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Sat, 03 Aug 2024 17:27:38 +0000

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ヴィッセル神戸、ガンバ大阪に逆転勝ち 3位キープ(神戸新聞) - Goo ニュース

写真◎スクリーンショット 開幕戦を前にヴィッセル神戸の三浦淳寛監督とガンバ大阪の宮本恒靖監督が会見に臨んだ。現役時代からプレーヤーとして対戦し、代表ではともに戦った間柄。明日27日の試合を前に、意気込みと指揮官としての互いの印象について語った。 上写真=神戸の三浦淳寛監督とG大阪の宮本恒靖監督(写真◎スクリーンショット) ■2021年2月27日(土)17:00KO J1第1節(@ノエビアスタジアム神戸) ヴィッセル神戸対ガンバ大阪 サッカーっていいものだなと思わせたい 会見スタート前、二言三言、言葉を交わす。「ツネ、練習は何時からやってるの?」「10時」「同じだね」。笑顔の会話。ツネ、アツさんと呼び合う。二人の関係が分かるワンシーンだ。年齢は三浦監督は2歳上だが、現役時代はJの舞台でしのぎを削り、日本代表でともにプレーした。2015年のS級指導者ライセンス取得時の同期という関係性もある。 相手の監督としての印象を聞かれると、三浦監督は「チームをしっかりとまとめ上げる力に優れている監督だと思います。昨シーズンの結果も含めて、ツネらしい采配を何度も見てきましたし、参考になる部分がたくさんあります。戦術の落とし込むの力も素晴らしい、に僕よりも2つ年下ですが、非常に評価しています。評価すると言ったら上から目線かな?

【動画】ヴィッセル神戸対ガンバ大阪 J1第1節ハイライト | フットボールチャンネル

⑱パトリックはすっかりエースのポジションになっています。 相手はフェルマーレンが先発から外れると思いますので、得意の空中戦を中心に貪欲にいきましょう。 4勝・5分・7敗・・・ まだまだ負け越しており、降格圏内を抜け出せていません。 あと16戦して8得点しか取れておらず、ダントツのリーグ最低得点数となっております。 ドンドン点数を取って、夏を盛り上げて下さい。 頑張れガンバ大阪!! でわまた!!おしまい! !

2021年04月11日(Sun)18時58分配信 Tags: J1, J2, J3, Jリーグ, ヴィッセル神戸, ガンバ大阪, コラム, サッカー, ニュース, 古橋亨梧, 宇佐美貴史, 日本, 柏レイソル, 江坂任, 清水エスパルス 柏レイソル 明治安田生命J1リーグ第9節の試合が11日に各地で行われた。今節の最後となる17時キックオフのカードとしては2試合が開催されている。 【今シーズンのJリーグはDAZNで!

3枚) ■バトルターン 《オフェンスターン》 ロング継続が期待できるチャンスバトル。小役で敵幹部にダメージを与える。 《ディフェンスターン》 技術介入バトル。目押しカットイン発生時に技術介入成功で敵幹部にダメージ。 ★レア役 ★コイン天井 継続保証 ゲーム数 ★オフェンスターン:3G(平均5. 3G継続) ★ディフェンスターン:1G(平均2. 8G継続) オフェンスターン 継続率 ★保障アリ継続率:81. 2% ★保障ナシ継続率:35. 4% ディフェンスターン ★保障アリ継続率:64. 6% ★保障ナシ継続率:49. 8% 平均与ダメージ ★オフェンスターン:21. 0 ★ディフェンスターン:12. 7 技術介入発生率 (※) ★シングル:1/12. 7 ★ダブル:1/393. 9 ★シングル:1/3. 9 ★ダブル:1/120. 0 ★敵幹部のHPが0になればOST突入 ★保証ゲーム数消化後に技術介入役を除く その他の役の上乗せなしで終了 ★HPが0になる前に終了した場合は 次回のバトルターンにHP引き継ぎ ※非スナイプモードの数値。スナイプモード滞在中のオフェンスターンでは、技術介入発生率がディフェンスターンと同様になる AT中にバトルターンへ突入すると、敵幹部のHPを減算させるチャンス。バトルターンは2種類あり、それぞれ与ダメージ抽選方式や継続率などが異なる。最終的にHPを0にできればおしりスナイプタイムに突入し、上乗せ終了後は残り幹部の誰かが登場する。 《オフェンスターン中の攻撃演出》 ★の数が多い武器ほど大量ダメージのチャンス。攻撃後にジャンボボタン出現なら!? 《ディフェンスターン中の目押しカットイン》 技術介入成功で敵幹部にダメージ。デカパイ図柄のダブル停止成功ならさらなるダメージが期待できる。 AT中のバトルターン抽選(非高確率時) リプレイ /上段ベル 0. 01% 14. 8% 5. 5% 3. 1% 25. 0% 押し順1枚役 /共通1枚役 1/23. 6 1/50. 4 AT中のバトルターン抽選(高確率時) 10. 9% 87. 5% 70. 3% 50. 0% 1/9. 3 1/12. 2 1/20. 2 バトルターンの実質トータル当選率は、非高確率時が1/36. 7、高確率時が1/12. シンデレラブレイド3 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.COM. 0。合算で1/21. 0となっている。 バトルターン当選時の振り分け抽選 /押し順ベル /強チェリー 68.

