腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 27 Aug 2024 06:46:40 +0000
5刻みで10段階評価です。 ()内の数字が評価の得票数です。 3. 45/5 (10) この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。 コメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。 コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。 当サイトでは協力して頂ける方を求めていますm(__)m 特に『新カード』の情報(ステータス、進化素材、進化費用、SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。 ◆新カード画像・ステータス等の情報提供掲示板◆ ※※画像を提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。 ※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。 ※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。ご了承くださいm(__)m ■■■■ ■■■■
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魔法使いと黒猫のウィズ セリナ【レジェンド】の評価と進化・覚醒 | No:39847 | クイズRpg 魔法使いと黒猫のウィズ 攻略・裏ワザ情報

敵のHPをかなり吸収する スペシャルスキル:無痛のメタルボディ 雷属性ダメージを75%軽減する 祓魔級報酬 ジル(最終進化データ) 【SS】伏撃ち女豹狙撃手 ジル・メイシー ※祓魔級初回クリア時および5/10/15回クリア時に1枚ずつ報酬として入手。 属性:水 MAX攻撃力:2421 MAXHP:2132 アンサースキル:溢れる母性愛 水・雷属性のHPをかなり回復 スペシャルスキル:オッドアイの眼力 敵全体へ水属性の極大ダメージ トリック・オア・トリート!報酬 セリナ(最終進化データ) 【SS】禁忌を破りし魔女 セリナ・ナイトメア ※トリック・オア・トリート!初回クリア時および5/10/15回クリア時に1枚ずつ報酬として入手。 属性:火 MAX攻撃力:2134 MAXHP:2003 アンサースキル:キッドナップ・エグゼション 火属性の味方の攻撃力を大アップ スペシャルスキル:スペル・オブ・デス 4ターン敵全体に毒のダメージを与える 【ドロップ率1. 5倍開催期間】 2014年10月19日午前0時~午後11時59分 2014年10月26日午前0時~午後11時59分 2014年11月2日午前0時~午後11時59分 2014年11月7日午前0時~午後11時59分 ギルフェス&ウィズセレも開催中! 【開催期間】 2014年10月16日(木)~10月21日(月)午後3時59分 精霊強化イベント"ギルドフェスタ"も開催中。今回もプレゼントクエストが用意されているので、必ずプレイしておこう。また、クリスタルガチャ強化期間"ウィズセレSSパレード"、クリスタル割引も同時開催されている。一気にデッキの強化をはかるチャンスだ。 [ギルドフェスタ期間中特典] 1)魔道書&ポットクエスト開催時に3属性+ポットが全開放 2)合成経験値1. 5倍 3)プレゼントクエスト"ようこそギルフェスへ! "開催 4)進化素材ドロップ1. 5倍 [ようこそギルフェスへ!初回クリア報酬] ・朱き焔のフレイ・グリム×1 ・蒼き空のミスト・グリム×1 ・輝く雷のエレク・グリム×1 ・エーテルグラス×2 ・マナ・エレメント【+30】×1 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ メーカー コロプラ 配信日 配信中 価格 アイテム課金制 対応機種 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 5.

最終更新日時: 2020/08/13 人が閲覧中 図鑑番号 2, 794 属性 火 種族 魔族 ランク SS コスト 45 MAXHP 2, 003 MAX攻撃力 2, 134 AS 攻撃強化 キッドナップ・エグゼション (火属性の味方の攻撃力を大アップ/+20%) SS 毒 スペル・オブ・デス 4ターン敵全体に毒のダメージを与える (必要正解数 8ターン) 潜在能力 1. ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 2. パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる 3. 火属性ダメージ軽減Ⅰ:火属性ダメージを10%軽減 4. 九死一生Ⅰ:HP10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する 5. HPアップⅡ:HPが200アップ 6. 攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ 7. ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 8.

