それくらい今のランク制度は信憑性がなく、プレイヤーの感覚とは違うレベルで存在していると思っていいと思います。 その運営が勝手に定めたうまさの優劣を、簡単に裏切るかのようなガバマッチ。そして先日公式が、 ランクはプレイヤーのうまさの指標ではなくプレイ頻度 だと覆すようなことを言っていましたよね。 スキルレーティングに変更する前のQ&Aにて。 Q. なんでランクをマッチングで使わなくするんですか?
48 ID:btoQk/7C0 >>643 誰もが思ってる事を言いやがったな 651: 名無しさん 2021/03/06(土) 00:08:44. 60 ID:bRTW5GOd0 多分BP程度じゃ増えないと思うわ 初心者がちょっと効率増えた程度でやるわけない カジュアルゲームで1v4って構図がどうあがいても面白くないんよ 653: 名無しさん 2021/03/06(土) 00:13:43. 20 ID:8Uel2Z0P0 キラーも慣れて来た所でナーフされるだけだからなここは 655: 名無しさん 2021/03/06(土) 00:15:01. 69 ID:CK5hO8Zur まず練習する場を作れって散々言ってる 引用元: Dead by Daylight スレッド
目標は小さく、気まぐれでOK このゲームはキラーの練習モードがないため、いきなり実践に投げ出され、うまくできずに終わっちゃうことも多いです。 万年中級キラーだった私が決めたことは、試合ごとに自分なりの目標を小さく持つことです。 うまいサバイバーとのチェイスで、ぐるぐるの読み合い勝つぞーとか、2回フックに吊れればOKとか、発電されるまでチェイス練習するぞーとかです。 ガッチガチに目標決めたい人は決めればよくって私は行き当たりばったりで目標を決めて、達成で満足感を得ています。 ランクを気にしないってわけではないですが、要所要所の目標を達成することで、できなかったことができるようになる瞬間があったりして、自分の成長を楽しんでいます。 運営が決めた評価が絶対的な指針にしないことで、うまくいかなくても自分なりの達成感・納得感を得られることができました。 自分なりの小さな目標を達成していくことで、できなかったことがだんだんできるようになってきます。結果より過程を積み上げていきましょう! 2. 自分なりの楽しさを見つける キラーの既存能力に加えて自分の思った通りの戦い方ができるパークの存在、私は、この パークが面白さをぐんとアップさせてる と思ってます。 自分の好きなパーク構成でチャレンジするのも面白いです。 サバイバーだと仲間の存在を優先で考えたりする場面もありますが、キラーは自己責任で立ち回れるので、成功も失敗も独り占め! 結果はどうであれ、過程を楽しむことに集中できます。 トラッパーにこのパークつけたらどうだろうとか、このパークの組み合わせで発電機回ってから勝負するのはどうだろう、とか、好きなキラー、好きな構成を自由に試したり、好きなキラーをとことん極めたりと、自分なりの楽しさを見つけて楽しめます。 いろいろなパーク・アドオンで遊んだり、自分なりの楽しさを見つけよう! Dead by Daylight購入考えてるんだけど鬼ごっこゲーだよね? | ゲーム特化速報!. 3. 優劣思考に侵されない エンティティの評価が全てで、ランクによるうまい下手が全てになるとキラーは苦しいです。 優劣思考が行き過ぎると、こんな思考や発言を生みます。 キラーは全滅できなかったら負け 下手だからサバイバーに煽られて当然 赤帯なのにキャンプしなきゃ勝てないなんて雑魚 赤帯なのにチェイスできないなんて雑魚 プレイヤー間でうまれる対立表現は、この優劣思考が元になってて、時に自尊心を傷つけたり自信を失わせる原因になります。 本来エンブレム制度は、運営が競争心をあおり、モチベをいじさせるためのエッセンスにしかすぎず、対戦ゲームにある指針のひとつではありますが、それだけがゲームの楽しさではないと私は思ってます。 このゲームは勝敗っていうのがはっきり明示されてないのがいい例だと思います。 キラーは全滅以外は負けとか、ハッチ逃げはキラーの勝ちだとか、勝敗や優劣に囚われ過ぎると、行きすぎた思考を生んで、本来娯楽であるゲームの楽しさが軽減する原因になってると感じてます。 評価を気にするなという意味ではなく、ランクはあくまで調整が下手な運営が定めたもので、ランクが低いから自分が下手だとか、不機嫌だからダメだとか、落ち込む必要はないんです。 現に、長くこのゲームをやってる人は、赤たいにいるサバイバーが初心者だと思った、とか感じることありませんか?
591: 名無しさん 2021/03/05(金) 20:14:17. 97 ID:ja94nK3op キラーが減っているのは誠に残念ですが僕はキラーをやりません。 592: 名無しさん 2021/03/05(金) 20:17:35. 84 ID:qKplGS1a0 キラーは単純に面白くないわ 鯖は良い野良いたな~とかあるけどキラーはそれがないし 598: 名無しさん 2021/03/05(金) 20:49:52. 43 ID:FI/zbLco0 >>592 むしろキラー視点の方が上手い鯖にマッチしたら分かりやすいぞ それを感じないのは単純にキラーやってないだけじゃね 593: 名無しさん 2021/03/05(金) 20:23:17. 54 ID:U9egbiHMa 僕黄キラー 格上としか当たらず平均1サクで今日は終了 594: 名無しさん 2021/03/05(金) 20:38:18. 【デッドバイデイライト】で放置キラーに遭遇したらとてもつまらない試合... - Yahoo!知恵袋. 89 ID:j0kv+5xY0 段々やること封じられたらそりゃキラーもつまらなくなるわな 608: 名無しさん 2021/03/05(金) 21:29:42. 04 ID:7klfeFwG0 キラープレイに魅力があったらこんなにキラー少なくなってねーわな 不死修正前の環境ですらマッチ長かったんだからバランス関係なくそもそもキラーをやりたい人が少ない 611: 名無しさん 2021/03/05(金) 21:41:37. 60 ID:JAlrynjN0 ゲームなんだからキラーでも鯖でも好きな方したらいい ただ鯖専はマッチが遅い原因は自分にあり他人に多大な迷惑をかけている事を理解し すみません的態度でいるべきなのに鯖専に限って態度がでかい 625: 名無しさん 2021/03/05(金) 22:19:49. 91 ID:xYkkmYMi0 >>611 まぁキラーを強制される訳ではなく任意で楽なモードを選び続けられるシステム上、正論ではあるな キラーという精神的負担の掛かるイジメられ役が居なければゲーム自体成立しない訳だし、本来なら感謝の気持ちは持ち合わせるべきだね 613: 名無しさん 2021/03/05(金) 21:45:57. 87 ID:doYHNmb9d ぶっちゃけ今はキラー赤1より野良限定(最重要)赤1のが価値はあると思うよ 俺はキラー赤1余裕だがサバイバーは逆立ちしても無理な気がするもの。まぁ持ち込みしてないってのもあるけどな?
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