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Mon, 26 Aug 2024 11:02:55 +0000
Zoomのビデオ通話の通信量は430~460MB/1時間 Zoomを1対1のビデオ通話で10分間使用した時の通信量を測定しました。 ビデオ通話10分間(1回目):72. 0MB ビデオ通話10分間(2回目):76. 3MB Zoomのビデオ通話を10分した際の通信量は72. 0~76. 3MBでした。この数字を元にして1時間あたりの通信量を計算しましょう。 Zoomのビデオ通話1時間あたりの通信量 72. 0×6=432. 0MB 76. 3×6=457. 8MB Zoomのビデオ通話1時間あたりの通信量は430~460MBだと想定できますが、実際に1時間ビデオ通話した際の測定値と比べてみます。 ビデオ通話1時間:438. 0MB 1時間ビデオ通話したところ438MBだったので、「10分間の通信量×6」で出した値と一致していますね。 2. 人数が変わっても通信量は同じ 次は、参加者の人数によって通信量に違いがあるかを調べてみました。4名が画面に写っている状態でビデオ通話を10分間した時の値です。 4人で10分間ビデオ通話した際の通信量:55. 5MB ※1対1よりも通信量が少ないのは、途中で画面共有だった時間があるせいだと考えられます。( 画面共有時はビデオ通話時よりもかなり通信量が軽い です) 複数人でビデオ通話しても通信量はほぼ同じなので、 数人程度であれば参加者の数は影響を与えない ようですね。 3. Zoomの音声通話のみの通信量は42~45MB/1時間 消費量が激しいのは動画ですが、音声だけだとどれくらい通信量を減らせるのでしょうか?Zoomの1対1での音声のみ10分間の通信量はこちらです。 音声通話10分間(1回目):7. 0MB 音声通話10分間(2回目):7. 4MB Zoomの音声のみの通話1時間あたりの通信量 7. 0×6=42. 0MB 7. 4×6=44. 4MB 音声のみだと1時間で42~45MBで、ビデオ通話の約10分の1 です。 映像が必要ない時に 音声だけに切り替えれば、通信量を節約できます。 4. PCでのZoomのビデオ通話の通信量は522MB/1時間 ここまでスマホでZoomを使った時の通信量を紹介してきましたが、PCでも通信量を測ってみました。 PCでビデオ通話10分間:87MB 10分間で87MBなので、PCでZoomを1時間使った時の通信量は522MBです。 PCだとスマホよりも画面サイズが大きいので消費量も若干多くなります。 PCで音声通話10分間:7MB PCを使って1対1で10分間音声通話のみでの通信量は7MBと スマホとほぼ同じ です。 5.

7MB ホストのみビデオがオンの状態で 画面切り替えをした際の10分間の通信量は12. 7MB です。 両者ともにビデオをオンにしての通話だと10分で約75MBなので、画面切り替えで節約できてますね。 通信量を減らす設定方法【3】ミーティングを最小化する 映像画面のサイズを小さくしたい時には、ミーティングを最小化する方法もあります。 自分のビデオを停止できない時には、 ミーティングを最小化すれば両者共にビデオがオンの状態でも通信量を節約できます。 設定方法は、まず通話中画面の下部にある「詳細」をタップ。 次に「ミーティングを最小化」をタップ、これで映像画面が小さくなります。 実際にミーティングを最小化した状態で通信量を測定しました。 ミーティングを最小化してビデオ通話10分間:24. 4MB 普通サイズだと10分間で約75MBなので、 ミーティングを最小化すれば通信量を3分の1に 抑えられます。 また、「ミーティング設定」で「接続時間を表示」をオンにしておけば、画面上部中央を見れば持続時間が分かり通信量が計算しやすくなります。 Zoom以外のサービスの通信量を比較 次は Zoom以外のビデオ通話サービスと通信量を比較 してみましょう。他サービスのビデオ通話と音声のみの通話を測定した結果がこちらです。 1. Google Hangout (ハングアウト) Hangoutでビデオ通話10分間:153. 0MB Hangoutで音声のみの通話10分間:9. 8MB 2. MicroSoft Teams(マイクロソフトチームズ) Teamsでビデオ通話10分間:127. 0MB Teamsで音声のみの通話10分間:12. 9MB 3. Skype(スカイプ) Skypeでビデオ通話10分間:62. 0MB Skypeで音声のみの通話10分間:7. 0MB 4.

