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Sat, 06 Jul 2024 06:07:31 +0000

最近のプラグイン更新情報 Zbrush2019で開発したプラグインは基本的にZbrush2020, 2021. 6系でも正常に動作します。 2021/07/13 8方向のスクショをまとめて一気に保存 Ver. 1. 3. 0 ファイル保存と読込機能を追加 2021/07/12 Back To the Center Ver. 2. 6. 0 機能の追加と変更 2021/07/12 サムネイル保存ツール Ver. 3 機能の追加 2021/06/08 YT Symmetrizer Ver. 0. 2 バグ修正 2021/06/07 YT Symmetrizerシリーズを公開 2020/12/27 YT GoB ReCreaser Ver. パーソナルカラー・骨格診断のリュクスエモード(LUXE ét MODE)|パーソナルカラーと骨格診断のファッションメディア. 1 公開。 2020/12/26 YT Quick Importer Ver. 1 公開。 2020/12/15 YT GoB ReCreaser(YT GoB リクリーサー)Ver. 0 公開。 2020/07/17 GoBアシストツールVer. 1 バグを修正。 過去の更新履歴はこちら。 Zbrushでボタン1つで、いつでも左右対称編集 YT Symmetrizer、BTCの後継プラグインです。 斜めに配置したメッシュから「左右対称な2つの頂点」を見つけ出して、トランスポーズブラシでラインを引き、ボタン1クリックで左右対称編集位置に移動。その後「1クリック」で元の位置に戻せるというプラグイン。 キャラのポージング後の顔の修正などに便利。納期間近の忙しいときほど効きます。 紹介記事はこちら。 ZbrushのTips集 1~3巻 Webで検索しても簡単に見つからないがとても役立つ情報をTipsとしてまとめたり、断片情報を整理して実際の作業で活用できるようにまとめたZbrushのTips集 ZbrushユーザーのためのTips集 Zbrush+BlenderのTips集 ZbrushとBlenderは互いの得意・不得意を補い合う。だったらツールを学んで両方使って効率的に作業すればいい。というわけでZbrushユーザーのためのBlenderを便利に使うためのTips集。 ZbrushユーザーのためのBlender2.

パーソナルカラー・骨格診断のリュクスエモード(Luxe Ét Mode)|パーソナルカラーと骨格診断のファッションメディア

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藤 :個人的にはアリスカラーもちょっと見てみたかったですね。金髪と青いエプロンで『不思議の国のアリス』の配色になりますし。 ちなみに、初期とは目元のデザインが違います。最初は天然っぽい印象を抱いていたので、垂れ目にしていました。逆にほのかさんはつり目で描いていたのですが、つり目のイメージではないということで変えました。 みやざー :ほのかさんは母性を出したかったので、つり目ではないなと。ななは快活なキャラなので、変えてもらいました。 地味に苦労したのはあのキャラだった…… ――イラストレーター・原画のマリーはいかがでしょう。 藤 :マリーは一番大変でした。軍服という大枠は決まっていたんですが、それをどう表現するか……リアルに寄せるか、コスプレに寄せるのかでまず悩みました。コスプレ方向であれば軍服にスカートをあわせて、軍服ワンピースにするのもカワイイかなと思っていました。 結果的にリアルに寄せるということになったので、そこからタイトスカートやショートパンツにするのか、多数のパターンを出して選んでもらいました。 ――イラストにあるメモは、開発メンバーに向けて書いているのでしょうか?

設定をベースに藤ちょこさんがイメージを膨らませた『夢現Re:master』。キャラデザの秘密や制作秘話を公開 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】

2021/7/22 13:18 皆さんこんにちは♪ 白浜あやです🍓 ついに夏休み始まりました〜! これで沢山皆さんに会えますね!やったよー! 早速私は家の庭でバーベキューをして、マシュマロを食べました!ずーと焼いたマシュマロ食べたかったので嬉しいです! もちろん花火もしたよ🎆 他にも色々やりたいこと沢山やろうと思います! でも、夏休みの宿題が‥、、、沢山あるんですよ🥺 理科の宿題で、白浜教授になってやらないといけないんですが、何か日常に役立つ実験をしてまとめないといけないんです! 皆さん!助けてください!何かアドバイスあったらお願いします! 前の人は、凍らせたもの確かジュースを凍らせても溶けてまずくなるからならない方法とかやってたみたいなのですが、なかなかアイデアが浮かばないんです🥺 スライムだったら簡単に終われるのに…☺︎ -------❁ ❁ ❁------- また、前回のブログのコメントありがとうございます☺︎ Liveの感想嬉しかったです!心に入れておきました!ありがとうございます☺︎ そして、今日は!この後13:40から「月が綺麗ですね vol. 4」があります! あんな曲やこんな曲もやっちゃうのでぜひ楽しみにしてて下さい! その後にトークポートもあるから待ってるよん!沢山話そうね〜! 以上白浜あやでした〜🐾 ↑このページのトップへ

