腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 25 Jun 2024 19:28:55 +0000

◆一騎駆モード 一騎駆モードは負け戦を勝ち戦へ変換するチャンス。 主にベル・レア役で一撃勝利抽選が行われ、 強チェリー・チャンス目成立時は勝利確定! 一騎駆モード中・一撃勝利抽選 当選率 ベル 16. 8% ◆天下無双モード 天下無双モードは15セット継続で突入となる、 エンディングまでの勝利が確約される演出! シナリオ・マップ振り分け ART継続に大きく影響するシナリオは全12種類存在。 15セット目まで11段階のマップ0~10が配置されており、 基本的にこの数値が大きいほどART継続率がアップ。 ◆シナリオ振り分け シナリオ11・12が選択された場合は、 天下無双モード(エンディング)の大チャンス! シナリオ振り分け シナリオ シナリオ1 21. 6% シナリオ2 シナリオ3 4. 3% シナリオ4 11. 5% シナリオ5 シナリオ6 7. 2% シナリオ7 2. 9% シナリオ8 シナリオ9 2. 0% シナリオ10 1. 9% シナリオ11 2. 8% シナリオ12 1. 1% ◆シナリオ別のマップ配置 シナリオ別のマップ配置 (一部) 継続セット数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 1セット目 マップ3 2セット目 マップ1 マップ2 マップ9 3セット目 4セット目 マップ5 マップ10 5セット目 マップ0 6セット目 マップ7 7セット目 マップ8 8セット目 9セット目 10セット目 11セット目 12セット目 13セット目 14セット目 15セット目 16セット目 以降 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 マップ4 マップ6 シナリオ9 シナリオ10 シナリオ11 シナリオ12 ◆マップ別の継続率 マップ別の継続率 マップ 継続率 マップ0 約51% マップ1 約61% マップ2 約85% マップ3 約74% マップ4 約83% マップ5 約71% マップ6 約80% マップ7 約81% マップ8 マップ9 マップ10 マップ別ART性能 マップは全11種類が存在しマップごとに性能が変化。 開始時に武将が参戦すればマップ5以上濃厚となるため、 ART継続の大チャンスとなります。 ◆マップ別・敵兵力振り分け マップ別・敵兵力振り分け マップ 3万 4万 5万 0 4. 7% 81. 3% 87. 5% 7 62. 5% 8 9 10 ◆マップ別・各種抽選 マップ別・各種抽選 悪鬼羅刹 突入率 開始時 武将参戦率 リプ3連時 戦況減算率 本陣急襲時 ART終了率 97.

  1. デスストランディング バックパックのカスタマイズや装置/アクセサリー/カバー
  2. バックパック・カスタマイズ - デスストランディング 攻略
  3. 【デスストランディング】バックパックカスタマイズ・解放時期・おすすめカスタマイズ【デススト】 - デスストランディング攻略 | Gamerch

0枚のゲーム数変動型ART。 前作と基本的な仕様は一緒で、戦に勝利できればART継続。 平均継続率は80%(50~100%)とパワーアップされ、さらに初当たりの2分の1で武功チャレンジスタートとなっています。 ART中のモード 本機は、悪鬼羅刹当選率や敵兵力抽選に影響を与えるモードが存在。 マップと連荘数に応じてセット毎にモードが変化します。 マップ選択率 連チャン数に応じたモード ※上記マップ以外は調査中 敵兵力抽選 リプレイ3連時・戦況減算抽選 本陣急襲時・ART終了率 悪鬼羅刹 モード別悪鬼羅刹当選率 一騎駆けモード 勝利の宴 極当り 風雲繚乱の陣 武将人数別の天槍炎武突入率 武将参戦率 天槍炎武 ---------スポンサードリンク---------

