 本アプリケーション・プライバシーポリシーの変更 当社は、本アプリケーションのバージョンアップに伴って、本アプリケーション・プライバシーポリシーを変更することがあります。変更内容については、新バージョンのアプリケーションに付随するアプリケーション・プライバシーポリシーをご参照ください。
  1. アプリケーション・プライバシー・ポリシー | NTTドコモ | docomo Money Transfer
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アプリケーション・プライバシー・ポリシー | Nttドコモ | Docomo Money Transfer

利用者情報の第三者提供 (1)当社は、利用者情報のうち、次の利用目的の達成に必要な範囲で、下記に記載する利用者情報を第三者へ提供します。 ■送信する利用者情報① □第三者提供の有無 有(提供先;ネットスター株式会社) ■送信する利用者情報② ■送信する利用者情報③ ■送信する利用者情報④ (2)利用者情報は前項または以下各号に定める場合を除き、第三者に送信され、または提供されることはありません。 ①「dポイントクラブ会員特約」他、当社との間の契約にて明示的に承諾を取得している場合 ②法令に基づく提供、業務委託に伴う委託先への提供等、個人情報保護法上、本人の同意を得ることなく第三者への提供が認められる場合 3. 利用者情報の取得・蓄積・利用に関する同意 お客様は本アプリケーションをインストールする際に、本アプリケーション・プライバシーポリシーの内容を確認し、同意を付与する機会が与えられます。本アプリケーションおよび本サービスは本アプリケーション・プライバシーポリシーをご確認いただき、内容を理解したうえでご利用ください。また、本アプリケーション・プライバシーポリシーは本アプリの設定画面に公開いたします。 4. 利用者情報の取得停止等 本アプリケーションでは、利用者情報の取得、利用を停止する手段を提供しておりません。これらを停止したい場合には、本アプリケーションをアンインストールしてください。 なお、アンインストール時点で既に取得済みの利用者情報については、当社は、第1条に定める範囲で引き続き利用することがあります。 5. アプリケーション・プライバシー・ポリシー | NTTドコモ | docomo Money Transfer. 利用者情報の取り扱いに関する問い合わせ窓口 本アプリケーションおよび本サービスにおける利用者情報の取扱いに関して、ご意見・ご要望がございましたら、下記窓口までご連絡くださいますようお願いします。 ■窓口名称:ドコモあんしんホットライン ■お問い合わせ方法:フリーダイヤル 0120-053-320(受付時間:午前9時~午後8時) 6. 本アプリケーション・プライバシーポリシーの変更 当社は、本アプリケーションのバージョンアップに伴って、本アプリケーション・プライバシーポリシーを変更することがあります。変更内容については、新バージョンのアプリケーションに付随するアプリケーション・プライバシーポリシーをご参照ください。

アプリケーションプライバシーポリシー

国の機関もしくは地方公共団体またはその委託を受けたものが、法令の定めにより遂行することに協力する必要がある場合であって、本人の同意を得ることによりその遂行に支障を及ぼすおそれがある場合。 6. 利用者情報を個人が識別されない形式のデータに加工した場合。 3. 利用者情報の取得・蓄積・利用に関する同意 本アプリケーションおよび本サービスは本アプリケーション・プライバシーポリシーをご確認いただき、内容を理解したうえでご利用ください。ご利用者は本アプリケーションをインストールする際に、本アプリケーション・プライバシーポリシーをご確認ください。 4. 利用者情報の取得停止等 (1)本サービスでは、第1条に定める規定に基づき、取得した利用者情報の内容に関し、照会/訂正/削除等を希望される場合は、本アプリケーションおよび本サービスの利用者情報照会/訂正/削除機能をご利用ください。 (2)本アプリケーションおよび本サービスは、お客様が、本アプリケーションの削除(アンインストール)機能を利用して端末より削除(アンインストール)された場合、利用者情報は全て端末より直ちに削除され、本サービス上のサーバからは適切な管理のもと定期的なメンテナンス時に廃棄されます。 5. アプリケーションプライバシーポリシー. 本アプリケーション・プライバシーポリシーの公開 本アプリケーション・プライバシーポリシーは、本アプリケーションおよび本サービスのみに適用されます。本アプリケーション・プライバシーポリシーはドコモのアプリケーション配信サイトに公開いたします。本アプリケーションおよび本サービスからリンクする当社以外の事業者の外部URLアドレス、または個人のURLアドレス等における利用者情報の取扱いについては、当社は責任を負いかねます。 6. 利用者情報の取り扱いに関する問い合わせ窓口 本アプリケーションおよび本サービスにおける利用者情報の取扱いに関して、ご意見・ご要望がございましたら、下記窓口までご連絡くださいますようお願いします。 ■窓口名称:ドコモインフォメーションセンター ■お問い合わせ方法: 7. 本アプリケーション・プライバシーポリシーの変更 (1)当社は、法令の変更等に伴い、本アプリケーション・プライバシーポリシーを変更することがあります。 (2)当社は、本アプリケーションのバージョンアップに伴って、利用者情報の取得項目の変更や追加、利用目的の変更、第三者提供等について変更がある場合には、ダウンロード前に通知し、重要なものについてはインストール前もしくはインストール時にあらためて同意を取得させていただきます。

