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Sat, 24 Aug 2024 07:34:28 +0000
新規ルートとか新作アニメが見れれば嬉しいんだけど 誕生日クーポン貰ったからPS4とswitchポチって払っちゃったよ キャンセルになる前に出してくれ >>127 それでも延期した方がいいと思うけどな ゲーム単体だけ後だしじゃ死ぬぞ >>136 エリートとゼロのアニメってほぼ関係ないぞ >>137 全部やったから知ってるよ それでも、ゼロより前の話だろ ゼロ見たあとでそれよりも前のゲーム、しかもアニメベースとか売れんだろ ゼロ見てるやつは、今やってるアニメも見てるんだろうから >>138 うーん あんまし関係ないかなー >>139 最後のオペレーションで、オカリンが挫折した場合のルートがゼロだろ 思いっきり関係ある >>140 ん? そういう話じゃなくてゼロのアニメ見たあとでエリート買わんだろ~っていうのがあんまり関係ないなーって感じ それだったらゼロより無印の再放送してることが問題じゃない? >>141 ゼロの後より前にエリートの方がいいだろ 143 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 14:20:46. 92 ID:VggpPcI90 >>129 fusaじゃなかった? 144 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 14:25:26. シュタインズ・ゲート エリート発売延期wwwwwwwwwwwwwwww. 30 ID:VggpPcI90 >>141 再放送なんて俺は知らんかったし、ゼロアニメの前にエリートやっとこうと思った人が居ないと思ってんの? アニメの後に出して買う奴は元々のファンだけ 新規はエリートどころかゼロアニメすらスルーしかねないよ 145 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 14:32:29. 26 ID:7GtVe1D40 今さらとぅっとぅる~♪なんかで踊れる奴いるのかw どっちかというとオマケをやりたがってるやつのほうが多いんじゃないのか >>142 >>144 まあなんにしても無印のβ23話からゼロ1話っていう繋ぎがやりたくて枠買って再放送してるだろうから、アニメ延期っていうのはないなーと そもそもゼロが過去派生作よりはマシかもくらいであんまおもんなかったけど アニメ化せんでもいいんじゃないのか だーりん路線でアホやったほうがウケそうな だーりんも言うほど面白くは…… それよりこのスレで気になってファミコン版検索してみたけど、なんかさんまの名探偵っぽいなこれw >>147 ゼロアニメの前にシュタゲエリートってのをやりたくて発売日も決めてただろうに その前提が崩れたんだから、広告戦略も全部やりなおさないといけない ゼロの後にエリートとか、アホとしか思えん >>150 こいつ最高に馬鹿 153 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 17:40:40.
  1. シュタインズ・ゲート エリート発売延期wwwwwwwwwwwwwwww
  2. 志倉千代丸氏インタビュー 『シュタインズ・ゲート エリート』は“ゲーム以上でいて、アニメ以上” - ファミ通.com
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シュタインズ・ゲート エリート発売延期Wwwwwwwwwwwwwwww

なんてことまで考え始めています。こうなったら勝手な夢はますます広がりますよね。タイトルは知っているけど、じつはまだ観たことがないレジェンド級のアニメってけっこうあったりするじゃないですか。さらにちょっとした分岐エピソードなども用意できたら事件ですよね。アニメで観たことがある人も、ない人も、もう一度新しい気分で作品の中に没入することができると思っています。 ──ちなみに、ゲームにはテレビアニメでは描かれていないルートもありますが、それらのルートはどのように表現されるのですか? 志倉千代丸氏インタビュー 『シュタインズ・ゲート エリート』は“ゲーム以上でいて、アニメ以上” - ファミ通.com. 志倉 いい質問ありがとうございます! (笑)。そこは新規でアニメーションを描き起こします。制作はテレビアニメと同様、WHITE FOXさんにお願いしています。