今年の頭くらいに面白いって話題になってて、 PS4 は家にあるけど(旦那のやつ)Switchならな~なんて思っていたんだけれども。 原神やりたくて久々に PS4 起動して PS store 見たら ブラックフライデー でセールやってたんですよ。 十三機兵が割引になってたんですよ。 とりあえず体験版やるか!ってDLしてみたらめちゃくちゃ面白い。 これは! !と思いパケ版を買いに行ったのでした(何故) というわけでネタバレ有り感想になりますよ。 いや~久々にこんな情緒が乱れるゲームしたわ!! オチが数段構えなの反則!!! 【十三機兵防衛圏】追想編とりあえず全員50%ぐらいまで進めたんだけどこっからオススメの攻略順とかある?. ただのタイムトラベルじゃなくて平行世界?って思った後に鞍部玉緒の家の再現のやつで、もしかしてタイムトラベルじゃないのかな?って思ったらビンゴ。セクターって通称みたいな呼び名じゃなくて居住区だったとは…沖野が和泉と森村を16年前に逃がしたのもあったしこれは騙されるわ。 2188年だったかの三浦と奈津乃の会話、未来じゃなくて過去にあったことで奈津乃たちは宇宙人?ってやつで、え?ってなって最後見てあーーーーー!ってなったけどこの舞台がAIってのはさすがに予想できないわ… 脳内の ナノマシン の8割の伏線もここで回収とはまさかでした。美和子…君もAIだったなんて(´;ω;`) ちなみに怖かったところは、しっぽが 薬師寺 にしか見えてなかったこと、柴君が鞍部にしか見えてなかったこと、相澤が相澤じゃないと知ったところです。友達と話してたけど見えざるものと会話する人しかいない家に居候する三浦可哀想すぎるな。 特に柴君のは一番ゾッとしたかも。 モタモタしてると記憶修正されんの怖すぎて、早く学生鞄の選択できるようになって!って何回か思ったわ。鞍部が廊下出られたのはホッとしたわ。 あと比治山ルートはネタだよと友達に言われてたのだがシリアスでも比治山面白すぎてマジで笑ってしまった。焼きそばパン三つの選択肢ズルくない?? ちなみに話進めていって、誰か井田殴らないかな?って思ってたら網口殴ってくれたのでよかったです( ◡⁀◡) そして崩壊編の話。 ああいうの苦手すぎて 追想 編ばかり進めまくったら崩壊編のステージ開放させないとだめなロック出てワロタ。 でもねー!崩壊編の掛け合いめちゃくちゃ好きなんだよー!は~皆でわちゃわちゃしててほしいよ… というわけで資料集買うことにしました( ◡⁀◡) サントラも欲しいな~!!渚のバカンス~!!
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853: 名無しさん :2020/01/15(水) 15:21:05. 71 追想編とりあえず全員50%ぐらいまで進めたんだけどこっからオススメの攻略順とかある? 854: 名無しさん :2020/01/15(水) 15:22:09. 25 >>853 無いぞ やりたいようにやるが良い 858: 名無しさん :2020/01/15(水) 16:09:12. 04 >>853 とりあえずスレを去ってプレイに戻るんだ ネタバレの海に飲まれるぞ 引用:
そもそも関西じゃないと思うけど文化の継承において言語は標準語と定められたため方言は反映されてませんの可能性もあるか 電車の混み具合から見て都心ではなさそうかなとは思った 海ってあったっけ? 第五セクターを襲ったダイモスは海から来てたような… つまり神奈川とか静岡あたりか? 「十三機兵防衛圏」の感動から1年。待望の設定資料集と脚本集が2冊同時発売! - 産経ニュース. 千葉もありうるか 標準語は方言の一つだと見なしている ゆえに特別扱いは認めない セクターの建て直しに伴って生育ポッド内の肉体も廃棄とかされちゃうのかな もっと早い周回で色々気づいていたら、有無を言わさず全員記憶バックアップしてDD426がっつり感染させて、とかできてたりして >>550 そもそも周回ごとに肉体は廃棄されてると開発者が断言してる つまり426や森村先生、井田の肉体は消滅済み それと「セクター」は物理的実体を持たない >>548 千葉だったらゼーガペインと同じ でも千葉であんなに栄えてる街は存在しないが そもそも日本しか再現してない時点で文化の継承に限界もあるんだし最終的にはユニコンが働きすぎない程度に整合性を取るんじゃないか どぎつい方言で喋る各地方出身の転入者AIを各セクターに配置するくらいならセーフ >>546-547 十三って何?ググったら大阪の十三本町とかいうのが出てきたけどそれのこと? 軍港とか無さそうだけど、昔はあったのかな いいね、地名に縁があるのって良い >>554 世界中のどこの町でも再現するデータはあるんだろう クローンで生身をもたせる13人がたまたま全員日本人だったから日本の都市を再現したってだけでしょう どうせなら戦争真っ只中の時代じゃなくて大正時代とか文明開化とかの時代も作ればよかったのに 場所の話してるとこ割り込んで申し訳ないけど ナノマシン汚染って具体的に何があったかって言及ある?
