本日9月1日から、あつまれ どうぶつの森のプレーヤーは、自分の島の家を、ジョー・バイデン公式のヤードサインで飾ることができるようになる。この秋、有権者をオンラインで組織化する選挙キャンペーンの一環だ。 deck outは「飾り立てる」という意味です。 yard signは元々は庭の芝生に立てる広告看板ですが、米国では選挙活動でもよく使われ、自分の支持する政党や候補者の名前を書いたものです。 下の写真のように、"TEAM JO"や"BIDEN, HARRIS"と書いて立て看板を入手できるということのようです。 バイデン陣営は、世界中のコミュニティを一つに繋げる、活動的で多様で力強いプラットフォームだと、どうぶつの森を絶賛しています。 " Animal Crossing is a dynamic, diverse, and powerful platform that brings communities together from across the world. 「あつまれ どうぶつの森」の英語名は?発売延期は英語で?. " どうぶつの森は、世界中のコミュニティを一つに繋げる、活動的で多様で力強いプラットフォームだ。 "As we enter the final campaign stretch towards November, this is one way we are finding new creative and innovative ways to meet voters where they are and bring our supporters together. " 11月に向け最後の選挙キャンペーンに入り、有権者がどこにいても会え、支持者をまとめ上げることのできる、新しい創造的で画期的な方法を探しているが、これはその一つだ。 これを真似したのか、2020年9月の自由民主党総裁選挙で、石破候補がどうぶつの森の中で、アバターいしばちゃんがじみん島で活動すると発表しましたが、わずか2日で断念。 実は、米国と日本では同じ任天堂なのに規約の内容が異なっていて、日本では、政治等の主義主張を展開するには使えないことが理由でした。 なぜ米国ではいいのに、日本ではダメなのか? 法律の差なのか、任天堂の方針なのか?ちょっと不思議ですね。 メトロポリタン美術館等とのコラボ あつ森のDIY機能を活用した様々なコラボ・キャンペーンが、日本だけでなく、海外でも展開されています。 特に有名なのが、米国ニューヨークにある世界最大級の美術館であるメトロポリタン美術館です。 その膨大な所蔵作品のうち、40万6千点の作品がマイデザインとしてダウンロードができます。 コロナ禍で美術館を訪問できない人のために、オンラインで楽しめる機会を増やそうという試みです。 作品のダウンロード・オプションを表示して、あつ森の葉っぱマークが出ていれば、ダウンロード可能です。 ダウンロードした絵画は、あつ森の自分の家に飾り、自分だけのコレクションとして楽しむことが可能です。 メトロポリタン美術館は、ホームページで、以下のように紹介しています。 Own a Van Gogh…in Animal Crossing, with The Met's New Share Tool メトロポリタン美術館の新しいシェア・ツールを使って、どうぶつの森で、バン・ゴッホを所有しよう How to become an Active Learner ここまでこの記事を読んで頂いたあなた、、 ・自分の興味あることは、英語でどう説明できるのか?
(遅延したゲームは結果的には良くなるが、 急いで作ったゲームが良くなることはない)」 という Quote (名言)を引用して、任天堂を擁護すると共に待ちわびるファンを励ますコメントが見られました。 発売が非常に楽しみです! 以上、どうぶつの森に関する英語をご紹介しました。 「あつまれ!どうぶつの森」の関連記事は下記からどうぞ! ポケモン好きの方はこちらもどうぞ♪ (written by Yona) アメリカ合衆国テキサス州在住。 メキシコ系アメリカ人の主人と結婚後、渡米。 現在、スペイン語習得に向けて勉強中。 アメリカやメキシコの文化・イベント、日常会話で使える表現・単語を紹介しています。 ライターYonaの記事一覧はこちらから! !
日本語版の「高額買取商品」は、英語版ではhot itemsと表現されていました。 最後に、セーブをしてゲームを終了するときに表示されるフレーズです。 今回はここまでで終わりにしますか? Ready to wrap things up for now?
