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Sun, 07 Jul 2024 12:20:40 +0000
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お市(戦国無双) 登録日 :2012/02/13(月) 13:51:29 更新日 :2021/07/16 Fri 22:58:35 所要時間 :約 4 分で読めます あたしも負けられないんだから!

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理想は初期からバランス取れてて、強くなるとより快適。そこはステータスが強くなるというより、どういう特徴付けをしていくかだと思う。 一般的にスキルツリーで取るスキルって「この部分が微妙にかゆかったけど、このスキルでかゆいところに手が届いた!」という体験が嬉しいもので。 例えば無双ゲージ1本追加とかさ、そもそも3本あってようやく普通で、初期状態は無理やり不便を作られてる。それが増えても嬉しさには繋がらないんですよね。ただの手間。 それをキャ ラク ターが増えるごとに毎回毎回やらなきゃいけないんだよ。 しかもこれもやっぱり、ポイントが足りなくなるから結局強いキャラを使って稼いで、ようやく他のキャラに回せるようになって……という悪循環から抜け出せない。 私は「マイナス調整」という言葉を使ったけど、ちょうど5chにこういう書き込みがあって。 140名無し曰く、2021/07/01(木) 15:20:19. 69ID:RFVFeyQOd 成長要素いうてもただのアンロック式なのがなぁ いまいちハネられない無双の限界なんだよな 「アンロック」まさにそうだなと思った。あって当たり前の要素をただ封じただけの成長システム。それって成長じゃなくて封印を解いてる方向。 本当に、この部分を改革出来るスタッフが無双チームに入れば 無双シリーズ は劇的に面白くなると思う。 ほか 衣装チェンジ!

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しかも、洋ゲーみたいに、『どこをどう触ったらいいかわからへん』という複雑なシステムではなく、 「目の間」「眉の角度」みたいにピンポイントで造形をいじることが出来ます。 さてさて、この人は誰でしょう。 更に特筆すべき機能として、自分がエディットした武将を、既存の武将と差し替えることが出来ます。 というわけで、キンキン声の痛いおっさんだった、秀長くんと猛将のはずがおかしい事になっていたサマノースケを置き換えてみました。 個人的に織田信奈(いよいよ本能寺ですね! )の王佐の才 相良義陽が非常に気に入っていたので、 これまた差し替えたかったのですが、残念ながら性別違いはダメな様子。 若い美女・イケメンばっかりではなく、こんなダンディズムあふれる シルバーなおじさままで、相当造りこみがいのある新武将モードになっています。 今回はキャラのタイプ(采配・智謀・政治のパラメータや固有策略)や ボイスの種類と声の高低(従来からありました)と、隙がないシステム。 肝心のパーツも相当数あり、部位別に選択、色替えができるので非常に多彩。 ただ……。 幾つか特殊なインパクトの強すぎるパーツもあって……。 こんな花笠音頭みたいな編笠……どー使えってゆーんじゃぁ……。 いたー(笑) インパクトのありすぎる編笠、背中に変な羽の生えた山伏衣装、もんぺ。 全てを超自然に着こなす特化:呪殺の大家に乾杯(* ´▽`) じゃかじゃかと新武将を誕生させて、さっそく戦国世界に殴りこむと致しましょう! 戦国無双4 Empires. 選んだシナリオは創世演武。自分で好きなように戦力を設定できる架空シナリオです。 セットアップの段階から、武将に枠があれば、こさえた新武将を参戦させてゲームを開始することが出来ます。 エンパのシナリオっていったって、初期武将の所属と配置が違うだけじゃないかって? ある意味、それは間違いでは無いのですが、今回の4エンパに関しては、ちょっとテコ入れがなされています。 まずは、見ていて飽きないのがキャラの造形! 前々から個人的に希望していたのですが、遂に登場武将の半数が、エディットパーツを用いて作成されています! 今までみたいに、「大別して四種類。猛将の声はモブ村」じゃ無くなったんですね! 名乗りも武将ごとにきちんとセリフが収録され、差別化に一役買ってます。 個人的に超気に入っているのは赤備えの山県さん!

