ネタバレになりますが、六鬼衆はストーリーの最後の戦いで勝利すると負け惜しみを残してどこかに飛び立っていきます。 しかし、この後どこに行ったかはストーリー中に全く説明されることはありません。 次にウィスプですが・・・ ウィスプは「カラーズ」に登場した「プラネットウィスプ」に住む宇宙人で、「カラーズ」のEDにて、全員ソニックの世界から離れてどこかに旅立った・・・はずですが、何故か今作のロストヘックスにも登場します。 今作にウィスプが登場する理由は全く説明されず、ストーリー中でもウィスプが登場する機会がありません。 理由もなく唐突にキャラを出すのはして欲しくありませんでした。(ジェネは過去の再現ということで登場した) ※ソニック・テイルスのキャラ なんかおかしいです。 いや、確かにソニックは「カラーズ」の時点で十分なキャラ崩壊をしており、今作である程度元に戻りました(それでもおかしな点は所々にあった)・・・が、今度はテイルスのキャラがおかしくなっています。 今までは「弱気ながらも影からソニックをサポートする頑張り屋」というキャラであったはずなのに今作では「自信過剰でエッグマンに敵意丸出しでヤキモチ焼き」というキャラになっています。 今作のライターは「カラーズ」と同じ人でしたが、キャラクターの性格を本当に分かっているのでしょうか?
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内海 アーケードゲーム開発を止めるという意味ではありません。アーケードゲームの開発者たちはそこに携わりながらも、家庭用ゲーム機やモバイル、そして海外も含む市場にもそのノウハウを活かしていけると考えています。そういったことを考慮しつつ、人材配置の再検討を進めています。 ――IPや開発力のポテンシャルを活かすためにも、人材をより活用していくことが課題になるのですね。 内海 そういう言いかたもできると思います。もちろん、人材を活かすためには、さまざまなものがうまく組み合わさっていかないといけません。チームをリードするディレクターやプロデューサーの力も、非常に重要になります。そういった環境をどう整えるかが、私の役割だと考えています。 ――昨年度まで、取締役CCO(チーフ・クリエイティブ・オフィサー)を務めていた名越稔洋さんは、今回の組織改編で開発に専念されることになりましたが、これも、名越さんにゲーム開発に注力してもらうためでしょうか。 内海 世界的なヒットタイトルを作れる人は、多くはありません。名越は新しいものに対してチャレンジできる経験と度胸があります。ひとつひとつのタイトルの規模が大きくなっているいま、世界規模で成功させないと利益を生むのが難しいという現状もあり、作品自体にパワーを持たせるためにも、ビッグタイトルの開発に専念してもらおうと考えています。 2021年度の注目タイトルは?
最後に 「マスタージーク(3戦目)」 。 足場が一直線しかなくなるので、マグマにドボンし易くなっております☆→即死 巨大な光弾や連なった光弾をジャンプで避けつつ、多重ホーミングアタックで攻めましょう。 zone2は再びレールのみのステージ。 前に出てきたステージと比べて格段に難易度が上がってますのでご注意を。 zone3はステージあり、ボス戦×3+αの天こ盛りステージです☆ (タイムアタック死ぬかと思ったorz) まずは 「ジーナ(3戦目)」 が登場。 ジーナがストンピングすると足場が傾き反対側が跳ね上がるようになっています。 そのままでいると頭上のトゲにブッスリいかれるわけです。 じゃあどうするかってぇとストンピングの瞬間ジャンプからの多重ホーミングアタックで対処するわけですね~ これであなたもジーナの爪(ネイル)を割ることができるかとっ!←最低 ステージを少し進むと 「ゾア(3戦目)」 へ。 上下に動くリフト上での戦いとなります・・・が、ゾアに攻撃する必要はありません。 左端のリフトを2段ジャンプで登り、最上部にある取っ手を引くだけで終了です☆ (左端のリフトにゾアが来た場合は他のリフトで上がっていきましょう) 最深部まで進むといよいよ 「ザボック(3戦目)」 との最終決戦へ!! まずは端に降りるので、巨大な火球を避けつつ多重ホーミングアタック(最大)で攻撃して終了です。 え?終わりですよ? 第一形態がね。 ハイ、問答無用で第二形態戦開始です。 こちらは赤いブロック状の爆弾をストンピング(バウンドアタック)で落として当てていきましょう。 ザボックは足場を身体や火球で破壊してくるので、落下には十分ご注意を。 (ビーム攻撃については足場の上にいれば安全かと) んで、zone4は案の定裏切った 「エッグマン」 とのラストバトル。 連なった弾を避け、レーザーや両腕の押し潰しをジャンプで回避していくと、近付いて来るので足にホーミングアタックしてこけさせてやりましょう。 すると腕にホーミングできるようになるので、腕をホーミングアタックで伝って行きエッグマンに向けてホーミングアタックで攻撃。 その後吹っ飛ぶので追いかけて多重ホーミングアタックで追撃ってのを繰り返せば呆気なく倒せます。 あまりに呆気なさ過ぎて「ザボックの方が強かっただろ・・・」と一人ツッコミ入れてしまったぐらいです。 今作はED後におまけステージである 「ヒドゥンワールド」 が出現します。 ソニックシリーズでクリア後にステージ出現するのって珍しいね。 (アド2とかひみリンとかぐらいかな?)
