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Sun, 02 Jun 2024 06:21:42 +0000

#ドラクエウォーク これにより、いやしのかぜなどにある「かいふく魔力の上限」がいやしの波動にも設定されている説が濃厚となりました。 いやしのかぜはかいふく魔力500が上限となっていましたが、いやしの波動は600以上に上限があると思われます。 さとりのつえは課金勢向けの杖だった? 【ドラクエウォーク】いやしのかぜの効果と習得可能な装備とこころ | AppMedia. さとりのつえ無凸によるいやしの波動の回復量は、ひかりのタクトのいやしのかぜを若干越え、ロザリーの杖のエルフの慈愛とは殆ど変わらない回復量であることが判明。 しかし、完凸して理想のこころを集めることでその回復量は240近くまで上げることができます。 無課金勢が期間限定武器を完凸させることは難しいため、 ひかりのタクトやロザリーの杖を持っている場合は無理にさとりのつえを狙う必要はありません。 逆に課金勢はこの回復量に魅力を感じるかもしれませんね…! 今回は回復に特化した賢者用杖が実装されましたが、恐らく、 近いうちにイオナズンを覚えられる攻撃に特化した賢者用杖も実装されると予想されます。 さとり装備ガチャは3月26日までと長期間開放されているため、次回ガチャ更新内容を見てから引くかどうか決めるのがよさそうです! 完凸さとりのつえを2本揃えれば今後の高難易度クエスト攻略も楽になるでしょうね。しかし無課金勢には無理なので、無凸時の回復量を参考にして引くかどうかを決めたいですね! みんなにオススメのDQウォーク情報 この記事を読んだ勇者にオススメの記事 第6章ではメイジドラキーやエビルホークなどの新モンスターが出現します。この記事では、新モンスターの出現クエストやレア度、モンスターのこころ性能などの最新情報を随時更新中です。 ストーリークエスト第6章のめったに見かけない枠で出現する、おどるほうせきのこころSのステータスや特殊効果が判明。その強さや実用性について詳しく解説します。 ストーリークエスト第6章5話以降のあまり見かけない枠で出現する、エビルホークのこころSのステータスや特殊効果が判明。その強さや実用性について詳しく解説します。 最新投稿されたホットな記事

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【ドラクエウォーク】いやしのかぜの効果と習得可能な装備とこころ | Appmedia

(同条件) かいふく魔力を上げると回復力は大分変わってきますね。 10 こころや装備などでかいふく魔力を上げればもっと回復量を上げることができます。 ほぼほぼ同じようなステータスですね。 現在 5つの武器でスキルを習得することができ、ひかりのタクト、ドラゴンロッドはレベル15、他はレベル20でいやしのかぜが使えるようになります。

『Dqウォーク』“さとりのつえ”と“ひかりのタクト”を比べてみたら…【電撃Dqw日記#341】 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

