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Wed, 17 Jul 2024 21:06:51 +0000

こんな人におすすめ SP特技の計算式を知りたい SP特技の獲得ボルテージを増やしたい 突然ですが、 SP特技を意識して編成していますか? 「テクニックの高いキャラを配置すればいいんでしょ?」 と思った人はちょっと待ってください。 SP特技の獲得ボルテージを上げる方法はそれだけではありません。 最近の曲は難易度が高くなってきていて、アピールチャンスの成功条件も徐々に上がってきてます。 上級+だと SP 特技で 13 万ボルテージ必要なんて曲もあるぐらいです。 もちろん SP 特技 2 回発動してクリアしてもいいんですけどやっぱり 1 回でクリアしたいですよね。 そこで、今回は SP特技を徹底解説します。 SP特技の計算方法や獲得ボルテージを増やす方法も 5 つ紹介するので、 SP 特技の獲得ボルテージを少しでも増やしたい人はぜひ参考にして見てください。 それでは始めます! SP特技の計算式について SP 特技の獲得ボルテージを増やす方法を紹介する前に前提となる知識を簡単にまとめておきます。 知ってる人もいるかもしれませんが、このあと解説するのに必要な知識になってくるので、復習のつもりでさらっと確認してみてください。 SP特技対象スクールアイドル SP特技の対象となるスクールアイドルは 編成中央に配置した3人 のみです。 その他6人のスクールアイドルのステータスや属性などは対象となりません。 SP特技の獲得ボルテージ計算式 基本的なSP特技の計算方法は以下の通り。 SP特技の獲得ボルテージ=(編成中央3人のアピール合計+(編成中央3人のテクニック合計×1. 【スクスタ】ボルテージを獲得する特技を持つキャラ一覧 - Boom App Games. 2)) 例えば編成中央 3 人のアピールとテクニックがそれぞれ 10, 000 だった場合、 3 人の合計アピールは 30, 000です。 合計テクニックも 30, 000 ですが、テクニックの値は 1. 2 倍になるので、 36, 000 になります。 このアピールとテクニックを足した値 66, 000 が SP 特技の獲得ボルテージです。 その他に作戦効果、特技の効果、AC特殊効果、ギミックなどの影響も受けます。 ただ詳細に計算すると複雑すぎるので、まずは 編成中央にアピール値とテクニック値が高い属性一致キャラを配置 すると覚えておけばOKです。 ポイント また曲の属性と同じキャラを配置すると獲得ボルテージを大きく伸ばすことができます。 属性一致の計算方法は少し複雑なので、この後の獲得ボルテージ増やす方法の属性一致の部分で詳しく解説しますね。 SP特技の効果時間について SP特技発動後はSpecial Timeに突入。 一定時間獲得ボルテージが増加します。 この Special Timeの効果時間の長さは編成したキャラのレアリティによって異なります 。 効果時間の長いレアリティは以下の通り。 UR(フェス限) UR SR R 同じURでもフェス限キャラの方が効果時間が長いです。 参考までに各レアリティごとの効果時間をまとめておきます。 UR3枚(フェス限):4.