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2% 「上乗せ」当選時の枚数振り分け 74. 2% /弱チャンス目 25. 2% 8. 6% 18. 6% 1. 2% 0. 4% 200枚 300枚 0. 0% ■成立役別・恩恵獲得抽選(VSアミヤ) 46. 9% 28. 1%% 81. 2% 37. 1% 敵幹部のHPを0にする 初期弾丸数 3~5個 終了条件 弾丸数が0になる 差枚数上乗せ特化ゾーン 敵幹部別の上乗せ性能 弾丸発射 上乗せ回数 平均上乗せ枚数 ※完全攻略時 3回 172枚 4回 241 枚 5回 306 枚 337 枚 心眼OST当選率 心眼OST当選時の 平均上乗せ数 7. 4% 357枚 9. 6% 424 枚 11. 8% 487 枚 11. 3% 514 枚 弾丸が放たれる(2択発生)までの間は、技術介入で上乗せ枚数をアップさせる演出が展開。 レバーONで弾丸が放たれると2択チャレンジ発生。2択に正解すればそれまでに上乗せした差枚数が2倍になるぞ! 目押しレベルと2択当ての運がモノをいう差枚数上乗せ特化ゾーン。技術介入で上乗せ枚数をアップし、その上乗せ枚数を2択を当てて倍増させるゲーム性となっている。なお、2択に失敗しても技術介入で獲得した差枚数は上乗せされる。 上乗せゲットまでの基本的な流れは上記画像の通りで、弾丸1個につき2択チャレンジが1回発生。2択チャレンジは基本的に2択だが、全ナビ(実質差枚数上乗せ倍増濃厚)になる可能性もアリ。 《注目ポイント①「弾丸の色」》 銅<銀<金<ピンクの順に、弾丸1個あたりの初期上乗せ差枚数が優遇。 《注目ポイント②「ミウのオーラ」》 色が昇格するほど、2択ナビが全ナビになりやすい。ナシ<青<黄<緑<赤の順にチャンス。 《注目ポイント③「ミウ開眼」》 オーラの色が赤を超えると発生。心眼OST突入だ! 弾丸の色別・初期上乗せ枚数(全敵幹部共通) ・ 銅 :20枚 ・ 銀 :30枚 ・ 金 :50枚 ・ ピンク :100枚 オーラの色別・弾丸発射時の全ナビ発生率 ・ 青オーラ :0. 8% ・ 黄オーラ :3. リゼロ 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 モード 有利区間引き継ぎ 設定6の挙動 終了画面. 1% ・ 緑オーラ :50. 0% ・ 赤オーラ :80. 5% ・ 心眼OST :100% 技術介入発生率(非心眼中) ・ シングル :1/6. 0 ・ ダブル :1/187. 4 技術介入発生率(心眼OST中) ・ シングル :1/3. 9 ・ ダブル :1/120.

シンデレラブレイド3 天井期待値 狙い目ボーダー570G~【スロット・パチスロ】

©NET ーーーースポンサードリンクーーーー ◎スペック、機種概要 ✅基本情報 メーカー NET タイプ ART+ボーナス 50枚当たりのコイン持ち 約31回 ARTの純増 1. 5枚(ボーナス込1. 9枚) 天井 777G(ART間? ) 次回ボーナス&CZ当選時ART確定 (実質青天井) ✅ボーナス確率、機械割 設定 ボーナス ART 機械割 1 1/199 1/307 97. 0% 2 1/195 1/285 98. 5% 3 1/270 100. 0% 4 1/186 1/223 104. シンデレラブレイド3 天井期待値 狙い目ボーダー570G~【スロット・パチスロ】. 0% 5 1/184 1/181 110. 0% 6 1/159 117. 1% ✅基本的なゲームの流れ ART突入契機は主に CZとボーナス の2種。 ART「真魂聖勝」は40ゲームスタート。 残ゲーム数がゼロになると、 消化中に獲得したハートを使って王子に告白。 告白成功でゲーム数上乗せ(=継続)となります。 通常時、ART中共にボーナス当選でバトルに発展。 勝利時の恩恵は通常時とART中で異なり、 ・通常時…ART確定 ・ART中…特化ゾーン「おしりペンペンタイム」に突入! ✅通常時 通常時はレア役成立時にCZ突入抽選が発生。 CZに非当選だった場合はポイントを獲得し、 ポイントが一定量貯まるとCZが放出されます。 ・ ステージ 滞在中のステージの一部は 内部状態の示唆となります。 ラズリの家は大チャンス!? ステージ 示唆 ヴィラ – コテージ ビーチ ラズリの家 CZ突入のチャンス!?

