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Tue, 16 Jul 2024 10:30:09 +0000

当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属する。 最新情報をチェックしよう! フォローする MHWI(モンハンワールドアイスボーン)最新アップデート情報 2020年ロードマップ 1月 1月24日セリエナ祭【大感謝の宴】 ・重ね着装備の追加解放 2月 ・イベントクエスト複数配信 3月 大型タイトルアップデート第3弾 Ver. 13. 0 ・「激昂ラージャン」追加 ・「猛り爆ぜるブラキディオス」追加 4月 4月10日セリエナ祭【満開の宴】 タイトルアップデートVer. 5 ・MR「マムタロト」討伐クエスト追加 5月 ・「歴戦王ネロミェール」追加 配信時期未定 大型タイトルアップデート第4弾 Ver14.

【Mhwアイスボーン】太刀の立ち回りのコツ/使い方と操作方法【動画付きで解説】【モンハンワールド】 - アルテマ

932: なんか太刀強いってことにしたいヤツおるんか? 間違いなく現状弱武器の一員だし、今作強化貰えるからゴネ得だぞ 949: 逆にここまで太刀下げがあるのはなぜ? 確かに2回組だけどあんだけ無印の頃強い強い言われてたのに 傷つけ2回なのは他もあるし 957: >>949 片手剣も双剣も無印の時弱くなかったし強い部類だったぞ?

【アイスボーン】太刀紹介と期待値(火・水・氷・雷・龍属性) | モンハンブログ:槍の先っちょから火が出た

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【Mhwアイスボーン】おすすめ最強装備【モンハンワールドアイスボーン(Mhwi)攻略Wiki】|ゲームなう!

太刀の弱体化や修正内容 太刀は全体的に動きが遅くなり、見切り斬りのタイミングが掴みにくい上にゲージが0だと発動しないという修正がなされました。 空振りであっても、無敵時間が減少したため、被弾しやすくなりました。 また、この無敵時間の減少により、成功してもしなくても見切り斬りの成功する時間が短縮されたということになります。 太刀は弱体化というよりかはテクニックが問われる仕様になったと思います。 なんといっても新モーションの居合斬りがかっこよすぎます!! それに、大回転斬りから居合斬りに派生できるようになりましたし、難しくなったぶん、やりがいはあるのではないでしょうか。 MHWでは判定がガバガバだったので太刀が誰でも使える武器になっていたぶん、シビアになったアイスボーンで極めたらかっこいいですよね! 弓も太刀も元々が強い武器なのでちょうどいい修正だとは思うのですが、カプコンに苦情や修正を求めるメールを送る人が増えているようですね。 自分のメイン武器が下方修正されると落ち込みますよね。 この様に、元々頭ひとつ突き抜けていた強さを誇る弓と太刀が下方修正されたことで、様々な議論がなされているわけですが、逆に他の武器を強化して全体のバランスをとってもよかったのかなとも思います。 しかしそうなると無双状態になり、せっかくのマスターランクのモンスターが簡単に倒せてしまう・・・。 まだ修正の余地はありそうですね。 β版から製品版に向けてどのように改善していくかに期待しましょう。 アイスボーンで強い武器や今回の修正について 現時点では、強化撃ちから真溜め斬りに派生できる高火力な大剣に軍配があがっており、MHWよりも大剣を担ぐ人が増えそうな感じです。 大剣時代突入ですかね(笑) 武器によって弱体化したと言われることに対しては、アイスボーンでは立ちまわりに幅を持たせたいということで搭載された新モーションのクラッチクロー、これを駆使して欲しいからこその各武器種のバランスを取るための修正なのかもしれません。 新モーションや新要素が組み込まれたからこそ今まで触ったことのない武器をやってみるきっかけにもなりますしね! モンハン ワールド アイス ボーン 太刀 最新动. なので一概に弱体化というのではなく、立ちまわりに変化をもたらすことができたと考えるのが妥当だと思います。 それでは良きハンターライフを!

モンハンワールドアイスボーン(MHWIB)の太刀の操作方法と立ち回りを解説。太刀におすすめのコンボや立ち回り、操作方法のほか、アイスボーンでの新アクションと立ち回り予想も掲載しています。 太刀のおすすめ最強装備とスキル アイスボーンでの新アクション 太刀の新アクション動画はこちら 強化撃ち 射程が短く代わりに威力を強化して発射できるスリンガー攻撃。気刃斬り後に強化撃ちが可能で、モンスターのひるみを狙いつつ気刃斬りを繰り出すこともできる。 特殊納刀 攻撃後に可能な納刀動作。特殊納刀後は、居合抜刀斬りか居合抜刀気刃斬りに派生可能。 居合抜刀斬り 命中すると、練気ゲージ自動上昇の効果が得ることができる。相手の攻撃にあわせてこの技を出すと、 練気ゲージの自動上昇量が一定時間増加する 他、居合抜刀斬り中ひるまなくなる。 居合抜刀気刃斬り 練気ゲージの色が一段階下がる代わりに、高い威力を出せる技。相手に攻撃にあわせてこの技を出すことで、 練気ゲージの色の段階を下げずに繰り出せる 他、居合抜刀斬りと同様にひるまなくなる。 居合抜刀斬りが攻撃の肝になる アイスボーンでは、練気ゲージが溜まっていないと見切り斬りが発動しない。そのため、居合抜刀斬りの 練気ゲージ自動上昇効果が重要 になってくる。 武器別新アクションまとめはこちら アイスボーンの太刀は強い?