TOP 技術講習会の中止について (※2021年7月1日更新) 7月11日(日)に予定されています技術講習会について、新型コロナウィルス感染症のまん延防止等重点措置適用中の現状で、例年のプログラムを実施することは困難と判断し、今年度も中止とさせていただきます。 JBA公認コーチのリフレッシュ研修につきましては、今年度もeラーニングで受講できるJBA公認E級コーチ養成講習会の内容がオンラインのリフレッシュ研修として開講しています。このオンラインのリフレッシュ研修(eラーニング)の受講でリフレッシュポイント(2ポイント)を取得することができます。更新のためのリフレッシュポイント不足でお困りの方はこちらを受講してください インターハイ予選、試合結果 (※2021年6月27日更新) インターハイ予選が終了しました。 最終結果はこちら 優勝、実践学園 準優勝、八王子学園八王子 3位、東海大菅生 4位、成立学園 5位、國學院大久我山 6位、日本大豊山 7位、専修大附 8位、都立東大和南 優勝した実践学園と準優勝の八王子学園八王子は東京都の代表としてインターハイに出場します 年度初めの書類について (※2021年5月4日更新) 年度初めの書類につきましては、「書類」にデータが保存されています。 → 「書類」はこちら
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東海大会は岐阜女子が桜花学園を下して優勝を果たした[写真]=山田智子 国内外のバスケ情報をお届け!
2021 / 03 / 03 バスケットボール 三輪田の風 バスケットボール 三輪田の風 日本女子大・南山大・上智大・三輪田学園の4校で2週間かけて行われたOnline Training Cupは、 三輪田学園バスケ部が見事優勝しました!! この2週間で三輪田は、部員全員でスクワット67, 992回、プッシュアップは26,867回を達成しました!! 新型コロナウイルスの影響で様々な大会が中止になってしまったので、今シーズン三輪田バスケ部の初タイトルになります!! 閉会式も行われ、次はリアルでの対戦を約束し、大会は終わりました。まだまだ予断を許さない状況ではありますが、春休みからは部活動が再開することを願いながら学年末考査を頑張って欲しいと思います。
全国高校バスケ 2020年11月27日(金) (愛媛新聞) 日本バスケットボール協会は26日、全国高校選手権(12月23~29日・東京体育館ほか)の組み合わせを発表した。男子で3連覇を狙う福岡第一は四日市工(三重)と、女子で前回優勝の桜花学園(愛知)は松徳学院(島根)と、いずれも1回戦で対戦する。 愛媛勢は、男子の新田が1回戦で柳ケ浦(大分)と対戦。女子四国ブロック代表の聖カタリナ学園が長崎西(長崎)、県代表校の新居浜商は徳山商工(山口)との初戦に臨む。 男子1回戦では前回準優勝の福岡大大濠が岡山商大付と顔を合わせ、過去20度優勝の能代工(秋田)は九州学院(熊本)と当たる。3大会ぶりの優勝を狙う仙台大明成(宮城)は2回戦で和歌山工と高松商(香川)の勝者とぶつかる。 女子1回戦では2大会ぶり制覇を目指す岐阜女が湯沢翔北(秋田)と、前回4強の京都精華学園は聖和学園(宮城)と対戦する。 新型コロナウイルスの影響から、一般客が観戦できるのは27日以降で、人数も制限される。