0 out of 5 stars … By だる猫 on April 10, 2019 Images in this review Reviewed in Japan on May 15, 2019 Verified Purchase 本当に好きすぎて、毎日、何度も何度も繰り返し聴いています。 ちょっと疲れている時に聴くと涙が出てしまうので通学中は危険なんですが。 音も、歌詞も、声も 全てが胸に刺さります。 聴けてよかった。 間違いなく買ってよかった1枚です。 このCDが私の手元に届くまでに携わった全ての方に感謝します。 ありがとう。
ヨルシカ初のフル・アルバム 『だから僕は音楽を辞めた』 が素晴らしい。今作でコンポーザーのn-bunaがテーマに掲げたのは、"音楽を辞めた青年"の物語だ。今作は、音楽を辞めることを決意した青年がスウェーデン近郊の街で過ごした1年間の旅の中で綴った楽曲を、ひとりの女性=エルマに宛てて贈るというコンセプトで完成させた内容になっている。ピアノをフィーチャーした美しくも衝動的なバンド・サウンドに乗せて、青年の想いが私小説のような手法で綴られていく。音楽家は売れる曲を作るべきなのか、芸術であるべきなのか。なんのために音楽を作るのか。数年前までn-buna自身が悩んでいた事柄をモチーフにした題材は、真に迫るリアリティをもってリスナーを物語の世界へと引きずり込む。 -インタビューは 『夏草が邪魔をする』 (2017年リリースの1stミニ・アルバム/ ※インタビューはSkream! 2017年7月号に掲載 )以来なので、約2年ぶりです。 n-buna:そうなんですよね。よろしくお願いします。(※Skream! 3月号を見ながら)サイサイ(SILENT SIREN)が表紙なんですね。サイサイは、作編曲とかもやってるプロデューサーが作ってる曲が、初期からすごく良くて。「チェリボム」、キャッチーですよね。...... (※ページをめくって)あっ、ヒトリエだ! wowaka(Vo/Gt)さーん! -好きそうですね、n-bunaさん。 n-buna:wowakaさんが唯一無二の存在だし、ひとりひとりが凄腕じゃないですか。 -新しいアルバム『HOWLS』は聴きましたか? [ヨルシカ] ゆかりちゃんで、だから僕は音楽を辞めた [VOCALOID] - Niconico Video. n-buna:もちろん買いました。最初のころよりストレートになりましたよね。wowakaさんが伝えたい言葉とか、サウンドがストレートで研ぎ澄まされているなと。これはもう、いろいろな人の心に残っていけばと思いますね。 suis:(笑)取材が始まらないね。 -じゃあ、始めましょうか(笑)。まずストレートに聞きますけど、なぜ今回のアルバムでは、"音楽を辞めた青年"をテーマにしようと思ったんですか? n-buna:いつもどおり最初にコンセプトがしっかりしたアルバムを作ろうと思ったときに、まず始めに「だから僕は音楽を辞めた」っていう曲ができてたんですよ。結構昔からあった曲なんですけど。そこから広げていったアルバムなんですよね。 -そもそも、どうして"音楽を辞めた"というテーマで書いていたんでしょう?
あくまで自己解釈だが、これは学生時代に出会ったエルマとの思い出ではなく、エルマに音楽を教えていた夏の記憶ではないだろうか。 16 n-buna いい表現ですね。 考えたってわからないし 青春なんてつまらないし 辞めた筈のピアノ、机を弾く癖が抜けない ねぇ、将来何してるだろうね 音楽はしてないといいね 困らないでよ 解釈 考えたってわからない。 ヨルシカ 「だから僕は音楽を辞めた」歌詞の意味を考察!音楽を辞めた本当の理由は? 👊 しかし、「藍二乗」ならびに「パレード」が収録される今回のアルバム名は 「だから僕は音楽を辞めた」 そこから考えられるのは 「エルマの喪失」 歌詞を追っていく事でも見えてきますが エルマは既にいない 亡くなっている 可能性が示唆されます。 君と自転車で東伏見の高架橋、小平、富士見通りと商店街を巡った。 これは「五月は花緑青の窓辺から」という曲と対になっていて、だから歌詞の中に「頬を伝え花緑青」と書いている。 初めて自分を「自分」の中に閉じ込めた。 砂浜が綺麗だったし、湖も涼しかった。 【ヨルシカ/だから僕は音楽を辞めた】の歌詞の意味を徹底解釈 🤲 僕だって信念があった 今じゃ塵みたいな想いだ 何度でも君を書いた 売れることこそがどうでもよかったんだ 本当だ 本当なんだ 昔はそうだっただから僕は音楽を辞めた. ヨルシカ/だから僕は音楽を辞めた<通常盤>. 2番 波待つ海岸 紅夕差す日 窓に反射して 八月のヴィスビー 潮騒 待ちぼうけ 海風一つで 作詞作曲: n-buna ここではスウェーデンで暮らしていたときの具体的情景が歌詞として綴られています。 MVもその日を描写されたものとなる。 だけど売れる音楽を作ることは銭を稼ぐために必要。 想い出したくないのは、自暴自棄になってしまうくらい、エルマの喪失は耐え難いものであったから。 初回盤を手にとった方が「あ、これはこの場面を描いたものだったんだな」と納得してもらえればいい。 だから僕は音楽を辞めた歌詞 🤪 水の中の底から見る景色を曲にした。 もう一つは、エイミーとの思い出が少しずつ頭の中から漏れ出していくのを恐れたため。 自分を守るためにはそう自分を正当化するしかなかった。 8 歌詞にもラップランドやガムラスタンという現地の地名も出てきますが、そのことも最初から明確にあったんでしょうか? n-buna そうですね。 構想自体はずっと前からあったんですけれど、それをもとに曲を完成させて、詩を書いて、レコーディングに臨んでいった。 美しすぎて切なすぎる!心が震える、ヨルシカの楽曲の魅力をご紹介!
