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Sat, 06 Jul 2024 06:02:40 +0000

オトメイト 2020. 05. 13 2019. サンドリヨンパリカ ネタバレなし評価/感想 - お昼寝タイムズ@ゲーム. 11. 01 この記事は 約4分 で読めます。 244本目の乙女ゲーム。 オトメイトさんのNintendo Switch用ソフト「Cendrillion palikA(サンドリヨンパリカ)」の作品紹介です。 攻略キャラ、キャスト、キャラ別感想&ネタバレ(あらすじ)、全体の感想などをまとめました。 作品紹介 建物などがガラスで出来た美しい街として名を馳せていた透京(とうきょう)。 現在は建物にとどまらず、道路や植物などあらゆるものがガラス化している。 それは美しさを追求した人々によるものではなく、何者かによりかけられた呪いによるものだった。 以来そこに生きる人々や近隣の街に住む人々は、その呪いと共に生きる事に。 1. 透京の人間が透京の外に出る際に、ガラス製品を身につけなければ命を落とす。 2. 透京に住む人間は、外に出た際は日付が変わる午前0時までに透京に戻らなければ命を落とす。 3.

サンドリヨンパリカ ネタバレなし評価/感想 - お昼寝タイムズ@ゲーム

ユーレンルートは一番好きなルートではあったんですが、エンド分岐はあまり好きではないですね~。悲哭ルートでも書きましたが、 ユーレンならこんな直前にやり方をハイリに指摘されるんじゃなく、自分でそこにたどり着いてほしかった というのが本音です。 あとユーレンの悲哭エンドは、純粋に嫌いです。 確かにハイリが好きになりすぎて、この道を選んだってことはわかりますが、そうすると純愛エンドの直前までこっちになるかもしれなかったってことで、、、あんなに『透京』の呪いに関して、真摯に何年も変人と後ろ指刺されながら、研究していたのに、、、 ハイリを自分だけのものにしたいという欲望が抑えられず、「ハイリ以外のすべての人に認識されなくなる」という咎を背負い、ハイリを自分のものにする。そしてシエンまでも手にかけてしまう。 ユーレンの背負う『堕涙』にふさわしいエンドではありましたが、メリバの中でも『ユーレンが壊れてしまった理由が特にない』ため、やっぱりしっくりは来ないエンドでした。 もっともっと、ハイリにのめり込む描写が有ったら、もう少し理解できたんですが、ちょっと深堀が足りない印象でした 綸燈[リンドウ] CV:興津和幸さん 物腰柔らか~。穏やか~。そうに見えて、絶対やばい奴や!!

Cendrillion Palika(サンドリヨンパリカ) | 感想とネタバレで綴る、元彼達の好きなトコ

確かに研究は進んで、いずれリンドウさんは外に出られるかもしれないけど、それでもこれで解決するのは変でしょ!?となってしまいました。だって審判のアストロラーベ関係ないし。。そもそも門番の鍵ぐらいで解消できる呪いなの? ?みたいな・・・。 逆に悲哭エンドは、『ハイリちゃんに呼び止められることを前提』として話していて、呼び止められないことに怒りを露にして、ハイリを永遠に自分の物にして、なおかつ呪いも解くという選択はとても人間らしく感じました。 外の世界と遮断され、永遠にナトラと時間のはざまのような空間に取り残されたハイリが、ちょっとずつ壊れていくのもメリバっぽかったです。(好きかどうかは置いといて・・・) 最初からかわいいなぁ~と思っていたキャラだったので、呪いがこういう形で解けてしまうこと(呪いを解くのはやはり審判のアストロラーベか、またはハルモニアに関係する事でなければあまり納得できませんでした)や、リンドウさんの犠牲を考えてキャラ的にはクロネさんの次に微妙でした。 途中まではすごく好きだったから本当に残念、、、。FDが出るなら、絶対にリンドウさんがちゃんと外の世界に出られて、ハイリとナトラの結婚式に参加しているとかになれば、また大きく評価が変わると思います! ナトラは、FDでの挽回を大いに期待しています!!オトメイトさん!FDお願いします!! 憂漣[ユーレン]=ミュラー CV:内田雄馬さん めっちゃ好き!大好き!超好みでした!! 自分の気持ちが分からずに、シエンたちに嫉妬したり、恋人はいらないって言いながら、名称をつけなくちゃいけないなら恋人でもなんでも構わないとか、、、 トキめき殺す気ですか!!? シエンとハイリが結婚すると報告する夢を見た時は、絞殺、撲殺、銃殺、、、、と殺害方法が次々画面に表示されるのは、ちょっとしたホラーでしたね。。(そして呪殺にたどり着くところがユーレンらしい) 『愛は呪いをかける動機になる』 と分かるところも、呪いをかけた原因としてのヒントとして有効でしたね~。全体的に甘々スチルの多いユーレンさんは、パリカで一番好きなキャラでした! !フルコンプした後、ユーレンさんだけもう一回おかわりプレイして、心境の変化を楽しんでいましたw 純愛エンドは、極甘スチルはヤバイ!ラストのスチルは何ですか!?とろけるような笑顔で寄り添う二人とか、、もう、テンションが上がりまくりますね!

