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Sun, 25 Aug 2024 16:56:07 +0000

2020年10月25日 2020年12月30日 世界樹の迷宮の新作情報出ないなー。まだかなー。 という思いを、そのまま記事にします。 別に新情報があるわけでも無く、 ただただ個人的な妄想を書き連ねているだけなので、そのつもりで読んで頂ければ。 3DS最終作は『X』。しかしSQ自体は続く(予定) 世界樹の迷宮(略称はSQ。以下SQ)の現行最新作は、2018年発売のシリーズ10作目『世界樹の迷宮X(クロス)』。 『SQX』は公式に『3DS』向けタイトルとしてはシリーズ最後となることが公式から発表済み。 しかし同時に、SQシリーズ自体はまだまだ続く、ということもやはり公式から発表済み。 SQ、胎動。 (※YouTubeの動画へのリンクです) ただし、これはあくまで「企画は動いてるよー」というメッセージ止まりで、具体的なタイトルが発表されたわけではない。 しかも、上の動画が公開されたのが2018/7/28。その後2年以上音沙汰無し。 新型コロナの影響だって当然あっただろうことを考えると、中々難しい状況なのは想像に難くない……。 けど。 けど!! 別に開発中止とか明確に悪い結果を突き付けられたわけでも無いので! その内新作出るだろう!という楽観的な気分で! 【速報】『世界樹の迷宮』はこれからも続く! シリーズがさらなる展開に向けて“胎動”していることをアトラスが明言! - ファミ通.com. 新作についてあれこれ妄想していく! ハードはSwitch?でも発表当時とは状況がなー もしSQの新作が出るとして、ハードは何か。 まず、『3DS』でないことは間違いない。 アトラス的にも『SQX』が最後と発表済みだし、『3DS』自体、既に生産終了が任天堂から公式に発表されている。 じゃあ?と考えると、 SQシリーズは『DS』、『3DS』と任天堂ハードで出してきたわけだから、当然最有力候補は『Switch』! ……だった。動画公開時点では。 Switchってそろそろ旧世代機落ちじゃないの問題 「SQ、胎動。」の動画公開から既に2年経過してるからなー。 『Switch』自体はまだまだ現役ではあるけれど、 当時対抗ハードだった『PS4』の次期ハード『PS5』がそろそろ発売されそうな時期まで時代は進んでおり、 現時点で何も発表されていないだけでSwitchの次期ハードの情報だってそろそろ見え隠れしてきてもおかしくない。 そんなタイミングで、まだほとんど何も発表されてない作品を現行ハードの『Switch』で出すだろうか? 『Switch』後期の作品として出す可能性もあるが、次期ハード向けを考えている可能性も大いにあり。 携帯ハードであることに拘らず、『PS5』というかマルチプラットフォームという可能性も。 マッピングとの相性を考えると、スマートフォン向けという可能性も。 下手したら一番可能性高いかも。 どうせならコンシューマー向け最新ハードで出してほしいけど、 スマートフォンが現状一番自然にタッチ操作を用意できるプラットフォームなのは間違いない。 どのハードにしても、SQを出す上で問題なのは「マッピングをどうするのか」だろう。 マッピングの無ぇSQは、ただの3DダンジョンRPGだ 紅の豚の「飛ばねぇ豚は、ただの豚だ」の名台詞をモジろうとしたけどうまいこと思いつかなかった。 さて。 SQといえばマッピングが最も特徴的な要素ですが、これは『DS』『3DS』の2画面&タッチ操作だからこそ出来たもの。 新作をどのハードで出すとしても、「マッピングをどうするか」は避けて通れない。 別画面&タッチ操作を諦めて、「普通のマップ画面」として提供する?