「全シーンやれます!」と現場が言ってくれたので、その言葉を信じて、まさにいまも制作真っ最中です。 ――ゲームをやっている人的には、いろいろなシーンがアニメの絵で楽しめるわけですね。 志倉 そうなります。すべてのシーンがイベント絵とアニメーションで成立するという、『シュタインズ・ゲート』のゲームシリーズの中では最上位な位置づけという意味で"エリート"を冠しています。ちょっとややこしいのですが、本作は"エリートシリーズ"ではなくて、あくまでも"フルアニADVシリーズ"の第1弾です。 ──開発を進める中で、苦労した点は? 志倉 先ほども少し触れましたがアニメでは、複数のキャラクターが同時に動いて会話をするシーンが多数ありますが、アドベンチャーゲームの場合、ボタンが押されるのを待ってキャラクターがしゃべるので、そのまま再現できないんです。だから、アニメの素材をすべて分解して、キャラクターひとりひとりの動きを切り分けて使わせていただいています。アニメそのままではなく、フルアニADV用に最適化されているわけですね。 ──すべてのシーンで、そうした調整を施すのはたいへんそうですね。 志倉 たいへんな作業ではありますが、ふだんなら100枚くらいまでの一枚絵をやりくりしながら、なんとかイベントシーンを演出していくのに対し、本作では7200枚以上のカットが使い放題ですからね。セリフに合わせて微妙に表情が違うカットと切り換えるなど、贅沢な使いかたができたのは、とても楽しくて刺激的な作業ですね。 ──本作で、いちばんこだわった部分は? 志倉 とにかく、キャラクターの動きを止めないこと。フルアニADVのコンセプトは"アニメで遊ぶ"です。つねにアニメーションで遊んでいる感覚に浸れることを最優先に考えました。それと、いまはUI(ユーザーインターフェース)についても、細かく調整しているところです。なるべくシンプルにはしたいのですが、簡略化しすぎるとゲームの画面には見えなくなってしまって。アニメーションを楽しみながら、ゲームで遊んでいる気持ちにもなれるようにバランスを調整中です。たとえば、携帯電話を取り出して、メールや電話を送受信するシーンの場合、従来と同じ表現で見せると、アニメーションになじまず、ものすごく違和感があって。そこで、フォーントリガー使用時は、オカリン(主人公の岡部倫太郎)が携帯電話を取り出すアニメーションを追加して、UI自体もアニメ素材として制作し自然に映像に溶け込むようにしてあります。 ――プレイステーション Vita版、プレイステーション4版のほかに、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版も発表されましたが、それぞれのハードで違いはあるのですか?

志倉千代丸氏インタビュー 『シュタインズ・ゲート エリート』は“ゲーム以上でいて、アニメ以上” - ファミ通.Com

大規模なメディアミックス展開で、ゲームファンのみならず、さまざまな層から多大な指示を受けたアドベンチャーゲーム『 シュタインズ・ゲート 』。同作を、全編アニメーション素材によって構成した『 シュタインズ・ゲート エリート 』が2018年春にプレイステーション Vita、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)、プレイステーション4で発売されることとなった。キャラクターの立ち絵やイベントCGで構成された従来のアドベンチャーゲームのスタイルを一新し、プレイヤーがボタンを押すたびにアニメ画面が動き出すという仕様で生まれ変わった『シュタインズ・ゲート』。その詳細について、週刊ファミ通2017年10月5日号(2017年9月21日発売)では、MAGES. 会長の志倉千代丸氏にインタビューを敢行。誌面に掲載しきれなかった内容も含めた完全版のインタビューを、ファミ通. comで特別に掲載する。 志倉千代丸 氏(文中は志倉) ドワンゴ取締役にして、MAGES. 代表取締役会長。チヨマルスタジオ社長を兼任し、多数のタイトルを手掛ける。 『シュタインズ・ゲート エリート』TGSver. プレイ動画(90秒) ──本作開発のきっかけから教えてください。 志倉 ゲーム業界でもっとも進化していないテキストアドベンチャーというジャンルを進化させる方法はないか、以前からずっと模索していたんです。その過程で、かつて発売された『 やるドラ 』(※)のようなアニメーションを大々的に取り入れる案が何度か出まして。