しかし、やはり基本はどれだけ気まずくても、自分で発行元に再発行を依頼するのが筋でしょうね。再発行を拒まれることは基本的にはありませんので、正直に話してみるのがよいでしょう。ちなみに、複数の会社から給与所得もらっている場合は、それぞれで源泉徴収票をもらうことになります。 万が一、源泉徴収票の再発行を拒まれた場合は、税務署に相談してください。もしかしたら、会社の倒産など何らかの事情で、発行に応じてもらえないこともないとはいえません。 【参考】 国税庁[手続名]源泉徴収票不交付の届出手続 税務署に言えば、最終的には、源泉徴収票の発行者に税務署が指導をすることになります。源泉徴収票がなければ、正確な確定申告を行えませんからね。税務署にとっても、それは困るわけです。 以上、源泉徴収票をなくした場合の対処法でした! 原則的には、就業を続けている場合は、自分の勤め先に再発行をお願いしましょう。しかし、当たり前ですが、望ましいのは「なくさないこと」です。専用のファイルを作って、必ず保管するという流れを作っておくとよいでしょう。 【関連記事】 どこが違うの? 支払調書と源泉徴収票 photo:Getty Images
源泉徴収や確定申告など税金に係る難しいことは、一度専門家に相談してみるのがオススメです。 ミツモア では、あなたにぴったりの税金の専門家を見つけるサービスを提供しています。 ミツモアで簡単な質問に答えて見積もり依頼 ミツモア では簡単な質問に回答するだけで自分にピッタリの税理士が探せます。 最大5件の無料見積もりの中から、あなただけの税理士を見つけましょう! チャットで見積内容の相談ができる やりとりはチャットで簡単に。空いた時間で税理士と直接内容の確認ができます! 顧問税理士をお探しの際は、ぜひ ミツモア をご活用ください。 ミツモアで見積もってみる この記事を監修した税理士 多田紘大税理士事務所 – 兵庫県 大手監査法人で多様な業種、規模の上場企業、非上場企業の監査業務に従事。併せて、同じ監査法人でコンサルティング業務(決算早期化支援、内部統制構築支援、システム導入支援等)を実施してきました。その後、大手監査法人を退所、独立開業。独立開業後は中小企業、 個人事業主を中心に税務に関して全般的にサービスを提供しています。
税制優遇のおいしいいただき方」(きんざい)、「ゼロから始めて2時間で一生困らないマネープランができる本」(彩図社)など。 高山一恵さんと株式会社Money&You代表取締役でマネーコンサルタント頼藤太希さんの共著 「 はじめてのNISA&iDECO 」(成美堂)が出版されました。マンガと図解を駆使して、これから資産運用を始める人にわかりやすく解説しています。
二周目プレイしながら、諸々考察していきます。 基本的にネタバレしかありません。 例えば○○というキャラが出てきた時点で、「こいつはラスボスだからこの時云々かんぬん」みたいなことをしていきます。 なので、まだBADENDを見ていない方は読まない方が賢明です。 内容に関してのツッコミがある場合は是非コメント下さい。 ただ、妄想・思い込みの類は勘弁を。ちゃんとゲーム内ソースから導き構築されたご意見をお願いします。 ○終幕 なんとか今日中にUP! (ギリギリ) この記事で最後まで行きますよっ!
よくよく考えたら2回も目の前で愛するニケを殺されるマーニィ(アグニ)も悲惨な存在ではある。 闇に堕ちた魔女が行きつく先は外道化。 古の魔女達が生み出した秘術だったはずだけど、 普通に使う。 まるで スーパーサイヤ人 のバーゲンセールだな... キモ怖い(確信) ニケよりも強くはなかったけど、マップ探索(右上のマップ)状態になるのでギガカロリーが ガリ ガリ 削られていくのは辛かった。 とりあえず外道化したマーニィも倒してラスボス戦終わり!! マナの記憶とやらに触れて過去の会話やマーニィが生まれ変わった回想などを見る メタリカ 。 いやそんな事より カッコよすぎぃ!! 魔女と百騎兵 ネタバレ. これが本来の百騎兵の姿。 ふつくしい... (ウットリ)ずっとちんちくりんな姿を見てきたからこそのギャップがたまらねぇ... 幻影の塔では メタリカ を操作できるようになるけど正直 こっちの姿も操作できるようにしてほしかった。そんでめちゃくちゃ強くして欲しかった。 まぁネタバレになるから公式的にもできんだろうけど。 怪鳥キャラってそんなに知ってるわけじゃないけど(大鷲のトリコとか イャンクック とか)ビジュアル的にも設定的にもぶっちぎりですなぁ ビスコ の魂みたいなもの発見。ここどこだよ... ビスコ は騎士なので、なったときから死ぬ覚悟はしている。死んでも生き返りたいとは思わないって生前も言っていたのでこの反応も妥当っちゃあ妥当。 先ほどの騎士道と 「死んだ奴はなぁ!絶対に生き返らねぇんだ!
