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成績開示の準備に伴い、下記期間はポータルシステム・教務システムの機能を一部制限します。 8月20日(金)17:00 ~ 8月27日(金)10:00
8%で高確Aへ ▼ ビッグ終了時の状態A移行率 ▼ ART終了時&設定変更時の状態A移行率 内部状態【忍モード】 ■忍モードは3種類存在 ■和解ノ儀突入率に影響 ■チェリーでモードアップ ▼ 各役成立時の忍モード移行率 ※忍超高確滞在時はチェリー以外の0. 8%で忍通常へ、0.
【「狙え」演出時のカットインの期待度】 「狙え」演出発生時、どのカットインが出現するかによって怪異図柄揃い期待度が異なる。 各カットインの期待度は以下の通り。 「暦 < かれん < つきひ < かれん&つきひ < しのぶ」 リーチ目出現の期待度大!「怪異チャレンジ」 - [A-SLOT偽物語] 通常時に「怪異チャレンジ」が発生すれば、リーチ目出現の大チャンスとなる。 怪異チャレンジの発生率は1/277。 ボーナス期待度は約53%。 カットインキャラが「忍」ならばボーナスの期待度大! ボーナスに当選しなかった場合は、怪異リプレイが出現してチャンスゾーンへ突入する。 RT「倖時間」 - [A-SLOT偽物語] 「倖時間」とは、BIG終了後に必ず突入する20G継続のRTのこと。 RT中の純増は現状維持程度。 なお、RT中に怪異リプレイが揃えば、必ず「真・解呪ノ儀」か「和解ノ儀」へ移行する。 小役示唆演出「ぱないのドーナツ」 - [A-SLOT偽物語] 通常時、リール下にある「ぱないのドーナツ」にて、小役示唆が行なわれる。 各対応役がハズれればボーナス確定。 ●「ぱ」 ⇒ リプレイ or 怪異リプレイ ●「な」 ⇒ ベル or 怪異リプレイ ●「い」 ⇒ スイカ or 怪異リプレイ ●「の」 ⇒ ボーナス確定!? 設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙い - [A-SLOT偽物語] 【ボーナス出現率】 判別の基本は、このボーナス合成。 単純に高設定ほどボーナス出現率が高くなる。 できれば 1/120前後 でボーナスを引けている台を狙っていきたいところ。 【スイカA+ボーナス出現率】 左リールBAR狙いでの消化時に斜めにスイカが揃えば、それすなわちスイカA。 このスイカA成立時のボーナス重複率に大きな設定差がある。 ●スイカA成立時のボーナス重複率 ●重複率を考慮した「スイカA+ボーナス」の出現率 設定1: 1/8192 設定2: 1/4681 設定5: 1/2521 設定6: 1/1490 複数回のスイカA+ボーナスが確認できれば、高設定の可能性が高まる。 【ボーナス中のハズレ出現率】 高設定ほど、ボーナス中にハズレが出現しやすい。 一度でもハズレが出現すれば高設定濃厚!
6%、萌ステージは22. 7%、蕩ステージは2.
解析を見ると中段(超強)チェリーは白BIG確定とのことですが、薄い所で異色BIGや赤BIG振り分けもあるんでしょうかね? 今後続報が出ることはないと思いますが(苦笑)、参考になるコメントありがとうございます!