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情報収集モジュールによる取得 当社は、前条に記載の利用者情報を、本アプリケーション内に組み込まれた下記の情報収集モジュールにて取得します。情報収集モジュールとは、第三者が提供するプログラムであって、利用者情報を取得・解析するための機能をもつものをいいます。なお、当社は情報収集モジュールで取得した利用者情報を、お客様個人を識別するIDと組み合わせた上で、お客様の属性情報等を付加し、利用する場合があります。 ■情報収集モジュール名 GoogleAnalytics ■情報収集モジュール提供者 Google LLC ■取得する利用者情報 プリ利用履歴情報(閲覧した画面のページビュー数)/本アプリケーションの操作・設定情報 情報収集モジュール提供者による利用者情報の利用:利用者情報はGoogleの管理するサーバシステムに格納されます。なお、Googleは当該利用者情報を、Googleが定める利用目的の範囲で利用します。Google Analyticsの詳細及びGoogleが定める利用目的は、 をご参照ください。 3. 利用者情報の第三者提供 利用者情報は以下各号に定める場合を除き、第三者に送信され、または提供されることはありません。 ①第2条に定める情報収集モジュール提供者へ送信する場合 ②「dポイントクラブ会員特約」他、当社との間の契約にて明示的に承諾を取得している場合 ③法令に基づく提供、業務委託に伴う委託先への提供等、個人情報保護法上、本人の同意を得ることなく第三者への提供が認められる場合 4. 利用者情報の取得・蓄積・利用に関する同意 お客様は本アプリケーションをインストールする際に、本アプリケーション・プライバシーポリシーの内容を確認し、同意を付与する機会が与えられます。本アプリケーションおよび本サービスは本アプリケーション・プライバシーポリシーをご確認いただき、内容を理解したうえでご利用ください。また、本アプリケーション・プライバシーポリシーは本アプリのアプリ利用規約画面に公開いたします。 5. 利用者情報の取得停止等 本アプリケーションでは利用者情報の取得、利用を停止する手段を提供しておりません。これらを停止したい場合には、本アプリケーションをアンインストールしてください。なお、アンインストール時点で既に取得済の利用者情報については、当社は、第1条に定める範囲で引き続き利用することがあります。 6.

1. 利用者情報の取得と利用目的 当社は、本アプリケーションおよび本サービスの提供等にあたり、次の利用目的の達成に必要な範囲で下記に記載する利用者情報をアプリケーション経由で自動的に取得およびお客様の手入力により登録していただき取得し、取扱います。 ■利用する利用者情報 ご利用メールアドレス、メールの送信日時、メールサーバーにアクセスするための認証情報 ※認証情報は、単体で個人を特定できる情報ではございません。 □取得方法 アプリケーションによる自動取得 □利用者情報の利用目的 本サービス提供の際に、メール送受信時のお客様識別及び作成したメールの送信元情報を設定するため 本サービスにより作成したメールに含まれる情報 ・宛先のメールアドレス ・メールの件名 ・メールの本文 ・添付ファイル お客様の手入力 本サービス提供の際に、送信するメールを作成するため 2. 利用者情報の端末外部へのデータ送信および第三者提供等 (1)当社は、前条において自動もしくはお客様に登録いただき取得した情報を、本アプリケーション内に組み込まれた情報収集モジュールにて取得・蓄積・転送し、次の利用目的の達成に必要な範囲で下記に記載する利用者情報を第三者へ提供することがあります。 本サービスは利用者が作成したメールを送信するサービスであるため、お客様が作成したメールに含まれる利用者情報は、お客様がメールの宛先として入力した外部のメールサーバー(ISP事業者)へ送信されます。送信する利用者情報はメール送信以外の目的で利用しません。 本サービス提供の際に、作成したメールを外部サーバーに送信するため □情報収集モジュール名称 本アプリケーション □モジュール作成会社 株式会社NTTドコモ □第三者提供の有無 有 ※お客様がメールの宛先として入力した送信先外部メールサーバー(ISP事業者)へ送信されます。 (2)当社は、前項の規定に関わらず、利用者情報を次の各号のいずれかに該当すると認める場合は、本人の権利利益に最大限の配慮を払いつつ、個人情報を第三者に提供する場合があります。 1. 本人から同意を得た場合。 2. 法令に基づく場合。 3. 人の生命、身体または財産の保護のために必要がある場合であって、本人の同意を得ることが困難である場合。 4. 公衆衛生の向上又は児童の健全な育成の推進のために特に必要がある場合であって、本人の同意を得ることが困難である場合。 5.