任天堂の人気シリーズどうぶつの森の新作品、Nintendo Switch「あつまれ どうぶつの森」、通称「あつ森」。 2020年3月20日に発売されて以降、コロナ禍の巣篭もり需要もあり、あっという間に日本だけでなく海外でも高い人気を集め、品薄状態が続いています。 人気の秘密は、無人島開発という設定通り、島を自分の好きなように開発できること、家を作ったり、服をデザインしたり、DIYを満喫できることにあります。 多彩などうぶつキャラクターも魅力ですし、季節感あふれるイベント、随時アップデイトされるアプリ内容も飽きさせません。 そして、別料金ですが、通信を行うと、他の人の島を訪問したり、タイアップした商品を購入しゲーム内で使用できたりと、さらに世界が広がります。 コミュニケーション・ツールとしても着目されていて、最近では、米国大統領選挙で、民主党大統領候補バイデン氏と副大統領候補ハリス氏が、選挙キャンペーンに活用し、話題となりました。 あつまれ どうぶつの森、英語で何て言うの? その「あつまれ 動物の森」ですが、英語では何て言うのでしょうか? 答えは、 Animal Crossing: New Horizons です。 crossは自動詞で「交差する」「交わる」の意味で、Crossingは動名詞で「交差すること」「交わること」となります。 いろいろなどうぶつたちが交わるところ、それが「どうぶつの森」ということなんですね。 Horizonは「地平線」「水平線」。New Horizonで「新しい地平」となります。どうぶつの森の「新作」ということでしょうか。 任天堂の公式ホームページには、英語、フランス語、スペイン語があり、トップページでは以下のように紹介されています。 Welcome! あつまれどうぶつの森のアメリカ版(北米版)の名称は何と呼ぶのか調べてみた!【あつ森の英語名】. Nook Inc. invites you to create your personal island paradise on a deserted island brimming with possibility. ようこそ!
2021. 07. ゲームで遊びながら学べる!大人気「あつまれ どうぶつの森」で英語学習 - ENGLISH JOURNAL ONLINE. 19 2020. 03. 16 ニンテンドースイッチ専用ソフト「あつまれどうぶつの森」 これは日本国内のソフトのタイトル、名称ですよね。海外、アメリカ、英名では何と言うのでしょうか。 どうやら、あつまれどうぶつの森は英語名で「 Animal Crossing: New Horizons 」という名称になっているようです。(※リンクは輸入版(北米版)ですのでご注意を) 「Animal Crossing」は、どうぶつの森ですよね。「New Horizons」は、新しい地平線? ?新しい視野といったほうがいいのでしょうか。無人島という新しい世界、新しい地平線で物語が始まると考えればいいんですかね。(そういえば余談ですがNASAの探査機にNew Horizonsっていうのがありましたよね笑) 日本語のあつまれどうぶつの森という名称と全く同じ意味というわけでは無いようです。 でも、「あつまれどうぶつの森」と「Animal Crossing: New Horizons」をこうやって見比べてみると、英語ってカッコいいですけど日本語、特にひらがなってカワイイですよね笑 私が日本人だからでしょうけど、あつまれどうぶつの森のイメージには「あつまれどうぶつの森」という日本語のタイトルが1番しっくりくると思います。
LINE なら無限に投稿でき、検索機能もあります。日常的に使っているアプリでもあるので、スキマ時間に復習ができるのはかなり便利です。 音読する あつ森に出てくる英文は音読することをおすすめします。なぜなら、あつ森はリスニング学習には不向きだからです。どうぶつの森のキャラクターたちは、字幕の文章を「どうぶつ語」という独自の言語で発話します。 日本語版ですと、日本語の音声を早回ししたような音に聞こえるので、どことなく日本語に近い音声のように感じます。英語版に切り替えて聞いてみるとどうでしょうか。日本語に近い音声ではなく、どちらかというと英語に近い音声になっている・・?ようですが、はっきりとした発音ではないので、学習には使いにくいですね。 なので、ゲーム画面に表示されている会話文やメモしておいた会話フレーズなどを実際に音読してみましょう。 おわりに あつ森に登場する英語は、基本的なあいさつからちょっとした雑談やうわさ話など、キャラクターたちの会話の話題は幅広いです。そのため、教科書には載っていないようなスラングやジョークなどの面白い表現にも出合うことができます。 それにしても、ゲームで遊びながら英語学習に活かせるものがあるなんて・・・目から鱗(うろこ)です。少しでも英語に触れながら生活したい人は、ぜひ言語設定を英語に変えてプレイしてみてください! 関連記事 文:加藤愛美 ENGLISH JOURNAL ONLINEエディター/Webディレクター。どうぶつの森シリーズでは、これまですべてのメイン作品をプレイしてきた大のどう森ファン!推しのどうぶつは「ゲンジ」。
