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Tue, 23 Jul 2024 00:42:21 +0000

0以上である可能性が高くて、グリーンチームの「い××さん」は「や◯◯さん」より1キル少ないですが、スペシャル使用回数が5回なので、デス数も少なかったことを予想できます。 スプラトゥーン2は全体的にステージが狭く、無印に比べて「1デス」の重みが増したので、「キルを取る味方」より「死なない味方」の方が有り難い局面が増えました。 伸び悩んでいるイカさんは「スペシャル使用回数」を意識してみると新しい発見があるかもしれません。 ikaWidget2のススメ 無印版からお世話になっている、プログラマー「Yu Kiuchi」さんの作品【ikaWidget2】で見た同バトルのリザルトです。 キルレを自動で計算してくれるので楽ちんですし、ステージ情報やバイト情報はもちろん、ゲソタウンでの買い物も出来てしまう優れもの。 ikaWidget2でリザルトを確認すると、これまでの予測がだいたい当たっていたのことが分かります。そして、ここで注目して頂きたいのはグリーンチームの【マ××さん】です。 【マ××さん】は、ガチエリアで「100 – 0のノックアウト」であるにも関わらず、キルレ0. 5と0. 6の味方を背負った上で「1946p」塗っています。この人がいなかったらパープルチームはもっと楽に勝てていたでしょうし、手前味噌ですが「マセードくん」がいなかったら打開は成功していたかもしれません。ふふん♪ そして、もう1人はパープルチームの【く◯◯さん】です。キルレこそ0. 【スプラトゥーン2】スプラ初心者だった私が0キル0デスを意識してエリアS+に到達した話 - jukey Mu on Mad be nite.... 8ですが、パープルチームで1番塗りポイントが高く、2番目にスペシャル発動回数が多いことが分かります。 この試合は味方の「い◯◯さん」と「や◯◯さん」がやたらと敵を追いかけ回してはデスするのでタイミングを合わせて前線を押し上げることが難しく、しかたがないので【く◯◯さん】と「マセードくん」がエリアを死守することに徹して得た勝利だったのです。 もし、1度でも打開を許しエリアを制圧されていたら負けたのはパープルチームだったかもしれません。 今は無きカンスト勢にキルレ1. 0を割っているイカさんが珍しく無かったのは、キルレ至上主義のイカさんが味方に来たときに「勝つ為のタチマワリに徹すること」ができたからではないでしょうか。 次回からはいよいよ、ガチルール毎のイカスミ流タチマワリの解説をしていきます。誰に評価されなくても、「 泥臭い1桁キルのリザルトに胸を張れるタチマワリ 」をアナタに。

【スプラトゥーン2】スプラ初心者だった私が0キル0デスを意識してエリアS+に到達した話 - Jukey Mu On Mad Be Nite...

もちろん『数をこなす』というのは間違いではありません。 そう、 『数をこなした上で、しっかりと毎回自分の成績を確認し、次のプレイで改善していくように試みる』ことが大切なのです。 毎試合での上達率の密度を高くすること(1試合での上達の幅を大きくすること)が、効率の良い努力となるのです。 そのために必要なことこそが『自己成長のための反省会』なのです。 やり方は簡単です。 解説をしていきます。 自己成長のための反省会のやり方について 早速やり方についてですが、『試合後に自分のキルレートを確認』するだけです。 「え?キルレートって??自分が敵を倒した数を確認するってこと??そんな簡単なこと? ?」っと疑問に思うイカちゃんも中にはいると思います。 それでは足りません。 『自分が敵を倒した数(サポートキル除く)と、自分が敵に倒された数』 を確認する必要があります。 以下の画像の項目ですね。 この画像でいうと、自分が敵を倒した数(サポートキル除く)が11で、自分が敵に倒された数が5となっています。 キルレートはこの『倒した数から倒された数を割ること』で求まります。 今回は『11 ÷ 5 = 2.2』ですね。 毎試合この数値を確認することが重要なのです。 「え、この数値見たことないよ。敵に倒され数とかはどこで見れるの?

リザルト【result】 ・結果。または結果としての勝敗や戦績を指す言葉。 スプラトゥーン2のリザルト画面は「キル数」と「スペシャル使用数」しか表示されません。このシンプルなリザルトは実に奥が深く、正しい見方が出来ると自分に足りない要素を分析できたり、リグマやプラベ等で「まだ関係の浅いフレンドさん」との連携の指針にすることだって出来ます。 両軍のMVPはだーれ? 上の画像はガチマ検証用アカウントでの、ガチエリア(ザトウマーケット)のリザルト画面です。 さて、アナタはこのリザルト画面の情報だけで、両軍のMVPをそれぞれ見つけることができるでしょうか? (ちなみにパープルチームが【100 – 0】でノックアウトWINです) キルレ キルレ:キルレシオ【Kill Ratio】の略。 日本語では「撃墜対被撃墜比率」ってほどの意味で、「 1デスする間にどれだけキルを取ったか? 」を数値化したものです。 アシストキルを除いた、 キル数÷デス数=キルレシオ で算出します。 1キル÷1デス=キルレ:1. 0 2キル÷1デス=キルレ:2. 0 1キル÷2デス=キルレ:0. 5 という具合。 ガチ行動が最優先事項であるガチマッチにおいて、キルレの優劣は勝敗を決定づけるものではありませんが(アサリ以外)、対人能力や仕事量を計る ひとつの基準 になるかもしれません。 0. 5:半分ほど仕事した 1. 0:平均の仕事はした 2. 0:ちょっと頑張った 3. 0:とっても頑張った 両軍のブキ構成や戦力差の影響も受けるので、これくらいの感覚でいいと思います。ここで大事なのは、「 キルレはキル数だけで算出できない 」ということ。 たとえば、リザルト画面で10キル取っていても10デスしていればキルレは「1. 0」なのですし、20キル取っていても20デスしていればやはりキルレは「1. 0」ですし、なんと、1キル1デスもキルレ「1.