4% 96. 9% 家紋1個時 家紋2個時 49. 2% 家紋3個時 ◆家紋個数別・天槍炎武当選率 家紋個数別・天槍炎武当選率 家紋個数 0個 1個 2個 3個 4個 10G+α間 (セット継続の可能性あり) 「天槍炎武」は本機最強のセット数ストックゾーン。 消化中はリプレイを含む全役でストックを抽選し、 カットイン発生時にBARが揃えばストック確定! また、終了画面が表示されてもセット継続の可能性あり! ロングフリーズ 確率 契機 恩恵 天槍炎武確定!? 期待値 詳細に関しては判明次第で更新・アップします。 なお、フリーズ動画は下記よりご覧になれます。 PV動画 試打動画 管理人の一言 ニューギンから「花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 」が登場。 通常時は主にCZやレア役による直撃抽選から、 ART当選を目指すゲーム性となっています。 CZはART期待度の異なる3種類が存在。 ・喧嘩祭りゾーン…ART期待度約35% ・皆朱の刻…ART期待度約55% ・千年桜ゾーン…ART期待度約90% ART「大合戦BONUS」は純増約2. 0枚のG数変動型で、 敵兵力を0にできればARTセット継続。 初当り時は1/2でCZor特化ゾーン「武功チャレンジ」スタート。 ARTは毎セットシナリオ管理(全12種)で進行し、 高継続シナリオのパターンも存在します(平均80%継続)。 また、本機最強ストック特化ゾーン「天槍炎武」を搭載! 読者様ご報告コーナー この機種に関するご報告・感想など大募集!! ・大量出玉 ・大負け ・フリーズ結果 ・上乗せ ・プレミアム画像 など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。 コメント欄にてお気軽にご投稿下さい(*^^)v 以上、 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. スロット新台|天井・スペック・導入日・PV動画・評価・解析まとめ …でした。 「花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 」についての解析・攻略記事は、 記事内や下記に一覧でまとめていきますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

2% 2 1/691 99. 3% 3 1/378 1/683 100. 8% 4 1/379 1/677 102. 1% 5 1/380 1/669 104. 0% 6 1/382 1/664 105. 3% 設定判別 ◆ART初当り確率 ART初当り確率に設定差が存在しますが、 微差のため参考程度でOK。 ◆小役確率 MBはMB1・MB2の2種類が存在しますが、 設定差があるのはMB1のみとなります。 MB1出現率は高設定ほど優遇されているため、 通常時のコイン持ちに大きな差が存在します。 MB1確率 1/33. 0 1/31. 8 1/30. 4 1/29. 2 1/27. 7 1/26. 7 50枚あたりのゲーム数 G数 47. 2G 48. 2G 49. 5G 50. 7G 52. 6G 54. 0G 打ち方・リール配列 ◆リール配列 ◆通常時の打ち方 まずは、左リール上段付近に黒BARを狙う 以下、停止型によって打ち分けましょう。 ・左リール中段に黒BAR停止時 →中右リールにチェリーを狙う 成立役…弱チェリー、強チェリー 「弱チェリー」…2連チェリー 「強チェリー」…3連チェリー ・左リール下段に黒BAR停止時 →中右リール適当押し 成立役…ハズレ、リプレイ、押し順ベル、共通ベル、チャンス目A、MB 「チャンス目A」…中段「リプ・赤7orチェリー・リプ」停止 ・左リール上段にスイカ停止時 →右リール適当押し →中リール黒BARを目安にスイカを狙う 成立役…スイカ、チャンス目B 「チャンス目B」…スイカハズレ ◆各小役の停止型 各小役の停止型 弱チェリー(リプ) 強チェリー(リプ) スイカ(3枚) チャンス目A(リプ) チャンス目B(リプ) ※()内は払出枚数 画像参照: パチスロ攻略マガジン 様 ◆ART中の打ち方 【押し順ナビ発生時】 押し順ナビに従い各リールを停止。 【○○を狙え!発生時】 ナビに従い指示された図柄を各リールに狙う。 【演出発生時】 通常時と同様の打ち方でレア役をフォロー。 【上記以外】 基本的に全リール適当打ちでOK。 小役確率 ◆通常時 通常時・小役確率 (設定差なし) 小役 設定1~6 通常リプレイ 1/8. 7 押し順ベル 1/3. 8 共通ベル 1/109. 2 弱チェリー 1/64. 0 強チェリー 1/1024. 0 スイカ 1/71.