(笑)どうぶつの森では、このような掛け詞やダジャレを用いたりすることがあるのですが、そういった部分もこだわってローカライズされているのに気付くと面白いですね。 接客英語から日常英会話まで!フレーズ編 接客での英会話表現 手作りの衣類を売る「したてや」への入店時に掛けられるフレーズ。lovinglyは「愛情を込めて、かわいがって」という意味です。その後ろに by clawとありますが、clawは「動物などの鉤(かぎ)爪」という意味なので、 爪を使って作られた=手作り ということでしょうか。なるほど!実際に衣類を作っているのは、どうぶつ(ハリネズミ)ですもんね! (笑) ちなみに 、日本語でこの文章は「いらっしゃい!手作りファッションの店エイブルシスターズへようこそ!」となっています。 博物館で働くBlathers(フータ)は、日中は勤務中であっても寝てしまう(フクロウなので)という失態を犯すという一面を持っていますが、博物館員らしい丁寧な英語で案内をしてくれます。 be sure to doは「必ず~する」、whilstは while と同じ「~しながら」という接続詞で、peruseは「よく調べる、熟読する」といった意味を持ちます。 このフレーズは、博物館で開催されているスタンプラリーイベントについての説明の一部で、日本語では「博物館を見学される際は、ぜひ挑戦してみてください!」という英文よりもかなりシンプルな伝え方になっています。 続いて、商店を営むTimmy and Tommy(まめきち&つぶきち)の接客英語。彼らの会話は、実際に 外国人への接客英語や海外旅行先での買い物英語 に生かせるものが多いと思います。まめきちとつぶきちは、買い物中に"Sound good?
精神科医 こと心理学者の彼女は、セバスチャンの表情などから "真実を言っている" と信じてくれたようです(´・ω・`) よかったよかったε-(´∀`*)ホッ セバスチャンの人柄の良さも見抜いたね。 優しくて、いい人なんです!安心してください!! オニールが生きていると伝えると、嬉しそうです。 英語では、ユキコはオニールをファーストネームの「 リアム 」と呼んでいた。 という事は、ふたりは 個人的に仲がよさそう だね(*'▽') 恋人だったりして~(笑) ステファノを分析してもらうと、 サイコパス は病的な自己中心性があるから、 「彼の 大事なものを破壊 すれば、不意をつけるかもしれない」 と教えてくれた。 ユキコとの会話でわかった事 ・リリーも父親は死んだと思っているらしい ・STEMに入る人間は精神検査を受ける ・今回のSTEM異変は、コアだけのせいじゃない 誰かの仕業じゃないか? リリーに "もう死んだ" と思われていることに、 パパ... ショック (笑) ユキコの分析で慰められたけど、かなりショックな様子(´-ω-`) STEM検査をすり抜けるように、誰かがステファノを入れた? 人員補充委員会の人 が怪しいですね。 STEM異変... サイコパス より強力なのって? ハッキリとしないからまだ言えないと言っていたけど、 ママの愛 でしょ!! 【裏技】サイコブレイク2攻略 射撃場のスコアを簡単に伸ばす方法 - バイオハザード好きおっさんのオススメゲーム. それしかない!たぶんそうだと思うよ。 まぁ、他にもありそうだけどね…マイラ~どこにいるんだ~~(T_T) ファイルなど ユキコのPCには「 コア候補について 」 グリシャムという人物から、関係者に送られたメールだ。 グリシャムって誰だろう。上層部の人? メビウス のトップ関連かな? コア には、 自由な発想 を持つものが向いているようだ。 1. 自己愛が強く サイコパス 的な人格を持つ 2. 子ども の2種類の人間が好ましいようだ。 サイコパス は、前回大惨事で失敗に終わってるし、 子供が最善 だろうね。 リリーの調査結果は、全国共通テストのデータから選ばれたようだ。 理想的なコア として判断されちゃったみたいだね(゚Д゚;) 検査をし、リリーに 悪意がない ことを証明してからコアとして使っている。 追加検査のために、ユキコの元に送られたようだ。 両親の 愛情たっぷり で育てられた子だ。悪意なんてないに決まってる。 そして、 レスリー と同じく高い共感能力を持っているようだ。 豊かな感受性をもってるんだね、父と母に似たのかもね(〒д〒) 他にも「 コア消失 プロトコル 」について コア不在が、数時間でも STEMプログラミングに影響 を及ぼすこと。 36時間 経つと 緊急 プロトコル が発動 するようだ。 コアの脱出を防ぐ プロトコル 、どうやっても逃がさないようだね、怖い。 緊急 プロトコル は、人物調査をA(アルファ)で通過した 工作員 のみが 脊髄のサーバーで閲覧できるようだ。 限られた人しか、アクセスできないみたいだ。 段々とSTEMの成り立ちが分かってきた!