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藤 :一枚絵でソーシャルゲームにかかわることはこれまでにもありました。でもメインキャラのデザインやスチルイラストとしてゲームタイトルにかかわるのは初めてのこと。作業量について少し不安もありました。 ――どなたかにお聞きしたりは? 藤 :工画堂スタジオには女性向けタイトルを開発しているチームがあるので、そこでキャラクターデザインやスチルイラストをやっているイラストレーターに、作業内容をお聞きしました。「けっこう大変だよ」というお戻しがあったうえに、他の作家さんと分業するスタイルは初めてだったので、不安もありました。ただ、企画としておもしろそうだったので、引き受けさせていただきました。 田口 :最初はみやざーが、藤ちょこさんと外注の間に入って作業していたのですが、量が多くなってきた時に、私が引き継ぎました。 ――本作のストーリー、もしくは世界観に対する第一印象をお聞かせください。 藤 :ゲーム制作とキャラクター個々人の抱く悩みが交差していく感じが絶妙でした。シナリオはイラストと同時進行だったので、新しいエピソードが送られてくるたびに、「この子はこういう一面もあるんだ!」とか「まさかこんな展開に!? 」とか、1ユーザーのような気持ちで楽しんでいました。 ビジュアル面では、キャッチコピーの"キラ☆ふわガールズラブ"を意識してやわらかく淡い雰囲気にしています。 ――モブに至るまで女性のみのタイトルというところで、苦労されたことはありますか? 藤 :自主制作を含め、普段の制作でも女の子を描くことが多いので、そこまで苦労はありませんでした。 作業工程としては最初にキャラの概要をいただき、イメージをあわせていきました。キャラデザの段階ではキャラの概要のみで、シナリオがなかったので、そのキャラに詳しくない段階で設定を広げてデザインしていったので、苦労もありました。 ななのメイド服は3パターン提出!? ――それぞれのキャラのコンセプトについて、お話いただけますか? まずは主人公の大鳥あいについて。 藤 :あいちゃんとこころは、いろいろなポイントが対比になるように同時に作っていきました。あいちゃんは、服のデザインや色を含めガーリッシュさを感じるものにしました。 一方のこころちゃんは、ショートパンツや短髪でボーイッシュさを出しました。色も水色など寒色系でまとめています。最初期のデザインでは2人の髪の色が違いましたね。 ――ただ、完成系とそこまで大きく変わっていないですね。こだわったところは?