<極突破> 武功チャレンジを経由して、「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに突入。

2 チャンス目A 1/799. 2 チャンス目B 1/266. 4 チャンス目合算 1/199. 8 1/128. 0 通常時・小役確率 (設定差あり) ◆50枚あたりのゲーム数 ◆ART中 ART中・小役確率 1/1. 5 悪鬼羅刹リプレイ 1/5461. 3 通常時概要 ◆ART抽選契機 ・CZ成功 ・ART直撃当選 ART当選契機は直撃当選とCZ突入→成功で、 どちらもレア役成立時に抽選が行われます。 ◆通常時ステージ 通常時には複数のステージが存在。 甲冑(夕方)・月夜城(夜)でレア役が成立すれば、 CZやART直撃当選のチャンス! ※約40G毎に状態移行を抽選 期待度 桜並木ステージ(昼) ー 遊郭ステージ(昼) チャンス 大チャンス ◆前兆ステージ 前兆ステージ 蒼炎の兆し 紅焔の轟き レア役成立時に液晶右下に花カウンタが出現すればチャンス。 花カウンタ作動後は前兆ステージである「蒼炎の兆し」や「紅焔の轟き」、または様々な連続演出にてCZ・ARTの当否を告知。 CZ・ART抽選 通常時にレア役が成立した際は、 内部状態(昼・夕方・夜)に応じてCZ・ARTを抽選。 なお、抽選はまず最初にART抽選が行われ、 その後にCZ抽選が行われる仕様となっている模様。 ◆CZ当選率 CZ当選率 状態 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 昼 2. 5% - 20. 3% 夕方 6. 2% 50. 0% 夜 12. 5% 100% ◆ART当選率 ART当選率 18. 8% 0. 1% 0. 2% CZ詳細 CZ当選時は傾奇チャレンジにて種別を決定し、 CZは喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻・千年桜ゾーンの3種類が存在。 全てART抽選システムは同様となっており、 ART期待度のみ異なっています。 ◆喧嘩祭りゾーン 喧嘩祭りゾーン 突入契機 通常時レア役抽選 継続G数 15G間 抽選概要 合計ptでART抽選 ART期待度 32. 2~35. 1% (設定1~6) ◆皆朱の刻 皆朱の刻 55. 0~58. 0% (設定1~6) ◆千年桜ゾーン 千年桜ゾーン 88. 5~89. 3% (設定1~6) ◆CZ種別振り分け CZ当選時は当選契機を問わず振り分けで種別を決定。 また、CZ前兆中は成立役に応じて、 確定千年桜ゾーンへの昇格抽選が行われます。 CZ当選時・CZ種別振り分け 振り分け 65.

