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Kotaku (2013年1月4日). 2015年3月31日 閲覧。 ^ a b c " Disney Japan's Winnie the Pooh browser game is too hard for children, everyone else ". (2013年1月5日). 2019年9月12日 閲覧。 ^ ^ " Winnie The Pooh's Home Run Derby Might Drive You Crazy ". K945. 2019年9月12日 閲覧。 ^ a b " Winnie the Pooh: Home Run Derby is not suitable for children ". PCGamesN. 2019年9月12日 閲覧。 ^ a b " Forget QWOP: 4chan discovers the most frustrating kids' game ever ". The Daily Dot. くまのプーさんのホームランダービー! (くまのぷーさんのほーむらんだーびー)とは【ピクシブ百科事典】. 2019年9月12日 閲覧。 ^ " The 10 Hardest Web Browser Video Games Ever Made ". Complex (2013年3月15日). 2019年9月12日 閲覧。 ^ " 「きっずは終わりません…!プニキも健在です」とヤフー公式 ". ITmedia NEWS (2014年11月12日). 2019年9月9日 閲覧。 ^ " LINE:ディズニー ツムツム公式@LINE_tsumtsum_jのツイート ". Twitter (2020年8月1日). 2020年12月16日 閲覧。 関連項目 [ 編集] Yahoo! きっず ディズニーゲームズ 外部リンク [ 編集] Adobe Flash Player サポート終了後も、代替 プラグイン である Ruffle を Google Chrome / Microsoft Chromium Edge や Mozilla Firefox にインストールすることで、現在も下記にあるアーカイブからプレイすることができる。ただし、セーブデータは保存されない。 くまのプーさんのホームランダービー! - Yahoo! きっずゲーム [ リンク切れ] くまのプーさんのホームランダービー! - スポーツ - Yahoo! きっずゲーム - 2020年12月14日時点のアーカイブ。 プーさんのホームランダービー|ゲーム|ディズニーキッズ公式 - ディズニーキッズゲーム [ リンク切れ] プーさんのホームランダービー - ゲーム - ディズニーキッズ公式 - 2020年12月10日時点のアーカイブ。 ゲーム本体のアーカイブ - 2020年11月20日時点のアーカイブ

くまのプーさんのホームランダービー! (くまのぷーさんのほーむらんだーびー)とは【ピクシブ百科事典】

14 ID:ASo+7y6d 結構面白い 外部リンク

」を検索 起動した画面にて、 Searchに 「pooh」と入力 してゲームを検索する。 Flashpoint Infinityの検索画面 ゲーム名は英語表記で記載されているのだが、 英語表記のゲーム名は 「Winnie the Pooh's Home Run Derby」 である。 日本語バージョンを選ぶ くまのプーさんのホームランダービー! は アメリカでも人気ゲーム であった(流石プニキ)ため、 英語バージョンと日本語バージョンが存在 している。 ゲーム内容は変わらないので、どちらでも構わないよ!っていう人は気にしなくて良いが、 日本語バージョンでプレイしたい人は "Language: ja" となっているものを選ぼう。 あとは Playを押すだけでプレイすることが可能 だ。 他のプレイ方法について くまのプーさんのホームランダービー! の web archive を参照することでもプレイできると思えましたが、 私の環境では動作しなかったので、詳細は不明。 動いた人や使い方詳しい方はコメントで教えてもらえると助かります。 他にもプレイ方法があるかも知れないので、その場合も報告あれば追記 します。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 Leafy でした。

はじめに ・独学を「システム」として捉える ・重要なのは「覚えること」を目指さないこと 序章 知的戦闘力をどう上げるか? ――知的生産を最大化する独学のメカニズム ・独学を効果的に行う4つのモジュール ・【戦略】武器を集めるつもりで学ぶ ・【インプット】広範囲のソースから自分の五感で行う知的生産 ・【抽象化・構造化】洞察につながる「問い」と「組み合わせ」 ・【ストック】効率的に知識を引き出せるシステムを作る 第1章 戦う武器をどう集めるか? 『知的戦闘力を高める 独学の技法』(山口周)の感想(103レビュー) - ブクログ. ――限られた時間で自分の価値を高める ・戦略の設定は「テーマが主、ジャンルが従」で ・プロデュースとは掛け算 ・ジャンル選びは「自分の持っているもの」を起点に考える 第2章 生産性の高いインプットの技法 ――ゴミを食べずにアウトプットを極大化する ・「知の創造」は予定調和しない ・ガベージイン=ガベージアウト ・情報は量より「密度」 ・「問い」のないところに学びはない 第3章 知識を使える武器に変える ――本質を掴み生きた知恵に変換する ・知識を使いこなすための抽象化と構造化 ・抽象化の思考プロセス ・「専門バカ」になるか「ルネサンス人」になるか 第4章 創造性を高める知的生産システム ――知的ストックの貯蔵法・活用法 ・イケスに「情報」という魚を生きたまま泳がせる ・知的ストックで常識を相対化する ・アンダーラインは「事実」「示唆」「行動」に引く ・転記を「9箇所」に制限して選り抜く ・タグ付けにより、思いもよらない「組み合わせ」を生み出す 第5章 なぜ教養が「知の武器」になるのか? ――戦闘力を高めるリベラルアーツの11ジャンルと99冊 ・リベラルアーツを学ぶ意味 ・ブックガイド 歴史/経済学/哲学/経営学/心理学/音楽/脳科学/文学/詩/宗教/自然科学 ※目次より一部抜粋 --This text refers to the tankobon_softcover edition. MBAを取らずに独学で外資系コンサルになった著者の武器としての知的生産術。 --This text refers to the tankobon_softcover edition.

知的戦闘力を高める 独学の技法 - 実用 山口周:電子書籍試し読み無料 - Book☆Walker -

【更新 2020/05/27】タケダノリヒロ( @NoReHero ) 山口周さんの『 知的戦闘力を高める 独学の技法 』を読みました。 『知的戦闘力を高める 独学の技法』をAudible(アマゾン運営の朗読サービス)で聴く(1冊目無料!) なぜ独学が必要なのか?どうやったら効率的に独学できるのか?教養を身につけるためにはどんなジャンルのどの本を読めばいいのか?

『知的戦闘力を高める 独学の技法』(山口周)の感想(103レビュー) - ブクログ

Posted by ブクログ 2021年06月08日 「面白かったー」のためではなく本から色々吸い取りたい人のための本。 第2章の『「教養主義の罠」に落ちない』でちょっとトラウマ級に傷つきまして…しばらく読書から遠ざかった経験があります。 「仕事ができない(稼げない)言い訳に本ばっか読んで偏屈なオッサンになるのが一番みっともない」と言われあまりに図... 続きを読む このレビューは参考になりましたか?

【書評】知的戦闘力を高める独学の技法 - エンターテイメント!!

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」を考えろという、『君たちはどう生きるか』で語られていたことにも通じる教えですね。 漫画『君たちはどう生きるか』あらすじ・要約・名言まとめ 抽象化・構造化 3つ目のステップが「 抽象化・構造化 」。 ・独学の目的は新しい「知」ではなく、新しい「問い」を得ること 独学が「インプット」で終わってしまっていたら、ただの「教養主義」に陥り、より良い人生を送るための「知的戦闘力」にはつながっていかないんですね。 なのでインプットをしたら、 得られた知識はなにか? その知識のなにが面白いのか? その知識をほかの分野に当てはめるとしたら、どのような示唆や洞察かあるか?