藤 :露出度はだいぶ抑えられましたね。 ――メインキャラと作中キャラの合計8キャラをデザインされて、いかがでしたか? 藤 :キャラのデザインについてはそこまで大変ではありませんでした。ただ、ゲーム内の立ち絵について、衣装違いや表情の差分など、いろいろな制作があるので、そこを含めるとけっこう時間がかかりましたね。 ――スケジュール的には当初の予定通りに進んだ? みやざー :シナリオや上がってくるイラストなど、別チームの遅れがあり、かなり押しました。ただ、それは藤ちょこさんの問題ではないので。 さきちゃんの机周りのカオス感に共感 ――お気に入りのキャラクターを教えてください。 藤 :う――ーん、私はデザインしていないのですが、さきちゃんですね。デザインを見せていただいた時に「これは人気が出るだろうな」と思いました。すごくカワイイうえに、ゲーム中の修羅場のセリフが印象的なんです。さきちゃんはシナリオライターなので職種こそ違うのですが、締め切りギリギリの時の言動とか行動などが心に刺さりました! あとはソフトクリームを食べている時にアイデアが浮かぶシーンがあるのですが、わりと無関係のところからアイデアが出てくるのは実際にあること。「ああ、わかるなあ」と思いながら見ていました。 ――アイデアが出ない時はどんなことをされるのでしょう? 藤 :息抜きにゲームをやってみたり、好きな作家さんの作品や画集を眺めたり、外を散歩してみたりと、今やっている作業から一旦離れて、思考をリセットします。 イベントイラストについては状況の指定があるのでアイデア出しで困ることはなかったのですが、一枚絵である版権イラストの場合は、構図や色のバランスで悩むこともありました。 ――どんなゲームをプレイされるのですか? 藤 :最近だとソーシャルゲームが多いですね。昔はいろいろと遊んでいました。『二ノ国』とか『ポケモン』とかが好きでしたね。 ――デザインされた中のキャラだと? 藤 :悩みますが、やっぱりあいちゃんとこころちゃんでしょうか。ビジュアルの方向性を決めていくうえで、軸になった2人なので。姉妹という関係性もいいですよね。 ――田口さんがお気に入りのキャラは? 田口 :私はマリーが好きです。ネタバレになるのですが、エンディングの展開を含めて、後日談も描かれるところがマリーは気に入っています。 ――開発メンバーで人気なのは誰ですか?

それならしょうがない気もしますが 友達との遊びのランチに行く神経の人に もう 二度と貸さないし 貸したお金返ってきたら 付き合いを考えるかも これから たかられたり しないように 貸した友人も 簡単に借りれると 思うのは 本人の為にもならないと思います トピ内ID: 9670771217 ま 2010年2月9日 10:59 ランチの分もちゃんとつけておいたほうがいいと思います 友達には両親とか兄弟、とにかく身内はいないんでしょうか 身内に借りないでトピ主さんに借りたのはなぜだろーと思ってしまいました。トピ主さんにはどう思われてもいい、大事な友達でもないしと 彼女の内心がそう言って舌を出しているような気がします。 トピ内ID: 8275965490 匿名 2010年2月9日 11:02 確かにその状況はひっかかりますね。 私がもしその状況なら、ママ友になんて借りません。 20万円くらいなら結婚前の預金もありますし。 20万円借りてさらにランチ代や飲み会代も借りるって、 普通借りた20万円から出さない? なんか旦那さんに言えないようなお金が必要だったんじゃないの。 サラ金の返済とか、パチンコ代とか。 もしかしたらお金にルーズな人かも知れませんね。 トピ内ID: 2447280476 みかん 2010年2月9日 11:06 20万ものお金貸しちゃダメだよ。 話が本当かわからないじゃない。 もし、引越しでもされたらどうするんですか? 親しいからこそ断るべきです。そのほうが相手のためなんです。 もう返ってこないものと諦めましょう。 トピ内ID: 8394178448 ❤ フレンチドール 2010年2月9日 11:19 貸してしまった後で仕方ないですがトピ主さんも おっしゃるとおり大切な友達だからこそお金は 借りたくないと思うのが当然だと思いますよ。 踏み倒しても別に構わないような人からは簡単に 借りて返さない、お金が無いのにランチには行く。 かなりマズイと思いました。返済する気がまるで 感じられませんね。 そもそもママ友の言い訳が多いのも引っかかります。 甘えるだけ甘えて踏み倒しそうですね。 「踏み倒すにはどうしたら?」みたいなトピも 最近みかけましたからこの頃そういうモラルの低い 方が増えてるのかと心配ですね。 期限付きで返済してもらい、その後はお付き合いを 控えるのがベストでは?

