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Tue, 30 Jul 2024 03:36:07 +0000

「異世界からの企業進出!? (ヤングマガジン サード)」最新刊 「異世界からの企業進出!? (ヤングマガジン サード)」作品一覧 (3冊) 各693 円 (税込) まとめてカート 「異世界からの企業進出!? (ヤングマガジン サード)」の作品情報 レーベル ヤングマガジン サード 出版社 講談社 ジャンル マンガ 男性向け 異世界系作品 青年マンガ ページ数 195ページ (異世界からの企業進出!? ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~(1)) 配信開始日 2020年3月27日 (異世界からの企業進出!? ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~(1)) 対応端末 PCブラウザ ビューア Android (スマホ/タブレット) iPhone / iPad

異世界からの企業進出 小説

~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~』感想と考察 次郎はダンジョンテスターとして働くことを決めましたが、募集は社員とアルバイトを合わせて100名と大人数だったので、次郎以外にどんな人間がどれだけ採用されるのかはかなり気になるところです。 おそらくクセの強いキャラが増えるんじゃないでしょうか。 次郎がブラック企業に残してきた後輩が登場してくるんじゃないかという気もします。 今のところ目立った女性キャラがスエラだけなので、ダンジョンテスターにも女の子が入るともっと展開が広がるかもしれません。 異世界が絡むと大概主人公は勇者側につくことが多いですが、 魔王軍というのは勇者に敵対する形になるので、その逆転の発想はちょっと面白い と思いました。 次の話から次郎は早速ダンジョンテスターとして働き始めるのか、それともさらなる人材の面接編になるのか、どちらになっても展開が楽しみです。 『異世界からの企業進出!? ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 異世界からの企業進出 転職からの成り上がり録. 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~』まとめ 『異世界からの企業進出!? ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~』についてあらすじをネタバレしつつ、感想、考察をまとめました。 第一話を読んで『異世界からの企業進出!? ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~』へ興味もってもらえたら、ぜひマンガで読んでみてくださいね。

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画面左のメニューにある、表示オプションの「シリーズでまとめて表示」で、同じシリーズ作品を一つにまとめて、画面に表示される件数を減らすことができます。 異世界からの企業進出!? 転職からの成り上がり録 このシリーズのみ表示 異世界からの企業進出!? 転職からの成り上がり録1 入社篇 (ハヤカワ文庫JA) ¥708 (¥715-7pt) (紙の本から10% OFF) [21/7/24 02:59時点] 異世界からの企業進出!? 転職からの成り上がり録2 リクルート篇 (ハヤカワ文庫JA) ¥751 [1% OFF] (¥759-8pt) (紙の本から10% OFF) [21/7/24 02:59時点] 異世界からの企業進出!? 転職からの成り上がり録3 夏季考課篇 異世界からの企業進出!? 転職からの成り上がり録 (ハヤカワ文庫JA) ¥773 [1% OFF] (¥781-8pt) (紙の本から9% OFF) [21/7/24 02:59時点] 関連作品 異世界からの企業進出!? (コミック) このシリーズのみ表示 異世界からの企業進出!? 異世界からの企業進出!?転職からの成り上がり録  - 73 待ち時間ほど長く感じる. ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~(1) (ヤングマガジンコミックス) ¥678 [2% OFF] (¥693-15pt) (紙の本から6% OFF) [21/7/24 01:12時点] 異世界からの企業進出!? ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~(2) (ヤングマガジンコミックス) ¥683 [1% OFF] (¥693-10pt) (紙の本から5% OFF) [21/7/24 02:46時点] 異世界からの企業進出!? ~元社畜が異世界転職して成り上がる! 勇者が攻略できない迷宮を作り上げろ~(3) (ヤングマガジンコミックス) ¥686 [1% OFF] (¥693-7pt) (紙の本から5% OFF) [21/7/24 03:01時点] 価格および在庫状況は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点でに表示されている価格および在庫状況に関する情報が適用されます。
ホーム > 和書 > 文庫 > 日本文学 > ハヤカワ文庫 出版社内容情報 ようやく4人そろった次郎たちのパーティはダンジョンの階層を快調に攻略していく。だが訓練と攻略ばかりではつまらないので…… 内容説明 ようやく4人のメンバーがそろった次郎たちのパーティは、さまざまなダンジョンの階層を快調に攻略していく。だが、毎日毎日、訓練と攻略ばかりでは、前にいたブラック企業と変わらない!そこで次郎は、パーティメンバーとスエラやケイリィたちを誘って、遊びに行くことに。さすが魔王が創った会社だけあって、なんとビル内に保養施設としてビーチがあるのだ!昼は海水浴、夜は飲み会と楽しんでいた一行だったが… 著者等紹介 七士七海 [ナナシナナミ] 1988年生まれ。会社員、作家。小説投稿サイト"小説家になろう"に2016年9月より「異世界からの企業進出!?転職からの成り上がり録(旧/勇者が攻略できないダンジョンを作ろう! )」の連載を開始(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

