洞窟風呂も楽しいし、川風呂は川の流れる音とちょっとした滝が見えて最高でしたよ 体が温まったので、お部屋に戻ったらコテンと寝落ちしてしまいました 翌朝も先ずは大浴場に入って目を覚ましてから朝食を頂きました。 普段、朝ごはんを食べない私とバナナとヨーグルトの両親は、色とりどりのお皿に盛られた料理に朝からこんなにご馳走をいただいていいのだろうか?胃がビックリしないだろうか? なんて言いながらも、この豪勢な朝ごはんを満喫して完食!笑 ご飯や阿蘇の牛乳やヨーグルトや卵、手作りのグラノーラやジャムはセルフで。 朝食べないと言っても、 どれも美味しそうだから全部食べたい! 朝から食いしん坊になってしまいましたわ 食後に隣のライブラリーでコーヒーが頂けます。 優雅な朝の時間も刻々と過ぎて行くのが本当に残念。 チェックアウトは10時なので、 私はもうひとっ風呂入ってくるけーん 両親はもう動けんらしく、 1人でヒノキ風呂へ。 チェックアウト時間間近だったからか貸切 ちゃちゃちゃーと浸かって奥の湯のお風呂を満喫しまくりました あー、帰りたくないなぁ〜 親もすごーく満喫できたと嬉しい言葉を言ってくれて私も満足 また来ようね〜 だから元気でいてね〜 一緒にお付き合いしてくれてありがとう!
また私が宿泊した日はほとんどアジア系の外国人の方の宿泊で、大浴場の脱衣場も韓国人の集団が占領し、タオルやごみが散乱、朝再び大浴場へいってもタオルやゴミだらけ。清掃はしているのでしょうか?
久しぶりのブログですみません 何年か前に行った、黒川温泉 の奥の湯を紹介します 熊本県の阿蘇山 の近くにある小国町という所で、露天風呂 が有名な温泉です。 黒川温泉 には、入浴手形という木で作った手形があって、それを購入すると黒川温泉の3つの宿のお風呂に泊まらなくても入れるのです。 僕自身も、黒川温泉 が好きで4回も行ってしまいました 皆さんも一度、行ってみてはどうですか 入浴手形 奥の湯 温泉地獄 中には、温泉卵が・・・・・ 中庭 お部屋・和室 お部屋・寝室 部屋付きの露天風呂 お料理 鮎の塩焼き 豚の角煮入り お肉・・・・・ 温泉入口 露天風呂 露天川風呂 内風呂 黒川温泉 奥の湯 にほんブログ村
大観峰からは小国でそばを食べて行くつもりだったが、温泉に入る 時間がなくなって来たので黒川温泉へ直接向かった ミルクロードからやまなみハイウェイを通って新しく出来た道で黒川 に行ったが、とても快適な道であった。 小国を通らないので黒川温泉に行く雰囲気は醸し出されなかったが、 気持ちがいい、景色がいい道路でした。 これはお勧めですね 黒川温泉では、入湯手形を購入して今まで行ったことがない旅館に 行った。 まずは「旅館奥の湯」 川沿いにあって、滝(?
熊本の人気の黒川温泉では、日帰りで露天風呂を満喫したり、貸し切りで家族風呂にゆっくり浸かるこ... 黒川温泉のおすすめ混浴ランキングTOP8!女性も安心して楽しめる! 阿蘇山の北側に位置する黒川温泉。自然豊かな環境と落ち着いた雰囲気は、九州の中でもトップクラス... 「満願寺温泉」のおすすめ旅館10選!日帰り入浴や露天風呂情報も必見! 満願寺温泉は、黒川温泉のすぐ隣にある鄙びた温泉街で、豊富な自然と温泉が魅力で、来る人を癒して... 山鹿温泉のおすすめ日帰り温泉&旅館17選!最高の家族風呂も紹介! 山鹿温泉は熊本にある人気の温泉地です。日帰りや宿泊で源泉かけ流しの温泉を楽しめるところがたく...
