⇒ 【2021年最新】マイジャグラー3攻略・設定判別・解析・機会割・天井・ボーナス確率・打ち方・プレミア演出【まとめ】 必須記事 【2021年最新】マイジャグラー3攻略・設定判別・解析・機会割・天井・ボーナス確率・打ち方・プレミア演出【まとめ】 タップするとLINE@の追加ができます ジャグラーエイト当ブログ管理人の、ジャグラーエイトが6号機ジャグラーで勝つためのジャグラーの正しい勝ち方や台選びの仕方を公開してますのでジャグラーで勝ち続けたい... 続きを見る 【ジャグラーエイトのLINE追加で】ジャグラー限定記事を無料プレゼント中♪ タップするとLINE@の追加ができます 一般では公開していないジャグラープロのエイトが ジャグラーの正しい勝ち方を 無料 で公開 しているので気軽に追加してくださいね 【LINE受講者 7000名 突破!! 】 【ジャグラーエイトのメルマガ短期集中無料講座】を期間限定でプレゼント中♪ タップするとジャグラーエイトのメルマガ登録できます ジャグラー収支のみで月収42万円以上稼いだ ジャグラーノウハウを無料で 期間限定公開中!! さらにエイトのジャグラーメルマガ限定特典もプレゼント中♪ 副業ジャグラーで月収5万円〜20万円以上勝ちたい 専業ジャグラーで月収30万円以上目指したい 本気でジャグラーで勝ち続けられるスキルを真剣に学びたい方 この記事を書いた人 ジャグラーエイト 2015年3月からジャグラーを始めて約3カ月で月100万達成。 その後、ジャグラーで100万以上負けて、借金もしながらもジャグラー開始から1年半年後に収支がプラスになり、現在では3年以上収支がプラス。 その後、設定狙いや独自のゾーン狙いで月平均30万円の収支を出し、 現在は起業してwebマーケティングを勉強し日々精進中。 エイトがジャグラーで勝てない辛い時期と勝てるようになった経験を元に一人でも多くジャグラーで勝てる人を増やせればと思いこのブログを立ち上げました。 - マイジャグラー3 - マイジャグラー3設定6, マイジャグラー3高設定, マイジャグラー3 © 2021 ジャグラーエイトの勝ち方ブログ講座lジャグラー初心者でも月収5万円 【エイトのジャグラーメルマガ短期集中無料講座 】 【エイトのジャグラーメルマガ短期集中無料講座 】
という部分です。 例えばこの2つのお店をみてください。 ホール① 回転数 3000G BIG確率 1/270 REG確率 ホール② この2つのホールがあったとしますね。 どちらも同じ出現率です。 しかしこの2つは ボーナス確率が同じでも 高設定の期待度は全く違うのです。 さらにこのような条件を加えてみましょう。 ホール①の特徴 店長が設定を入れる気ない お客さんガラガラ たまにイベント ホール②の特徴 店長がやる気満々 お客さん多い イベントをよくしている この2つのホールの場合 どちらが高設定に期待が持てるか? と言われると、 どちらかわかりますか?? いいですか?? 答えをいいますよ。笑 この場合の答えは ②の特徴のお店 が正解です。 ※特徴※ ・通常日にも高設定を投入 ・イベント日にも高設定を投入 さらに今回は もう少し状況を追記してみましょう。 イベント日しか設定を入れない 通常日は鬼回収 通常日にも高設定を投入 イベント日にも高設定を投入 どうでしょうか?? こうなってくると また状況が変わってきますよね。 もし今から打とうと思っているお店が その日イベントを開催している日なら ➀or➁でも高設定に期待が持てますが、 通常日なら➁しか 高設定の期待が持てないということです。 本当に設定が入っているかに注目する そのため、 ツノっち 今打っているジャグラーはREG確率が優秀だから設定6だ! と決めつけるのではなくて、 今日はイベントをしているから、このジャグラーはREG確率が優秀だから設定6の可能性が高い と思って打ち始めることが 勝つための打ち方ですね。 ホールの高設定が入る 信頼度が重要ということです。 いつも高設定が入っていないホールなら 高設定に期待が持てないし、 いつも高設定を入れているホールなら 高設定に期待がもてますからね。 ただ、勘違いして欲しくないですが、 ジャグラーで勝つためには REG確率が優秀な台を狙っていくべきです。 しかし優先するべき要素としては ①ホールの状況(イベントの有無) ②REG出現確率 ③ボーナス合算・ぶどう確率 を優先していくことが 勝つために重要ということです。 イメージで言うと、 これらの3つの要素を 1つのポイントとして考え、 3つの要素を掛け算して 判別していくような感覚です。 ・ホールの状況が良い(1ポイント) ・REG要素が全くダメ(0ポイント) ・ぶどうは微妙(0.
