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Sat, 03 Aug 2024 16:08:02 +0000
打开字典. 显示相似段落. 显示影印本. 显示注释. 相关讨论. 道德经: 以道佐人主者,不以兵强天下。其事好还。师之所处,荆棘生焉. Bilder von 牟田 口 廉 也 愚 将 牟田 口 廉 也 スパイ 牟田口 廉也(むたぐち れんや、1888年(明治21年)10月7日 - 1966年(昭和41年)8月2日)は、日本の陸軍軍人。陸士22期・陸大29期。最終階級は陸軍中将。盧溝橋事件や、太平洋戦争(大東亜戦争)開戦時のマレー作戦や同戦争中の. 牟田口廉也「愚将」逸話の検証 伝単と前線将兵 - ジセダイ総研 | ジセダイ. 张释之冯唐列传全文阅读。出自《史记》, 张廷尉释之者,堵阳人也,字季。有兄仲同居。以訾为骑郎,事孝文帝,十岁不得调,无所知名。释之曰:"久宦减仲之产,不遂。"欲自免归。中郎将袁盎知其贤,惜其去,乃请徙释之补谒者。释之既朝毕,因前言便宜事。 牟田口廉也は無能だの、愚将だのと言われていま … 160.牟田口廉也陸軍中将(10)心置きなく腹を切って下さい。. 作戦の失敗は、それ以上の価値があります. 2009年04月17日 | 牟田口廉也陸軍中将. 「抗命」(文春文庫)によると、第十五軍司令部の部付将校、中井悟四郎中尉が司令部で仕事をしていると. 牟田口廉也认为胜利已经在望,又调集了一批新锐部队,企图在坦努帕尔突破防线。经过一连几昼夜的疯狂进攻,日军取得了一些进展,英印军的防线被迫向后移动。此时的牟田口廉也,确实已接近于突破对方防线。但是,他的部队经连日激战,疲惫不堪,官兵们缺乏给养,口粮从出发时的6两降到4. 【牟田口廉也】愚将か?名将か?飛び出す名言の … 牟田口廉也は無能だの、愚将だのと言われていますが彼の軍歴を見ると、失態はインパール作戦ぐらいじゃないですか?支那事変、マレー作戦及びシンガポール攻略戦、ビルマ戦線に赴いておりま す。また名誉ある第18師団。いわゆ... 牟田口廉也在东京开了一间料理店,起名就是"成吉思汗屋",说明他对于"成吉思汗战法"还是念念不忘。 日本历史学家半藤一利和保阪正康所著《昭和之名将和愚将》一书中,将牟田口称为"愚将中的愚将"。 文/以史为鉴. 图/网络. 参考资料/ 「愚将」牟田口廉也中将の遊興逸話の真 … 筆者は、今年7月に『牟田口廉也 「愚将」はいかにして生み出されたのか』(星海社新書)を上梓した。そのなかでは、主人公である陸軍軍人の.
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ニコニコ大百科: 「牟田口廉也」について語るスレ 121番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

26 ID:IFovy50k >>27 甘すぎる。 コロナ対応は二年以上かかるぞ。 それまで経済に無策などありえん。人々の心も安定しない。 32 Ψ 2020/04/03(金) 13:05:10. 78 ID:IFovy50k >>29 そもそも民主主義者は戦争しないと、オレはどこで言った? オジイチャン、目も耳も遠いいの? 33 Ψ 2020/04/03(金) 13:05:38. 97 ID:OUWYWtpI >>25 文意を読めないアスペか、わざとすり替えているのか どっちにしても相手する価値のない人物だと分かった 34 Ψ 2020/04/03(金) 13:05:47. 99 ID:5MZiQjec >>31 なんの根拠もない意見だが一応反論してやると まだつなぎ融資で十分 始まって2ヶ月だろ 35 Ψ 2020/04/03(金) 13:07:09. 43 ID:5MZiQjec >>32 じゃあなぜチャーチルは民主主義者でないと言えるの? 他の根拠を示してよ 36 Ψ 2020/04/03(金) 13:10:22. 74 ID:IFovy50k >>30 拳銃が最新武器とは、これまた時代遅れな。 拳銃は数年前に発明されたと思ってるの? 最新兵器は、暗視スコープ銃、対人ロボット兵器・・等々。 37 Ψ 2020/04/03(金) 13:12:09. 22 ID:IFovy50k >>35 順序としてはまず、オレがどこで「民主主義は戦争をしないと言った」かを言ってちょ。 38 Ψ 2020/04/03(金) 13:15:58. 71 ID:5MZiQjec >>37 "戦争屋のチャーチルは基本的に民主主義者ではない。" この発言は 1. ニコニコ大百科: 「牟田口廉也」について語るスレ 121番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. 戦争屋は民主主義者でない 2. チャーチルは民主主義者ではない と言っているわけではないのかな? 2だけを言いたかったのなら戦争屋云々は要らないよね 39 Ψ 2020/04/03(金) 13:17:17. 59 ID:IFovy50k >>35 チャーチルは反共主義者であるのは間違いない。 しかし、もちろん反共主義者=自由主義者ではない。 彼はインド独立に反対した帝国主義者である。 国民よりも国家を優先した奴だ。 40 Ψ 2020/04/03(金) 13:18:35. 61 ID:5MZiQjec >>39 "帝国主義者は民主主義者ではない" これも戦後民主主義なんです 覚えておいてください 41 Ψ 2020/04/03(金) 13:19:35.