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作戦効果 15% の場合の獲得ボルテージは 9, 101 なので、最初の青作戦よりも増えています。 結果をまとめると以下の通り。 作戦効果 +15%:9, 101 作戦効果 0% :7, 914 作戦効果 -15%:6726 心配な方は電卓で計算して見てください。 ちゃんと青作戦は 15% 減少、赤作戦は 15% 増加しています。 つまり SP 特技を発動させる作戦が違うだけで、最大 30% も獲得ボルテージが変わってしまう ってことですね。 「実際にどうやって使うの?」 って疑問もあると思います。 別に特別な編成が必要なわけではないです。 編成を変えずに作戦効果を活かす方法もあります。 特別を求めてヘビメタに走ったり、堕天使アイドルを始めたり、 SP 特技発動用の作戦を用意したりする必要なんてありません。 単純に サポート作戦を使えばいいんです。 サポートキャラはボルテージタイプのキャラを配置することが多いですよね? 【スクスタ】ピックアップガチャ登場キャラ・最新情報 | スクフェス速報|スクスタ攻略・ラブライブ!最新情報まとめ. なので編成によってはメイン作戦よりも作戦効果が高い場合もあると思います。 例えばメイン作戦で SP タイプ 3 人を使っている場合、作戦効果による獲得ボルテージの増加は 0 パーセントです。 この時、もしサポート作戦にボルテージタイプ 3 枚を編成していれば、サポート作戦の作戦効果は +15% になります。 メイン作戦が作戦効果 Vo+0% に対して、サポート作戦なら作戦効果 Vo+15% 増加です。 あなたならどっちの作戦で SP 特技を発動しますか? もちろんサポート作戦ですよね。 作戦効果が 15% も違うので、メイン作戦で SP 特技を発動するよりもサポート作戦に切り替えてから SP 特技を発動したほう獲得ボルテージを増やせます。 編成を変えることなく、 SP 特技の獲得ボルテージを増やせるお手軽かつ強力な方法なので、 メイン作戦とサポート作戦の作戦効果に差がある場合はこの方法で獲得ボルテージを増やして見てください。 属性一致キャラを編成する SP 特技の獲得ボルテージを増やす方法 3 つめは属性一致キャラをを使うこと です。 ここまで紹介した 2 つの方法は編成を変えずに獲得ボルテージを上げる方法でした。 ただもっと獲得ボルテージを増やしたいなら、属性一致キャラを使うべきです。 属性一致キャラの通常ノーツで獲得ボルテージが 1. 2 倍になる属性一致ボーナスがあります。 実は、この 属性一致ボーナスは SP 特技にもあるんです。 ちょっと計算が複雑なので、丁寧に解説しますね。 SP 特技の属性一致ボーナスは 2 つあります。 テクニック増加 獲得ボルテージ増加 SP特技の属性一致ボーナス:テクニック増加 一つ目はテクニック増加です。 SP 特技の場合は、 属性一致キャラのテクニックが 1.

【スクスタ】1ノーツで獲得できる理論上最高ボルテージを計算してみた【50000キャップ】 - おしえてスクスタ!(非公式)

【スクスタ】1ノーツで獲得できる理論上最高ボルテージを計算してみた【50000キャップ】 - おしえてスクスタ! (非公式) スクスタの仕様 今回は ネタ記事です みなさん!スクスタには 1ノーツで獲得できるボルテージは50000まで という制限があるのはご存知でしょうか? メインキャラのアピールをめちゃめちゃ上げて、 計算上1ノーツで60000とか70000ボルテージを獲得できる場合でも必ず50000までしか獲得できない のです ボルテージランキングガチ勢の方とかは当然知っていると思いますが、そうでなければ知らない方も多いのではないでしょうか この制限があるため、ボルラン上位の争いになると、タップボルテージは 毎回当然50000獲得する ものとして、 それ以外 のところ(ボルテージ獲得特技、SP特技)でいかにボルテージを稼ぐかが重要だった みたいですね そのためSR果南とかの、ノーツタップ時のボルテージアップには貢献しないがSP特技の回数を増やせるキャラが注目されたわけです そんなの関係なくSP特技無限ループはヤバイけどね!! つまりあの フェスせつ菜 とかは性能もりもりアピールもりもりキャラではありますが、現状 よくわからんけど毎回50000ボルテージを獲得していくキャラ 止まりなわけですね 別にせつ菜でなくても50000ボルテージは獲得できます。せつ菜みたいに 属性不一致でも獲得するのは難しい かもしれませんが 1アピール50000キャップ廃止説!? 【スクスタ】ウィークリー課題の「ボルテージを獲得する特技を20回使用する」が... - Yahoo!知恵袋. しかしこの 50000キャップは近い将来取り払われる可能性があります。 50000キャップ廃止説 の根拠となっているのがこちらのゲーム内の課題内容です SP特技凛ちゃん入りで一回も打ってないの!? ってのは置いといて注目してほしいのは真ん中の 「1アピールで100000以上のボルテージを獲得する」 という課題です 現状 50000キャップ があるため、 この課題を達成することは絶対に不可能です。 達成者は日本で0人です なんだ運営のミスか? ?とも思いましたが、流石の蟹(Klab gamesのこと)でも 絶対達成不可能 な課題を設定してしまった上にそれに気付かずずっと放置する 、なんてことはあり得ないでしょう。 つまりこの課題はいつか達成できるものである可能性が高いということです。そして この課題が達成できる=50000キャップの廃止を意味します もちろん代わりに100000キャップになるとかも考えられますが、その場合も徐々に上限が引き上げられ、やがてキャップがなくなるということも十分にあり得ます 今 50000ボルテージの上限に引っかかってるキャラ のリミッターが解除され、さらに強化されてしまうかもしれません ???「私はあと2回の変身を残しています!!

