共通 体力-27 体力最大値+4 優花評価+5 筋力+++++ 投手 ★闘志コツLv1 ★根性◯コツLv1 ★荒れ球コツLv1 野手 ★逆境◯コツLv1 ★窮地◯コツLv1 ★本塁生還コツLv1 山! 共通 体力-13 和花評価+5 技術++++, 精神++++ 投手 ★先制ストライクコツLv2 野手 ★ムード◯コツLv2 家! (成功) 共通 体力+20 筋力+, 変化/敏捷+ 技術+, 精神+ 投手 ★勇猛果敢コツLv1 野手 ★エースキラーコツLv1 家! (失敗) 共通 優花評価-5 和花評価-5 やる気- 筋力+, 変化/敏捷+ 技術+, 精神+ 投手 ★四球になる 野手 ★併殺になる グラウンドだろ! (成功) 共通 優花評価+5, 和花評価+5 変化/敏捷+, 精神+ 投手 ★変幻自在コツLv1 野手 ★トリックスターコツLv1 グラウンドだろ!
これからプログラミングを学んで個人開発しようとしてる話を見た。 んで、「個人で作っても、結局企業には敵わないんじゃないか」って書いてあった。 それは事実だが、土俵を変えれば勝ち目がある。 つまり、企業が参入してこないジャンルを選べばいい。 月10万円程度にしかならないジャンルなら、企業はこない。てか月100万にでもならなければ、企業はやらないだろう。 アプリストアには、そういう穴場がゴロゴロある。そこは個人しか入り込めない。 だからそういうところを狙えば OK 。