牟田口廉也「愚将」逸話の検証 伝単と前線将兵 - ジセダイ総研 | ジセダイ

」とか「天皇陛下が! 」とか「この非国民! 」とかデカい声で言い出すからタチが悪い。 だいたい、人が「大義」系のこと言い出す時って、自分の立場がマズくてみんなを撹乱したい時だ。 パワハラ系の人間は、そのあたりのことをよーくわかっている。だから私は「大声でデカいことを言う人間」を信用しないようにしている。 さて、「大義」が一見ないように見えるこの国でも、「国際競争に勝ち抜くため」とか「競合他社を出し抜くため」とか、そんな「大義」のもとで人の命が日々軽んじられている。 最近では、「オリンピック」という新たな大義も加わった。国民一丸となって盛り上げるのだ、という空気と熱気は今後どんどん強まっていくだろう。 そんな中、新国立競技場建設において、23歳の若者が過労自殺に追い込まれていることは皆さんご存知の通りだ。 NHKの番組を受けて、「インパール企業」なんて言葉も生まれているという。インパール上司とか、インパール社長とかそんな言葉も流行りそうだ。 戦争は、社会全体の究極のブラック企業化だ。無能な権力者の思いつきで殺されないための方法を、改めて考えている。 (2017年8月23日「 雨宮処凛がゆく! 」より転載)

質問日時: 2013/12/01 12:50 回答数: 5 件 牟田口 廉也はなぜ、戦後は戦犯にされずに、平和に過ごせたのですか? 恨まれてる人から、襲われたり、殺されそうになったりはしなかったのでしょうか? No. 5 ベストアンサー 回答者: eroero1919 回答日時: 2013/12/02 11:35 とんでもないリストラとか、追い出し部屋とかやってても、そういう会社の社長や元社長が襲われたって話はとんと聞かないでしょ?最終的にはそういうことなのだと思います。 リストラや追い出し部屋で人生や家族をめちゃくちゃにされた人は大勢いるでしょうし、自分の会社の社長の名前は社員なら知ってるはずですし、興信所を使えばどこに住んでるかなんてすぐ分かるし、日曜ともなれば犬の散歩で近所を歩き回ることもしているであろうにね。 2 件 この回答へのお礼 ご回答ありがとうございます。 お礼日時:2013/12/18 23:32 No. 4 mm058114 回答日時: 2013/12/02 10:12 こんにちは 牟田口中将は、A級戦犯容疑で逮捕され、シンガポールで裁判を受け、昭和23年に釈放されています。 戦後は、インパール作戦の反省の弁を述べ、昭和35年頃まで、敗戦の責任を強く感じて公式の席を遠慮し続けていました。 一転、その後死亡する迄の5~6年、自己弁護活動をし、インパール作戦の失敗は、部下の無能さのせいで失敗したとの自説を、主張していました。 自己の葬儀にも、遺言により、自説を記したパンフレットを参列者に対して配布させていました。 11 No. 3 nishikasai 回答日時: 2013/12/02 10:11 福沢諭吉さんは人間は賢くあるべきだと仰いました。 馬鹿な人間が上司になると部下は苦労します。 馬鹿なサラリーマン上司でさえ部下は苦労するんですからその馬鹿が生殺与奪権を持つ司令官になったらとんでもないことが起こります。 牟田口廉也みたいな馬鹿が愚かな指令を発し、結果的に多くの兵を死なせた事実は日本人として記憶にとどめるべきと思います。 教訓 馬鹿な奴に軍隊の司令官を任せてはいけない。 回答になっていなくて済みません。 4 No. 2 trajaa 回答日時: 2013/12/01 15:49 牟田口中将が苦しめたのは、連合国兵士ではなく帝国陸軍の兵士だったから 戦犯追及の対象にはならない 末端の兵士にとって軍司令官ともなると雲の上過ぎて、直接的な恨みにはなり得ない 少なくとも下級将校クラスにでもならなければ 下級将校は損耗率が高く生還した人も少ない 現地では確かに怨嗟の声が上がっても、戦後帰国してからも追い回すほど帰還兵は暇でもない 5 No.