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動画視聴(YouTube)の通信量は131. 4MB/1時間 次はYouTubeで10分間動画視聴した時のスマホの通信量を紹介します。 動画視聴10分間:21. 9MB YouTubeは10分間で21. 9MBを消費するので、1時間見た時の通信量は131. 4MB 。 ZoomはYouTubeの通信量の約3. 5倍 です。 Zoomを使いながらYouTubeも頻繁に視聴する場合は、1ヶ月に必要なパケット容量を合わせて計算してくださいね。 ケース別:1ヵ月に必要なパケット容量は何GB? Zoomの利用時間やYouTubeの動画視聴時間など、ライフスタイルによって1ヵ月に必要なパケット容量は変わってきます。あなたはどれくらいZoomを使う予定ですか? ビデオ通話の1時間の通信量を450MB と仮定して、あなたに必要なパケット容量を計算しましょう。 パケット容量を計算する方法 計算式:「1時間の通信量」×「使用時間」×「回数」 ※1, 000MB=1GBで算出しました Zoomのビデオ動画での1時間ミーティングを週1で利用する人 →1ヵ月に必要なパケット容量は1. 8GB 計算式 450MB×1時間×4回=1, 800MB Zoomのビデオ動画での1時間ミーティングを週3で利用する人 →1ヵ月に必要なパケット容量は5. 4GB 計算式 450MB×1時間×12回=5, 400MB Zoomのビデオ動画での1時間ミーティングを週5で利用する人 →1ヵ月に必要なパケット容量は9. 0GB 計算式 450MB×1時間×20回=9, 000MB Zoomのビデオ動画での3時間ミーティングを週1で利用する人 計算式 450MB×3時間×4回=5, 400MB Zoomのビデオ動画での3時間ミーティングを週5で利用する人 →1ヵ月に必要なパケット容量は27GB 計算式 450MB×3時間×20回=27, 000MB Zoomのビデオ動画での1時間ミーティングを週1で利用・毎日YouTubeを1時間観る人 →1ヵ月に必要なパケット容量は5.

イベントのセリフがおかしい 今までの作品では気にしたことなんて無かったんだけど、なんか今回の作品は史実イベントのセリフが 妙に爽やか っていうかさぁ、 少年漫画みたい っていうかさぁ。 とにかく違和感が半端ないのよ。 例えば桶狭間の戦いでは今川義元が 「お前はこの私を超えたのだ。並の男として終わるなよ・・・フッ」 みたいなことを信長に言いながら死んでいくのよ。 ゲーム的なアレンジ加えてドラマっぽさを増すのは別にいいけど、もうちょいマシな内容にできなかったのかな~って。 まとめ 悪い点で挙げた項目は地方スタートが難しすぎるのを除けば、 まあどうでもいいっちゃあどうでもいい内容だし、信長の野望の中では上位に位置する面白さを持っていると思う。 戦国物のシミュレーションっていったら数が非常に少ないのもあるけど、とりあえず本作を迷わずおススメ。 余談だけど僕がシリーズで一番好きなのは天下創世。 内政が楽しいし、セミリアルタイムの合戦でもやれることが多くてあれの発展形が理想だな~。 もうちょい合戦を細かく自分で指揮したいし。 2019年3月時点で最新作である大志は、PK入れても評判めっちゃ悪いんで様子見中。

