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Mon, 08 Jul 2024 06:30:24 +0000

ザ ラスト オブ アス 2 ストーリー |💕 ラストオブアス2考察!

  1. ラストオブアス2 ストーリー ネタバレ
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ステイホームでps4買ってmgs5ある程度やりこんだんで、次にこのシリーズ興味あるんだけど。 雰囲気は違いそうだけど、ゲーム性は同じような感じなのかな? 328: >>293 ステルスTPSだよ 興味あるなら1からやったほうがいいよ 413: ラスアスのゲーム性に ストーリーテリングが乗っかれてない 時系列いじって語るくらいでしか メリハリのようなものを出せていない そういう手法をとることが悪いわけではないが単調になってしまうのは 冒頭にジョエル殺しをもってきてしまっているから もったいないよね ディレクターが本当にダメだったんだろうな 442: 454: >>442 メタスコア90点以上でユーザースコアボロボロなんてまじであんまないな というか見たことねーわ 467: ユーザーがこんだけボロカスだとGOTYは無理だな シナリオがまともだったらなぁ ゲーム性は素晴らしいから惜しいわ 488: ゲーム性ならアップデートで後から直せるけど、シナリオでやらかしたらアップデートじゃ直せないから詰んでる? 532: メディア: AAA作品なので、他メーカーと比べればストーリー以外の基本的な要素は高評価。ただどれだけストーリーのクオリティが悪くてもポリコレシーンのせいで低評価をつけられない ↓ 結果95点 ユーザー: 前作で最も評価されたストーリー性を一番に求めているが、その部分だけが今作には欠けている。期待を大きく裏切られたので低評価。ちなみにポリコレシーン自体は構わないという意見が多い 結果3. 3 まあ本来のメタスコアなら85~7くらいの点数だろうな 550: 「ストーリー全部スキップすれば神ゲー」 大体こういう感想だわ 561: >>550 ゲーム性の部分は面白いの? 【ラストオブアス2】ストーリーはクソすぎるけどゲーム性は面白いという勿体ない事態に…どうしてこんなシナリオに(ネタバレ注意) | アクションゲーム速報. 563: >>561 面白い 577: >>563 銃の改造って全部は出来ない? なに強化するのがおすすめかな 580: >>577 そこを自分で考えるのが醍醐味なんじゃないのか… 584: >>580 たしかに🤔 637: デスストも賛否両論+なぜか低評価レビューは各所で消えてたしラスアス2もそうなるんじゃね 642: >>637 デスストはゲーム性の部分が賛否両論 一方ラスアス2はストーリーに関してはほぼ否定しかないぞ 721: Twitterではまだそんなでもないがそんな酷いのけ?評価荒れてるのはストーリー?ほかゲーム性とかはどうなんかしら?ゲームとして面白くないのけ?

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!」とは思ったけど殺されたことについて驚きはなかった。 ✍ を紹介します。 13 しかしこれはディーナが冷静で合理的になったからだと言える。 エリーにとってその返答は決して意外なものではなかったということを示すのではないだろうか。 だからむしろ「選択できないこと」によって、エリーの感情の複雑さを複雑なままに描くことに成功しているのではないだろうか。 ♨ 人間も感染者もだ。 こういった謎がアビー編で解明されていきます。 そこで分かったのは 最後までプレイしないと分からない かなり高度な物語だと分かりました。 。

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WLFは何がしたかったのか? エリーがWLFを襲っている間、どうして簡単に潜り込めたのか?アビーは最後まで何をしていたのか? そして、復讐を果たした人間はいったいどうなるのか。 20 セラファイトの本拠地の島。 では、実際どうなのかというと やはり、 難しいという意見が多いのは 事実のようですね。 喜怒哀楽がここまで表現出来た作品は他に無いと思います。

