背景に草を描いたのだけれど、どうも味気がなく、単調に見えてしまう…。 魅力的な草むらにするためには、どのようなポイントを意識して描けばよいのだろう? そこで今回は、草の描き方をTwitterにまとめていらっしゃった、よー清水さんの解説イラストから、視線誘導を意識した草の描き方を見てみましょう! ※この記事で紹介している内容はご本人の許可を得て掲載しています。 Twitter 「よー清水さん 草のススメ」 草の描き方 それでは、草の描き方を見ていきましょう。 草が生えた地面を描くためには、それなりの面の意識、画力が必要とのことです。 ①地面を ヒシ形 で区分けして捉えます。 ②ヒシ形の 頂点付近 を、 草の影 と意識してタッチを入れます。 ③ 見る人の視点を集めるポイント を作ります。 人の視点が集まるのは、 コントラストが強い部分 、つまり、 影が強めに入った部分 とのことです。 ④ 視線を集めるポイントのみをシャープ に、草のシルエットを意識して、 ハイライトと影 を入れます。 よー清水さんの技法書のご紹介 よー清水さんは、 『「ファンタジー背景」描き方教室 Photoshopで描く! 「ファンタジー背景」描き方教室(立ち読み版). 心を揺さぶる風景の秘訣』 の技法書をご出版していらっしゃいます。 こちらのPhotoshopを使用した背景イラストの技法書では、遠景・中景・近景の草原の描き方を解説しており、草原の色の選び方、草のシルエットの決め方、リアリティのある草原にする手順など、 当記事の解説よりもさらに詳しいテクニックを、考え方から学ぶことができます。 草原の描き方以外にも、パースの基本、構図の作り方といった、背景イラストを描く上で基本的なポイントを、詳細に解説しています。 魔法使いの部屋、夕暮れの城下町、灼熱の廃都、といった数多くのイラストメイキングからは、様々なオブジェクトの描き方を通して、イラストを完成させるまでの制作工程や、サムネイルスケッチの手順、素材の活用方法、イラストに写真を合成して情報量を増やす方法など、数々のテクニックを知ることができます。 背景を基礎から学びたい方、プロの思考・技術を知りたい方に、オススメの内容 となっております。 また、よー清水さんは、 『「キャラの背景」描き方教室 CLIP STUDIO PAINTで描く! キャラの想いを物語る風景の技術』 の技法書も、ご出版していらっしゃいます。 CLIP STUDIO PAINTを使用した、背景イラストの技法書となっております。 こちらの技法書も、立体を面で捉える方法、ツールで球体を塗る手順といった基本的な項目から、エフェクトを使用して背景を演出する方法、空や雲、花や樹木といった自然物の描き方など、 数多くの背景描写の考え方 を学ぶことができます。 二冊の技法書は、購入特典として、 よー清水さんが使用している様々なカスタムブラシ をダウンロードすることができます。 また、技法書内の 作例イラストのPSDファイル も、ダウンロードすることができます。 背景イラストの技法書をお探しの方は、ぜひ、お手にとってご覧ください!
キャラクターイラストを描きたい マンガを描きたい アニメーションが作りたい アナログ風に描きたい コンセプトアートを描きたい デザインに活用したい 試しておきたいCLIP STUDIO PAINTのおすすめ機能 CLIP STUDIO PAINTの新機能 便利機能を詳しく紹介 動画で学ぶ 特集 リファレンス 3D素材をセットアップしよう (CLIP STUDIO MODELERの使い方)
空気感を出す イラスト全体に薄く色を塗り、空気感を出します。 ここでは近景、中景、遠景の大きな単位ではなく、「1-2」で色分けした細かい部位ごとの遠近感を意識し、各部位の境目の奥になる部分を薄くかすませていきます。 この際、極端な遠近感を出してしまうと、イラスト全体で見たときの遠近感が損なわれてしまうので注意しましょう。 A 不透明度を下げたブラシや「スクリーン」レイヤーを併用して、物と物の境目に薄く色を塗り、遠近感と空気感を出していく。遠景はとくに重点的に処理する。 3-3. 中景を描き込む メインとなる中景部分に細かい要素を描き入れていきます。 A 電柱や柵などの建造物を追加し、家や道を細かく描き込む。視線を集めたい部分をとくに重点的に描き込む。 3-4. 雲を描く 空に雲を描いていきますが、元の写真の空がそこまで特徴的ではないので、そこまで描き込むようなことはしません。暗い部分の作業はせず雲の明るい部分だけで描きます。 雲にもさまざまな形があるので、それを描き分けることでイラストにリアルさが出ます。 A 左下のモコモコした雲と、薄く引き伸ばされた雲を描く。 雲やもやで出す空気感 雲やもや、景色をかすませるといった演出は、空気感を表現する上で非常に重要な役割を果たします。 とくに、各距離の境目に入れることで、遠近感も同時に強調されます。 4 仕上げ 4-1.