人助けをしたい、なんて綺麗事は誰でも言える。 じゃ、それだけの代償を払ってまで言える?って事。 だからって言ってEエンドまでを通して、製作者が問いかけて来たのは「君は人の為に死ねるか?」かと言うと絶対そうではない。 みんな自己犠牲しようぜ!なんて書いたら、それこそ製作者に真顔で「お前アタマ狂ってんじゃねーの?引くわぁ……」って言われるなw たぶん大事なのは、 自分で考えて出した答えかどうか? ニーア オートマタ e エンド 後日本語. その答えに責任を持てるかどうか? だと勝手に思ってる。 私はあの時のNoは、それはそれで良かったと思ってるんだよね。 だって私の勝手な自己犠牲に巻き込まれてデータが消える他の2人 からし たら、たまったもんじゃないw それは単なる 蛮勇 だ。ホントの責任じゃない気がする。 自己犠牲は他人を勝手に巻き込んだら自己じゃなくて事故だ。 もちろん後で事情と自分の決断を話して理解してもらうのも責任の取り方の一つなのかもしれないけど……。(まぁ「後」があればの話だけどな!w) それよりも自分に関わる大事な人たちの気持ちも考えて、選んだ結果をかぶって、恥を忍んで黙って前に進むのも責任取るって事になるんじゃねぇの?と、今の私は思ってます。 先ほど書いた うん、まぁ、それもありなんじゃねぇの?w ってのは、そこから導いた答えでした。 別にEエンドへの選択肢に正解があったわけじゃなくて、そこに辿り着いたプレイヤーが自分で考えて何らかの答えを出して欲しかった。 もしくは考えてもらう事自体が製作者の目論見になってたんじゃないかな? だってそのための哲学推しでしょ?と決めつけるw だから私がもし製作者に会う事があって、ここまでの持論を述べたら「へぇ、そうなんだ……キモっ……w」と半笑いで言ってくれるとは思うんだw 私なりの「自我」 「自我とは?」なんて、ググればいくらでも出てくるし、世界中の スペシャ リストたちが私には理解できない専門書でいくらでも書いてくれてると思うから、偉そうに書くつもりは無い。てか書けないw それでも自分の言葉で語らないと死ぬ病気にかかってるおっさんが、NRAを通じて門外漢なりに考えた結果を書く。恥ずかしいけど書くw 自我とは「惜しむ」という 自己憐憫 の感情なんじゃないかな? 失うのが怖い。無くなったら嫌だ。 そんな感情が産まれた時に自我って芽生えるんじゃないかなぁ。 2Bは9Sを失いたくなかった。 9Sは2Bを失った怒りで命令を無視して自分で動き出した。 パスカル は「仲間を失う事に慣れてきた自分が怖くて」村を作った。 機械生命体たちも自分が壊れたり、大好きな王様が死ぬのが怖くて共同体を創り出した。 ポッド042はずっと一緒にいた3人のヨルハ部隊をこのまま失いたくない、という感情から自立的に動いた。 まぁ、全部自己愛っちゃ自己愛だけど、それって自分を大切に出来ない奴が他人を大事に出来ない、ってよく聞くような陳腐なセリフに通じてるんじゃないかな?と思う。 新生児ってミルク飲みたくなると泣く。泣いたらもらえる。 それが当然だと思ってる。信じてすらいない。当然なんだから。 母親は自分の近くにいるもんだ。おもちゃは自分のものだ。 そうやって少しずつ世界を認識していく。 そしてある日気づくんだ。 今、口に入れてる食べ物が無くなったら、次は本当にもらえるのだろうか?

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ニーアオートマタのEエンディング後の物語があると聞きました。 円盤?を買うと分かるらしいのですが、学生でお金がありません。 全ての内容を! とまでは言いませんが教えて頂けると有難いです。 また円盤のようなゲームに関係する物語があるようでしたら教えてください。 1人 が共感しています 調べたらすぐにわかると思うので、大雑把にここに書いてしまいます。 Eのあと2Bは再起動に成功し9Sは失敗してしまうのですが、2Bが色々やって9Sの再起動にも成功するという話がコンサートの朗読劇にありました。ちなみに当初は9Sは再起動できずに終わる予定でした。 ゲームに関係する話としては 小説が2, 3冊出ていたり、前日譚が舞台化されていたりします。1冊千円くらいだった気がするので気になればお買い求めください。ちなみに、舞台は小説とほぼ同じ内容です。 また、昨年9月のオーケストラコンサートの朗読パートでオリジナルのエミールと2Bが出会っています。これが12018年ごろで、年表でオートマタ最後の話だとディレクターが言っています。 1人 がナイス!しています その他の回答(1件) 学生なら自分で調べてみようぜ! 「ニーアオートマタ Eエンド その後」とかで調べたら、コンサートで配られた台本等からその後の考察を行った記事もありましたよ。