1セットの継続ゲーム数不定・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は50%~100%で、平均継続率は80%。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●ART初当り時 1/2で上乗せ特化ゾーンorチャンスゾーン「武功チャレンジ」からスタート。 ※初当り時の武功チャレンジは勝利の宴を含む ●ART開始時 ART開始時は押し順ナビに従い赤7図柄を狙う。 <通常揃い> <クロス揃い> 敵軍多数撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 ●攻防 「戦況」が青軍(敵軍)で埋まり紅軍(自軍)が撤退する前に、敵軍を殲滅できれば城門突破=ART継続。 <城門突破MAP> 液晶内右下に表示され、5セット分の城門突破期待度を色で示唆。「青<緑<赤」の順にチャンス。 <敵兵力ゲージ> 液晶内下部に表示された兵力メーターを「0」にすれば敵軍殲滅となり城門突破へ発展する。 ・敵軍兵力 ART開始時に敵軍兵力を決定。「50, 000<40, 000<30, 000」の順に期待度アップ。 ・攻撃抽選 ベルorレア小役成立で必ず敵兵を撃破。リプレイがベルに変換されることもあり、ベルが連続するほど攻撃力がアップ!? <戦況> 戦況は液晶内左のメーターで表示。紅軍のメーターが大きいほど戦況が有利となり、青軍のメーターで埋まるとART終了のピンチとなる。 ・ベルorレア小役 ベルorレア小役成立で戦況アップを抽選。 ・リプレイ3連続 リプレイが3連続で出現すると、敵軍の攻撃となり、攻撃を受けるとメーターがダウン。 ・本陣急襲 メーターが青軍で埋まると、本陣が急襲されART終了のピンチ。紅軍撤退でART終了!? =無礼講チャンス= 本陣急襲直後に発生が期待できる。慶次の名言が最後まで続けば一騎駆けMODEor悪鬼羅刹へ突入する。 ●武将参戦 武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となる。武将は「伊達政宗」「真田幸村」「奥村助右衛門」「直江兼続」の4人で、参戦武将は液晶内右上の家紋で表示される。 <参戦人数> 参戦人数が多いほど極突破のチャンス。全武将集合なら!? <奮起> 武将が奮起すれば、各武将に対応した能力が発動する。 ・伊達政宗 リプレイの一部をベルリプレイに変換する。 ・真田幸村 攻撃力が大幅アップする。 ・奥村助右衛門 戦況がアップ+敵軍の攻撃をガードする。 ・直江兼続 攻撃時に追加攻撃が発生する。 ●悪鬼羅刹 1セット10ゲーム継続する、敵軍多数撃破ゾーン。 ※継続すれば+10ゲーム <突入契機> 赤7図柄のクロス揃いや悪鬼図柄揃い、無礼講チャンス成功時の一部から突入。 <ダメージ蓄積> 10ゲーム間、通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 ・ダメージの放出 終了時に蓄積したダメージを一気に放出。 <夢幻悪鬼羅刹> 突入すれば敵兵殲滅まで継続。 ●一騎駆MODE 15ゲーム+α継続する、一撃勝利のチャンスゾーン。一撃勝利期待度は約80%。 無礼講チャンス成功時の一部から突入する。 <一撃勝利抽選> 主にベルやレア小役で一撃勝利を抽選。城門突破できればART継続。 ●城門突破 敵軍殲滅後は城門突破へ発展。突破の内容で勝利報酬が変化する。 <通常突破> 通常時経由なら20ゲーム、ART中なら10Gゲーム継続する「勝利の宴」へ突入。 ・セットストック抽選 消化中はレア小役成立でARTセットストックを抽選。金ロゴなら複数ストック!?