戦国伝で島津家久がピックアップされている 個人的に大好きな武将の一人なんで、彼に関するイベントが細かく再現されているのは好ポイント。 家久が大活躍した 沖田畷の戦い や 戸次川の戦い もバッチリ網羅、しかもムービーで再現。 更に突如夭折し、兄弟を悲しませるイベントまであるという超優遇っぷり。 島津氏が九州全土をほぼ掌握するに至る原動力となった、島津家の軍神と言っていい武将なので、彼の活躍にこれだけ陽の目が当てられているのは嬉しいね! いずれも数的不利な状況の中で、大名を3人も討ち取るという離れ業をやってのけた怪物だもんな。 ※うち1人(長宗我部信親)は正確には大名のタマゴだけど。 僕が同シリーズで初めて遊んだ "嵐世紀" ではえらい弱かったので、能力値も大幅に強化された今回の大抜擢には感慨深いものがある。 内政が楽しい 城ごとにいくつか用意されている区画を使って、農地だとか商用地だとか自分の目的に合う系統の施設を建てていくんだけど、周辺区画の特定施設をブーストする施設なんかもあったりして結構奥が深い。 各施設に投資していくことで収入アップは勿論のこと、上位施設にアップグレードできるようになるんだけど、分岐があってそれぞれメリットの異なる施設の中から選んで発展させていくことになる。 効率を追求した街造りをしようとすると結構、あれこれ配置を考える必要があるんでちょっとしたパズルゲーっぽくもある感じかな。 例えばこの果樹園は隣接する土地の農業と商業を上げてくれるため、果樹園の隣には 兵舎関係の施設よりも農・商業向けの施設を立てた方がお得ってわけ。 全ての城を落とさずともクリア可能 後半はただの作業になりやすいというのが本シリーズの欠点だったけど、今作では二条御所を手中に収め、ある程度の領土(本城を半分ぐらい?

※「信長の野望・創造 with パワーアップキット」の画面は開発中のものです。

メッケルさんも言ってた! 西軍が負けるわけないって!! という訳で、「関ヶ原」シナリオで石田三成プレイをしてみる さてさて、前回は「足利義輝で三好家を近畿から追い出すプレイ」をしましたが、今回は「関ヶ原で徳川家を絶対負かす! プレイ」をしていきたいと思います。さて、いきなりぶっちゃけますが、今回のプレイは戦国伝を進めていけば、「関ヶ原の戦い」は発生するので、開発や戦略的なレビューにはならなかったです。あと、戦国伝を見せすぎちゃうとネタバレになっちゃうので、その辺もチラ見せにしときます。 今回の難易度はこんな感じに編集できます 「はあ?じゃあ何をレビューするわけ?」 はいそこ! 今回の舞台は関ヶ原なわけ! さらに、今回の要素で何が大きく変わったってボク言いましたか? そう!会戦!! 関ヶ原といえば、もう大会戦なわけですよ! 今回は、プレイして1番衝撃を受けた「会戦」をフィーチャーして、石田三成で関ヶ原に参戦するのですよ。 ちなみに、関ヶ原の合戦の布陣は、クレメンス・ヴィルヘルム・ヤーコプ・メッケルが見て即座に「西軍の勝ち」と言ったのは、常識ですよね。あの、弁当野郎や、へっぽこ金吾さえ、あいつらさえちゃんと動いていたら西軍が勝ってたんや!! というわけで、石田三成を選択ポチッとな。このシナリオは、石田方と徳川方で連合が組まれた状態でスタートします。小山評定の時期の設定ですね。スタートしてからは、戦国伝をクリアしていけば自然と関ヶ原の合戦は発生します。ちなみに、上杉や真田など、有名な逸話が伝わっている大名家にも独自の戦国伝が用意されていますので必見。ガラシャのエピソードや大谷吉継のエピソードなど、涙ちょちょきれストーリーが用意されています。 ちょっと! なにこれ? 「創造」の感覚でプレイしたらまったく勝てないんですけど!? さて、さくっと割愛していよいよ関ヶ原の合戦が開戦! 実はね、今回は「創造」の会戦と同じだろうと高をくくっていたの。変わったといってもそんなに変わらないだろうと……。 すいませんでした! 完全に別ゲーム! というか、戦術級のゲームに非常に近づいています。開戦時には、相手が薄く表示されています。これは、相手が布陣していると予想される場所が表示されているということです。だから、時がたてば、その場所からは確実に動いています! そりゃ、黙ってそこにいないわな……。 開戦時、西軍で主力となりうるのは石田勢、大谷勢、小西勢、そして宇喜多勢。小早川や島津は配置されていません。東軍と比べると、武将は1回り見劣りするかな(秀家は大好物ですけど)?