かといって仮想現実に記憶移してAIと暮らすのもね おとなしく死を受け入れるしかないのか、やっぱ 2188年で記憶移植がどうのってニュースやってたし出来るんじゃないの? やるかどうかは別として ユニコンの設定でAIも人間と同じように年齢を重ね寿命で死んでくんだろうけど 設定をちょちょいといじれば装置の耐用限界がくるまでは生きられんのかな 426なんかは今のままならいくらでも生きられるんじゃないか 井田がまた悪堕ちして因幡と永遠にイチャイチャしたいぞって目論んだらエラい事になりそう >>516 多分その提案、因幡は乗るから何の問題も起きないと思う 司令船はもう要らないから対衛星ミサイル造って破壊しよう Dコードに関しては東雲博士は実行犯なのでやらかしたと言われるのも仕方ないんじゃね? 凶器を用意したのが沖野、黙認した共犯が比治山、犯行動機は井田 人類滅亡や生き残り達の言動はあくまでも背景であって、直接の動機はどう考えても井田への私怨 公式からの見解でもそうだった筈 ただこのゲームはそれぞれのやらかしがうまく噛み合ってハッピーエンドになってるところがすごいんだと思ってる すまん、フォームに残ってたみたいだ スルーしてください 時系列順に映像を繋ぎ合わせた動画(解説付き)とか ニコニコ動画とかにあったりしないかな? なかったら自分で作ってみるのも面白そうだけど そこまでこのゲームに対して熱意のある投稿者が わざわざ全力ネタバレかつゲームの良いところ潰すような事しないと思うの 実況動画とか解説動画は存在する 時系列順に録画してるひとは >>75 ぶっちゃけあんまり進展はしていない ほぼ1か月おきに経過を貼っているのは単なる偶然だ 強制転移で因幡や機兵が指令船に移ったってどういう状態なんだろうな ユニコンに接続して指令を出す都合上、指令船側にも仮想空間的なものが用意されているんだろうか? やっとこさクリアしたー 登場人物にとってはVRかもしれないけど、プレイヤーにとってはARかぁ 時系列順なんてわざわざ自分で作らなくてもゲームの中にプレイ済のシナリオが時系列順に並んでるモードがあるぞ。 あれは全部のシーンが入ってるわけじゃないからなぁ 分岐があるから省いてるんだろうけど回想なんかはダブって入ってるんだから 順番決め打ちで全部入れちゃっても良かった気がするが アーカイブにないシーンをアーカイブの一覧に割り入れて時期を意識して追想編を再プレイするのがいいと思う 前書き込んだこの辺りが参考になると思う >>79 >>180-182 薬師寺編、郷登編はアーカイブに欠落がない 緒方編は緒方編だけで連続しているので特定しやすい あとは、各話でアーカイブに載っているシーンの前後に割り入れる 厄介なのはアーカイブに載っているのが回想シーンしかないところや日をまたいでいるところ 聖典と照らし合わせるぐらいしか手がない 廊下で森村との会話中にQ太郎が現れて十郎が右に逃げるシーンが2パターンあったけど 究明編だと片方が見れないんだっけ 薬師寺にはQ太郎の姿が見えないから そういや生育ポッドってどこにある設定だったっけ?