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(Y/N) う~ん、この弱き者が何を指すのが分からないけど、まあ意思はあるかなぁ。Yes この選択肢を選ぶと、君は世界の誰かを救う事が出来る。 うん、それ選択する前に言おうねw だが、代償として全てのセーブデータを失うだろう。 ……?! それでも見ず知らずの誰かを助けたいと思うか? (Y/N) あ……これガチで消すパ ティー ンか?w まあ60時間くらいまたプレイすればいいからなぁ Yes 助ける相手はランダムで選ばれる。 だからその相手は…… 助けを求めている相手は、君の嫌いな人間かもしれない。 それでも、その誰かを助けるか? 【ニーアオートマタ】Eエンドの発生条件とデータ削除について【ニーア】 - ゲームウィズ(GameWith). (Y/N) イヤな事言ってくるなぁw さすがこのゲームなだけあるわw Yes 君が必死で解除した デバッグ モードもチャプターセレクトも…… 使用できなくなる。 それでも、助けたいと願うか? (Y/N) てかスタッフ STG の時の「助けてもらいますか?のはい」はあんなにあっさりなのに、自分がいざ消す段になったらめっちゃ聞いてくるのねw 他人の生きた時間はあっさり消費するくせに、自分の生きた時間を消費する事にはめちゃくちゃ慎重。まあ、人間なんてそんなものだよね。 でも今思えばそれすらも シナリオライター の策略な気がした。 その時、先ほど私が無碍に散らしたオプションの存在が、世界のどこかの誰かのセーブデータの結晶だという事が理解できた。 まあ、それ自体はそこまでこんな世界観のゲームを考える シナリオライター だ。そのくらいの事は本気でやってのけるだろうw HDDの中身全消去されるバグがあるゲームなんかより、自分の意志で消した方がよっぽどマシだな。(乾いた笑い) だがこんな名作を作ってくれたお礼だ!セーブデータくらいくれてやる! だがここで初めて ある疑問 が浮かんで私は躊躇(ちゅうちょ)した。 「あれ?こいつさっき 全ての セーブデータ って言わなかったか?」 実はNRAは最近では珍しく、一切 攻略サイト を見ないで1週目のクリアまで純粋に楽しめたゲームなんだよね。もう、美しい世界を歩き周って探すのが楽しくて、面倒だから攻略読もうなんて発想すらなかった名作だった。 でも、さすがに慌ててググった。 やっぱりそうだ…… セーブデータ3つとも全部消されるんだ…… 。 そこで私は初めてNoを選んだ。 おう、へたれでもチキンでも何とでも呼びやがれw このクソハゲおっさんは未だに世界の誰も救ってないですよーだ^^ まあ、別に正当化とか言い訳とかではなく、純然たる私のその時の思考はこうだった。 実は私のNRAは友達もプレイしてて、1・2・3と全部別人のセーブデータだった。(私は1) もちろん私がメインでやってたから、2・3のプレイ時間なんて10時間と4時間程度のものだった。 でも、たかが14時間とは言え、自分の時間ではない他人の人生の時間まで、私の一存で勝手に消していいものか?

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ニーアオートマタのEエンドについて解説しています。Eエンドの発生条件やシューティング、データ削除についても解説しているので、NieR:AutomataのEエンドを見るときの参考にしてください。 ※こちらの記事は重大なネタバレを含みますので、閲覧の際はご注意ください。 ストーリー攻略はこちら! ▶レプリカントのEエンドについてはこちら Eエンドについて ストーリー最終エンディング EエンドはC・Dエンディングの後のストーリー最終エンディング。いくつかの条件を満たすと発生し、鬼畜難易度のシューティングが始まる。クリア後にはゲームデータ削除に繋がる選択肢が表示される。 Eエンドの流れ 1 C, Dエンドをクリア後、エンドロール選択肢で発生 2 シューティングクリアでEエンド達成 3 データにE表示、トロフィー「未来への意思」獲得 4 他のプレイヤーにメッセージが残せる ※ 選択肢を最後まで進めると 全データ削除 Eエンドの発生条件 C, Dエンドを見ると発生 ポッドの会話が発生 Ch. 17の塔攻略を9S、A2両方でクリアしていると、エンドロール中にポッドの会話が追加される。 選択肢「はい」を選ぶ 設問 選択肢 ポッドからの停止要請を許可しますか? はい それでも彼らの生存を望むか? はい Eエンドのシューティングが開始 選択肢を選ぶと流れたエンドロールが戻されて、Eエンドに変化する。ハッキングに移行し10分程のシューティングが始まる。 シューティング解説 基本はハッキング時と同じ ハッキング時のシューティングでエンドロールを破壊していく。3回被弾すると失敗に。L3でロックオンすることは可能。 リトライすることができる 失敗しても再挑戦が可能。シューティングにはいくつかのチェックポイントがあり、ポイントまで進めるとそこから再開できる。 選択肢「いいえ」でリトライ 失敗する度に以下の質問を尋ねられる。一度でも「はい」を選んでしまうと、やはりタイトルに戻されてしまうので気をつけよう。 順番 質問 1 ココデ 諦メ マスカ? ニーア オートマタ e エンド 後日本 ja. 2 貴方ノ 負ケヲ 認メマスカ? 3 全テ ハ 無駄デスカ? 4 ゲームナンテ 馬鹿ゲテル ト 思イマスカ? 5 コノ 世界ニ 意味ハ 無イト 認メマスカ?

