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Mon, 26 Aug 2024 00:48:12 +0000

出目で設定を示唆している場合もあるので覚えておきましょう。 示唆内容 ■213…設定2以上 ■456…設定4以上 ■654…設定6 高設定確定パターン出現率 CZの種類振り分け 3種類あるCZの振り分けや延長率に設定差が存在。 高設定ほどクリスマスが選択されやすく、延長もしやすい傾向にある。 CZ選択率 ▼ CZ延長発生率 ※延長発生時は+10G&CZのランクが1段階アップ ▼ 延長を加味したCZ割合 キューピットチャンスのガール属性 『パチスロ ガールフレンド(仮)』情報更新日:2017/7/28 キューピットチャンスのN・Rガール出現時は属性で設定示唆が行われている。 示唆内容 ■スイート(ハート・赤):高設定示唆 ■ポップ(スペード・黄):偶数設定示唆 ■クール(ダイヤ・青):奇数設定示唆 振り分け ボーナス終了画面&最終画面の示唆内容 『パチスロ ガールフレンド(仮)』情報更新日:2017/7/28 フルコンプリートボーナス終了画面 フルコンプリートボーナス終了画面の選択率に設定差が存在。 キャラの人数が12人以上だと設定2以上、14人だと設定4以上が確定!

【ガールフレンド(仮)】出現率1/22000のロングフリーズ「シャボン祭」降臨!平均上乗せ300Gの破壊力に刮目せよ!! | すろぷら!

パチスロ ガールフレンド(仮) フリーズからシャボン祭(神崎 ミコトとのDREAM DATE TIMEから)に発展! - YouTube

ガールフレンド フリーズの恩恵と確率|シャボン祭解析 | スロットミクス

スロット 2017/08/23 パチスロ ガールフレンド(仮)のロングフリーズについてです。 当項目では、ロングフリーズの確率と恩恵・契機・動画などをご紹介。 ガールフレンド ロングフリーズの確率と恩恵 項目 発生契機 ■リールロック3段階orレバーオン時 発生確率 ※下記参照 恩恵 ■ART確定+シャボン祭確定 フリーズ発生確率 状況 確率 通常時(非前兆中) 約1/22000 ART中(非前兆中) 約1/33000 CC中(逆回転時) 約1/5500 ロングフリーズは滞在している状況によって発生率が異なります。 CC中の逆回転時のみ高確率でフリーズが発生するためチャンス! ロングフリーズ発生時はART+シャボン祭 リールロック3段階目orレバーオン時に発生する可能性のあるロングフリーズ。 ロングフリーズ発生時は「ART+シャボン祭」が確定します。 シャボン祭詳細 突入契機 ■ドリームデートタイム経由 ■フリーズ時 ■キューピットチャンス2G目 下記参照 内容 ■10G継続 ■毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選を行う ■平均300G上乗せ ■最低保証105G 設定 シャボン祭初当たり 設定1 1/34490. 2 設定2 1/34213. 0 設定3 1/34826. 4 設定4 1/35503. 5 設定5 1/34673. 5 設定6 1/36058. 9 武器別の期待度 武器 平均上乗せ 水鉄砲 約60G ポンプ銃 約100G バズーカ 約150G(110G以上確定) 武器は水鉄砲<ポンプ銃<バズーカの順にチャンス。 バズーカなら110G以上の上乗せが確定します。 消化中の上乗せ抽選 小役 5G 10G 20G 30G 50G スイカ - 75. 00% 12. 50% チャンス目 25. 00% BAR揃い チャンス目+STEP2 100% 上記以外 3. 13% 27. ガールフレンド(仮)【ロングフリーズ・シャボン祭】確率と恩恵! | おスロおパチおいでやす. 34% 50. 00% 16. 41% ※ 上乗せ時は当選G数が約10%でループ加算 本機最強の上乗せ特化ゾーン シャボン祭は本機最強の上乗せ特化ゾーン。 消化中は10G間毎ゲーム5G以上を上乗せし、図柄が揃った際にまとめて上乗せゲーム数を告知します。 最低105ゲームの上乗せ、平均上乗せゲーム数は300ゲームとなっています。 なお、発生確率は約1/35000とかなり低いものとなっており、ロングフリーズ時は問答無用でシャボン祭が確定します。 フリーズ&シャボン祭動画 以上、パチスロ ガールフレンド(仮)のロングフリーズ&シャボン祭についてでした!