今日480回転、7周期目のKCC中に中段チェリー引いて、Hi-evoモードへ、ずっとモード2以上煽ってて、しかも分母300以下まで来てて当たり確定してたのでこんなタイミングじゃなくもっと早く引いてよと思ってたけど、KCC中って一番いいタイミングなんですね。 5号機においては、ボーナスとの重複当選の期待が高い役として採用されることが多い。 このようなチャンスチェリーの恩恵で「押忍!番長3」を攻略してみてくださいね。 🖖 そしてご報告ありがとうございます。 ただし各小役からのAT直撃・CZ抽選などに関しては間違いなく設定差がつけられているので成立小役は正確に把握しておく必要があります。 そして次のゲームが強くなるラッシュ中最終ゲームが 精神的にも一番残念と考えてもいいかもしれませんね。 対義語は「 連チェリー」(れんちぇりー)で、中リールの有効ライン上にもチェリーが停止したものを「 2連チェリー」、右リールの有効ライン上にもチェリーが停止し、一直線上に並んだものを「 3連チェリー」という。 次ゲームレバーまでドキドキできますし。 ただ、 究極Vモンキーラッシュは、最低でも10Gまでは必ず継続するため、連旋よりも、まとまった上乗せに期待が持てます。 これは、 周期ポイントの加算と周期ポイントのベースを減算してくれます。

押忍!番長3【中段チェリー確率・恩恵、実戦報告多数有り!】 | 怒リーマー×怒リーマン

裏モードの概要 ①対決時の勝利期待度大幅アップ! ②ストック上乗せ時のループ振り分け優遇 ③裏モード自体にループ性能あり! 押忍!番長3【中段チェリー確率・恩恵、実戦報告多数有り!】 | 怒リーマー×怒リーマン. ART中のBGM変化 ①押忍!番長2のRBのBGM ⇒継続示唆 ②操ヴォーカルの曲 ⇒残りストック数の示唆 ③押忍!番長2の頂RUSH中のBGM ⇒番長ボーナス当選の示唆 継続ジャッジ ARTでの継続ジャッジ演出中に、 舎弟がお弁当を持っていたり 、 いきなり轟のカットインが発生 した場合は、内部的にストックを保有している可能性が高まる。 NEW! 初回ARTの救済措置が発覚! ART初回セットに限り、 ART中のベルが8回未満 だった場合はストックの所持にかかわらず必ず 次セット継続 となる。 ※ART準備中のベルは除く ※数値等自社調査 (C)DAITO GIKEN, INC. 押忍!番長3:メニュー 押忍!番長3 人気ページメニュー 押忍!番長3 基本・攻略メニュー 押忍!番長3 通常関連メニュー 押忍!番長3 ボーナス関連メニュー 押忍!番長3 ART関連メニュー 押忍!番長3 RT関連メニュー 押忍!番長3 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 押忍!番長シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク

どうも! 番長3では、フリーズを何回も引いたことがあるのですが、 サラリーマン番長では、 フリーズ童貞 のサクトです。 撤去されるまでには、なんとか引きたいですが、期待値のある状態で滅多に拾えないですからね、サラ番。 個人的には、番長3は狙い目がたくさんあって大好きな機種です。 (巌との対決に負けると台パンしたくなりますがw) そんな番長3の実践内容です。 (12/11の実践内容の続きになっています) 番長3 初回対決狙い 番長3では、リセットがかかると初回対決が優遇されます。 (10%で確定対決+そのうちの50%で80%継続の頂ジャーニー) それ狙いで打っていたら、たまたま中段チェリーを引いちゃいました! さて、恩恵はというと、 通常時であれば、ART確定… 以上! 切ない。切なすぎる… チャンスチェリーの確率は、 (引用: 期待値見える化 様) となっていて、 低設定では、なかなかの重さの確定役となっています! (だったらGOD引きたいゼェ.. ) なのにですよ! 特訓中に中チェ引いて、そのまま対決で当たるかと思ったら ハズレ ますからね。 (このクソ台!) 恩恵ですらしょぼいにも関わらず、対決に負けるってどういうこと?? 流石に、暴言を吐いてしまうくらいの実践でしたw まずは、商店街(夜ステ)突入! かっこよく夜の商店街を歩いてます!! (これは、強対決に期待しましょう♪) まずは特訓が始まって、 からの中チェ!! かと思うでしょうが、まだですw まず、仁王門白ですね。 はい。からの再度、仁王門白ですね。 (出目が違いますよね。2ゲーム連続で仁王門白でした) はい。からの、仁王門黄色!からの 矛盾 ! (黄色なのにリプレイ揃い) (この演出好きなんですよねぇ〜) そして、当然当たります! (か、かわいい♪) 頂ジャーニー!!! 結果は?? →タンパツ! ( ´Д`)y━・~~ って感じで、タンパツは残念でしたが、1回初当たりをとれたんですよね! 頂ジャーニーを終えてから少し様子見していると、すぐに! 次は、商店街(夕方ステ)に突入 夕方の街をかっこよく歩いてます!! (中対決くらいは期待したいですね〜) からの、特訓開始! っとここで! 【ついに万枚】番長3の中段チェリーの恩恵に驚き!ループストック楽しすぎぃぃ編 | スロッターズ サガ. お待たせしました!ジャーーン! 中チェ 降臨! どう見ても、中段にチェリーいますよね?よね? 〜〜僕の心の声〜〜 よぉおおし!

【ついに万枚】番長3の中段チェリーの恩恵に驚き!ループストック楽しすぎぃぃ編 | スロッターズ サガ

単発だけは勘弁してちょんまげ という気持ちでいっぱいなのですが その想いを察してくれたのか1セット目から ご~だいじ~ ボーナスチャンス到来です。 ここでサクッと サキメンコで負けました。 サキメンコはもう絶対勝てないもんだと思います。 どうやったら勝てるのかメーカーに問いたいくらいですね。 その結果 単発濃厚 な気配がしてきたのですが 目に見えるストックは無かったのに 2セット目に継続しました! おーなんかラッキー! なんかわからないけどいっぱいストック持ってたりして! などと淡い夢を見ていながら消化していると チャンスチェリーが降臨しました。 チャンスチェリー(中段チェリー)の恩恵は 通常時に引いた場合は 頂ジャーニー確定だけ。 頂ジャーニー中に引いた場合は ・・・ セット数上乗せ確定・・・だけ・・・ 設定1で出現率1/21845 という結構な確率の割に 恩恵がショボい です。 この確率なら 絶頂対決 くらいもらえても罰は当たらないような気もしますが・・・。 ともかくこの対決では もちろん勝利します! しかし青背景とは・・・。 ループストックも優遇されていないのか! ?と思っていたら 追加上乗せが! これは 大量上乗せ の予感が!! と、思ったのですが この上乗せで終わりました。 まさかストック2個だけとは・・・。 しかしその後に 自力で対決に勝利して もう一個ストックを追加です! なんとかストックは溜まってきたので少しは形になる・・・かな? 轟大寺ループは本当にチャンスなんだから! さて、ストックが出来て少し余裕が出てきました。 しあし番長3にセーフティリードなど存在しないので ガンガン攻めていきたいですね! この台は平気で 対決10回連続負け なんてのもざらですからね。 すると3セット目で ご~だいじ~ 再度ボーナスチャンスのとーらーい! さっきはサキメンコだったので完全なる 絶望フラグ だったわけですが 今回の対決は チャッピー相撲 という名のもう一つの絶望フラグ・・・! こんなん勝てるわけないっちゃねーと思いながら消化すると・・・ やっぱり負ける。 しかし次のゲームで 復活・・・! という事で念願の 番長ボーナスゲットなのです。 待ってました! しあしこのボーナスでは追加のストックを獲得する事はできず・・・。 しかしボーナス明けの4セット目で 対決勝利でストックゲット!