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32 ID:HXg0WH/N0 おまけ 042 報告:以上をもって本日の公演は全て終了。 153 警告:落し物、忘れ物の存在。また、帰宅の際は足下に注意すること。 042 それでは、本日はご来場いただき…… 9S わーー!ちょっと待って!せっかくだから皆で挨拶しようよ。 2B!はやくはやく! 2B どうしてそんなに急ぐの?ナインズ。 9S だって早くしないと電車無くなっちゃうし。 2B あんな大きな鉄の箱が簡単に消滅したりはしない。 9S もー、いいから早く! 2B (少し微笑みながら)了解。 それでは、本日はご来場いただきまして 全員 本当に、本当に、ありがとうございました。 167 2017/05/12(金) 09:42:54. 04 ID:0P/itzA10 どっちかっつーと台本の方が知りたいくらいだな 171 2017/05/12(金) 10:12:55.

NieR:Automata, 2B, 9S / [ネタバレ注意]Eエンド後の話 - pixiv

67 ID:0P/itzA10 おお、ありがとう 173 2017/05/12(金) 10:26:50. 12 ID:DsRIaqk1r 正直台本版のままだったらヨコオらロッカー行きになってたと思う。 183 2017/05/12(金) 10:55:46. 03 ID:0Bmezlhi0 えっ・・・台本版もなかなかいいなこれ・・・2Bめちゃくちゃ可哀想だが 終わりとしてはこれでも良かったな 自分がバッドエンド好きからかもしれないが、よっぽどのハピエン過激派じゃない限りロッカー行きにはならんだろ でもやっぱEエンドでヤッター!て言ってたニーアファンが面食らって会場が一気にお通夜みたいに静まりかえるよりは脚本変えて良かったと思う 189 2017/05/12(金) 11:21:07. 14 ID:0P/itzA10 台本版も良いけどこれだったらコンサートお通夜になっただろうなw 面白いとは思うけど、この朗読の後にラララ歌う気にはなれない 193 2017/05/12(金) 11:32:50. 【ニーアオートマタ】実際の朗読劇と台本との違いをピックアップしてみた | mutyunのゲーム+αブログ. 37 ID:QixUPRR20 >>189 台本版の方が、第四幕のあとのweight of the worldのピアノ+Vo. デュオのしんみりした感じにマッチしてる気がする アンコール前のMCで岡部さんに「あなたたちはこの結末を容認できますか?」とか煽られたら、そらもうみんな必死で歌うでしょうけど、 それだと最終公演だけ朗読パート増えるし、コンサートとして構成がちょっと難しくなりそうだけど 168 2017/05/12(金) 09:45:52. 47 ID:GprhWX/qa こう、創造主である人類やエイリアンがいない世界で、機械同士が愛し合ったり憎しみあったりするのって 凄いほのぼのしてて、ほっこりする世界観だよね 海外だと魂がどうのとか神がどうのとかの話題になるのかね 170 2017/05/12(金) 10:04:15. 09 ID:r0ld1Qcqd 台本見て夜公演思い出して 銀行に居るのに涙目になったわ 178 2017/05/12(金) 10:42:40. 53 ID:7AVzLxgLa Eエンドの「本当に本当にありがとうございました」でポッドはゲームと現実世界の俺らに橋渡しできる存在と考えると 『彼等』はゲーム中の人物で『私達』は俺らプレイヤー側を含めた表現にも聴けるな 『私達』もまた同じ気持ちでその場にいるのだから むしろポッドではなく安元さん自身の気持ちぐらいな 180 2017/05/12(金) 10:49:20.