空にグラデーションをかける 空の下地を塗っていきます。ここでは、単色で塗りつりぶし、軽くグラデーションをかける程度で十分です。 なお、空を塗る際は、遠景の一番奥の部分との色の兼ね合いに注意しましょう。色相、彩度が極端に違っていると、違和感が出てしまいます。 また、昼間を描く際は、空の方が暗くならないようにも注意します(ただし、実際は雪山などの色味が薄いロケーションや、直射日光で光が強く当たっている場合など、空より地上の方が明るくなる場合は多々あるので、ケースバイケースでもあります)。 A 空を水色で塗りつぶし、グラデーションをかけていく。 グラデーションは、「グラデーションツール」を使用することで簡単に作成できる。ツールパレットで「グラデーションツール」を選択したら、サブツールパレットで「描画色から透明色」を選択する。そして、ツールプロパティパレットで「明るい水色~透明色」となるようなグラデーションに設定する。 B 上が明るくなるように、空の上部から下部に向かってグラデーションをかける。なお、上部と下部、どちらの色が明るくなるか、想定する時間や場所などによって変わるのでケースバイケースとなる。 C イラスト全体の下地が塗り終わった状態。これをベースに、次節から細かく塗っていく。 2 光を当てて立体感を出す 2-1. 近景に光を当てる 大きく当たる光を描き入れることで、各場所の固有色(極端に明るくもなく、暗くもなっていないそのものの色)を塗っていきます。 まずは近景です。 A 少し右上からの光源を想定する。 B 「1-2」で作成した陰色のベースを塗ったレイヤーの上にレイヤーを作成し、レイヤーパレットの「下のレイヤーでクリッピング」をクリックする。これで、陰色を塗った範囲からはみ出さずに塗ることができる。 C 木の部分は、陰色を塗ったときと同様に、「葉」ブラシで塗っていく。 D 地面は左右の長いストロークを繰り返すように描く。「粗め塗り」ブラシで質感を出しつつ、黄緑色で塗った後に茶色を重ねる。 光源を意識しすぎない このような屋外の風景の場合、光源をきちんと意識しすぎるとミニチュアっぽくなってしまいます。 実際の光は空気で拡散したり、さまざまなところから反射したりと、必ずしも一方向からのものではありません。 人物や物の単体を塗る場合や屋内のように狭い空間を塗る場合なら一方向からの光でも問題ありませんが、屋外のような広い空間を描く場合の光源は、なんとなく意識する程度にしておきましょう。 2-2.