0kHz:100MB以上) ※iPhoneでハイレゾ音質をお楽しみ頂く場合は、ハイレゾ対応機器の接続が必要です。詳しくは こちら 。
n-buna:これを作ったときは、なぜ曲を作ってるのかがわからなくなってたんですよね。3~4年前だから、19~20歳ぐらいのときかな。『夏草が邪魔をする』とかを作る前後で。そのときに考えてたのが、歌詞に書いてる"僕だって信念があった/今じゃ塵みたいな想いだ"っていうところに尽きるんですよ。1曲目を書いたときから僕の軸は変わってないんです。僕なりの信念をもとに、今と変わらない曲を作ってたし、自分の作りたいものを作ってたんですけど、だんだん評価されるようになると、いつの間にかそっちの方に気持ちが変わってきたんじゃないかなっていうところですよね。 -その想いをこのタイミングでアルバムとして膨らませようと思ったのは? ヨルシカ「だから僕は音楽を辞めた」の楽曲(シングル)・歌詞ページ|1007875963|レコチョク. n-buna:これからどういう音楽を作ろうかなって知り合いと話してて、誰かに刺さる作品を作るためには、歌詞にも音楽にも説得力がないとダメだなと思ったんですよ。自分が思ったこと、体験したことで書くことが大事だなって。で、過去の自分を書くならどこだろうな? って考えたときに、音楽についていろいろ考えていた時期がいいなと思ったんですよね。それで、"初めてバイトを逃げ出した"っていう歌詞もあったりして。 -「八月、某、月明かり」ですね。 n-buna:そうですね。"自転車で飛んで/東伏見の高架橋"とか。自分が一番尖ってた時期のことを曲にしてみようかなと思ったんです。だから記録みたいなものですよね。 -1枚目のミニ・アルバム『夏草が邪魔をする』は、どちらかと言うと、ストーリーテラー的な立ち位置の曲だったけど、前作 『負け犬にアンコールはいらない』 (2018年リリースの2ndミニ・アルバム)からはより自分自身を曝け出したじゃないですか。そういう流れもあって今作ができたところもありますか? n-buna:そうですね。やってるうちにやりたいことがそっち(曝け出す方)に寄ってきたのかなと思いますね。昔から自分を出してるつもりではあったんですけど、物語的に自分の体験を落とし込む傾向は強くなってきたと思います。 -suisさんは、今回のアルバムで"音楽を辞めた青年"をテーマにすると聞いたとき、どんなふうに受け止めましたか? suis:最初はコンセプトを聞くよりも前に、「だから僕は音楽を辞めた」のデモがLINEで送られてきたんですよ。そしたら、タイトルがこんなで(笑)。しかも、n-buna君が"一緒に音楽を辞めようね"って送ってきたんですよ。 -え?
シングル AAC 128/320kbps ハイレゾシングル FLAC 48. 0kHz 24bit すべて表示 閉じる すべて シングル ビデオ クリップ だから僕は音楽を辞めた AAC 128/320kbps 04:02 210円 (税込) 210コイン | 210P FLAC 48.