また気に入ったキャラについては、純愛エンド・悲哭エンドと分けて感想を書いています! 黒禰[クロネ]=スピネル CV:浪川大輔さん クロネさんのキャラ自体は好きなのですが、やっぱりシナリオを考えると、パリカの中で唯一腑に落ちない点が多い、もったいないキャラでした。 この人のエンドがなければ、もう少しパリカは完成度の高い作品になったんじゃないかな?とさえ思えてしまいます。 だって、 一番重要な呪いが解けた理由が『愛の力!』 って無理がないですか??確かにハイリはアストロラビだったんですが、それにしても『血』は誰のだったのか?とか、なんでガラス化の呪いは解けたのか?とか、クロネさんルートをやっただけでは絶対にわかりませんよ?? (誰の血だったのかは、他のルートをやればわかります) っていうか全ルートやってもクロネさんだけ、「呪いの解けた理由」が不可解すぎるんです!!(他のルートはちゃんと、しっかり練られて呪いについて色々立ち向かっているだけに、逆にクロネさんのキャラ事態要らなかったんじゃないか・・・? )とさえ考えてしまいました。 あと、やっぱり元カノが出てきたり、引きずったりしている作品は入り込みずらいですね・・・。(厳密にいうと挽歌さんは元カノではありませんが、、) ここは人によると思いますが、少なくともヒロインがいるのにながーーい事昔の彼女に思いをはせる部分は、しら~・・・。としてしまいました。 クロネさんルートがなければ、もっとパリカの評価は高かったかなと思います。 一方哀哭エンドは、こっちの方がずっと納得できるエンドでした。 カリガネに復讐を果たしてしまったクロネさんは、ハイリのガラス化が止められず, そしてハイリも挽歌さんへの嫉妬心が捨てられず、二人で永遠に一緒にいる道を選ぶことになります。 自分を連れ去ってほしいとクロネにお願いしたハイリは、 まさかの優しいお兄ちゃんの断末魔 にも動じず、そして最後のスチルは多分お兄ちゃんの返り血を浴びたクロネさんがガラス化しかけているハイリを、お姫様抱っこで連れ去っていくという。。 これぞメリバ!! !って感じのエンドでしたね~。 でもまあ、この場合も呪いが解けたのが『なんでか全くわからない』ので、最初にプレイしてもやもやしてしまいました。 メリバ自体やスチル自体は好きでしたが、パリカの中では一番はまれないキャラでしたね。 紫鳶[シエン]=クリノクロア CV:日野聡さん 一番ストーリーが納得できるエンドでした。 CVの日野さんって途中で結構腹黒に変わっちゃう作品が多いんですが、今回のシエンは最後まで優しく温かいキャラだったので、メインキャラですが好きなキャラになりましたね!

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