スロット押忍!番長3 確定チェリー(中段チェリー)の解析 の記事です。 この記事では【通常時】・【ART中】・【ボーナス中】の 確定チェリーの確率・恩恵を掲載しています。 -----スポンサードリンク----- 押忍!番長3 確定チェリー解析 ■確定チェリー(中段チェリー)の確率 ■確定チェリー(中段チェリー)の恩恵 【通常時】 ART確定 【ART中】 セット数ストック確定 【ボーナス中】 青7揃い確定 ■確定チェリー(中段チェリー)の出目 ・中段チェリー ・左リールチェリー+中・右リール2連7停止 ・3連チェリー 確定チェリー出現率に設定差大! 押忍!番長3の確定チェリーは攻略誌によっては 中段チェリーやチャンスチェリーと表記しています。 全部同じものなので覚えておきましょう。 確定チェリーは高設定ほど引きやすいです。 ただ、分母が大きいので設定1でも たまに引けます。 ただし、早い段階で1度出現しただけで 設定6の期待度が大幅に上がります。 そのため、設定狙い時は左リールにチェリー出現時は 必ず中・右リールに2連7を狙いましょう。 2連7が中・右リール停止で確定チェリーになります。 確定チェリーの恩恵はしょぼい? 通常時に引いてもボーナス確定なだけです。 従って、通常時の確定チェリーの期待獲得枚数は 500枚と言ったところでしょう。 ART中の確定チェリーの恩恵も少なく セット数ストック上乗せだけになります。 一番、恩恵が大きいのはボーナス中に 確定チェリーを引いた場合。 こちらは青7揃い確定のため、 おそらく天国モードも確定すると思います。 ↑↑↑トップに戻る↑↑↑ にほんブログ村 関連記事 【必読】番長3 規定ベル回数振り分け・ゾーン狙いの効果・期待値 押忍!番長3 裏番長ボーナスの確率と恩恵 【期待獲得枚数はMAX!判別方法は?】 花伝 天井恩恵・天井期待値・狙い目、ヤメ時 今ホールにある台の狙い目ゲーム数とヤメゲーム数をまとめてみた 押忍!番長3 ART終了時の引き戻し当選率

中段チェリーで停止しなかったチャンスチェリーを出目で簡単に判別する押忍!番長3の打ち方!

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク

25% 25. 00% ※通常時からのBBを除く ART謎当たり(強制勝利書き換え抽選) ①対決発展前兆(ベル規定回数orレア役を契機にはじまる特訓非経由の対決発展前兆) ②直特訓前兆(ベル規定回数orレア役を契機にはじまる特訓経由の対決発展前兆) 通常時、 上記2つの前兆パターン から突入した対決中に ベルやレア役を引かずに勝利 した場合、高設定の期待度アップとなる!? ■上記①②のケースでの強制勝利書き換え抽選 ①②の対決で逆転できなかった場合、以下の数値で強制的に勝利への書き換えが行われる。 当選時はその対決で告知される。 強制逆転当選率 1・2 0. 39% 1. 56% 1. 95% 4. 30% ただし、対決の勝利契機として 「確定対決抽選」 及び 「ベル/レア役以外での逆転抽選」 も別で存在するため、 「強制勝利書き換え抽選」 を正確に見抜くのは困難。上記は参考程度としておこう。 前兆に関してはこちら 小役確率 共通ベル/チャンスチェリーの確率に設定差が存在する。 共通ベルA 共通ベルB 共通ベルC 1/52. 9 1/103. 4 1/152. 4 1/49. 6 1/97. 8 1/139. 4 1/45. 8 1/91. 5 1/123. 7 チャンスチェリー 1/21845. 3 1/16384. 0 1/10922. 7 1/8192. 0 1/4096. 0 (共通)ベルA~Cは、左リール枠上にBARを狙うことで判別が可能。 だたし、中段・下段揃いのベルは押し順ベルでも停止するため、ART中のみ正確な判別が可能。 ベルA 下段 or 右上がりベル揃い ベルB 中段ベル揃い ベルC ベルCは、対決中に引くと逆転抽選が優遇される 中・右リール2連7停止 ※3連チェリーや中段チェリーもチャンスチェリーになる 対決カウンターモード移行率 対決に発展するためのベルの規定回数に影響する「対決カウンターモード」は、 設定6のみ「通常A」のループ率が極端に低い という特徴がある。 そのため頻繁に「対決連チャン」に移行するので、 浅いベル回数での対決が発生しやすい 傾向がある。 対決カウンターモード移行率はこちら 通常時のチェリーからの対決発展 通常時の通常状態でのチェリーからの対決発展は高設定ほど優遇されている。 ただし、高確滞在時やART中は設定差が無く、内部状態を完璧に見抜くのは困難。参考程度としておこう。 通常時(通常滞在時) チェリーからの対決発展 15.