いや~この後カービィ遊んだらクッソ楽しめそう(苦笑) 3.雑なボス戦 他のマルチプレイのゲームでも複数人で遊ぶ場合、一人で遊ぶ場合よりも簡単になるという傾向というパターンはよくあると思います。 このゲームの場合も複数人でもバランスが雑です。 4人で遊んでもノーガードなのを殴るだけで終わるサンドバッグのようなボスもいれば、特定のキャラでは回避不可な攻撃をしてくるボスもいたり… ヌルくしたいのか理不尽なくらい難しくしたいのか…一体どんなゲームにしたかったのかが遊んでいても読み取れません。 テストプレイをしてこれで良いと判断したのかかなり疑問です(苦笑) 4.雑魚はスルーが効率的 本作の雑魚敵は経験値が少ないので相手にせず素早くボスを倒し、クエストのクリア報酬の経験値やゴールドを得ることが効率的です。 そして、これに気付いたプレイヤー達は雑魚敵を障害物レースのハードルの様にスルーをして早くゴールへ一直線です。 あ~楽しいランニングゲーム! (泣) まとめ どんなゲームもストレス要素をスパイスとして入れてゲームを面白くしていますが… このゲームはスパイスを適当にドカドカぶち込んだ挙句味見せずに出してきた料理のようです。 それなら「辛いので4人で分けて食べます!」って言ったら今度は… シェフが砂糖ぶっかけて味が分からない料理して出して来る!
125倍だから8の倍数ごとに火力が伸びるAGISTR型なら仮想敵のAGIから5増えるごとにヒット数が増える 魔女忍よりも考えること多いのなこの子 ドラゴンMFD、全キャラで3パターンエンディング見終わったー #NintendoSwitch#ドラゴンMFD忍のネームド10種確保ー しかしドラゴンMFDも絶賛プレイ中なので、ダライアスとゲームカードの差し替えがめんどい…特装版もゲームはカードじゃなくてDLコードにしてほしい… ドラゴンMFDって、レアドロ枠は全員共通で、誰かがレアドロ枠引いたけど自分はノーマル枠、みたいになることはなさそうだけど、レア枠の中で狙ったものが出るかどうかは各キャラごとに抽選っぽいので、一緒に周回していても先に目当てのものが出る人はいるんだよね。つらい… Diablo3もドラゴンMFDもAoVも、その辺効果音とかエフェクトにヒットストップとかが凄く心地よいんだよなー動かしてるだけで楽しくなる! ドラゴンMFDはハクスラ要素と宮澤さんによる歯ごたえのあるアクションゲーム要素が最悪に相性悪くてチグハグになってる感ある。私はどっちも好きだから救われてるんだけど。 ドラゴンMFDのネームドモンスターはスーパーGV枠にするのであればハクスラ的レア掘り要素は切り離してほしいなぁ…なんて思ったり。撃破を目的に遊ぶならともかく、あれを周回とかつらすぎる気がする ドラゴンMFD生放送のアーカイブ見てる。雪山の雪崩を皇女のショットで消せるの初めて知った… 健大さんがいいねしてくれとる!ドラゴンMFD生放送、仕事で見れなかったからアーカイブ見ますね! ドラゴンMFDを真エンドまでいったのでエースコンバットに帰って来たけどミッション5ですでにつまづいてる ドラゴンMFD魔女で遊ぶの今日で3回目だけど(1回3時間程)、右手が痛くならなかった!今日はむしろ左手が疲労した~! やっぱドラゴンMFDにおいては今のところ皇女が一番性に合ってる。魔女もかなり楽しいけどやや別枠な雰囲気 ドラゴンMFDもやりたいしポケモンもやりたいけどスイッチがない定期 ドラゴンマークトフォーデス(ドラゴンMFD)から魔女ちゃん またやりたいソフトが増えた…スマブラもスプラ2もドラゴンMFDも同時平行していくとかこ無ゾ。 あー、ドラゴンMFDの生も今日だったっけ なんかもういいや ドラゴンMFDのネームドモンスター、完全にDLCのGVとかアキュラに挑むノリなので、でふさんとマックスさんを呼ぶしかねえ ムーンやる→(echosやる)→(あいぽん機種変する)→Switch買ってドラゴンMFDやる→キンハ3やる→DMC5やる→ルルアやる→ルンファク4リメイクやるって流れかな、スパロボTは発売日に流れを断ち切って即やる ソードシールド発売する前にドラゴンMFDパ投稿しなきゃ・・・ ドラゴンMFD、はじめて焼いた肉(大)をみた。たぶんみおとしていただけだと思うけど、本当に見たことがなかったから思わずスクショしちゃった。 ポケモンダイレクトがあるのだとか。それまでドラゴンMFDをあそぼうかな あと、分量そのものは控え目ながなら会話テキストで世界観や主人公の変化を丁寧に伝えてくれるので好印象(ドラゴンMFD) ドラゴンMFD、「あ!!
ここまでくるとク〇ゲーハンターが匂いを嗅ぎつけてきそうですね…。 その手のゲームを探してる人にはめちゃくちゃオススメできますよ! (泣)