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世界樹の迷宮 新作情報

と思う次第。 「マッピングが無かったところで、SQはSQだぜ」的な。 じゃあどういう『SQ』がやりたいか さてここから本格的に妄想ばかり。 従来の手書きマッピングを封じられたとして、どう生まれ変わって欲しいか。どういう『SQ』がやりたいか。 マッピングというよりルート開拓 『セカダン』のような、マッピングというより、自分だけの探索の軌跡が残るようなゲーム性も悪くなかったかなーと思ったり。 固定マップ+ランダムマップで、「砦」を設置することでマップ構成を固定、という『セカダン』の特徴を逆輸入するパターン。 もしくは、設置した「砦」から一定範囲のマップ構成が見えるようになる、という要素を逆輸入するのもアリか? 「砦」かどうかはともかく、設置することにより一定範囲のマップと敵が見えるようになる、とか。 満腹度を逆輸入して探索期間に制限を設けて、より効率的な探索ルートを開拓する、いわゆるルートファインディングっていうのは マッピングの代替として回答の一つになりそうかなー。 ルートファインディングという事で登山っぽくするなら、「砦」ってより「キャンプ」って感じかな。 これは悪くない形な気がするけどなー。どうなるかなー。 ハクスラ ランダムな性能の武器防具が手に入る、所謂ハクスラを組み込むのもアリかなぁ。 武具だけでなく、スキルも手に入ったりとか。 高難易度が売りの『SQ』の場合、バランス調整が難しくなるのが難点か? とはいえ、「自分だけのパーティ」を演出するのには良いよなー。 ランダムスキルは使用回数に制限があれば調整しやすい、とかないかなぁ。 サブクラスは見直してくれー サブクラスは、ガッツリ見直してほしいなー。 各スキルのレベルを、メインクラスの半分までしか上げられないためにアクティブスキルは大部分が選択肢から外れてしまい、 補助的にパッシブを選択する位になっていて、言う程クラス選択の幅を広げてくれてなかった気がする。 よっぽどやりこんで組み合わせを考えれば別だったのかなー。 レベル上限はメインクラスと同じだけど必要ポイント数が多い。とか何かしら改善が欲しい所。 グラフィックが良くなるのか そういえば。 スマートフォン向けだった場合はともかく、最新ハードで出るとなればグラフィックが良くなるよね。 開発は大変だろうけど。 『SQ』と同じく3DS出身の『BRAVELY DEFAULT』は『II』がSwitchで出るため3DS時代よりグラフィックが格段に良くなる予定。 そういう進化が期待できるわけだ。 『SQ』の場合、元々そんなに3Dグラフィックを売りにしてたわけでも無い気がするけど、良くなるのに越したことは無い。 他にはどんな形があるかなー。 アトラスの回答が早く見たい。 スポンサーリンク

世界樹の迷宮 新作開発中とのこと

64 ID:s5cmBrd90 スイッチ発売の時に発表あったメガテンすらまったく進捗具合が見えないんだから今のアトラスに世界樹なんかつくってる余裕なんか無いだろよw 53: 2021/05/04(火) 01:37:24. 01 ID:0IRM5WSz0 Switchで脳トレを出してる以上、これまで通りマップを描く事は可能だろう(携帯モードのみ) 据置モードでは開き直って床と壁をオートマップにするしかない アイコンだけ手動で置く形で 55: 2021/05/04(火) 01:53:24. 76 ID:YdPIF6Dja 現代wizや二画面マッピングを売り文句にしたは世界樹はDSで全うしたんだよ switchでも展開してくれるならswitch特性を活かした新しい世界樹に生まれ変わって欲しい 56: 2021/05/04(火) 01:57:47. 50 ID:lcOqXiEI0 マッピングないから買わないって人実際いないだろうし別に無理に入れなくていい それよりメインのゲームプレイに新味がほしい 60: 2021/05/04(火) 02:38:17. 世界樹の迷宮 新作どうなってるの. 01 ID:YdPIF6Dja ビルドの楽しさを追求して欲しい 薄くなってしまった『~しても良いししなくても良い』を見直して濃くして欲しい ハクスラ要素はあっても良いと思う 日向さん古代さん続投おなしゃす 69: 2021/05/04(火) 06:34:11. 92 ID:OGzM68yK0 >>60 ハクスラ要素だけはやめて欲しいわ 世界樹シリーズは育成にランダム要素が絡まなくて気軽なのが好きなんだ 72: 2021/05/04(火) 10:19:07. 40 ID:P1VARalL0 新でハクスラ要素入って賛否両論だったよな 73: 2021/05/04(火) 11:17:29. 06 ID:jfcqDMBea 割とマップの手書きが理由に言われがちだが 自動マッピングあれば十分じゃね?と思う派 74: 2021/05/04(火) 12:32:28. 13 ID:P3dhZDRQ0 >>73 アンチェインブレイズはそうだけど、落とし穴も罠も全部踏まないと記録されない あと全滅時に泣きの1回は欲しいな あれがないとやったことが無駄になる 76: 2021/05/04(火) 12:56:09. 87 ID:1W4DiUfG0 手書きマッピングと2画面出来ないなら世界樹として出す価値無いし 3DSで終わるべくして終わっただけだよ 78: 2021/05/04(火) 14:05:25.