デスストランデイング(デススト)のバックパックカスタマイズについてまとめています。バックパックがカスタマイズできるようになると、より多くの荷物(装備)を装着できるようになります。 バックパックカスタマイズについて バックパックカスタマイズでできること バックパックをカスタマイズでは特定のアイテムをバックパックに装着できるようになり、そのため 荷物の装着時の幅を広げる ことができる。 ◆バックアップカスタマイズで装着できる荷物 拡張バッテリー グレネードポーチ マニューバユニット アクセサリー バックパックカスタマイズの解放時期 依頼No. 35「K4南配送センターへ"試作品"を配送せよ」をクリアすると解放される。 バックパックカスタマイズの使い方 プライベートルームで「装備棚」にカメラを向けると出現する「バックパックカスタマイズ」を選択すると利用可能。 バックアップカスタマイズ一覧 拡張バッテリーをバックパックに付ければ 、アクティブスケルトン の使用可能時間が延びる。 グレネードポーチを付ければ、 グレネード系のアイテム をポーチ1つにつき1つずつ装着できるようになる。 依頼No. デスストランディング バックパックのカスタマイズや装置/アクセサリー/カバー. 46クリア後 に解放。 バッテリーを搭載したバランス回復ユニット。 効果発動時はバッテリーを消費する。 主な効果は以下の通り。 サムがバランスを崩しても、ふらつきが小さいものなら自動回復する 大きくバランスを崩した時も、より早くバランスを回復できる 転倒時にサムのダメージを軽減する バッテリーの最大容量が増える(晴れ・曇り時に自動回復) 風車 BBがご機嫌になり、ストレスがたまりにくくなる。 おすすめバックアップカスタマイズ メインストーリー用 メインストーリーを進める際や普段使いでは「 拡張バッテリー×2 」を付けるのがおすすめ。アクティブスケルトンの使用可能時間が増えるので、依頼をこなすのに適している。 BT戦(カイラル結晶集め)用 BTキャッチャーと戦う場合、たとえば カイラル結晶 を集める際などには「 拡張バッテリー×1 」と「 グレネードポーチ×7 」で挑もう。 デスストランディングの関連リンク ◆いま見られているデススト攻略記事はこちら! ▶ ストーリー攻略完了! ▶ クリア後要素とクリア後にやるべきこと ▶ 序盤攻略指南~これを見たらデスストがわかる!~ ▶ いいねをもらうコツ ▶ 配達人グレードについて ▶ 荷物設定のコツ&おすすめ装備 ▶ バイクの使い方と充電方法

デスストランディング バックパックのカスタマイズや装置/アクセサリー/カバー

53 達成 配達人同士の絆を深めるといわれており、 沢山"いいね"をくれる配達人が現れるかもしれない 1ドルコイン スピリチュアリスト の 親密度:3 到達 カイラル結晶を見かける機会が いつもより増えているような気がするらしい MONSTER ENERGY ファースト・プレッパー の 親密度:2 到達 スタミナが長持ちしている気がするアクセサリー クリプトビオシス ハートマン研究施設の 親密度:2 到達 クリプトビオシスが逃げにくくなる バックパックカバー 名称 必要素材 入手時期 詳細 バックパックカバー[Lv. バックパック・カスタマイズ - デスストランディング 攻略. 1] カイラル結晶:210 樹脂:160 指名なし依頼No. 408 達成 背中に積まれた容量内の荷物を時雨から守り、ミュールの攻撃による落下も抑止する使い捨てカバー バックパックカバー[Lv. 2] カイラル結晶:320 樹脂:160 耐久力が向上 コメントフォーム 掲示板 更新されたスレッド一覧 人気急上昇中のスレッド 2021-08-06 15:28:09 1858件 2021-08-06 14:45:20 765件 2021-08-06 14:22:58 17590件 2021-08-06 13:35:41 285件 2021-08-06 13:21:52 352件 2021-08-06 13:15:46 1437件 2021-08-06 13:03:14 140件 2021-08-06 12:52:48 443件 2021-08-06 12:50:38 6686件 2021-08-06 12:48:47 755件 おすすめ関連記事 更新日: 2021-01-09 (土) 12:17:53

バックパック・カスタマイズ - デスストランディング 攻略

1] コレクターのUCA加盟時 バックパックカバー[Lv. 2] コレクターの親密度★4 関連記事 武器一覧と設計データ入手時期 車両の種類や設計データの入手法にフローターの使い方 アクティブスケルトンの作成とバッテリー容量の増やし方 本編以外のUCA加盟施設の場所・条件まとめ デスストランディング 攻略メニュー 以上、『デスストランディング』のバックパックのカスタマイズについてでした。