しかしどんな攻撃してくるかも分からないうちに(略 戦闘時間5秒でした(´・ω・`) ちなみにこのゲームのボス戦では敵にガードゲージがあり、ボスが攻撃モーションになる時やその直後にだけガードゲージが減りまともなダメージが入るようになります。 なのでゲージが減ってない時に攻撃してもカスダメしか入らないかノーダメージなんですけど、今ではもはやゲージなど無関係の如く切りつけて終了です。 場面変わって。 鳥の姿となった百騎兵は真っ白い空間を飛んでいます。 一体となっているメタリカ様はその体にとてつもなく強い魔力を感じ取り、これならビスコも生き返らせる事ができるのではないかと考えます。 そんな所にビスコ(おそらく精神体か何かかと思われます)が現れます。 メタリカ様は百騎兵から出て、お前を生き返らせると告げます。 しかしビスコはそれを拒否。 そして、メタリカに感謝の言葉と最後の別れを告げて消えてしまいます。 しかしそれでもメタリカ様は諦めません。 たとえ本人が認めずとも生き返らせると決めたら生き返らせる、自分の命を使ってでも蘇生させると言い、王城前のルッキーニィの父親(怪物)を倒した時に百騎兵の中に格納したビスコの亡骸を出し、その場ですべての沼の力と自分の命をもってビスコを蘇生させます!
出て来いメタリカ! どうせ私をからかっているんだろう!」虚空に叫ぶが返事はない。 「ビスコ様、リカ様の思いを察してください」 「アルレッキーノ! お前、自分の主人が……くそッ! ……本当なのか? それで私が喜ぶとでも思っているのか!? 」 沈黙で答えるアルレッキーノと元々言葉を話せない百騎兵。 ですが最後に、泣き崩れるビスコに百騎兵は何かを取り出して渡すのです。 「これは……種?」 ここでいったんエンドロール。チャカチャカチャン♪ スタッフロールの途中の挿絵にて、種を地面に植えるマーリカとそれを囲む百騎兵たちと、地面から出た芽を見守る様子のイラストが挿入されました。 段々と種は芽が成長していきます。 何年の月日が流れたのか、髪を伸ばしたビスコが足しげく沼に通うイラストも挿入。 芽は木になりました。 エンディングも終わり、画面が黒くなるとそこには聞きなれた声が! 「キッヒヒヒ! 魔女と百騎兵 ネタバレ エンディング. 待たせたな。 さぁ、ワタシと楽しいことをはじめようじゃないか♪」 満面の笑みを浮かべるメタリカのアップ。髪も元に戻った綺麗な金髪ロングヘアー。 本当にビスコを生き返らせるという願いも、最後に百騎兵とした「必ず戻ってくる」という約束も果たすとは……。 正真正銘の魔女は、これからも意地悪で我儘で自由に、そして穏やかに暮らしていくのでしたとさ。 おしまい♪ いやぁ~、結構長く続いた魔女百プレイ日記もこれにて完結です♪ 本当にエンディングまで最高のゲームでした~♪♪ バッドエンドと言いつつこれが一番ハッピーなエンドですね♪ みんな幸せで笑顔に溢れたエンディングでしたよ♪ 自分の命と引き換えにしたところで、植物であるメタリカの生命力は沼の魔力と合わさって最強そのものですからね。沼の瘴気がその後どうなったのかとかは蛇足でしょうから描かれませんでしたが、ニケも死んだことですしただの沼に戻ったのかな? とりあえず、ストーリーに関しては上で語った通り「面白い」の一言に尽きるので(第十一章のみ、ゼルダめいた仕掛けと狭くて障害物の多いエリア構造に辟易しましたが)、 ゲームとして、ストーリー以外の評価を最後にしていきましょう。 その1:アクション要素!