Top positive review 4. 0 out of 5 stars 字が Reviewed in Japan on February 7, 2020 字が小さい 目が痛い もう少しデカ文字を 後は面白い 年寄りには 字が小さい^_^ 19 people found this helpful Top critical review 3. 0 out of 5 stars プレイ経験は無印天道のみなのでそちらと比較 Reviewed in Japan on May 13, 2018 天道では城間の兵士の輸送が出来たのですが、不可能になっているため、数のごり押しが簡単には出来なくなりました。 また、城の数もすさまじい事になっていて、正直面倒です。 内政部分は簡略化されているようですが、シミュレーションゲームとしてこつこつ内政を楽しんでいた身としてはメリットはあまり感じませんでした。 そのぶん戦略面でのシステムがかなり凝ったものになっていて、完全に理解しゲームを攻略するまでにかなり時間を要すると思います。私自身いまだにあまり理解できていない面が多いかと思います。なので、天下統一しても遊び方があっているのかわからず不完全燃焼感が否めません。何年も戦国シミュレーションをやっている方ほど慣れている人ならすんなり入り込めるのでしょうか。 人数でのごり押しが効かないぶん、戦国シミュレーション初心者にはなかなか難しいゲームのように感じます。革新や天道のシステムのほうが全体的にわかりやすいかと思われます。 44 people found this helpful 102 global ratings | 66 global reviews There was a problem filtering reviews right now. Please try again later.

2倍とはいえホント油断しちゃだめ! どんなに有利に戦闘を進めていても、三成がやられたらそこで関ヶ原は敗戦です! とにかく、オトリを活用しながら家康を中心にキャンプファイヤーをしているかのようぐるぐると回るよう用兵! そして、6回目のチャレンジでようやく家康撃破!! 西軍、勝ったんじゃー!!! もうね、マウスびっしょり。何度AIレベルを落とそうかと思ったことか……。 勝利すると史実では絶対見れないロマンたっぷりのイベントを堪能できます。 よっしゃーーーーーー! 夜中だけどこの時ばかりは叫んだわ この後、後日談的なイベントが展開されるので、西軍ファンは必見 でね、実は「関ヶ原が終われば家康討ち死にで楽勝ワーイ!」って思っていたんです。そんな展開になると思っていたんです。甘かったわ……。全体の連合の所属など若干変更はありますが、徳川家は健在。優秀な武将が多数いる徳川軍は西軍陣営へとガンガン襲い掛かってくるんですわ。関ヶ原は一局地戦としての処理になるわけですな。たしかに、史実でも石田三成は局地戦と考えていたようですし、そりゃそうか。 九州は毛利と島津に、近畿は豊臣家にまかせ、石田軍は前田家、織田家とともに江戸へと侵攻していくことにします。 江戸まで遠いーーーーー!! 僕たちの戦いはこれからだ!! 価格表 商品名 価格 PS4/PS3 版 「with パワーアップキット TREASURE BOX」 14, 800円(税別) 「with パワーアップキット パッケージ版」 9, 800円(税別) 「with パワーアップキット ダウンロード版」 8, 477円(税別) 「パワーアップキット(単品)ダウンロード版」 4, 715円(税別) Windows版 「with パワーアップキット TREASURE BOX」 15, 800円(税別) 「パワーアップキット(単体)TREASURE BOX」 10, 800円(税別) 「with パワーアップキット パッケージ版」 10, 800円(税別) 「with パワーアップキット ダウンロード版」 9, 239円(税別) 「パワーアップキット(単品)パッケージ版」 5, 800円(税別) 「パワーアップキット(単品)ダウンロード版」 5, 143円(税別) ©2013-2014 コーエーテクモゲームス All rights reserved.