パチスロ ガールフレンド(仮) シャボン祭から395ゲームの上乗せ!だけど世の中はそんなに甘くなかった…

武器別期待度の平均は、 ・水鉄砲 約60G ・ポンプ銃 約100G ・バズーカ 約150G(110G以上確定) 1回は バズーカ を引きたいところです。 それでは張り切っていきましょう! このシャボン祭りは・・・ 水鉄砲×9 それと・・・ ポンプ銃×1 合計で・・・ 230Gの上乗せ! 敗戦の弁・・・ 一度もレア子役が引けなかったことと、水鉄砲を 9回 も引いてしまったことがすべてです。 ポンプ銃 での 110G の上乗せがなかったかと思うとぞっとします( ̄□ ̄;) こうなってしまうと1, 000枚出ると御の字ですかね。 ART「GFタイム」スタート! これって通常時みたいに スクールゲートチャンス から始まるのでしょうか? そうなると嬉しいのですが・・・ 女の子選びからスタート(^^; 長考の結果・・・ 風町陽歌 でスタート! 始まってすぐに・・・ アフタースクールチャンス突入! 50%以上 で「ドリームデートタイム(DDT)」へ突入です。 スタートダッシュが肝心ですよ! ここでDDT行けば流れ乗れますよ! ここは・・・ あえなく失敗(>_<) 続けて突入した アフタースクールチャンス も失敗(>_<) これ1, 000枚もいかない気が・・・ と暗雲立ち込めるスタートになったのですが、ここで救の手が差し伸べられました。 失敗後に・・・ ミコト先生登場! 【ガールフレンド(仮)】出現率1/22000のロングフリーズ「シャボン祭」降臨!平均上乗せ300Gの破壊力に刮目せよ!! | すろぷら!. 確定ではありませんがチャンス継続です。 これが・・・ デート成立! やっと DDT 突入です(^^) DDT1回目! フォトチャンス! 50G 上乗せしました。 そしてDDTがさらに1回ループして合計で、 100G の上乗せに成功! ありがとうございます(^^) このまま一気に上昇気流に乗っていきたいです! 絵にかいたような失速・・・ 現時点で残りARTゲーム数は 200G です。 どんどん DDT に入れて、女の子を落としていかないといけません。 ところが・・・ アフタースクールチャンス ここまではよく入るんです。 200Gで 6回 入りました。 このうち DDT までいったのはなんと・・・ 1回 で 30G 上乗せ のみ( ̄□ ̄;) 最終ゲームで謎の 30G 上乗せがあったものの、風町陽歌の手の上で転がされて1度も最終発展ボーナスにも進めず・・・ あえなく・・・ 454G継続 1, 139枚で終了! なんとか1, 000枚は越えましたが、フリーズを引いた割にはショボい結果となりました(>_<) 約1/22000 を引いたので、ドヤ顔したいところでしたがこれではできません。 勝ちはしましたが、すっきりしない終わり方となりました。 あー、時にはスカッとドカッと出したい!

ガールフレンド(仮)【ロングフリーズ・シャボン祭】確率と恩恵! | おスロおパチおいでやす

今回の稼働記事はここでお開き。 最後までご覧いただきありがとうございます。 えっ、まだ読み足りないですって!? あわてない、あわてない。 一休み、一休み。 次回も、ちょー!おもしろカッコイイぜ! 今回の稼働結果 合計:+910枚 投資:300枚 回収:1, 210 枚 <ガールフレンド(仮)> ・シャボン祭り:1回 ・GFタイム:1 回 ・DDT:3回 ---スポンサーリンク---

今回は、前回の続きになります。 全台系濃厚の 『ガールフレンド(仮)』 の後半戦になります! ガルフレ打っている時に、ボーナスの時はGB(ガールフレンドボーナス)と打ち込むのですが、そのたびに海将軍激闘が頭に出てくるんですよねwww 前半戦の記事はこちらです⇩ 機種解析 機種 情報 ART ボーナス 機械割 設定 1 1/419 1/598 97. 7% 2 1/407 1/572 98. 8% 3 1/387 1/516 100. 2% 4 1/341 1/432 103. 4% 5 1/289 1/474 108. 3% 6 1/220 1/390 116. 2% 実践データ 現在の差枚はマイナス500枚、ツールでは設定4が強めに出ている状況です! 遂に一撃1,000枚超え △(129)バレンタイン △(355)バレンタイン △(378)夏祭り ・ 387 GB3人 初期ゲーム数を決める特化ゾーン中に いつもは出てこない、保健室の先生が登場し180Gスタートです。 しかし、最終進展は1人しか達成できずに 1,211枚で終了です。 出し方はわかった。デートしてゲーム数を増やす。そして出す!! ほしたか 設定6?止まらない初当たりラッシュ!!! △(13)夏祭り ・ 19 GT70G3人 ・ 74 GB(ポイント)4人 △(133)バレンタイン △(156)夏祭り △(179)夏祭り △(316)クリスマス ・ 325 GT5人 ・ 28 GT(天国)4人 後半戦に入ってノーマルとレアカードの種類が良くなってきました。 ツールの弱い部分がカードの種類と延長なので、この調子でいけば設定6も望める状況になります。 △(253)バレンタイン △(286)バレンタイン △(305)バレンタイン △(349)クリスマス ・ 352 GB4人 △(38)バレンタイン ・ 44 GT55G3人 ・ 25 GT(天国)75G3人 ・ 36 GT(直撃)50G4人 △(13)バレンタイン ・ 17 GT80G4人 352G、44G、25G、36G,17Gと怒涛の初当たりラッシュ!! 伸ばせなくても、このペースで当たってれば出玉は増えていきます。 △(14)バレンタイン ・ 95 フリーズ4人 そしてなんと、 フリーズが発生しましたwww 230Gwww 平均300Gくらいだったような… 7月くらいからフリーズの恩恵まったく生かせないんですけど笑 そして、フリーズのARTはなんと… 629枚でしたwww まったくアフタースクールチャンスが当てられません(;∀;) 50%でデートに突入なんですけど、まじで終日トータルで30%も当たらなかったですwww まあ、スロニートなんかとデートなんかしたくないよね(;∀;) 気持ちはわかる(;∀;) △(104)夏祭り ・ 193 GT直撃80G4人 △(17)夏祭り ・ 19 GT55G 3人 ・ 46 GT(天国)55G4人 ・ 27 GT50G4人 △(14)クリスマス ・ 24 GT60G5人 ・106 GT(直撃)55G5人 ・ 26 GT(天国)85G4人 その後も 怒涛の初当たり連打で 差枚はなんと3,000枚に!!