4 難所は脊髄のドアロックを解除する場面。普通にやると苦戦すること間違いなしだが、はしごを利用するとかなり楽に攻略できる。はしごの中間あたりに掴まったまま止まっていれば敵の攻撃を一切受けなくなるので、これを利用してドアが開くまでやり過ごす。ドアが開いたら、敵の隙を見て一気にダッシュして先へ進む。その先で排水のレバーを下げると敵がいなくなるので、そうなったら引き返してアイテムを回収する。弾薬と クロスボウ のポーチがあるので、しっかり回収すること。 ch. 5 難所は、ガーディアン戦とオブスキュラ戦。ガーディアン戦は当然逃げることを選択するので、逃げ方をしっかり身に付けておく事。筆者は、戦闘開始早々にドラム缶を爆破してから、マップ南西に一気にダッシュ。そして茂みに隠れると、うまく行けばガーディアンはこちらを見失う。そうなったら、こっそりと裏口まで進みドアを開ける。おしまい。この際、マインボルトを回収できるので、ch. 3で回収していなくても大丈夫。 オブスキュラ戦は、とにかくショックボルトをケチらない事。装置を止められたらショックボルトを撃ち込み、ショットガンかハン ドガ ンでガンガン攻撃する。あとは逃げ回るだけ。これを徹底していれば、特に苦労することはないだろう。 ch. サイコブレイク2の難易度?攻略のコツで死にまくりプレイから脱却しよう! - AkkyGames. 6 特に書くことは無し。敵に掴まれるシーンでは、失敗すると即死らしいので注意。筆者はこのチャプターが始まった頃に2回目のセーブ。人によっては、ユキコと合流した後にセーブしてもいいかもしれない。 ch. 7 アプリエラーが多いと噂のチャプター。実際、クラシックモードではなかったが筆者も一度遭遇したので、運が悪いと遭遇する可能性があるだろう。 このチャプターも色々と歩き回れるが、筆者はショットガンポーチを手に入れる以外は特に寄り道はしなかった。上手くロストを倒せるのであれば物置の鍵を取りに行ってもいいかもしれないが、面倒だというのであれば回収しないのも手。 南東の絵画世界では、ヒステリックに注意。間合いを詰められ速攻で殺されるので、ショックボルトで足止めをしてからショットガンを撃ち込むのが安定する。スニークができるのであればそれがいいのだが、難しい場合はこの方法を覚えておくとよい。 ホテルの絵画世界では、オブスキュラの移動パターンが独特なこともあり中々に厳しいものとなっている。無理に進もうとすれば間違いなく殺されるので、上手くおびき寄せて進む必要がある。筆者は、柵から遠いところであえて見つかり、スモークボルトを一発撃ち込んで目から逃れた隙に柵を上げた。おそらくこれで行けるはず。 このチャプターでやることを全て終えたら、筆者は3回目のセーブ。ステファノ戦はエラーが多いようなので、ここら辺でセーブできると心強い。が、もしエラーが起きないという自信があるのであれば一気に進めるのも手。 ch.
