弟に惹(ひ)かれていく姉と自分の恋心を素直に表現できない弟、さらには姉に思いを寄せる女友達の恋愛模様を描いた衝撃作。2008年ゆうばり国際ファンタスティック映画祭でオフシアター部門審査員特別賞を受賞。監督は、『ユリ子のアロマ』の吉田浩太。『月とチェリー』の江口のりこが姉、『隼』の中村邦晃が弟、『片腕マシンガール』の菜葉菜が女友達を演じている。それぞれが胸に秘めた恋心が痛々しくすれ違う、衝撃の展開が見どころ。 シネマトゥデイ (外部リンク) 女友達の沙希(菜葉菜)と東京郊外で同居生活を送るなお(江口のりこ)。ある日、沙希と二人で25歳になった自分の誕生日を祝っているところに、実家を飛び出してきた弟・康太郎(中村邦晃)がやって来る。その夜、しばらく泊めることにした康太郎が、姉である自分のパンツに顔を埋めている光景を目にしたなおは……。 (外部リンク)
連載コラム「インディーズ映画発見伝」第14回 インディペンデント映画をメインに、厳選された質の高い映画を動画配信するサービス「CINEMA DISCOVERIES 」。 2021年3月にサイトがリニューアルされ、早くもミニシアターで話題を集めた映画や、話題作のインディーズ映画が目白推しです!
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発動するスキル 必要ポイント 効果 2 ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1. 2倍 1 ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢の威力が1. 1倍 スキルポイントがある防具 頭防具 装備 ポイント 防御力 スロット ゼノラージヘッドα 1 78 LV1-0-0 胴防具 カイザーメイルα 2 70 LV0-0-0 カイザーメイルβ LV1-1-0 EXカイザーメイルα 180 LV2-1-0 ジャナフメイルα 66 EXジャナフメイルα 170 EXジャナフメイルβ LV4-1-0 EXアークロックメイルα 174 腕防具 ジャナフアーム 48 ジャナフアームα ジャナフアームβ ダンテグローブα LV3-0-0 ゼノラージクロウγ LV2-2-1 EXジャナフアームα LV2-0-0 EXジャナフアームβ LV4-0-0 腰防具 ゼノラージスパインα 脚防具 EXジャナールグリーヴα LV2-1-0
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ボウガンのカスタマイズって? ではでは、ここからはヘビィ/ライト問わず、武器ごとに変更できる「 ボウガンのカスタマイズ 」について見ていきましょう。 MHW アイスボーンで用意されるボウガンのカスタマイズには...... 反動抑制パーツ リリード補助パーツ ブレ抑制パーツ 近接射撃強化パーツ 遠距離射撃強化パーツ シールドパーツ 特殊照準パーツ 回避装填パーツ 機関竜弾・改造 狙撃竜弾・改造 起爆竜弾・改造 弾丸重化パーツ 弾速強化パーツ 上記13個のパーツが存在し、太字がアイスボーンで新しく追加されたパーツですね。 スキル構成や立ち回りに合わせて自由にカスタマイズが可能ですが、覚えておきたいのはヘビィ/ライトボウガンのカスタムパーツ枠は、上位までが3枠、マスターランク以降の武器は5枠ということ。 それじゃ、ボウガンのカスタマイズパーツについてもう少し詳しくみていきましょう! モンハン ワールド 特殊 射撃 強化妆品. 反動抑制パーツ 反動抑制パーツは、その名の通り、 弾を撃った時の反動を軽減できるパーツ です。武器ごとに散弾や貫通弾などなど、弾種による反動は異なりますが、反動抑制パーツを装着することで反動を抑えられます。 例えば、ナルガクルガヘビィを使う場合、メインで使うのは 貫通弾Lv. 3 になりますよね。反動抑制パーツ×0だと、貫通弾Lv. 3の反動は「中」ですが、1つ付けると反動を「小」にすることができるといった感じです。 逆に、ナルガクルガヘビィは、 1つ付けても、2つ付けても反動は「小」のまま なので、それ以上は無駄になるということ。メインで使う弾に合わせて反動抑制パーツがどれだけ必要か、しっかり確認しておきましょう!