9だった台が8000Gで1/6. 11に上がったり 最初の4000Gで1/6. 5だった台が7000Gで1/5. 9に上がったり という経験があります。 逆パターンもあります。 2000Gでブドウ1/5. 7 → 4000G時点で1/6. 7に下がったり(この時は1500枚吸い込まれました)。 2000Gでブドウ1/5. 3で設定6認定 → 4000G時点では1/6. 4に(この時も1500枚飲まれました)。 こんなのをみてしまうと、設定推測自体が無意味に思えてくる気もします。経験上、ブドウに関しては4000Gくらいまではあまり気にしない方がいいと思っています。 総合的に見て複数の要素が高設定寄り 先ほど単独REGだけで判断するのは難しいと書きましたが、僕の経験上、総合的に見て複数の要素が高設定寄りの数値を示しているときは、意外と最後まで行けることが多かったと思います。 マイジャグラーにおける設定推測要素は 単独REG 単独BIG チェリーREG チェリーBIG ブドウ 単独角チェリー とあります。ちなみに僕は単独角チェリーに関してはカウントしていません。またブドウの優先度もかなり低めです。 この中で単独REGが一番大きな設定差がついています。なので重要視はしますが、これだけを見ていると判断を誤る可能性があります。そこで僕は、これらの要素のうちいくつの要素が高設定によっているかを重視しています。 単独REGが1/600と悪くても、その他の複数の要素が設定6以上だったら僕は続けると思います。 逆に単独REGだけ1/340でも、チェリーREGが1/1700、単独BIGも1/450、ブドウも1/6.
The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 関西の芸術大学で染織・画像編集ソフトを学ぶ。卒業後、県内の織物会社で織物 の製造開発・生産管理・営業を経験する。その後、web制作未経験ながらアーティスへ入社し、webエディターとしてホームページのコンテンツ制作・ディレクションに携わっている。仕事は素早く・丁寧にを心掛けています! FOLLOW US 最新の情報をお届けします
こんにちは。Phothoshopとボールは友達!最近フットサルをはじめました井畑です。 今回は以前 記事 にもさせてもらったPhotoshopのスマートオブジェクトを元のレイヤーのデータに素早く戻す方法を見つけたのでご報告させていただきます。 スマートオブジェクトは便利ですが、一度スマートオブジェクト化してしまうと、元のPSDデータにスマートオブジェクト化する前のデータをもってくるのがめんどくさいものでした。 (スマートオブジェクトのレイヤーをダブルクリックし展開して、そのデータを元のPSDデータにもってくるっていう) それをワンタッチでできる方法です。 僕は意外とスマートオブジェクトを元のレイヤーデータにもどして、複製したい場合があったりするのでこの時短は結構嬉しいです。それではいってみましょうどうぞ! スマートオブジェクト化したオブジェクトを元のデータに戻すスクリプトがある 一言で言えば、それを可能にするスクリプトを発見しました。ありがとうございます!早速ダウンロードしてみましょう! スクリプトダウンロード方法 こちらの リンク から [KAM] Expand ファイルをダウンロードします。 ダウンロードしたjsxデータを、Windowsなら 「C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CC\Presets\Scripts」 Macなら 「アプリケーション\Photoshop\Presets\Scripts」 の中に入れ、Photshopを再起動します。 Photshopのメニューの【ファイル】▶【スクリプト】の中に「[KAM] Expand SmartObject」が表示されていれば成功です。 元のデータに戻したいスマートオブジェクトのレイヤーを選択して、先ほどの「[KAM] Expand SmartObject」をクリックすれば、元のレイヤーがpsdデータ内に出現します!
PhotoshopやLightroomなど写真編集ならAdobeCCのフォトプランがお得!導入する前に知っておきたいことまとめ Adobeフォトプランでカメラ初心者でもチート級に!速攻で脱初心者になる写真編集の力 Adobe Creative Cloud公式サイト
ピクセル(点)の集まりで構成されている画像です。写真や絵はこのビットマップに分類されます。点の集まりなので、拡大していくと点の細かさに限界がきて画像が荒くなってしまいます。しかし、その分きめ細やかな色表現をすることができます。Photoshop上での 『ピクセル』 という画像形式はこのビットマップに当てはまります。 ベクトル(ベクター)画像とは? 点と線を数値化し、それをコンピュータが再現してくれます。コンピュータが再現するため、 どれだけ拡大しても画像が荒くならない のですね。じゃあ、ベクター画像が最強じゃないかと思いますが、写真なんかをベクター画像で再現することはできません。なぜなら「世の中のものの細かな色の違いなんかを1つ1つ数値化して、それをコンピュータで再現するのは大変なことだから」です。なんだか哲学的な話しになってしまいましたね。フォトショ・イラレにおける『シェイプ』『パス』なんかはこのベクター画像に当てはまります。 詳しくは下の記事で解説しています。 ちなみにIllustratorはこのベクター画像を取り扱うのが得意なソフトなのです。 ピクセル画像をスマートオブジェクトに変換 ビットマップのピクセル画像はその細かさに限界があります。そして、Photoshopではピクセル画像の縮小拡大を繰り返すと、さらに画像が荒くなってしまいます。しかし、ピクセル画像をスマートオブジェクトに変換しておくと 縮小・拡大をくりかえしてもそれ以上画像の細かさが落ちることはなくなる のです。スマートオブジェクトは、Photoshopの素晴らしい機能なんですね。 5. スマートオブジェクトの編集方法 実は、 スマートオブジェクト自体を編集することはできません。 例えば、スマートオブジェクトに何かを描き足したり、色を変えたりするには次の方法を取らなければなりません。 編集方法その1:ラスタライズする さきほどの説明( ここ )から何となく想像できるかもしれませんが一度ビットマップ(ラスター)画像にしてしまえば、好きなように編集ができるようになります。 編集方法その2:別データとして開いて編集 いちいちラスタライズするのも面倒なので、データが重くなりすぎない限り、基本的にこの方法を取るのが良いでしょう。 別データで開けば編集できる 上の図のように、編集したいスマートオブジェクトのレイヤーの マークをダブルクリックします。これによりスマートオブジェクトの画像が別ファイルで開きます。別ファイル上では画像を好きに編集でき、「上書き保存」をすれば元のデータにもその編集内容が反映されます。 色調補正をするには?