ってことは、うまいこと繁殖できた別の15人がいる可能性があるってことだよね? 15人の遺伝子を始め、動植物の遺伝子データも全部乗せた探査機が飛び立って、それぞれ自己増殖を続けて生息地を探す。って話だったね。 データは複製できるし、探査機の素材は小惑星とかから採取して増殖。 そうやって2千万年も飛び回ってたどり着いた地ってことだね。 てことは、 とも の言うように別の場所に降り立った15人はいると思う。 でも同じように仮想空間でダイモスの侵攻はあったと思うし、ちゃんと成功して脱出できたのがどれだけいるか・・・。 あ、それがある意味 「今作のプレイヤーごとの世界」 なのかもね。 なるほど!うまい! やっぱり食べ物美味しそう んーじゃちょっと物語の話は置いといて、ゲーム内容について話そっか。 さすがヴァニラウェアだよねぇ、グラフィックがまーキレイだこと。 そうなんだよねぇ。 美しい景色や、こだわりの作り込みとか。 それ見ているだけで、感動したもん。 よくやったなぁ、って思うよ。 ホント、描き込みがスゴイ! ちょっとしか使わないシーンとかでもしっかり描いてるもんね。 あと光の加減とかもね。 操作キャラがどこにいても、きちんと「絵(画)」として美しく見えるんだから・・・。 もう、絵画だよ、絵画。 ヴァニラウェアの作品だと『 朧村正 』とか『 オーディンスフィア 』をやったけれど、今作が一番グラフィックがすごいと思ったよ。 技術面でも発達しているとは思うけれど、気合入れて作ったんじゃないかなぁ。 あとはやっぱり 食べ物のグラフィック が凝ってるよね。 今までみたいにドアップで食べるみたいなシーンはないけど、見ているとお腹すく! そうなんだよねぇ。特に 焼きそばパン ! 【PS4】十三機兵防衛圏をクリアしたので概要ネタバレ解説. これには参った。 今までそんなに興味なかった焼きそばパンだけれど、『十三機兵防衛圏』プレイしてから3本くらい食べてる(笑) アハハ、そうだねぇ。 比治山が、それはまた美味そうに食べるからなぁ。 そうそう。ミステリーファイルにはドアップで食べ物が映るよ。 すっごくおいしそうだから、お腹すいている時に見ちゃダメだよ。 とりあえず比治山くんとセットの場面を貼っとこうかな。 ドアップはそれぞれミステリーファイルをご確認ください。 このキャラが好き! 最終的にさ、 とも はどのキャラがお気に入りになった? うーん。第一印象の時から好きだった、 なっちゃん (南 奈津乃)かな。 元気だし、かわいいし。 「オカルト少女」っていうのもいいよね。 なんだかんだで、ずっとブルマ姿はさすがにかわいそうだったけど。 あはは、確かに。 まぁ大体「部活から急いで行動」って話だったりしたからね。 うん、いいよね。なっちゃん。 他にも 由貴ちゃん (鷹宮 由貴)とか、 うさみ (如月 兎美)とか好きだったよ。 個性的で、ハキハキしててさ。 みなと は誰がお気に入りだった?

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モニターには歌詞も映し出され、全員の合唱&出演陣のダンスで、本イベントは終了となった。

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あとは第四世代の「インターセプター」。 もうガンガン射出して頑張ってもらったよ。 「超大型ミサイル」も「インターセプター」も使ったなぁ。 あと「セントリーガン」と「ガーディアン」とか・・・「リープアタック」も力技って感じで好きだったし、「マルチロックミサイル」とかね。 挙げたらキリがないわ。 そうだねぇ。 この「ゲーム要素」も、ストーリーや謎にがっつり関わってくるのも上手いよね。 そもそも『ダイモスゲーム』っていうゲームに落とし込むことで、ゲーム的に対処しようっていう流れになったし。 確かにね。 いや、全体的にもよく練られて作られているよね。 好きなシーン 全体を通して、「好きなシーン」とか「驚いたシーン」とかある? 「泣いたシーン」でもいいよ。 やっぱり、みんなの 起動シーン かな。 カッコよくて、鳥肌ものだったもん。 泣けるくらいカッコいい、機兵起動シーン。(とも) ※体験版やPVでも公開している動画なので、ネタバレにはならないかと。 #PS4share うんうん、本当にそうだね! 「ただ起動してるだけ」なのに、泣ける。 なんだろう、カタルシスなのかな? それぞれ起動マーカーの場所が違うのもイイよね。 人によってはカッコイイだけじゃなくて、セクシーさもあったりするんだよね。 だねぇ。 俺は、さっきのキャラの話に繋がるけど、「 鞍部が恵に『好き』と言うシーン 」が好きだなぁ。 和泉じゃなくて、鞍部(鞍部 十郎)ね。 恵(薬師寺 恵)の色々が報われた気がするし、「和泉に負けない」っていう鞍部の漢気も良かった。 そうだねぇ。 でも、私、『十三機兵防衛圏 プロローグ』のパッケージが五百里(冬坂 五百里)と鞍部(鞍部 十郎)だったから、てっきりこの2人がカップルになるんだとばかり。 だから両想いってわかって、感動より驚きの方が強かったよ。 あのパッケージは今改めて見ると「和泉 十郎(2周前・426)」と「森村 千尋(2周前)」の2人なんじゃないかと思えてくるよ。 十郎の顔、ちょっと凛々しいし。 いや、そうだと思うよ。 うん。この絵にだまされたわ。 まぁ起動マーカーのことは、ちょっと目をつむっててほしいけど。 ぬぁ!? 『十三機兵防衛圏』ネタバレ感想 - さぐりがき. ホントだ! おわりに いかがでしたか? 思った以上に長い対談になってしまいました。 話込むと、まだまだ語れるところがたくさんありますが、この辺りで締めにしておきます。 練りに練られた傑作『十三機兵防衛圏』。 とても素敵な作品に出会えたことを、アトラスとヴァニラウェアに感謝したいです。 『十三機兵防衛圏』関連記事はこちら 【動画】『十三機兵防衛圏』ネタバレ座談会 ――13人の少年少女の目線から繰り広げられる壮大なSFアドベンチャー『十三機兵防衛圏』。高い評価を受け続けている本作をクリアした3人による開幕からネタバレ全開の座談会。 — IGN Japan (@IGNJapan) January 3, 2020 ★下記のフォローボタンでフォローすると、「ゲーマー夫婦 みなとも」の最新の投稿がTwitterでわかります。 Follow @gamelovebirds この記事を読んだ人は、こちらの記事も読んでいます