友達に金を借りる奴は、貸す側の気持ちを考えないものなのですか? - 友... - Yahoo!知恵袋

知恵袋より】 Q 昨夜友達からメールで5万円貸して欲しいと言われました。 理由は、借金が返せないからだそうです。 必ず返すといわれました。 皆さんなら貸しますか? 良ければ意見を聞かせてください・ その子とは、中学校が同じで、そのときは結構仲良かったのですが、高校は別々の学校だったため、朝電車などであったりして話す程度でした。 でも高校卒業後は、ほとんどといっていいほど会わずお互いアドレスを変えてしまっていたためメールなどもせず1年ほど音信不通でした。 その後、1年ほど前に再会したのですが、それでも会うのは数ヶ月に1回電車や町で会って少し話をするくらいです。(再会したときにアドレスの交換をしました。) でも交換後もほとんどメールはしていません。 久しぶりに来たメールが昨夜のものです。 私は、今年学校を卒業して就職したばかりです。 まだ初任給をもらっていない私にとって5万円は大金です。 一応5万円くらいのお金はあることにはあるのですが、それでも貸してと言われて容易に貸せるものではありません。 たとえ初任給をもらっていたとしても簡単に貸せる金額ではないと思うのですが。 A 絶対に貸しません。 友達間でのお金の貸し借りはタブーだと私は思っています。 あなたの友達を自分に置き換えて考えてみてください。 お金に困っている時に、友人に『お金貸して』なんて簡単に 言えますか? 私には絶対できません。大切な友人なら尚更です。 厳しい言い方かもしれませんが、彼女にとってあなたはどうでも いい存在なんだと思います。 迷惑かけても心が痛まない程度には。 大体、借金が返せないのは何故ですか? 金欠時に友達から安易にお金を借りるべきでない理由と今できる打開策 | マネット カードローン比較. お金がないからでしょう。 そんな人が後からお金を返してくれるはずありません。 良い人になる必要はありません。 身の丈に合わないお金の遣い方をした友達が悪いのですから、 自分で責任を取らせるべきだと思います。 それにお金を貸すと言う行為は友人関係だけでなく、貸した相手 をもダメにしてしまうことがあります。 地道に働いてお金を得るよりも、楽して誰かからお金を借りること ができるのならその方がいいとは思いませんか? おそらく真面目に働くのがイヤになりますよ。 こういうタイプの人間は一度味を占めると何度も同じ事を繰り返し ます。 友人のためを思うのなら余計にお金は貸してはいけないと思います。 引用: ヤフー!

金欠時に友達から安易にお金を借りるべきでない理由と今できる打開策 | マネット カードローン比較

」で詳しく紹介しています。あわせてぜひ一度ご覧ください。 ※記載されている内容は2020年11月現在のものです。

何も言わない 42. 4%(212人) 相手に物申す 57. 6%(288人) 私個人的には、何か一言物申すという回答のほうが圧倒的に多いと予想したのですが、「相手に物申す」と答えた人は「57. 6%(288人)」と半数よりやや多いのみという結果になりました。みなさんお優しい! なお、上の質問「もしお金(生活費)を貸した場合、きちんと返済してもらうことを期待しますか?」で「いいえ」と回答している181人(36. 2%)のうち、この質問で「何も言わない」と答えている人は19. 2%(96人)となっていました。 最初から返済を期待していない人の半数以上は、お金の使い道が違ったり、旅行する余裕があるのに返済しなくても、何も言わないと考えていることがわかります。 期限を過ぎても返済してもらえなかったら? 催促する 76. 2%(381人) 催促しない 23. 8%(119人) 設定した返済期限を過ぎてもお金を返してもらえなかった場合の対応を聞いているこの質問では、「76. 2%(381人)」の方が「催促する」と答えています。 催促が始まった時点で、お金を貸した側は友達にとって借金取りと同じということになり、友人関係は壊れてしまう可能性も高いですね。 こうならないためにも、返済期限までにきちんとお金を返してほしいものですね。 返済期限が過ぎて相手が音信不通になったらどうしますか? あきらめる 61. 6%(308人) 見つけ出し催促する 31. 2%(156人) その他 7. 2%(36人) 返済期限を過ぎて音信不通になったらどうします?と聞かれて、もっとも多い回答が「あきらめる:61. 6%(308人)」となっています。 1万円〜5万円くらいなら、最初から返してもらえないと思ってお金を貸しているということになりそうです。 「見つけ出し催促する」と回答している人は「31. 2%(156人)」です。 友達関係を頼れば、所在を探し出すこともできるでしょう。 次は、結果的に相手が返済できなかったら?という点について聞いてみました。 結果、相手が返済できなかった場合どうしますか? 61. 8%(309人) 友達の家族に相談する 22. 2%(111人) 法的手段をとる 10. 2%(51人) 5. 8%(29人) もっとも多い回答は「61. 8%(309人)」の「あきらめる」になりました。 相手にどうしても返済できる余裕がないなら、こちらから諦めると考えている人がもっとも多いのですね。 続いて、「友達の家族に相談する:22.