僕らはやはり『やるドラ』にはちょっとした憧れがあるんですよね。ただ、いまのテキストアドベンチャーはテキストボリュームも多く、それに合わせてアニメ素材を作るとなると、製作費や開発期間的に実現には至らず。ですが2014年に、テレビアニメからふんだんに素材を流用させてもらう形で、『 ロボティクス・ノーツ エリート 』を作り、これをさらに進化させることができるんじゃないか? ということで、今回の『シュタインズ・ゲート』では、テレビアニメの素材をさらに有効活用するという発想から、本企画がスタートしました。 ──たしかに『シュタインズ・ゲート』なら、アニメーションの素材は豊富にありますしね。 志倉 じつは『 アノニマス・コード 』では"背景+立ち絵"というテキストアドベンチャーの作法を一切使わず、すべてのシーンを1枚絵のイベントシーンで構成し、さらに特別なシーンに突入するとフルアニメーションで展開するという仕様でチャレンジしようと構想していたんです。ただ、やはりそこにも物量の壁があって。通常のアドベンチャーゲームのイベントシーン(いわゆる1枚絵)は、多くても100枚くらいになるのですが、いま言ったようなものをやろうとすると、全シーンがイベント絵なので最低でも3000枚~4000枚くらい描き下ろす必要が出てきます。そこにさらに長時間のアニメーション素材もプラスすることになると、やっぱりどうしても時間も予算も足りなくて、なかなかこのジャンルでは現実的ではなかったんです。ほかにもいくつか理由があったのですが、そんなこともあり『アノニマス・コード』は別の手法で進めることになりました。ただ、そこで夢見た仕様を別の何かの作品で作れないか?
詳しくは、 ファミコレADV特設サイト と下のPVをチェックしてください。 ©MAGES. /5pb. /Chiyo St. Inc. ©2009 MAGES. /Nitroplus

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匿名 2021/05/29(土) 17:32:56 >>24 224. 匿名 2021/05/29(土) 17:39:40 永野アンチ必死でウザい 225. 匿名 2021/05/29(土) 17:44:40 >>223 美人じゃないね 227. 匿名 2021/05/29(土) 18:04:01 永野芽郁ちゃんのトピはたてないでほしい。アンチが喜ぶだけ 228. 匿名 2021/05/29(土) 18:06:54 永野芽郁ちゃんも長袖なんだから長袖着て欲しかった 229. 匿名 2021/05/29(土) 18:21:11 永野芽郁もロバート秋山も両方好き 230. 匿名 2021/05/29(土) 18:26:17 >>229 永野芽郁は嫌い 231. 匿名 2021/05/29(土) 18:28:39 びっくりした ほんとに藤原彩って新人女優さん出たんだと思って見たら‥ 232. 匿名 2021/05/29(土) 18:30:49 鼻デカくてブスだと思うけど色白くして来てから可愛いよね 最近田中みな実もめっちゃ白い あれ何?点滴で白くなってんの? 233. 匿名 2021/05/29(土) 18:35:21 純白とアイボリーのハーモニー 234. 匿名 2021/05/29(土) 18:36:37 >>230 何で嫌いなの? 235. 匿名 2021/05/29(土) 18:37:09 永野芽郁ファンだけどこの写真だけは秋山の方が清純派女優っぽいと思うw 236. 匿名 2021/05/29(土) 18:46:13 >>21 インスタライブでも結構、視聴者にズバッと言ったりするから気は強いと思うよ。 237. 匿名 2021/05/29(土) 18:52:33 >>235 表情がね 238. 匿名 2021/05/29(土) 18:52:52 秋山のこれみたとき、今の朝ドラの子が思い浮かんだ! 【動画】永野芽郁、抜群の透明感&笑顔で「雪肌精」新CM メーキングで無邪気なポーズも - MAiDiGiTV (マイデジTV). 清原かや?、だっけ 239. 匿名 2021/05/29(土) 18:53:31 精神的に元気がないときクリエーターズファイルに救われてる 240. 匿名 2021/05/29(土) 18:53:40 秋山天才だろ 241. 匿名 2021/05/29(土) 18:54:04 >>232 あなたの方がブスでしょw 242. 匿名 2021/05/29(土) 18:57:07 >>234 単純に可愛いと思わない 243.