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【スプラトゥーン2】スプラローラーコラボのおすすめギアとサブ/スペ/射程/評価【Splatoon2】

このサイトは主に S+、Xになりたい方やXとS+を行き来している方向け のサイトです。 上位勢ではないですがオーバーフロッシャーで2480くらいまで行けたので 少しは役に立てるかなと思います ↑オフロ上げるときに使うかもしれませんがまだオフロはあげませんw 今回は【スプラローラーコラボ(ロラコラ)】のご紹介です 無印と比べてカーリングボムがなくなったので 少し扱いが難しくなりましたよね(;∀;) 【スプラローラーコラボ(ロラコラ)】で勝つ立ち回り 特徴 ローラーにはヨコ振りとタテ振りの2つがあり それぞれの確殺距離は 大体同じで 1. 5本分くらい です ↑ヨコ振り また振るときに地面と 平行ではなく少し下向きにして打つとダメージが上がります ↑タテ振り 平行気味 ↑タテ振り やや下向き 最大射程はライン3本くらいで40ダメージです ↑ライン3本くらいで40ダメ(3確定) サブ・スペシャル サブ ジャンプビーコン スペシャル イカスフィア カーリングボムがなくなったことによって イカ移動の機動力は落ちましたが ビーコンを手に入れたことにより 自身や味方の前線復帰を早めることが可能 になり チーム全体のゲームスピードを上げることができるようになりました スペシャルのイカスフィアは 吐くまでに多少時間がかかるものの スーパーチャクチより丈夫で 移動ができるので逃げたりできるようになりました [blogcard url="器立ち回り/"] [blogcard url="器立ち回り/ローラー/"] ↑他ブキはこちら スポンサーリンク 基本的な立ち回り 確殺射程も1.

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ブキ 2019. 06. 01 2018. 【スプラトゥーン2】スプラローラーコラボの立ち回りとおすすめのギア【ロラコラ】|ゲームエイト. 08. 06 スプラローラーコラボの性能 [skillbars] [sbar title='横振り射程' titlesize=14 ratebarcolor=#FFBF49 rate=36 ratetext='2. 4′ ratesize=14 height=40] title='縦振り射程' rate=48 ratetext='3. 2′ title='攻撃力' rate=83 ratetext='150-35(150-40)' [/skillbars] ※射程はダメージ射程。()は縦振りの数値。 [flexbox flexchildren=1] [flexitem] サブ ジャンプビーコン スペシャル イカスフィア SP必要Pt 170p [/flexitem] 入手ランク 12 値段 9200 おすすめ度 ★★☆☆☆ [/flexbox] スプラローラーコラボの特徴 強い・弱いところ [flexitem margin=30 flex=1] [flexitem margin=30 flex=2] 強いところ -Strong point- ローラを振ってインクを飛ばすことができ、1確のダメージ量があります。 横振りは振る速度が早く接近戦に強いです。縦振りは振る速度が少し遅いですが遠くまで縦にインクを飛ばすことができます。 相手を射程に捉えることができれば確殺することが狙えます。 サブがジャンプビーコンなのでスプラローラーのような直接の機動力は失われています。 ジャンプビーコンを設置するとジャンプビーコンの周囲(2. 5本程度)の敵をマップで確認することができます。これは味方にも表示されます。 塗りは味方依存になってしまいますが地道に設置してマップを確認するを繰り返すことで敵の位置を確実に捉えていくことができます。 スペシャルがイカスフィアなのでビーコンや味方に飛びながら発動を狙うといった特殊な動きが狙えます。 1振り1確の攻撃力 索敵能力がやや高い 初見狩りのような立ち回りが狙える トリッキーな動きで強襲を狙う! [flexitem margin=30] 弱いところ -Weak point- 射程が短く、攻撃に隙きがあるため自分の場所が相手に伝わってしまうと返り討ちに合う可能性が上がってしまいます。 ポイントセンサーやトーピードなど潜伏がばれてしまうサブとの相性が悪く、オーバーフロッシャーやエクスプロッシャーなど射程が長く塗り性能が高いブキがいると前に出ていくのが難しくなります。 味方が塗りを作ってくれるかで動きの幅が変わってきます。 また、スペシャルがイカスフィアなので単体では打開することが難しいため味方と動きを合わあせていく必要があります。 必要ポイントが少ないものの基本的にはメインで稼いでいく必要があるため思っているよりも貯まらないです。 機動力が低い 塗り性能が低い スペシャルが意外とたまらない 塗りが味方依存に!

CHECK! メインの性能はスプラローラーと同じ。[txtul text="接近戦が強く、潜伏からの奇襲は驚異的です。" bold=1 color1="#F2D44D" color2="#F4EA89″ hoverfx=1 thickness=3] サブがジャンプビーコンとなったことで、 即効での奇襲や塗りは弱くなりました。 メインでの塗りはそれほど強いものではないので、序盤は動きづらいです。 ジャンプビーコンは味方の復帰を早くするだけでなく、約2.