91 ID:wj8dWSPe0 売りのマッピングたいして面白くないから バッサリ切ってswitchに向いた別の新要素付ければいい 24: 2021/05/03(月) 20:42:12. 36 ID:XYuMjENQ0 地図書き機能はオミットでいいから年一ペースで出してほしい 25: 2021/05/03(月) 20:44:07. 29 ID:CGW/yT4n0 SQ、胎動。(2018年) 29: 2021/05/03(月) 21:03:51. 64 ID:lGUdRvM60 もう自動マッピング+αぐらいになると思うけどね シリーズも新1から、設定で壁も自動マッピング可能になって、アイコン類置くだけプレイも出来たし 30: 2021/05/03(月) 21:06:07. 41 ID:kmI4beB00 ティザーサイト出来てから何年たったよ。 アトラスは仕事遅すぎるまじでw 31: 2021/05/03(月) 21:07:12. 『世界樹の迷宮』シリーズはもう出ないの?│SWITCH速報. 11 ID:lGUdRvM60 ここまで遅いとセガの恩義絡みでも何かあるのかと勘ぐってしまう 32: 2021/05/03(月) 21:10:59. 16 ID:+EQ13TX00 >>31 スタジオゼロ以外には予算が出ないって話があったな 33: 2021/05/03(月) 21:27:48. 98 ID:9ye/9K0Q0 もともと開発体制が貧弱な上にセガに飼われてからは企画が通るかどうかも覚束ないんじゃねーの 37: 2021/05/03(月) 22:39:15. 96 ID:D58U9yp1a みんなダンジョンRPGを求めるだけで、実際は手書きマッピング重視してないよね。 75: 2021/05/04(火) 12:36:02. 21 ID:sFMYVLX50 >>37 俺はそのタイプだな 手書きマッピングとかうざいだけ つか本当に続報が出ないよな マジでかりんとうが邪魔してるんじゃねって思うわ 39: 2021/05/03(月) 22:45:26. 42 ID:DbLgr2Gs0 マッピングできる事よりマップに好き勝手にマーク入れたりそのマスに入ったら表示されるコメント書き込める方が大きかったからな マッピング自体はもうオートでも構わんでしょ 47: 2021/05/04(火) 01:09:56. 03 ID:uXMGB9l10 出すなら変なティザーサイト作って大した情報もなく長期間放置とかやめてほしい 発売ハードとある程度の発売時期と一緒に発表して欲しいわ 50: 2021/05/04(火) 01:17:33.

みんなが打ったから自分も打ちたくないけど、打たないとと やむなく打って、死んでしまっても誰が残りの遺族をみてくれるのでしょうか? 海外製のワクチンは、危険だとおもいます。 しかも開発者の方が 打たないーといってるのを、日本では、打とう、打とう、と 宗教のように政府やマスコミなどの 暗示にかかって、打っていくほうが得のように思わせる風習がなんだかおそろしくもかんじます。

ダブル不倫がやめられない!やめられない理由と対処法とは? | 彼氏のお悩み相談室

不倫する既婚者。貴重なアラサー、アラフォーの大事な時期を彼らに捧げるほど、不倫のROIは高くありません。それでも不倫の道に進みますか? ここではオープン型・完全犯罪型、2パターンに分けられる不倫する既婚者の生態を暴きます。 こんにちは、穂高あんずです。 前回は「ROIが低いけれど……それでも不倫の恋を選びますか?」で、既婚男性との不倫がいかに投資効率が悪いかをお伝えしました。 「わかってるって。私は不倫なんかしないし、そもそも既婚者を好きにならないから大丈夫」 そう思ったあなた、要注意です!