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がアビーを止める エリー VS アビー セリフ書き起こし (アビーは、エリーの恋人のインド人女性ディーナの首を斬ろうとしている) エリー:やめて... やめて... 彼女は何も関係ない。 エリー:彼女は妊娠しているの…。 アビー:それはよかった。(ディーナを殺したい) レフ:アビー... (アビーを止める) アビー:もう二度と私の目の前にこないで! ラストオブアス2 ストーリー 炎上. ジョエル死亡シーン アビーがたおれたジョエルをゴルフクラブでフルスイング→ エリーがアビーを銃で撃とうとすると、アビーの仲間に取り押さえられる * 字幕にジョエルと書いてるので、ジョエル確定(上の画像) エリーとジョエルの口論シーン ジョエルとエリーが廃墟で会話するシーン。言い合ってる?セリフ内容はあとで字幕起こします。 運転シーン アジア人男性が運転する車にエリーが乗っていて、感染者から逃げるも、川に突っ込んで沈没してしまう エリーとディーナのベッドシーン 画像は載せられませんw 動画はこちら→ エリーとディーナのキスシーン エンディングのワンシーン エリーがケガをした腕を自分でぬっていたところ、恋人のインド人女性ディーナがきて、腕にキスをしながら手伝った。 このシーンの詳細についてはこちら→ 【ネタバレ完全版】ラスアス2ストーリーまとめ!ラスボスはエリーだった 乗馬シーン エリーとディーナが、馬に乗って移動する。 エンディングシーン? エリーがどこかの家で、恐竜の本を読むシーン。ディーナがいる エリーと恋人のインド人女性ディーナが、さっきの恐竜の本があった家から出てきて、外を歩きながら会話する。 エリーがジョエルの上着を着ており、アビー戦の後のエンディングのムービーシーンの可能性がある。 エリーがおっさんと話すシーン 動画はここにあるよ ラスアス2のネタバレ記事その2「ストーリー、エンディングまとめ」はこちら ラスアス2の発売日は、2020年6/19(金)です。 ソース: ヤフーニュース ラストオブアス2 の他の記事を読む トップページへもどる (c)ノーティドッグス

ディーナ ラスアス ラストオブアス2ストーリーラストまでネタバレ:最後読めば評価が変わる高度な脚本に悶えろ。 🤝 そこで二人の姉妹と出会うのです。 1 しかし水族館にトミーは向かうかもしれないと復讐を優先したいように見えるエリーに食い下がるジェシー。 何を言ってるかわからねえと思うが、夕焼けの美しさや、よいこのおいもちゃんの癒し効果はガチだったので考えることをやめて無心で子羊を追っかけてたら、不意打ちで……… …あれはカで訴訟とか起こるレベルなのでは?このゲームにはの疑似体験が含まれますって注意書きしておかなくて大丈夫??

内川:そうね。あとは 主人公とグレイグがまだぎこちない関係にある中で、シルビアが登場したときの頼もしさ ね。 岡本:そうそうそう! わだかまりは解けたんだけど、まだ何となく気まずい状況でようやく底抜けに明るいシルビアが来て「でかした! よく来てくれたな、シルビア」みたいなね。それはもうノリノリだよ。でもさ、グレイグも気まずさの残る中で色々気遣ってはくれてたよね。 内川:そうだっけ? 岡本:グレイグと気まずい旅をしている途中でゾルデと戦うじゃない? 【その他(書籍)】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて キャラクターブック | アニメイト. そこでグレイグがにおうだちしてくれてさ「ありがとうグレイグ!」って気持ちになるじゃん。そこに加えて、たま~にまほうの小ビンも使ってくれるんだよ。… MPが無くてもう死ぬってときにグレイグがまほうの小ビンを使ってくれて、ゾルデを倒せるわけ。「まじありがとな、グレイグ!」ってなるよ 。その様子を見て内川が「ほらね、グレイグってこういうやつなんだよ。これはグレイグありがとうって気持ちになるよね。」ってドヤってたの忘れないよ(笑)。 内川:やっぱり「DQ」はゲームなので。ストーリーだけじゃなく戦闘やスキルなどでも彼らのキャラクター性が見られるのは大切だよね。 サイトーブイ:では岡本さんが思うギャップが魅力的なキャラクターは? 岡本:カミュかな~。記憶喪失になるの良かったですね。いつも肯定してくれてた男前なカミュを、今度はオレが守ってあげなきゃって気持ちになる。 内川:カミュの記憶喪失については、 堀井さんから「記憶喪失のカミュが見たい」 とオーダーを受けて。記憶喪失状態があった結果、弱気な一面も見られてカミュの魅力が広がったと思います。仲間会話でも弱気な記憶喪失状態カミュバージョンもしっかり用意しましたしね。 岡本:『DQXI S』では ボイスがついて、より記憶喪失感が出たんですよ 。カミュ役の内山昂輝さんに3種類くらいに分けてカミュを演じてもらって。冒頭のまだ主人公と仲良くなれてないからちょっと冷たいカミュと、仲間になってからあの冷たい感じどこ行ったの?ってくらい明るくていい奴なカミュと「イレブンさん…」って弱気な記憶喪失カミュ。この内山さんのすごさを『DQXI S』で感じてほしいですね。 ②一途さが魅力的なキャラクターは? 岡本:マスク・ザ・ハンサムじゃない? 内川:噓でしょ!? あいつはダメだよ全然一途じゃない、浮気者だよ。アラクラトロの手下になったらシルビアに「もう 過去の男さ。」なんて言ってさ、切り替え早いよ。 この質問を受けて思ったんですけど、『DQXI』は 一途なキャラクターばかり かもしれませんね。その中でも一番一途なのは、セニカだと思う。 岡本:セニカだわ!