・はい・・・生意気(4点) ・いいえ・・・穏やか(2点) 遠足の準備をしていたら お菓子が食べたくなってきた どうしよう? ・ちょっとだけ食べちゃう・・・せっかち(4点) ・ここはぐっと我慢する・・・頑張りや(4点) ・気がついたら無くなっていた・・・うっかりや(4点) おこづかいはどうしている? ・コツコツためている・・・頑張りや(4点) ・すぐ使っちゃう・・・きまぐれ(4点) せっかち(2点) ・半分使って半分ためる・・・冷静(2点) ・もらってない・・・寂しがり(4点) おなかいっぱいのゴハンを食べた後に大好物のデザートが出てきた どうしよう? ・ムリしてでも 食べる・・・せっかち(4点) うっかりや(2点) ・ふとるからやめておく・・・頑張りや(2点) ・デザートは別腹よん♪・・・図太い(4点) 陽気(4点) 呑気(2点) 買い物をしていたら店の人がイマイチな商品を勧めてきた とても感じのよい人だけど・・・ ・きっぱりことわる・・・勇敢(2点) 冷静(2点) ・やんわりことわる・・・穏やか(4点)寂しがり(2点) ・押しに負けて買っちゃう・・・うっかりや(2点) 臆病(2点) 鍵を忘れて出かけてしまう事がよくある? ・ある・・・うっかりや(4点) 図太い(2点) ・ない・・・冷静(2点) 勝つ為ならなんでもアリだと思う? ・思う・・・冷静(4点) 生意気(4点) ・思わない・・・勇敢(4点) 勘違いする事がよくある? ・はい・・・せっかち(4点) うっかりや(4点) ・いいえ・・・素直(2点) 冷静(2点) 気付くと鼻歌を歌っている事がよくある? ・はい・・・呑気(4点) 陽気(4点) ・いいえ・・・冷静(2点) 君の後ろに誰かがいる・・・? かも! 今後ろ向いた? ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊・空の探検隊攻略ページ - ポケモンWiki. ・怖いからやめてよ・・・臆病(4点) ・なんだよ騙したな・・・素直(4点) ・その手には引っかからないよーだ・・・生意気(4点) 寂しがり(4点) ・えっなに?・・・呑気(4点) 計画通り行動できる方? ・できるヨ・・・がんばりや(4点) ・あまりできない・・・気まぐれ(4点) うっかりや(2点) ・計画は立てない・・・呑気(4点) 自分はもしかして天才?と思う事がある ・はい・・・生意気(4点)無邪気(2点)陽気(2点) ・いいえ・・・がんばりや(2点) ジャングル体験してみたい? ・はい・・・腕白(4点) 無邪気(2点) ・いいえ・・・きまぐれ(4点) 臆病(2点) 授業中にトイレに行きたくなった どうしよう?