はい!それでは! 今回はFigure-rise Standardシリーズより 「仮面ライダー電王 ソードフォーム&プラットフォーム」 のレビューです! 平成ライダーの中でも人気の電王がFigure-rise Standardで立体化され、プラットフォームを経由して モモタロス の憑依した ソードフォーム へと変身できる劇中イメージを再現したキットになっています!

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2倍、2段階目に1. 5倍の自強化が入り、弱点往復で大ダメージを狙える。追撃中は敵が撤退しないため、ゲージを持ち越せる。 ブーストで強化される2つの友情 電王はアビリティに友情ブーストを持つ。これは自身の友情威力を1. 5倍に上げるもので、1発のダメージに期待できる。長薙ぎ払いは配置が必要だが、労力に見合った火力を出せる。 電王(獣神化)の弱い点 1 目立った適正が禁忌23のみ 地雷、ウィンド、ひよこ床に対応し、組み合わせ次第で編成の幅が広がる点は魅力。しかしこのギミックが求められる高難易度クエストは稀で、現時点では 禁忌の獄【23】 でしか目立った活躍の場がない。 電王の総合評価と使い道 1 強力な友情とSSで、降臨周回でも扱いやすい性能をしている。目立った高難易度クエストが少ないのは難点だが、今後のクエスト次第では活躍の場が広がるだろう。 【★6】仮面ライダー電王 クライマックスフォーム(獣神化) 詳細 レアリティ ★★★★★★ 属性 火 種族 妖精 ボール 貫通 タイプ スピード アビリティ マインスイーパーL / アンチウィンド / 友情ブースト ゲージ アンチ魔法陣 / SSターンチャージ わくわくの力 英雄の証あり わくわくの実 効果一覧 ラックスキル 友情コンボクリティカル ラックスキル 効果一覧 ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv極 17987 21005 383. 43 タス最大値 +4900 +2050 +38. 25 タス後限界値 22887 23055 421. 【まとめ】クウガからドライブまで平成仮面ライダー最強フォーム!|エントピ[Entertainment Topics]. 68 ゲージショット 成功時 - 27666 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 19348 21955 400. 57 タス後Lv120 24248 24005 438. 82 ゲージショット 成功時 - 28806 - スキル ストライクショット 効果 ターン数 ボイスターズスラッシュ スピードとパワーがアップ&最初にふれた敵にボイスターズスラッシュを放つ 12+12 友情コンボ 説明 最大威力 長薙ぎ払い【火属性】 一回転する鋭い属性刃で攻撃 71750 78750 スクランブルレーザーL【火属性】 周囲に10発の属性大反射レーザー攻撃 4973 5458 獣神化に必要な素材 必要な素材 必要な個数 紅獣石 50 紅獣玉 30 獣神玉 2 獣神竜・紅 5 【★6】仮面ライダー電王 ソードフォーム 詳細 レアリティ ★★★★★★ 属性 火 種族 妖精 ボール 貫通 タイプ スピード アビリティ マインスイーパー わくわくの力 英雄の証あり わくわくの実 効果一覧 ラックスキル 友情コンボクリティカル ラックスキル 効果一覧 ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv極 17040 22749 357.

【まとめ】クウガからドライブまで平成仮面ライダー最強フォーム!|エントピ[Entertainment Topics]

今回も仮面ライダー電王から、アックスフォームを組み立てました。 2021年6月にプレミアムバンダイ限定で発売されたキットです。 主人公に憑依する3体目の熊のイマジン、キンタロスで変身した姿です。 ソードフォームの胸と背中が逆になったアーマーです。 金色部分だけ塗装しました。 基本的に頭部が変わるだけなのに、キンタロスの力強さを感じます。 キンタロスだけの相撲ポーズ用の手首パーツが付属。 「俺の強さにお前が泣いた。涙はこれで拭いとけ」 武器はアックス(斧)。ここの刃の部分は塗装しました。 アックスを上空に投げてジャンプし、上空から落下して相手に振り下ろす必殺技。 「ダイナミックチョップ」 モモの字、亀の字と3体で。 この中ではアックスフォームが一番組みやすかったです。 「泣けるで~」 続々と電王シリーズが揃ってきました。 フィギュアでは後期のフォームも発売されていますが、プラモデルではまだ出揃っていないので期待します。

【Figure-Rise Standard】仮面ライダー電王 ロッドフォーム&プラットフォーム【プレバン】レビュー | プレナム速報

さらに平成ライダーの1号ライダーは全てキット化する事が決まりプラモデルのフィギュアも売れてきているみたい。 来年は龍騎とクウガは発売決定していますが、竜騎はドラグレッダーが付属という暴挙にでましたwww 竜騎本体の方が、下手したらパーツ少ないんじゃ(;^ω^) ほんとは2号ライダーや強化形態とかも発売して欲しいんですけどね、少しパーツ追加するのや色変えくらいでないと難しいみたいですね。 そこをプレバンでお願いしたいところなんですが、とりあえず響鬼、ディケイド、竜騎、ブレイド、キバ、オーズ、ウィザードは買います! 投稿ナビゲーション

フィギュアライズスタンダード 仮面ライダー電王 ソードフォーム&プラットフォーム レビュー | Taste

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