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(笑) 内川:あんなにアニキ、アニキ言ってたのに「残念だけど 行けないよ。」ってバッサリ(笑)。 岡本:今回書きおろしボイスドラマ(※3)にもカミュの過去話があるんですけど、最初のプロット段階では最後カミュがデクに向かって「よろしくな、相棒」って言って終わってたんですよ。でもそれ見たときに、今の相棒はオレだよって思っちゃって。感覚としては楽しそうに元カノの話を聞かされる気分というか(笑)。 ※3 DLCの配信及び、ゴージャス版・夢のゴージャス版・本体同梱版にはあらかじめDLCとして同梱される書きおろしボイスドラマ。 詳しくは公式サイトへ サイトーブイ:嫉妬!? 岡本:なんかモヤっとした気持ちになったからそれはダメでしょってことで実際には違う最後になっています。…ということで最後どういう風になったかはボイスドラマで確かめてください! ③成長する姿に感銘を受けたキャラクターは? 内川:RPGということで みんなそれぞれ成長していく姿が魅力 かなとは思うんですけど、 言ってしまうとやはり…。 岡本:プレイヤー? 内川:いや、うん、レベルという意味ではプレイヤーもそうなんだけど(笑)。一番はセーニャかな…。 発売前とプレイ後でセーニャに対する見方が変わったっていう声を頂くと嬉しいですね。 サイトーブイ:やっぱりセーニャの印象は強いですよね。気弱な王子として登場したファーリスはどうです? 岡本:ファーリスって成長したなって感じても必ずヘタレな部分見せてくるからなぁ(笑)。 サイトーブイ:そういえば、今回の キャラブック内のファーリスへのインタビューですごくファーリスらしい回答があったんですよ 。 サイトーブイ:「これだけは勇者にも負けない、という特技は?」っていう質問があるんですけど、その回答がさすがだなぁって思うんですよね。 一同:(回答を見て笑う) 岡本:いいね(笑)。でも悪気ないんですよ、天然だから。国民の期待を裏切らないっていう前提があるので、ファーリスには。でもまぁファーリス一家で一番有能なのは奥さんじゃない? 王様とファーリスをいつも笑顔で見守ってさぁ。 内川:うん、でもまぁ…見てるだけじゃダメよね(笑)。 一同:(笑) ◆『DQXI』開発チーム全面協力のキャラブック!! Amazon.co.jp: ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて CHARACTER BOOK (Vジャンプブックス(書籍)) : Vジャンプ編集部: Japanese Books. 初めて明かされる新情報も満載!! サイトーブイ:「DQ」シリーズ的に 初めて挑むキャラブックですが、開発チームのみなさんの全面協力がないと成しえなかった と思います。ゲーム上では見られなかったキャラクターの一面や関係性もたくさん語ってもらいました。 岡本: 結構攻めてますよね 。新規CGアートも、こんな瞬間があったかもしれないっていうシチュエーションでしょ?

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お値段も本当に安すぎるほどのクオリティでもう大満足ですね。ただ一つ不満だったのは、グレイグの絵で黒子のような汚れが小さくあったので、場所がなぁ…と思った点ですね。でも、そこは本によりけりだと思うのでドラクエXIのファンには絶対に買いの商品だと思います! 5. 「ドラゴンクエスト」シリーズ初のキャラクターブック!!. 0 out of 5 stars ギガデイン級の一冊です!! By nanashi on September 21, 2019 Images in this review Reviewed in Japan on August 1, 2019 Verified Purchase ドラクエ11のキャラクターが好きなので、キャラブックの情報が出てすぐに予約しました。 勇み足だったかもしれませんが、発売してから購入しても配送予定日が同じだったのがショックですが、確実に入手できるので良かったです! 内容はとても良かったです!毎日読んで11Sの発売を楽しみにしています。ぜひ初期にボツにしたという案や未公開情報も入れて第2弾も出して欲しいです! 地味ですが、B5サイズなのも棚に収まりやすく嬉しいです。 Reviewed in Japan on November 20, 2019 Verified Purchase 届いてみてびっくり。定価を知らずに3500円前後で購入したが、定価1400円だと。 内容も定価程度で、3500円出す価値は無かった。 普通に売ってる本だと思って定価で買えるものと思ってポチったのですが、失敗。気をつけて下さい。

「ドラゴンクエスト」シリーズ初のキャラクターブック!!