検証するにあたり、筆者が育てている賢者に"さとりのつえ"と"ひかりのタクト"を装備させて、回復量を調べてみました。 それぞれの武器を装備させた時のステータスは以下です。 ▲"さとりのつえ"を装備。 ▲"ひかりのタクト"を装備。 まずは、"さとりのつえ"を装備して、"いやしの波動"の回復量を調べます。 3回検証した結果、148、146、144と平均146回復しました。 次に、"ひかりのタクト"を装備して、"いやしのかぜ"の回復量を調べます。 3回検証した結果、125、124、122と平均123回復しました。 1度の回復量的には、"さとりのつえ"の"いやしの波動"の方が回復することがわかりました。 ただし、1MPあたりの回復量でみると、"ひかりのタクト"の"いやしのかぜ"の方が若干回復量が上という結果に。 ・いやしの波動(MP36):1MPあたり約4回復 ・いやしのかぜ(MP26):1MPあたり約4. 【ドラクエウォーク】いやしのかぜが使える装備/職業とスキル効果【DQウォーク】 - ゲームウィズ(GameWith). 7回復 これは"とくぎHP回復効果+20%"のおかげでしょうね。 ちなみに、回復呪文のベホイミで比較したところ、1度の回復量と1MPあたりの回復量のどちらも"さとりのつえ"の方が上でした。 ・さとりのつえ ベホイミ(MP12):1MPあたり30. 5回復 ・ひかりのタクト ベホイミ(MP12):1MPあたり26. 5回復 ▲さとりのつえのベホイミ。 ▲ひかりのタクトのベホイミ。 まとめ:"さとりのつえ"は凸させると化けそう 検証した結果、"さとりのつえ"の"いやしの波動"は、"ひかりのタクト"の"いやしのかぜ"と比べると、1度の回復量が増えていました。 1MPあたりで見ると、"ひかりのタクト"の"いやしのかぜ"の方が上でしたが、強敵と戦う上では、1度の回復量が多い方が安心なので、ゲットした方は強化して賢者に装備させるのがおすすめです。 また、"さとりのつえ"は、限界突破させた時に"とくぎHP回復効果+5%"を2凸、4凸時に習得します。 限界突破させることで、さらに化ける武器なのでは? と思います。 App Storeで ダウンロードする Google Playで ダウンロードする ※『ドラゴンクエストウォーク』は、Google Maps Platformを使用しています。 ※『ドラゴンクエストウォーク』を遊ぶ際は、周囲の環境に十分気を付けてプレイしましょう。 © 2019, 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

56 >>961 いやしのかぜは魔力依存じゃないんじゃない? HP回復特技の回復量を上げることでしか回復量増やせないと思ってたんだが 964: ドラクエウォークまとめ 2019/10/13(日) 21:16:41. 68 ID:e+/ >>961 ベビル神官あたり完成してそう裏山 963: ドラクエウォークまとめ 2019/10/13(日) 21:13:17. 10 ID:S/ いやしの風の何が優秀って、呪文じゃないからマホトーンが無意味ってとこだな 965: ドラクエウォークまとめ 2019/10/13(日) 21:22:44. 51 魔法 特技 道具 かいふく魔力 〇 〇 × スキルHP回復効果. 〇 〇 × じゅもんHP回復効果 〇 × × とくぎHP回復効果. × 〇 × どうぐHP回復効果 × × 〇こんな感じに認識してるけど違うのかね 966: ドラクエウォークまとめ 2019/10/13(日) 21:28:17. 33 多分そんな感じ 回復魔力もスキルHP回復も上げないと100超えないと思う 993: ドラクエウォークまとめ 2019/10/14(月) 03:17:30. 59 いやしのかぜ、どこかで固定値14+回復魔力(✕こころスキル倍率)って見かけたな タクトの20アップ前で50弱、20アップ開放で80弱回復するぞ 994: ドラクエウォークまとめ 2019/10/14(月) 03:51:48. 14 その計算だと300とか回復するやん・・・ せいぜい固定値40+回復魔力/10×こころ倍率とかやろちな回復魔力486 タクト+ももいろS+ベビルA+ドラスラB(回復20%+15%)で平均115 995: ドラクエウォークまとめ 2019/10/14(月) 03:57:36. 17 固定値40もないわ 14程度かも知れんな 回復魔力56の戦士で20とどかん 固定値14+回復魔力(500)/7×20%×15%=120この辺が適正数値か? 検証いるだろうけど 996: ドラクエウォークまとめ 2019/10/14(月) 04:02:35. 49 ちな回復魔力200で平均40今のとこはこの計算式であってるぽい 220: ドラクエウォークまとめ 2019/10/14(月) 13:49:53. 14 タクトの二本目出たんだが、これ重ねてもいやしのかぜの回復量ほぼ増えないし、二本必要な難易度も存在しないし、もしかしてスラミチに替えた方がいいのか… 230: ドラクエウォークまとめ 2019/10/14(月) 13:52:52.

ドラクエウォークを配信初日からプレイし続けている有吉弘行さんのやりこみ度がすごい...