リゼロ 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 モード 有利区間引き継ぎ 設定6の挙動 終了画面

5(報酬★×3. 0) ◇ アテナ ★×3. 5(報酬★×1. 5) ◇ リリス ★×2. 0(報酬★×3. 0) ◇ 全員集合 ★×3. 5(報酬★×4. 0) ※ 全員集合での成功時は100G上乗せ確定 結果発表時のキャラ選択率 結果発表時の継続率加算当選率 ◇ リプレイ 加算なし ◇ ベル +15% ◇ 弱チェリー +50% ◇ 弱チェリー以外のレア役 +100% ※ 基本の継続率に加算 キャラ別上乗せG数選択率 告白成功時のキャラ別継続率 ◇ シンデレラ 31. 6% ◇ ネモフィラ 22. 0% ◇ マリア 13. 3% ◇ アテナ 36. 5% ◇ リリス 22. 0% ◇ 全員集合 39. 0% ※ キャラ毎の継続率と告白Gでの成立役を加味した数値 継続時の継続率加算当選率 ◇ リプレイ・ベル 14. 1% ◇ 弱チェリー 32. 8% ◇ 弱チェリー以外のレア役 100% ※ 当選時は5~25%加算 呪いシステム ◇ レア役で呪いPt獲得を抽選 ◇ 弱チェリー・中チェリー・スイカ成立時にハートを獲得出来なかった場合に呪いPt獲得を抽選 ◇ 累計10Pt到達でOPT突入確定 ◇ 呪いPtはART終了後も引き継ぐ ◇ 王子のセリフやベルナビキャラで呪いPt蓄積を示唆 ◇ ベルナビがいつもと異なればチャンス セリフでの呪いPt蓄積示唆 ◇『まっ魔人の予感がぁ・・・!』 所持Pt 少 ◇『もっもう少しで魔人がっ!

✅ART「真魂聖勝」 初期ゲーム数は40G。 消化中は主にハートの獲得抽選が発生。 ボーナス当選時は特化ゾーン 「おしりペンペンタイム」突入のチャンス! ○告白 規定ゲーム数消化後に突入。 それまでに獲得したハートの数だけ王子に告白。 告白成功でゲーム数上乗せされ、 残ったハートは次回の 規定ゲーム数消化後に持ち越されます。 ○プリシラの館 リプレイ連で突入。 滞在中はハート獲得の超高確率状態となり、 全役でハート獲得の抽選が発生。 平均獲得個数…約10個 ○呪いシステム レア役成立時の一部で 「呪いポイント」を獲得。 規定ポイントに到達すると魔人が登場し、 おしりペンペンタイムに突入。 ○特化ゾーン「おしりペンペンタイム」 バトル勝利時、呪いPtMAX時、 連続おしりペンペンボーナス成立後に突入。 1ゲーム完結でボタン連打を行い、 ボタン1回につき1ゲーム以上の上乗せが発生。 継続抽選(90~99%)に漏れるまで継続します。 ・ ペンペン棒 ・SPEED…ボタン1回で2回上乗せ ・POWER…上乗せゲーム数が2倍に ・TECHNIQUE…ア―マーブレイクのチャンス ・ アーマーブレイク アーマーブレイクが発生すると、 鎧→服と順に破壊していきます。 アーマーブレイク発生時は大量上乗せに期待!? ✅ロングフリーズ 調査中です。 ✅朝イチ挙動 設定変更 電源ON リールガックン ガックン判別困難 リセット 変わらず 内部状態 再抽選 調査中 ▲目次へ戻る▲ ◎リール配列、打ち方 ✅リール配列 ✅打ち方 ・中リールBARを目安にスイカ狙い後左右適当押し。 この手順で目に見える小役は 全役フォロー可能です。 シンデレラ揃いをさせたい方は 順押しシンデレラ狙いを行いましょう。 ○小役の停止形 ◎天井期待値 狙い目 ヤメ時 ✅天井期待値 ※設定1、時間無制限、ゾーン非考慮 ※ART消化後即ヤメ条件 引用および転載は必ず こちらのページへのリンクを貼り付けて下さい。 ✅狙い目、ヤメ時 ○狙い目 時給 20円等価 5. 6枚現金 0円 370 500 1000円 470 570 2000円 550 630 4000円 650 700 狙い目は 620 、 520 辺りが良いと思います。 時給換算 約3400円 、 約1600円 のボーダーになります。 実質青天井のため、天井間際でも なかなか多くの期待値は得られませんf^_^; ○ヤメ時 ヤメ時は 即前兆&高確確認 で。 恐らくですが、高確フォローによる 期待値UPはそこまで大きくなさそうな気がします。 回し過ぎには注意しましょう。 以上、 シンデレラブレイド3 天井期待値 狙い目 ヤメ時 リール配列 打ち方 機種概要 でした。 新たな情報が入りましたら算出し直す予定です。 ▼月額○百円で月収○万円UP!?