岡本: 『DQXI S』(※1)ではキャラクターのさらなる魅力に気づいてもらえることも大きな特徴の1つです。 『DQXI』では語られていなかったストーリーもたくさん見られますよ。 キャラクターの魅力を深めるって意味では、今回出るキャラブックも方向性バッチリ だと思います。 ※1 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』2019年9月27日(金)発売。 詳しくは公式サイトへ サイトーブイ:この本の企画を練っているときに『DQXI S』の話を聞いたんです。そして『DQXI S』を盛り上げる形で、次は 誰もが納得できて、仲間たちが恋しくなるような…また旅がしたくなるような本をもう一度企画しよう ってなったんですよ。 内川: 『DQXI』はキャラクターを深掘りしていくことを僕らもとても大切にしていた ので、出版されることになって良かったです。キャラブックの企画が止まったとき、Vジャンプさん、心が折れちゃったのかなって思いました…(笑)。 サイトーブイ:結果として、キャラクターの魅力をゲーム上で得られる情報を軸に掘り下げていくキャラブックの王道のような形で落ち着きましたけど、正直心折られましたよ…。岡本プロデューサーに何度も折られました…。 岡本:オレ!? いや、最初の企画もおもしろいんですよ。おもしろいから何か形になるといいですよね。 ◆ギャップが良いキャラクターはグレイグ? シルビア?それとも…。 3人が語る『DQXI』のキャラクターたちの魅力とは!? サイトーブイ:続いては『DQXI』といえばキャラクターもとても人気で魅力的。ということで3つのテーマで好きなキャラクターを好き勝手語りましょうというコーナーです。 岡本:あくまでも個人の感想ってことですね。 ※次のページからストーリーのネタバレを含んだ内容があります。最後までクリアしていない人は、ご注意ください。 ①ギャップが魅力的なキャラクターは? 内川:堀井さんも、〝意表を突く〟〝キャラクターの深みが出る〟という意味で、ギャップをすごく大切にされていました。僕的にはグレイグかな。 勇者を追うおっかない人間でしたけど、誤解が解け仲間になってからは人間くさい一面も結構見えるようになって。 岡本:〝オーノー〟とか言っちゃうタイプなんだって驚いたよ。 内川:あれは仕方ないよ、暑かったんだもん。グレイグだってちょっとくらいおかしくなっちゃうって。 サイトーブイ:僕はシルビアですかね~。 分かりやすい性格だけど、決めるときは決めるっていう少年マンガのヒーローの様なかっこいい部分にグッときます。 岡本:発売前、シルビアに対していろんな意見があったんですよ。でも プレイすれば絶対みんなシルビアのこと好きになるからってずっと思ってました。 主人公がパレードの服を着て踊っちゃうのなんて、絶望した世界で初めての癒しじゃない?

いや、このシチュエーション…あるかな? (笑) サイトーブイ:あってもおかしくないのでは…? ありえたかもしれない「if」の時間であり、ゲーム上では見ることができない特別でスペシャルなシチュエーション じゃないですか。 内川:キャラブックはもちろん、追加シナリオやボイスドラマでも、そのコンテンツならではの要素で今まで描かれなかったキャラクターの魅力を楽しんでもらえたら嬉しいです。 岡本:クレイモラン魔法学校の話とかももっと掘り下げたいですけどね。 サイトーブイ:このキャラブックが評判よければまた次があるかもしれないのでそこで…! 今回キャラブックで判明した情報なども踏まえて本当にキャラクター性がしっかりしているんだなと感じました。 ジエーゴが語る奥さんの話も印象的でした。 内川:ジエーゴも一途ですからね。ジエーゴがこういう親であり性格だから、シルビアはこういう性格なんだっていう、関係性も大切にしていました。 岡本:キナイの趣味やばくない! ?…村の人たちに心閉ざしすぎでしょ…。 一同:(笑) ◆『DQXI S』に超豪華声優が集結!! キャスティングは必ず堀井雄二氏によるオーディション!!