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モンハンワールド 特殊射撃強化 起爆竜弾 ライトボウガン バゼルギウス - YouTube
2弾。特に、睡眠、麻痺はパーティサポートにおすすめです。 尻尾が切れる唯一無二の弾「斬烈弾」 斬撃属性を持ち、着弾点で炸裂して5回ヒットします。斬撃なので尻尾が切断できるほか、威力も高め。 攻撃力特化の装備+ヘビィボウガンで斬烈弾を撃ち込めば、すぐにモンスターの尻尾が切れます。 ヘビィボウガンの強烈な一撃「竜撃弾」 大ダメージ1回 → 小ダメージ1回ヒットの肉質無視爆発範囲ダメージ。砲術や近接射撃強化の効果も乗るため高火力。攻撃力が高ければ高いほど威力も上がります。ヘビィボウガン専用弾。 バフ弾「鬼人/硬化弾」 範囲の仲間に攻撃UP/防御UPの効果を付与。種や粉塵と効果は重複し、鬼人弾は攻撃+10、硬化弾は防御+30。効果時間は2分。 ただし、あまり積極的に使うことはないかも、です。 捕獲専用弾「捕獲用麻酔弾」 捕獲用。2発でOKです。 モンスターに合わせて使い分けるのがおすすめ MHW アイスボーンで撃てる弾は上記の通り。ヘビィボウガンでは主に、威力が高い 散弾Lv. 3/貫通弾Lv. 3がメイン となり、ライトボウガンでは、 各属性の速射や状態異常などのサポートがメイン となります。 ちなみに、ライトボウガンの速射は、1発の消費で3発撃つことができ、 2発目以降は0. 5倍の補正がかかります 。ダメージのイメージで言うと、100(1発目). 50(2発目). 対歴戦王ゼノ・ジーヴァ装備|Real Sound|リアルサウンド テック. 50(3発目)といった感じ。 モンスターに合わせて弾を使い分けるのが最近では、 単発自動装填の徹甲榴弾ヘビィ と ライトボウガンの徹甲榴弾速射 が流行ってるかも。楽しいですよ。徹甲榴弾。 ライトボウガン/ヘビィボウガンの特殊弾ってなに? それともう一つ、ヘビィ/ライト問わず時間経過で撃てる「 特殊弾 」というのもありましてですね。特殊弾については以下の通りなので、ぜひ参考にどうぞ。 【 起爆竜弾 】ライト専用。攻撃を受けると爆発する爆弾を地面に設置。味方や自分の攻撃でも起爆できます。ダメージは起爆した威力で変わり、1発の再使用可能までは60秒。 【 機関竜弾 】ヘビィ専用のザ・マシンガン。最大50発連射可能で、連続で当てると威力が上昇していきます。いつでも装填可能ですが、0からフルチャージまでの時間は250秒と長め。 【 狙撃竜弾 】伏せて構えるヘビィ専用の特殊弾。長距離射程の貫通弾を放ち、貫通した箇所に爆発ダメージを与えます。爆発を頭に当てるとスタン値蓄積。再使用可能までは90秒。 ライトボウガンは、すべてのボウガンが「起爆竜弾」ですが、ヘビィボウガンは、ボウガンにより機関竜弾か、狙撃竜弾か変わります。 特殊弾は、 いずれも「集中スキル」の効果が乗る ため、再使用可能までの時間を短縮することができる...... というのも覚えておきたいポイントですね。散弾、貫通弾、通常弾は、クリティカル距離で撃つと効率良くダメージが与えられます。 クリティカル距離の見極めは、 照準のターゲットが「◎」になっているかどうか 。うまく立ち回り、クリティカル距離を維持できるようになりましょう!