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07(アピール+同作戦)×2+0. 042(アピール+全員)×5+0. 052(アピール+同属性)+0. 032(アピール+タイプ)+0. 02×32}+1040(ブローチ)×3= 31950 31950 が編成画面で表示されるアピールに、ゲストキャラのパッシブスキルも適用したものになります。 編成画面の時点で30000とかになるんですね…… ヤバイですね…… ここから数字をさらにたくさん掛けていきます。掛けるものとしては 基本アピール増加:1. 4(ゲーム終了までアピール+系 個性2とブローチのスキル) アピール増加:1. 36(個性2のライブスキル「◯ノーツの間アピール増加」) クリティカル値:1. 5 判定補正:1. 2(Wonderful) コンボ補正:1. 05(71コンボ以上) ギミック効果:1. 3(AC中Voタイプの基本獲得ボルテージ30%増加) ボルテージ増加:1. 124(海未とにこの特技) SP補正:1. 1(SP特技使用後3秒間ほど) AC補正:1. 1(アピールチャンス中) 作戦補正:1. 15(Voタイプ×3) 属性補正:1. 2(アクティブ属性) 一つ掛けるごとに小数点以下は切り捨てて次の数字を掛けます 全部計算した結果、 フェスせつ菜もし50000上限がない場合に1アピールで獲得できる最高ボルテージは…… …… 280515 ………ホントに?? 計算ミスがなければ せつ菜の真の力はこの通り現在の約6倍となります こんなボルテージをせつ菜が毎回獲得すれば1曲の総獲得ボルテージは せつ菜だけで1500万とかになります フェスせつ菜はまじで変身を残しているラスボスでした。 あだ名にフリーザとかデスピサロとかが加わる日も近いかも…… まとめ スクスタはこれ以上強いキャラを出さなくても、 50000キャップを廃止するだけでインフレが行くところまで行ってしまいそうですね そのうち取っ払われると思ってましたが、やっぱりキャップは必要かもしれません 以前のせつ菜特集記事はこちら 【スクスタ】ピックアップされていないスクスタ王のあいつを引くにはいくら必要? ?【フェス菜】 今どきフェス菜もってないやつおりゅ?www はぐメタ推し僕です…… そろそろフェスせつ菜をゲットしてスクスタクリアしたいですよね またまたフェスガチャが来るわけですが、フェスガチャを引けばフェス菜を引... - スクスタの仕様 - せつ菜, システム, スクスタ, 最強キャラ Copyright© おしえてスクスタ!

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2 倍 になります。 例えばキャラのテクニックが 10, 000 の場合、属性一致キャラならテクニックが 12, 000 で計算されるってことです。 ここで SP 特技の計算式を思い出して欲しいんですけど、 SP 特技は 3 人のテクニックの値が 1. 2 倍になりますよね。 SP特技の獲得ボルテージ=(編成中央3人のアピール合計+(編成中央3人のテクニック合計×1. 2)) つまり、属性一致で 1. 2 倍になったテクニックがさらに 1. 2 倍されるので、 属性一致キャラを編成できれば SP 特技の獲得ボルテージを一気に増やせます。 SP特技の属性一致ボーナス:獲得ボルテージ増加 2 つ目は獲得ボルテージ増加です。 テクニックの増加に加えて、 属性一致の人数でさらに獲得ボルテージを増やせます。 人数ごとの獲得ボルテージの増加をまめると以下の通り。 属性一致が 1 人: SP 特技の獲得ボルテージ 1. 1 倍 属性一致が 2 人: SP 特技の獲得ボルテージ 1. 15 倍 属性一致が 3 人: SP 特技の獲得ボルテージ 1. 2 倍 属性一致の人数が多ければ多いほど倍率が高くなるので、 多少ステータスが低いキャラでも属性一致キャラを優先して配置した方が、 SP 特技の獲得ボルテージを増やせます。 属性一致の計算例 ここでどれくらい変わるか実際に確認して見ましょう。 例えばアピールとテクニックが 10, 000 のキャラ 3 人を中央に編成したとします。 属性一致 0 人の場合の獲得ボルテージは、最初に計算した通り 66, 000 でした。 これが属性一致 1 人の場合だと、 3 人の合計アピールは 30, 000 と同じなんですけど、 3 人の合計テクニックは、属性一致キャラだけ 1. 2 倍されます。 つまり 10000+10000+12000=32000 です。 SP 特技はテクニックの合計を 1. 2 倍にするので、この値を 1. 2 倍すると 38400 になります。 アピールとテクニックを足すと合計で 68400 になりました。 さらに属性一致の人数が 1 人なので、この値を 1. 1 倍します。 68400*1.