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184)がお気に入り。シーンの振り返りでは、比治山が「やめろ!」と言えば、石井さんが「いやもっと!」と欲しがったりと、比治山の心の声を石井さんが代弁し、会場の笑いを誘っていた。 なお、収録の際には、石井さんは当初、あえぎ声多めで嫌がる演技をしていたそうなのだが、このシーンはギャグシーンとして想定されていたためボツになってしまったとのこと。 田村さんも、比治山と沖野のシーンは印象的なようで、沖野が焼きそばパンを比治山に分けてあげるシーン(シーンNo. 185)をお気に入りとして挙げていた。 そのシーンの映像を見ながら田村さんは、比治山はそれまではそこまで沖野のことが好きではなかったが、このシーンで本当に好きになったのではと考察。 また、シーン中では、沖野がスカートの下は下着のみだと打ち明けるセリフがあるのだが、それに対して渡辺さんが「沖野の下着はふんどしですよね。だって、1944年からそのまま飛んできたんですから」と、ありえそうな設定考察も披露し、会場もドキドキの様子だった。 なお、物語冒頭の堂路桐子を名乗っている状態では、男性だとバレないように女性らしい声色で沖野を演じていたという田村さん。しかし、沖野は次第に比治山のためにあえて女装するようになるため、最終的には、女装時にも沖野そのままの声で演じたとのこと。 その流れで、石井さんが「比治山は女装姿が好きというより、堂路桐子が好きなのでは?」と語ったのだが、トークの最中に田村さんが「じゃあ比治山くんは、沖野より堂路桐子のほうが好きなの……?」と、沖野ボイスを披露! 会場からも黄色い歓声が挙がっていた。 渡辺さんは関ヶ原 瑛編のラストシーン(シーンNo. まさかの裏設定もたっぷり聞けた! ネタバレ全開の『十三機兵防衛圏』プレミアム・トークイベントをレポート. 281)をチョイス。冬坂五百里との恋愛関係が切なく描かれるこのシーンは、SF史にも残る名場面だと太鼓判を押す。 この場面で表現されている関ヶ原の"過去はどうでもよく、いま自分が信じられるもの、愛するものこそが現実であるという感覚"が、ゲーム全体を表しているかのようで、物語を引っ張っていると評価していた。 続いて、沖野が大好きだという本宮さんは、沖野の手紙(本宮さんはラブレターと称していた)を比治山が開封し、機兵を起動するシーン(シーンNo. 291)をチョイス。 本宮さんは「沖野のこと、やっぱ好きじゃん! って」と、たまらなさそうに語りつつ、素直に機兵起動のシーンのカッコよさに惚れ込んだようだ。 なお、機兵起動シーンがいちばん好きなのは沖野ではなく、三浦なのだとか。沖野の起動シーンは作中にはないが、「唇に起動マーカーがあれば、起動シーンがセクシーになりそう」と、独自の目線で起動マーカーの位置について語っていた。 これが聖典だ!