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出典:3coinsjp コスメを入れたり子どものおもちゃを入れたり、旅行時にも何かと使えるポーチや巾着が、芸人さんのイラスト付きで登場♡吉本芸人イラスト 麒麟・川島さんのあのネタです! 戦国無双5 楽しかったよー - 人様のコンテンツの話. 2時間で作ったんで適当丸出しです((ぇ 最近気になる中山功太くんです☆ こういうネタ好きですww 「キングコングです!イェイイェイ! !」な絵☆ 背景どうにかならんかなァ^^; いらすとや の検索結果 Yahoo 検索 画像 イラスト かわいいイラスト 女の子 イラスト フリー 吉本 芸人 イラスト √ 羽衣 イラスト 562459-羽衣 素材 イラスト 羽衣小町 / マチスモ藤井 さんのイラストには「ゲーム、アイドルマスター、アイドルマスターシンデレラガールズ、羽衣小町、塩見周子、小早川紗枝」のタグがついています。イラスト 羽衣 13 プリ画像には、イラスト 羽衣の画像が13枚 あります。 一緒に イラスト シンプル、 イラスト 女の子、 イラスト かわいい、 イラスト 韓国、 エモい も検索され人気の画像やニュース記事、小説がたくさんあります。Jul 07, 19 · 羽衣ララ生誕祭がイラスト付きでわかる! 羽衣ララ生誕祭とはアニメ『スター☆トゥインクルプリキュア』の羽衣ララ(キュアミルキー)の誕生日お祝いとして描かれたイラストにつけられる 線画掲示板 羽衣 素材 イラスト

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鯉沼: そこはユーザーさんが感情移入できるような形で提供できればと考えていますが、続報を楽しみにお待ちください。ただ「信長のビジュアルは統一したイメージで作るように」と、シブサワコウからも言われていますので、今回のいわゆる"いわゆるうつけ時代の信長"はアプリの『100万人の信長の野望』なども参考にしたデザインになっています。 ――今回の信長のデザインはどういったところがポイントでしょうか? 鯉沼: 信長の衣装は、『戦国無双』シリーズで着ていた鎧の雰囲気を踏襲できていると感じていまして、そういう意味でも設定にあったデザインにできたと思います。今回はうつけ時代の信長ということで、どれだけ肌を露出させていくのかと、大名であるが故に甲冑を着させる必要があるという点を両立させるデザインは、試行錯誤していた感じです。 あとは主人公という明確な位置づけがあるキャラクターなので、当初のカラーはけっこう赤が使われていました。ただ、今までのシリーズのイメージもあり「信長のイメージは赤ではないでしょう」となって、いろいろ変更したといういきさつがあります。 ――『戦国無双』の信長でいえば、赤のイメージはあまりないですね。では光秀のデザインはいかがでしょうか? 鯉沼: 光秀はこれまでの『戦国無双』シリーズの光秀と、そんなに大きくは変わっていないと思います。過去のデザインから若返らせてという形ですが、今回はこれまでよりも武者、武士という側面を少し強く出していますので、より戦いにあったようなデザインにしています。 また、髪型も印象が異なると思います。今まではロングでサラッとした髪質が多かった光秀ですが、今回は戦いやすいように髪を束ねています。また信長の相棒であり、ダブル主人公という立ち位置ですので、並び立ってもおかしくない強さを感じられるようなデザインにしています。 <<インタビュー後編へ続く>> (C)コーエーテクモゲームス All rights reserved. ※画面は開発中のものです。

居城内政 武将のスキルや武将同士の組み合わせなど、 適材適所で人材を使いこなすことが 攻略のカギとなる。 合 戦 全員で共闘し、拠点を奪い合う 軍勢VS軍勢の「拠点バトル」。 味方への個別方針設定も復活。 武将ドラマ 武将たちの人間関係に焦点を当てた「武将ドラマ」。 その選択や成否によって、武将たちの運命を 変えていく。 新武将 『戦国無双4』のエディットパーツを すべて収録するほか、 完全新規の衣装やボイスを追加。