ボルテージを獲得する特技のキャラ一覧 ボルテージを獲得する特技のURキャラ ボルテージを獲得する特技のSRキャラ ボルテージを獲得する特技のRキャラ ボルテージを獲得する特技とは ボルテージを獲得する特技は、その名の通りライブ中に発動するとボルテージを獲得できる効果。 発動したキャラの アピール値が高いほど獲得量も多くなる ので、高アピールのキャラが持っているとスコアを稼ぎやすくなります。 ウィークリー課題で必要 ウィークリー課題の1つに 「ボルテージを獲得する特技を20回使用する」 といった内容があるため、普段編成で使ってない人も毎週必要になる特技です。 ウィークリー課題をコンプリートすると、 ラブカスター50個 が貰えるので、特技を持つキャラ編成することを毎週忘れないようにしましょう。 課題達成の注意点 似た特技に「ボルテージを増加する」効果も存在しますが、 課題の特技とは異なる ので注意しましょう。 また、特技は編成している作戦を使わないと発動しません。編成するだけでは達成できないので、 ライブ中はボルテージを獲得する特技を持つキャラの作戦 を使いましょう。 ©2013 プロジェクトラブライブ! ©2017 プロジェクトラブライブ!サンシャイン!! ©KLabGames ©SUNRISE ©bushiroad All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。 コメント 2 ゲーム攻略ライター募集 アイマスシリーズの攻略サイトを盛り上げてくれるメンバーを募集しています。

発動確率33% 次に発動するSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックの32%増加 園田海未SR[完成したら見せますね] 気持ちを込めた歌声 発動確率30% 4月15日〜新規追加メンバー ■開催期間:2020年4月15日(水)15:00〜4月21日(火)14:59まで。 桜坂しずくUR[もうくすぐったいってば!] SPゲージ獲得量上昇 小泉花陽SR[えっ……?] るSP特技で獲得するボルテージが自身のアピールの22%増加 3月16日〜新規追加メンバー ■開催期間:2020年3月16日(月)15:00〜3月23日(月)14:59まで。 朝香果林UR[キミをドキッとさせちゃった?] ボルテージ増加 小原鞠莉SR[はい♪ 聞いてみて] SPゲージ増加 2月14日〜新規追加メンバー ■開催期間:2月14日(金)15:00〜2月日()14:59まで。 天王寺璃奈UR[絶対クリアする……!] スタミナ回復 矢澤にこSR[ワン、ツー、スリー、フォー] クリティカル値上昇 スクフェス速報攻略関連リンク ▶️ スクフェス速報トップページに戻る μ's・Aqoursカードまとめ μ's Aqours SSR 楽曲情報 新規解禁曲 新規MASTER 勧誘関連 勧誘チケット 補助チケット 4分教 リセマラのやり方 その他情報 称号一覧 背景一覧 課題一覧 シールSHOP 掲示板 UR予想掲示板 フレンド募集掲示板 イベント予想掲示板 初心者質問掲示板

8 HINODE MOOK 41 岡田准一 桜井翔 岡田義徳 佐藤隆太 塚本高史 宮崎あおい 9784891987183 【B】M2 Cut (カット) 2008年1月号 NO. 223 / 狂気のジョニー・デップが観たい、岡田准一、宮崎あおい この出品者の商品を非表示にする

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