世界を魅せるキャラの技術』 (SBクリエイティブ)
遠景をかすませる 空気遠近法を意識して、遠景をかすませていきます。 A 遠景を塗ったレイヤーの上に合成モード「スクリーン」や「乗算」のレイヤーを作成し、空の色に近い色でかすませていく。遠景の情報量を抑えて遠近感を強めるとともに、全体の色がまとまり、画面に統一感が出る。同時に、空気のムラを表現できるため、リアルさも出る。 2-6. 反射光を入れつつテクスチャ感を抑える 大きく当たる光が入れ終わったので、続いて反射光を入れていきます。 また、今のままだとブラシのテクスチャ感が強すぎて、悪い意味でデジタルイラストっぽさが強いので、「輪郭柔らか」ブラシを使用して、反射光を入れつつテクスチャ感を抑えていきます。 A 光源とは反対側に反射光を入れる。 さらに、暗いところ、奥まっているところ、視線を集めたくないところのテクスチャ感を抑えていく。 なお、「スポイトツール」で塗る付近の色を拾い、これまでに作った色の複雑さを損なわないようにする。 ハイライトを入れていきます。光の色は太陽光を意識して、黄色~白に近い色で塗ります。 なお、ハイライトを入れすぎるとイラスト全体がうるさくなってしまうので、バランスには注意しましょう。 2-7. ハイライトを入れる A 各レイヤーフォルダーの一番上に「加算(発光)」のレイヤーフォルダーを作成し、その中に細かい部位ごとのレイヤーを作成しながらハイライトを入れていく。近景や視線を集めたい部分を重点的にハイライトを入れていくが、ただ明るくするだけでなく、葉などの細かい形も表現していく。 B 家や道路のフチなどのエッジの利いている部分にハイライトを入れることで、物の輪郭を強調できる。 C 「 大きく当たる光」「反射光」「ハイライト」の重要な3 種類の光が全体に入った状態。 3 描き込む 3-1. 影を入れる 物の影響でできる影を描き入れていきます。 影はただ黒で塗ればいいというものではありません。色や質感、形をきちんと意識して描きましょう。 なお、影の方向や長さで、光源の高さや向き、物との距離を表現できます。 A 「 乗算」のレイヤーを作成し、質感や形を意識しながら影を描いていく。乗算レイヤーを使用することで、色を重ねた部分が自然な影色で暗くなる。なお、木の影は、葉を塗ったときと同様に「葉」ブラシを使用する。 B 家に入る影は、まず「乗算」レイヤーを使用して窓の形を描いていく。その後、壁に屋根瓦の影を入れる。このときの落ち影の長さで、屋根瓦のフチと壁との距離がわかる。 3-2.
最もスマートな写真撮影アプリを開発したデベロッパーであるPhotomyneは今、誰もが驚くAI搭載のネガフィルム撮影アプリも提供しています。ネガに隠された思い出が瞬時に現れ、撮影され、保存されていく様子をご覧ください。 全てが自動 - カメラのネガフィルムを追加するだけ: 1. パソコンでバックライトソースを開来ます(またはアプリ内のリンクを使用)。 2. フィルムストリップをライトの前で垂直に持ちます。 3. 現像済みフィルムを永久に残すために自宅でデジタル化&プリセット|miyachi0730|note. キャプチャーボタンを長押しします。 4. ネガが魔法のように撮影され、写真が現れます。 このアプリの撮影アルゴリズムにより、自動的に色が反転され、画像が強調されるため、古いネガフィルムを可能な限り最高の状態で撮影することができます。 新しく撮影されたネガフィルムを楽しもう。 * 新しいデジタル写真の携帯電話への保存 * 愛する人と写真やコラージュの共有 オプションアプリ内アップグレード: 最初の数枚の写真は無料。無制限に使用するには、オプションの有料プラン(アプリ内課金)の購入をご検討ください。 有料プランで得られるプレミアム機能は以下の通りです: * 無制限の撮影 * 無制限の写真の保存と共有 本アプリでは、オプションの有料プランとして、月額/年額の自動更新プラン**と、一回の前払いで支払う一回払いプラン(2年間有効)をご用意しています。これらのプランでは、上記のプレミアム機能を無制限でご利用いただくことができます。 ご質問はありますか?ぜひご連絡ください。 プライバシーポリシー: 利用規約:
平成生まれの若い方なんかは、聞いたことがあっても実際に 目にしたことが無い人もいるかもしれません。... 光源が少ないときれいには映りませんが、少なくともネガフィルムの確認には使えるのではないでしょうか。 デジタル化できれば、スマホやデジカメで撮影した画像と一緒にデータベース化できます。 ネガや紙焼きのまま保存するのと、デジタル化してデータベース化したのとでは、保存管理の手間も質も全く変わってきます。 何しろ、クラウドサービスを使えば、画像が何百枚だろうと何千枚だろうと、ゼロスペースですから。 「質」の違いとしては、 複写しても劣化しない 画像の加工が容易 圧縮や拡張子の変更等保存形態の自由度が広い と言ったことが挙げられます。 複数の画像データを、グーグルフォトやAmazonフォトなどの画像データベースアプリで保存すると、AI機能にょって、たとえば被写体の人や場面単位で自動的にカテゴリーを作ってくれるなど管理が格段に簡単になります。 使われている方はご存知と思いますが、AIはびっくりするほど、人の見分けを行っています。 同一人物の、現在と若い頃なども見抜いてしまいます。 無料のスマホアプリなので、物は試しでいかがですか。 以上、Photo Negative Scannerはネガフィルムをデジタル画像に変換するスマホアプリ。スキャンしてネガを反転表示する二重の機能、でした。
ネガフィルムやポジフィルムなどの35ミリフィルムを最も高解像度・高画質でデジタル化するには、パソコンに接続するオートフィルムスキャナーを使う方法がおすすめだ。ここではサンワサプライの「400-SCN034」を使ったデジタル化の手順を紹介する。 35ミリフィルムを高解像度&高画質でデジタル保存 35ミリフィルムを最も高解像度&高画質でデジタル化するには、サンワサプライの 400-SCN034 のような、 パソコンに接続して使うオートフィルムスキャナー を用いるのがいい。 高画質で保存できるポイントは、センサーとしてCCDを用いていることと、高解像度でスキャンできることにある。近年のスキャナーはセンサーにCISという方式を採用していることが多いが、本体をコンパクトにできる半面、ピントが合いにくい。その点、CCD方式はスキャナー本体が大型化してしまうが、正確なピントが得られるというメリットがある。 また、フィルム1枚を1回でスキャンするのではなく、センサーをずらしながら複数回スキャンすることで高解像度を得ることも可能。最大で3600dpiだが、35ミリフィルム1コマを4986ドット×3468ドットの48ビットカラー(約281兆色)でデジタル化することができる。ホルダーを自動的に動かすオートタイプなので、操作も簡単だ。 オートフィルムスキャナーによるデジタル化の手順 使用した製品はコレ! サンワサプライ 400-SCN034 実売価格例:3万9800円(サンワダイレクト限定商品) ●イメージセンサー:CCD●スキャン解像度:最大3600dpi(35ミリフィルムの場合)●幅175㎜×高さ104. 3㎜×奥行き259. 2㎜・重量1. 59kg USBでWindowsパソコンに接続して使う35ミリフィルム専用のスキャナー。35ミリスリーブ(6コマ)用と、35ミリマウント(4枚)用のホルダーが標準付属しており、ネガ/ポジのデジタル化が可能。 ここがポイント! 本体側の操作だけで、USB接続したパソコンに自動でデータを保存してくれるため、大量のフィルムをデジタル化したい場合に最適。解像度や保存形式の選択もできる。 ①ドライバーやアプリをパソコンにインストール 製品付属のDVD-ROMから、スキャナー制御用のデバイスドライバーや専用アプリをインストールする。光学ディスクドライブを装備していないパソコンの場合は、メーカーのサイトからダウンロードすることもできる。 ②付属のUSBケーブルでパソコンと接続 製品付属のACアダプターをつなぎ、同じく付属のUSBケーブルでパソコンと接続する。付属品でなく、設置環境に合った長さのUSB2.
ネガフィルムをポジ反転して表示できるスマートフォンアプリ「NEGAVIEW PRO」が登場し話題となっている。フィルムカメラユーザーや、かつて撮影したフィルムを持っている人はおおいに気になるアプリだろう。筆者もそうした1人であり、今回実際に使い勝手などを試してみた。 NEGAVIEW PROは、Android用(Android 2. 2以降)とiOS用(iOS 11.