まず突入ゲームの成立役を参照して継続率が振り分けられ、消化中は継続率の格上げ抽選が行なわれる。 突入ゲーム 『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』 20%継続…78. 30% 33%継続…20. 00% 50%継続… 1. 00% 67%継続… 0. 50% 80%継続… 0. 10% 90%継続… 0. 10% 『押し順1枚役』 33%継続…66. 50% 50%継続…30. 00% 67%継続… 2. 50% 90%継続… 0. 50% 『強ベル』 67%継続…80. 00% 80%継続…10. 00% 90%継続…10. 00% 『弱チェリー・スイカ』 50%継続…80. 00% 67%継続…15. 00% 80%継続… 2. 50% 90%継続… 2. 50% 『強チェリー』 67%継続…90. 00% 80%継続… 5. 00% 90%継続… 5. 00% 『レアスイカ・レアリプレイ』 67%継続…50. 00% 80%継続…25. 00% 90%継続…25. 00% 『チャンス目・紅炎目』 50%継続…65. 00% 67%継続…30. 50% 20%継続時 『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』 継続率アップなし…99. 20% 33%継続へ…0. 50% 50%継続へ…0. 10% 67%継続へ…0. 10% 80%継続へ…0. 05% 90%継続へ…0. 05% 『押し順1枚役』 33%継続へ…90. 00% 50%継続へ… 8. 60% 67%継続へ… 1. 00% 80%継続へ… 0. 20% 90%継続へ… 0. 20% 『強ベル』 50%継続へ…60. 00% 67%継続へ…30. 00% 80%継続へ… 5. 00% 90%継続へ… 5. 00% 『弱チェリー・スイカ』 33%継続へ…80. 00% 50%継続へ…15. 00% 67%継続へ… 4. 50% 90%継続へ… 0. 50% 『強チェリー』 50%継続へ…80. 00% 67%継続へ…15. 00% 80%継続へ… 2. 50% 90%継続へ… 2. 50% 『レアスイカ・レアリプレイ』 67%継続へ…75. 00% 80%継続へ…12. 50% 90%継続へ…12. 50% 『チャンス目・紅炎目』 33%継続へ…64. 00% 50%継続へ…25. 00% 67%継続へ…10.

5 ■ベルリプレイ 全設定共通: 1/9. 9 ■喝リプレイ 全設定共通: 1/65536. 0 ■1枚役出現率 全設定共通: 1/10. 4 ■強ベル 全設定共通: 1/963. 8 ■弱チェリー 全設定共通: 1/99. 9 ■強チェリー 全設定共通: 1/199. 9 ■運命目(中段チェリー) ■土下座目(中段チェリー+BAR揃い) ■スイカ 全設定共通: 1/99. 3 ■喝スイカ ■チャンス目 全設定共通: 1/118. 5 ■紅炎目 全設定共通: 1/394. 0 310カウンターの役割/ポイント抽選 概要 黄門ちゃま~喝~の通常時は、 310(みと)カウンター がカギを握る。 液晶左下にある「 緑色の310カウンター(御一行) 」が満タンになれば、自力チャンスゾーン抽選が行われる。 液晶右下にある「 赤色の310カウンター(印籠) 」が満タンになれば、AT抽選が行われる。 緑の「御一行」は、主にリプレイでポイントが加算される。 赤の「印籠」は、主にベルリプレイでポイントが加算される。 レア小役成立時は、どちらのポイントも獲得のチャンスとなる。 ポイント獲得の「状態」について 通常時には、「低確」と「高確」の2つの状態が存在する。 滞在状態によってポイント獲得率が異なり、高確中はポイントが貯まりやすい。 ■夕暮れステージ 液晶ステージが「夕暮れステージ」となると、ポイント高確率状態の可能性が高くなる。 ■喝ゾーン ポイント獲得特化ゾーンとなっており、大量ポイント獲得のチャンス。 高設定ほど突入しやすい。 1/300よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。 各設定ごとの喝ゾーン突入率は以下の通り。 設定 突入率 1 1/509. 3 2 1/499. 7 3 1/490. 4 4 1/283. 5 5 1/274. 0 6 1/261.