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・そのくらいラクショー・・・腕白(4点) 生意気(2点) ・がんばってやってみる・・・がんばりや(4点) ・そもそもやる気がない・・・きまぐれ(4点) 前を歩いていた友達がけっこうハデにすっころんだ キミはどうする? ・すぐに助ける・・・勇敢(4点) 寂しがり(2点) ・おもわず笑う・・・無邪気(4点) 腕白(4点) うっかりや(2点) 町を歩いていたらテレビの突撃インタビューを受けた キミはどうする? ・はずかしいから逃げる・・・臆病(4点) ・どうどうと答える・・・勇敢(4点) 生意気(4点) ・○○ちゃん見てる?・・・無邪気(4点) 図太い(2点) マラソンのゴールまで後少し でもものすごく苦しい キミならどうする? ・精一杯走りぬく・・・がんばりや(4点) 勇敢(2点) ・もうダメ あきらめる・・・きまぐれ(4点) ・ズルして近道を選ぶ・・・図太い(4点) うっかりや(2点) まるいボールをみるとついつい・・・ ・けりたくなる・・・せっかち(2点) 生意気(2点) ・なげたくなる・・・腕白(4点) ・さすりたくなる・・・寂しがり(4点) 周りが騒がしくてもあまり気にしない? ・はい・・・図太い(4点) 呑気(2点) ・いいえ・・・寂しがり(4点) せっかち(2点) 道を歩いていたらいいにおいがしてきた キミは・・・? リオルに主人公 | ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 ゲーム攻略 - ワザップ!. ・何の匂いか想像する・・・素直(4点) ・においのする方へ向かう・・・無邪気(4点) うっかりや(2点) ・おなかがへる・・・腕白(4点) みんなから注目を浴びるのが好き? ・はい・・・寂しがり(4点) 生意気(4点) ・いいえ・・・呑気(2点) みんなでおしばいをすることになった どんな役をやりたい? ・しゅやく・・・図太い(4点) ・わきやく・・・陽気(4点) ・チョイやく・・・きまぐれ(4点) みんなとは違う意見でも自分の考えをはっきり言える? ・はい・・・勇敢(4点) 図太い(2点) ・いいえ・・・寂しがり(4点) 臆病(2点) ・じょうきょうによる 冷静(2点) きまぐれ(2点) 向こうからパレードがやってきた キミはどうする? ・わきでながめる・・・穏やか(2点) ・一緒に練り歩く・・・陽気(4点) 無邪気(4点) ・別に気にしない・・・生意気(4点) 寂しがり(2点) 向こうで友達が楽しそうに話している キミは・・・ ・きになってよっていく・・・無邪気(4点) ・とくにきにしない・・・寂しがり(4点) ・ききみみをたてる・・・臆病(2点) 目上の人に意見をはっきり言える?

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できるヨ!→がんばりや+2 れいせい+1 すなお+1 あまりできない→きまぐれ+2 せっかち+2 うっかりや+1 けいかくはたてない→のんき+2 じぶんはもしかしててんさい?とおもうことがある はい→なまいき+2 むじゃき+1 ようき+1 いいえ→がんばりや+2 ジャングルたんけんしてみたい? はい→わんぱく+2 むじゃき+1 いいえ→おくびょう+1 きまぐれ+2 おだやか+1 じゅぎょうちゅうトイレにいきたくなっちゃった。 てをあげてトイレにいく→ゆうかん+2 ずぶとい+2 こっそりトイレにいく→れいせい+1 おわるまでひっしにガマン→おくびょう+2 じょうだんでともだちをからかったらなかれてしまったことがある? はい→むじゃき+2 わんぱく+1 しょうらいをうらなってもらったらけっかがとてもわるかった。 とてもふあんになる→すなお+2 おくびょう+1 わすれてしまおう→ようき+2 のんき+2 しょっちゅうケガをするタイプ? はい→わんぱく+2 うっかりや+2 しらないひとでもきがるにはなしかけられる? はい→ようき+2 ずぶとい+1 いいえ→おくびょう+1 すなお+1 がんばりや+1 すごーくおとくなじょうほうをゲット!キミならどうする? じぶんだけのヒミツ→おくびょう+1 ともだちにもおしえてあげる→すなお+2 うっかりや+2 ちがうじょうほうをながす→ずぶとい+2 ずっとつづけているしゅみはある? ある→がんばりや+2 ない→きまぐれ+2 せっかち+1 だいすきなひとにこくはくしたい! とりあえずあそびにさそう→ようき+2 れいせい+1 いたずらしてきをひく→さみしがり+2 だいすきだー!とおおごえでさけぶ→ゆうかん+2 わんぱく+2 ずぶとい+1 こわくてなにもできない→おくびょう+2 だれかによばれたきがしたけどまわりにだれもいなかった。なんだとおもう? きっときのせい→のんき+2 だれかのいたずら→むじゃき+2 もしかして…おばけ?→おくびょう+2 ちかしつでひみつのかいだんをはっけん! おりてみる→わんぱく+2 ゆうかん+2 うっかりや+1 せっかち+2 とりあえずやめとく→おくびょう+1 れいせい+1 ちょうおかいどくげきやすしょうひんはっけん! すぐかっちゃう!→せっかち+2 ほんとうにほしいかかんがえる→がんばりや+1 れいせい+1 さらにねびきをせまる→ずぶとい+2 テレビをみているときチャンネルをガチャガチャかえる?

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