12 底なし沼地帯。下手に探索はせず、一気に突っ切ってしまう方がよい。前半にあるクランクは、近くにいる爆発する敵を クロスボウ で静かに倒してから急いで回すとよい。後半はスポーンに注意。絡まれないよう慎重に動きつつ、ゴールを目指したい。 ch. 13 難所は終盤のユキコと炎の壁を抜ける場面。だが、籠城戦同様敵のパターンと一つのコツを覚えることで簡単に抜けることができる。基本的に、敵が遠くに湧いた時はハン ドガ ンで倒す。近くまで来られた場合は、ショックボルトや フリーズボルト で足止めして一気に倒す。また、もしもの時に備えてユキコにショックボルトや フリーズボルト を仕掛けておくと、いざという時の備えになる。これらのことを徹底していれば、おそらく安定して越せるようになるはず。 探索については、ほとんどこなさなかった。拠点近くにあるレストランと、サイクスがいた拠点を調べたぐらい。 ハービンジャー が邪魔だが、上手く切り抜ける自信があればもっと探索してもいいかもしれない。 筆者はこのチャプター開始時に5回目のセーブ。自信がある人は、ホテルでユキコと合流したところでセーブした方がリトライが楽でよい。 ch. 14 難関はセオドアの領域の三階。 ハービンジャー とディサイプルなどが闊歩している地帯を急いで抜ける必要がある。基本的に敵とは戦わずに走り抜けることになるのだが、適宜 フリーズボルト やショックボルトで足止めをしながら進んでいくことになる。特に、 フリーズボルト はここら辺で役目が終わるので使い切るぐらいの勢いで使っても構わない。 エレベーター前の部屋では、スポーンが1体と遅れて2体が登場するが、ショットガンと クロスボウ をフルに使って倒すべし。ここまで来て死ぬのは流石に厳しいので、ここでケチるのはやめておこう。 フリーズボルト やショックボルト、マインボルトをガンガン使おう。 エレベーター前の鏡で6回目のセーブ。ボス戦に自信があるのならば、チャプター15にセーブを回してもよい。 先へ進むとボスラッシュ。サディスト戦はそのまま。適当にボタンポチポチでOK。キーパー戦は、一体の時はハン ドガ ンで削り切る。二体現れたら、ショックボルトで長時間拘束しながらショットガンやマインボルトを惜しみなく撃ち込み速攻で倒す。ショックボルトはここで使い切っても問題ないので、惜しみなく使っていくべし。ラウラ戦は、 フリーズボルト やショックボルトが配置されているので、それらを使って足止めしながらバルブを開く。そうしたら、後は燃やすだけ。捕まると即死なので、捕まらないよう注意。 ch.
15 何気に難関なチャプター。 フリーズボルト を使ってもロストが一撃で倒せない上、冷凍状態からの復帰がかなり速い。ショックボルトも転倒させられないので、そちらもあまり使い物にならない。しかし、ハープーンボルトを胴に撃ち込めば転倒させられるので、それを用いて踏みつけると楽に数を減らせる。それ以外だと、ショットガンによる転倒がメインの立ち回りになるか…?しかし、転倒しない可能性も高い上、敵の数が多いので基本的にはスニークで立ち回ることになるだろう。瓶などを上手く使ってスニークキルを決めていこう。 最後に現れる中ボス戦は、スナイパーライフルやマインボルトを使いたいところだが、ラスボス戦に備えて残しておきたいのも正直なところ。かといって、ショットガンは少々リスキー。難しいところである。弾薬に余裕があれば深く考える必要は無いが、余裕が無いのであればよく考えて使うこと。 ch. 16 チャプター16の、セバスチャンの部屋にて最後のセーブ。この時点で弾薬がかなり厳しいことになっているかもしれないが、マインボルト2, 3発とスナイパーライフルの弾薬4, 5発程度があればなんとかなる。最悪、マインボルトは無くても構わない。 ラスボス戦。 ハン ドガ ンの弾と ガンパウダー は定期的に敵から供給されるので、詰むことは無い…と思われがちだが、最終形態に移行した時に弾薬が無いと詰むので注意。 ガンパウダー で優先して作るべき弾はスナイパーライフルの弾。高威力で敵の弱点を狙いやすいので、これとハン ドガ ンをメインに立ち回っていく。攻撃パターンは単調で分かりやすいので、慣れれば攻撃を食らう事は少なくなるだろう。 ch. 17 書くことなし。ここまで来ればクリアしたも同然。お疲れさまでした。 大体はこんな感じ。どうしても詰まった時は、攻略動画や攻略サイトを巡ってみたらいいかもしれない。個人的に辛かったのは、ch. 11のオニール戦とch. 15のロスト地帯~中ボス戦までの 区間 。前者は体力が高い上即死技持ちのボス戦が苦痛で、後者はタフで容赦の無い雑魚が大量にいるのが辛かった。籠城戦やユキコとの炎の壁抜けが辛いという話がよく見られるが、正直そこら辺はそこまで難しかったとは思えなかった。おそらく、これらの場面はパターン化しやすいからというのが大きいだろう。敵のパターンとコツを掴みさえすれば安定して越せるので、そこら辺はよく調べて情報を集めておくことが重要だ。 また、上の攻略のような進め方だと弾薬と回復にあまり余裕が無かったので、余裕をもってクリアしたいという人はもう少し積極的に探索をするといいだろう。特に、ch.