黄門ちゃま~喝~ 解析・打ち方・攻略・スペック・天井・設定変更情報など 損をしない為に知っておくべきポイント(注意点・ヤメ時・ペナルティ等) 【基本情報】 ●メーカー:オリンピア ●5号機 ●パチンコ・パチスロの定番である「黄門ちゃま」シリーズ ●AT特化機 ●天井機能搭載 【機種タイプ】 ATのみでコインを増やすタイプ。 【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時とAT中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 【ペナルティ】 ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●AT中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 【1000円あたりの回転数】 約30G 【ATの概要】 ●ゲーム数上乗せ方式 ●初期ゲーム数: 「印籠チャンス」で獲得したゲーム数 ●AT中の純増: 1Gあたり約2. 5枚 【ヤメ時】 ●AT後/通常時 310カウンターがそろそろ満タンになりそうならば、満タンになるまで打つべき。 また、夕暮れステージはポイントが貯まりやすいので、夕暮れステージ終了まで回す。 【天井】 AT後999G消化で天井到達となり、AT当選+倍ちゃんっすへの突入が確定する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。 目次へ戻る 筺体・リール配列 ボーナス出現率/機械割 ■AT初当たり 設定1: 1/285 設定2: 1/272 設定3: 1/257 設定4: 1/222 設定5: 1/196 設定6: 1/169 ■機械割 設定1: 96. 5% 設定2: 97. 9% 設定3: 100. 2% 設定4: 104. 6% 設定5: 108. 5% 設定6: 113. 3% 通常時の打ち方/通常時の小役確率 通常時の打ち方 まず、左リール枠上 or 上段にBARを狙う。 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 運命目 or 土下座目。 中・右リールにもBARを狙い、BARがL字になれば運命目、BARが揃えば土下座目。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールにもBARを狙い、3連チェリーになれば強チェリー、それ以外ならば弱チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or 強ベル or 紅炎目 or 喝リプレイ。 中・右リールともにBARを狙い、スイカが揃えばスイカ。 中段にベルが揃えば強ベル。 下段ラインor右上がりラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。 右上がりラインにリプレイが揃えば喝リプレイ。 ==左リール中段にスイカが停止した場合== 喝スイカ or 紅炎目。 中・右リールともにBARを狙い、中段にスイカが揃えば喝スイカ。 上段ラインに「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」が並べば紅炎目。 ※ペナルティについて※ 通常時の小役確率 ■リプレイ 全設定共通: 1/3.

00% 『チャンス目・紅炎目』 継続率アップなし…70. 00% 80%継続時 『通常リプレイ・ベルリプレイ・押し順リプレイ』 継続率アップなし…99. 50% 90%継続へ…0. 50% 『押し順1枚役』 継続率アップなし…93. 75% 90%継続へ…6. 25% 『強ベル・レアスイカ・レアリプレイ』 90%継続へ…100% 『弱チェリー・スイカ』 継続率アップなし…87. 50% 『強チェリー』 継続率アップなし…50. 00% 『チャンス目・紅炎目』 継続率アップなし…75. 00%

5枚のペースでコインが増加していく。 ロングフリーズ「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」 黄門ちゃま~喝~には、「運命の分かれ道」・「土下座フリーズ」という2つのロングフリーズが存在する。 ロングフリーズ① : 運命の分かれ道 発生確率は1/65536。 恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の2セット以上の当選が確定すること。 「運命の分かれ道」へ突入した後は、ジョグダイヤルを使って「×2」・「×4」・「×6」という3つのアイコンを各リールに配置。 レバーオン時に、最初に始動したリールに対応した倍率を、印籠チャンスのセット数として獲得できる。 リールは左・中・右の3つなので、最強の「×6」をツモれる確率は1/3! もちろんガチ抽選! リールロックが3段階まで発展すれば「運命の分かれ道」確定。 さらにリールロックが進めば、最強契機である「土下座フリーズ」確定。 ロングフリーズ② : 土下座フリーズ 恩恵は、AT初期ゲーム数獲得ゾーンである「印籠チャンス」の8セット当選が確定すること。 本機種における最大の爆裂契機となる。 リールロックが4段階まで発展すれば「土下座フリーズ」確定。 天井について 黄門ちゃま~喝~には、天井機能が搭載されている。 なお、設定変更後は天井到達までのゲーム数がクリアされ、設定変更後のみ天井ゲーム数が777Gとなる。 主な設定差・立ち回り一言アドバイス 緑の「御一行」カウンターが満タンになった場合のCZ抽選・AT抽選 CZ抽選・AT抽選ともに、当選率にそこそこの設定差が存在する。 どちらも、当選が多い程、高設定の期待が持てる。 特に、一度でもAT当選があれば高設定への期待度がグンと高まる。 CZ当選 AT当選 37. 5% 2つの自力CZ突入率にはそれぞれ設定差が存在。 それぞれの自力CZの突入回数をしっかりカウントし、立ち回りに生かしていこう。 高設定ほど、AT当選率が高くなる。 2回に一回はAT当選するようならば、粘る価値あり。 40. 0% 43. 8% 46. 0% 52. 5% 60. 0% 喝ゾーン突入率 通常時のポイント獲得特化ゾーンとなっている喝ゾーン。 こちらは、高設定ほど突入しやすくなっている。 1/300 よりも良い確率で突入しているようなら高設定の期待が持てる。 AT初当たり ざっくりとした判別をする場合は、AT初当たり率をチェック。 単純に、高設定ほどATに突入しやすい仕様となっている。 ある程度回してみて、1/200より良い確率ならば高設定のチャンス。 ART当選率 1/285.