今回の記事は以下のような疑問にお答えする内容になっています このページの内容 過熱状態、アーマー貫通、シールドとは? 脳負荷とは? 崩壊編でダイモスに勝てないんだけどコツとかある? 十三機兵防衛圏は楽しいゲームですがシステムが独特です。 崩壊編で思うように勝てない、用語が専門的で良く分からないと思っている方は多いと思います。 そこで今回は、十三機兵防衛圏崩壊編のコツ、過熱状態・アーマー貫通・シールド・脳負荷など独特の用語についてご紹介します。 十三機兵防衛圏のコミック発売! 十三機兵防衛圏が人気に後押しされコミカライズされました! 十三人の主人公の新たな魅力を垣間見ることができるファン必須の1冊です。 KADOKAWA ¥990 (2021/08/06 21:46:52時点 Amazon調べ- 詳細) 過熱状態・アーマー貫通・シールドとは?意味は? 十三機兵防衛圏のバトルにおいて知っておきたい用語を順番にご紹介していきます。 過熱状態(×加熱状態)とは? 過熱状態は、第4世代機兵がダイモスに与えられる状態異常で、効果は一定時間の継続ダメージ付与となっています。 ポケモンのやけど状態をイメージすると近しいですね 具体的な過熱状態を与えることができる兵装は、「レッグスパイク」と「フレアトーピード」の2種類です。 因みに、過熱状態の継続ダメージは魅力的ですが、相当兵装レベルを上げないとそこまで恩恵を感じることはできません。 そこまで意識してやりこまない場合、インターセプターを最大数まで射出した後の第4世代機兵の補助的な役割として使用をおすすめします。 ★ >おすすめ兵装についてはこちら アーマー貫通攻撃とは? まず先に「アーマー」について解説しておくと、十三機兵防衛圏におけるダメージを軽減する機能です。(ダメージ無効化では無いので注意!) そのためアーマー貫通攻撃は、アーマーを装備した相手にもダメージを軽減されることなく与えることができる攻撃です。 アーマーって破壊できるの? 後述するシールドは破壊することが可能ですがアーマーは破壊することができません。 アーマーと聞くと破壊できそうなイメージですがそもそも備わった特殊な防御力である、と思った方が適切です。 因みにダイモス側ではトライポッドなど大型のタイプは大抵最初から所持しています。 終盤や住礼区のやり込みになるとかなりの数のダイモスが持ってるけどね・・・ そのため、アーマー貫通を持っていないと戦闘効率が著しく下がるので、積極的に対象の兵曹を習得・装備していくことをおすすめします。 アーマー貫通効果を持つ兵装の中でも特におすすめの兵装は下記の2つです。 兵装名 機兵世代 おすすめ理由 デモリッシュブレード 第1世代機兵 低EPで運用可能、強化することで攻撃HIT数・範囲も強化できる インターセプター 第4世代機兵 低難易度ならこれを連続しているだけで大活躍 シールドとは?
〒104-0045 東京都中央区築地5-6-10 浜離宮パークサイドプレイス 2F TEL:050-3817-3300 ※ 休館日、営業時間外は電話の受付を行っておりませんのでご了承下さい。 鉄道 都営地下鉄 大江戸線「築地市場駅」A1出口より 徒歩3分 東京メトロ 日比谷線「築地駅」1出口より 徒歩10分 JR東海道本線・横須賀線・山手線・京浜東北線「新橋駅」汐留口より 徒歩11分 休館のお知らせ 新型コロナウイルス感染拡大防止のため、ショールームは休館とさせていただきます。 営業再開としましては、当ホームページより改めてご案内致します。
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浜離宮パークサイドプレイス データと概要 竣工年:2002年 高さ:18階 延べ床面積:38984. 4㎡ 日通商事や共同テレビジョンが本社をかまえるオフィスビル。 写真1 とてもシンプルな外観。 浜離宮パークサイドプレイスの 地図とアクセス 最寄り駅【駅出口】からの所要時間 Yahoo! 地図情報より 1. 築地市場[A1](6分) 2. 汐留[9](9分) 3. 汐留[10](9分) 所在地 ◆写真の使用について (c)2006-2020 ※現況と異なる場合があるので最新情報は公式サイト等でご確認下さい