【デスストランディング】バックパックカスタマイズ・解放時期・おすすめカスタマイズ【デススト】 - デスストランディング攻略 | Gamerch

3]×2」という感じで装着しています。 ちなみに「予備アモローダー」も最大2個まで装着可能です。 参考までにアサルトライフル[HGカスタム]であれば、 ・初期=所持弾薬180発 ・1個装着=所持弾薬252発 ・2個装着=所持弾薬324発 上記のように所持弾数の上限が増えます。 スポンサーリンク おすすめアクセサリー 時雨が降りにくくなる スタミナが長持するようになる アクセサリーは1つまでセットすることが出来る特殊な効果を得られるアイテムで、その中でも個人的に使い勝手が良いと思うのは上記2つです。 ただ、他にもカイラル結晶の出現率がアップする「1ドルコイン」やBBのストレスが溜まりにくくなる「風車」など色々あるので、正直自分が良いと思うアクセサリーをセットするのが良さげですね。 バックパックカバー バックパックカバーは装置やアクセサリーとは別に装備出来るアイテムで、 サムが所持している荷物を時雨やミュールの攻撃から防ぐことが出来る便利なアイテムです。 作成にカイラル結晶が必要+装着していると時雨で徐々に劣化して壊れる消費タイプになりますが、その分便利なアイテムなので設計データは早めに手に入れておくのが良いでしょう。 設計データはLv. 1とLv. 2があり、どちらもコレクターの親密度上昇により入手出来ます。 ⇒ コレクターの場所とUCA加盟条件 関連記事はコチラ 各施設の親密度報酬一覧 本編以外のUCA加盟施設の場所・条件まとめ 最強武器「HGカスタム」の入手法 おすすめ車両とバッテリー強化Lv3の入手法 デスストランディング 攻略メニュー 以上、『デス・ストランディング』のおすすめバックパックカスタマイズについてでした。

バックパック カスタマイズ 「デスストランディング(DEATH STRANDING)」の攻略Wikiです。 このページはデスストランディングの「バックパック カスタマイズ」について記載しています。 エピソード3:フラジャイル 以降に受けられるようになる 依頼No. 35 を達成すると、 プライベートルーム に「バックパック カスタマイズ」が追加されます。 装着済み装置 縦6×横5のスペースに収まるようにアイテムを回転させたりしながら装着する。 装置のスペースは背中の荷物とは別な上に重量が0 なので、重さや背中のスペースを気にせず装着できます。 名称 必要素材 入手時期 サイズ 詳細 グレネードポーチ 樹脂:30 金属20 初期入手 2×1 投擲武器ポーチ 背中のスペースを空け、時雨や荷物落下を防いでくれる 大型グレネードポーチ 樹脂:100 金属:30 指名なし依頼No. 508 達成 2×2 グレネードポーチ3つ分の収納力 拡張バッテリー[Lv. 1] 金属:120 セラミック:64 初期入手 5×2 装備品用拡張バッテリー 拡張バッテリー[Lv. 2] 金属:160 セラミック:96 K7北配送センターの 親密度:4 到達 5×2 最大容量アップ 拡張バッテリー[Lv. 3] 金属:200 セラミック:160 K7北配送センターの 親密度:5 到達 5×2 最大容量さらにアップ ユーティリティポーチ 樹脂:30 金属:20 指名なし依頼No. 508 達成 2×3 血液袋を入れるポーチ 背中のスペースを空け、時雨や荷物落下を防いでくれる マニューバユニット 化学物質:120 金属:140 メイン依頼No. 46 達成後 6×5 バランス回復ユニット バランスを崩しても自動で回復したり、転倒時のダメージを軽減してくれる 予備アモローダー 樹脂:220 金属:220 指名なし依頼No. 415 達成 4×3 銃器類の予備弾倉 各銃器の所持弾数の上限を増やす 外すと上昇した分の弾数が減少するので注意 アクセサリー バックパックに1つだけぶら下げられるアクセサリー 名称 入手時期 詳細 風車 初期入手 付けているとBBがご機嫌で、 ストレスも多少溜まりにくくなる てるてる坊主 気象観測所の 親密度:5 到達 付けていると時雨が降りにくくなると言われている ベル 小説家の息子 の 親密度:2 到達 魔除けの効果があるといわれており、 BTにも何らかの効果があるかもしれない 縁結び メイン依頼No.