不倫やめました!やめて良いことを教えてください -掲題の通り、昨日不- 浮気・不倫(結婚) | 教えて!Goo

ダブル不倫は、もうやめようと思っても中々やめるきっかけがないですよね。 お互い家庭があって離婚も望んでいないため、どちらかが嫌にならない限りズルズルと続けてしまうことに。 何度もやめようと思ってもつい流されて。 でも、このままじゃいけないと思って別れを決意したとき、後悔しないように別れたいものですよね。 できることなら、いい思い出にしたい。 ダブル不倫は、関係が一番い時に別れると、お互いにとって特別な存在として心に残ります。 できればお互いが納得して揉めることもなく、美しい思い出になるように別れたら、きっとやめてよかったと思えるのかなと思います。 今回は、 ダブル不倫をやめてよかったと思える瞬間や後悔しない別れ方 について、お話ししていきたいと思います。 綺麗に別れられれば、その後に後悔することもなく、充実した生活を過ごせるようになるでしょう。 ダブル不倫をしていてもうやめようか悩んでいる方、ぜひ参考にして下さいね。 ダブル不倫をやめてよかったと思える瞬間とは?

目次 ▼大前提として「代償」とは? ▷不倫の代償は男女で違う? ▼バレると恐ろしい「不倫の代償」を徹底ガイド! 1. 離婚に至る 2. 子供と会えなくなる 3. 子供に大きな精神的負荷をかける 4. 社会的な信用を失う 5. 慰謝料や養育費の支払い義務を負う 6. 一生残る罪悪感を負ってしまう 7. パートナーとの関係性にヒビが入る 8. 不倫相手のパートナーにも精神的な負荷をかける ▼バレなくても怖い「不倫の代償」とは? 1. バレるかもしれないというストレスをいつまでも負う 2. 窮屈な恋愛に対するストレスを負い続ける 3. 時間の無駄になることが多い 4. 不倫にのめり込んで、婚期を逃す ▼前もって知っておくべき男女が定義する不倫の基準 1. パートナーに内緒で連絡を取り合う 2. 二人っきりで会う 3. 恋人のようなスキンシップを取る 4. 体の関係を持つ ▼不倫の代償は避けるべき!今すぐ不倫をやめる方法 1. 不倫やめました!やめて良いことを教えてください -掲題の通り、昨日不- 浮気・不倫(結婚) | 教えて!goo. 不倫の代償の重さをしっかり把握する 2. きちんと不倫相手に別れを告げる 3. 別れたら連絡を取るのをやめて、連絡先も消す バレてもバレなくても怖い"不倫の代償"を紹介! テレビのワイドショーや週刊誌をにぎわすタレントの不倫騒動。見るたびに「またか」と思いますよね。 でも不倫は、芸能界だけでなく、私たちの身近にある問題。そして案外認識されていないのが、 不倫の代償は一生涯かけて償う可能性がある ということ。 本記事では、とても恐ろしい不倫の代償やバレなくても生じる不倫の代償について徹底解説。さらに、不倫の基準や不倫を今すぐやめる方法についてもご紹介します。 不倫で後悔する人生を送らないためにも、ぜひ目を通して参考にしてみてくださいね。 大前提として「代償」とは? 「代償」を辞書で引くとこうあります。 他人に与えた損害に対して、金品や労力でつぐないをすること。「かけた迷惑の代償を支払う」。 目的を達するために、犠牲にしたり失ったりするもの。「命を代償として勝利を手にする」。 不倫は当然、 家族をはじめ周囲の人に心理的や経済的な損害を与える行為 です。それと引き換えに当人が大切なものを失うことになるのは、ある意味仕方のないこととも言えます。 不倫の代償は男女で違う? 昔は不倫といえば夫が外でするものというイメージでしたが、ネットが普及した昨今、家の中にいても出会いの場はいくらでもあり、妻が不倫に走るケースも多くあります。 ただ不倫を経て夫婦が離婚に至った場合、男女で代償の種類が違ってきます。男性の場合は、信用を失って職場での出世の道が閉ざされるなど、 社会的な制裁を負う 場合が多いです。 対して女性の場合は、夫からの収入がなくなることでの 金銭面での負担 が大きくなります。慰謝料などを受け取る場合も、満額を安定して受け取れるとは限りません。 バレると恐ろしい「不倫の代償」を徹底ガイド!