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上田さんが高校生役を演じるなんてなにかあるに違いない」という話題が声優陣の間でも出ていた、とのこと。最後までプレイした後に他の配役も踏まえ振り返ると、可愛いところもありミステリアスなところもあり、少し恐いところもありと、これは上田さんにしか演じられない、と納得の起用だったという。 ヴァニラウェアの神谷盛治氏がファンの疑問にズバリ回答 続いて 「教えて!ヴァニラウェアさん」 と題して、事前にファンから送られた質問に関して、ヴァニラウェアの神谷盛治氏からの回答を出演者たちが代読するというコーナーが行われた。こちらではその一部をQ&Aという形でピックアップしてご紹介していく。 ──エピローグで郷登が東雲のことを、諒子と下の名前で呼んでいるのはそういう間柄であることを示しているのか。そもそも東雲の中学時代に、郷登と交際していた理由は? 神谷氏: 「エンディング後につきましては、皆さんそれぞれのご想像を正解とさせてください。それこそが無限の可能性です」 これに合わせて、郷登と東雲が分かれた経緯について書かれたプロットも別紙で来場者に配布されていた。 ──「15人が共有するシミュレーションについて」。クローンの成長に合わせて、0歳から積み重ね、リセットのタイミングでクローンも1から生成し直すのか、あるいは、年齢に関係なくユニバーサルコントロールが作り出す設定の中で数年間を経験するのか。シミュレーション内の体感時間は現実世界と同じなのか? 神谷氏: 「シミュレーションを見ている時間は実時間です。物理的に存在する肉体は、経年劣化、老化するので、リセットのたびに作り直しです。肉体はナノマシンにより、分解され続けたという、実は恐ろしい物語です。 僕の肉体も経年50歳で劣化しています 」 ──主人公たちや周囲のキャラクターの中で、性格やストーリーがもっとも難産だったものは? 逆に、作りやすかったキャラクターは? 神谷氏: 「作るのが大変だったのは、最初に着手した鞍部編です。システム自体を模索していましたから。東雲先輩編も、薬絡みの状態変化を僕がスクリプトで作っていたので、制御が大変でした。鷹宮編も、探索構造とキーワード管理が……それをいうなら、緒方編の電車管理が。思い返せば、みんな大変でしたね。一番早くストレートに作れたのは、網口編です。はしょりすぎて、ちょっと手抜きだったかなと不安だったのは比治山編。そして、ネガティブ気味な薬師寺編は、作っているときに気分もどんよりしていました。作っていて楽しかったのは、毒舌のしっぽ。調子のいい柴くんです」 ──2188年に、東雲諒子が井田鉄也に裏切られて人類に絶望してダイモスコードを埋め込むのはわかるが、井田はどんな裏切りをしたのか?

重大なネタバレを含みます。 十三機兵防衛圏のストーリーの解説をQ&A形式でまとめました。 この記事を読むより先にクリアすることをおすすめします。 アトラス ¥7, 687 (2021/07/25 14:13:16時点 Amazon調べ- 詳細) Amazon 結局、舞台となった時代はいつ? 十三機兵防衛圏の本当の世界は1985年でも2188年でもない。 十三機兵防衛圏の舞台となった時代は2188年からさらに 2000万 年後。 舞台は地球から1200光年離れた別の惑星。 地球の人類は滅亡したと推測される。 主人公達は何者? 主人公達は2188年に人類がナノマシンで滅びかけた際に最後に生き残っていた15人の遺伝子情報を使って育てられたクローン。 自己増殖が可能な探査船に人間のDNAだけを乗せ、テラフォーミングが可能な惑星を探して宇宙を漂流していた。 人類の滅亡から2000万年後、「惑星RS13アルファ」のテラフォーミングが完了し、保育ポッドの中で主人公達15人の作製及び育成(クローニング)が開始される。主人公達は成長するまで保育器であるポッドの中におり、ナノマシンによって仮想現実世界を体験する。 ポッドの中で20歳になり育成が完了すると彼らは目覚めて、テラフォーミングされた惑星に降り立つというのが箱舟計画の最終段階。 作中で「適合者」と呼ばれる15人は現実世界では保育器の中で生育真っ最中のクローンのこと。機兵の中の映像でキャラクターが裸なのは保育器の中だから。 タイムトラベルはしてない? 作中でタイムトラベルのように扱われていたのは、単なるセクター間の移動に過ぎない。 セクターは仮想空間で、現実ではポッドの中で育てられている15人に人類の文化と知識を継承するために作られた。 5つあるセクターはそれぞれ異なる時代を再現している。したがって作中のそれぞれの時代には連続性がない。並行して同時に存在している。鞍部家の柱の傷が残っていなかったのはそのため。 怪獣はなぜ襲ってくる? 本来は仮想空間のセクターで主人公達は20歳になるまで過ごすはずだったが、人類に絶望した2188年の東雲諒子が「ダイモスコード」をプログラムし、重機(怪獣)にセクターを襲わせるように仕掛け、無限ループさせて箱舟計画の最終工程(=15人がポッドから出て地上に降り立つ)がいつまで経っても終わらないようにした。 東雲はこれにより箱舟計画を失敗させ、人間を完全に絶滅させようとした。 柴としっぽは何者?