今回は戦力の高い方のご応募が多く、猿飛が8年間戦国炎舞をプレイしてきた中でも最も高い順位となりました。 今回ご参加いただいた皆様には、参加記念の特別称号をプレゼントしております。 7月の攻援遊撃戦の際に第二弾を開催する予定ですので、またそのタイミングで募集させていただきます。 様々な方と一緒に遊びたいと考えておりますので、自信のある方はもちろん、ぜひ初心者や戦力に自信がないという方もご応募いただけますと幸いです。 3. 新企画!猿飛佐助のスキル大解剖コーナー 新コーナー、猿飛佐助によるスキル解説をいたしました。 今回は攻撃系補助メインの解説となります。 倍率1以下で記載されているものに関してもダメージが減少することはございません。 例として、天破精錬0回が発動した場合 (1+0. 32)の様に計算されます。 ※計算方法の異なるスキルもございます 放送中にご質問がございました、 大馬印が 奥義の影響を受けるかどうかについて、正しい回答を記載させていただきます。 正しくは合戦ルールや奥義によるAP増の影響は受けますが、補助によるAP減の影響は受けません。 他に解説を聞きたいスキルがございましたら、ぜひご意見を頂けますと幸いです。 【2021年6月3日追記:スライド画像の訂正とお詫び】 公式生放送内で紹介した「天破精練」のダメージ倍率が実際の倍率と異なっていた為、正しい倍率に訂正したスライド画像に訂正を行いました。 誤った情報を掲載し、混乱を招きましたことお詫び申し上げます。 4. 大谷チャレンジ!天王山フィーバー 番組内で大谷が 新フィーバー「天王山フィーバー」に挑戦し、引けた枚数に応じてゲーム内アイテムを皆様にプレゼントする企画です。 「天王山フィーバー」 の特徴に倣い、早々に終了した場合と長く継続した場合に、賞品が豪華になるチャレンジ形式となっております。 最初に大谷がチャレンジし、結果は 16回となりました。 今回も運試しということで猿飛も挑戦し、前回に引き続き27回という強運を発揮いたしました。 今回は結果の良かった猿飛より、「シーズンSSR確定ガチャ券5枚」をプレゼントさせていただきました。 5. コメント返し Q. 絆ガチャ限定カードの限界突破 A. 今の所は予定しておりません。 Q. 【公式生放送】振り返り -第三回 天下統一戦・覇について&最新情報- - 【公式】炎舞の便り 戦国炎舞 -KIZNA- 公式ブログ. 天破衝匠確率20%になりませんか A. 今までの確率で獲得された方もいらっしゃいますので、確率を変更する予定はございません。 Q.
時は戦国、乱世の時代… 数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる! 日本全国、歴戦の名将たちを仲間に迎え、天下統一を目指せ! 戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、『戦国炎舞 -KIZNA- 』がサムザップより登場! 連合VS連合、最大20人での大興奮リアルタイムバトル! プレイヤー同士で連合を組み、息もつかせぬ大連撃で自軍を勝利に導け! ◇合戦開催時間 第1合戦:12時00分~12時30分 第2合戦:19時00分~19時30分 第3合戦:22時00分~22時30分 連合で絆を深める! 合戦で勝利するには連合仲間との連携が重要! スタンプ機能を使って連合仲間と気軽にコミュニケーションをとろう! 新機能「協闘バトル」で敵将に挑め! 2015年3月にリリースした新機能「協闘バトル」が今アツイ! 仲間と協力して、強大な敵将に挑もう!
(合戦中の)ダメージ表記は一人ずつにならないの? A. 画面の見やすさの観点から、予定しておりません。 Q. 倉庫上限増やしてほしい A. デッキの所持上限と倉庫上限を増やすことは検討しております。負荷の関係ですぐには難しいのですが、スケジュールが決まりましたらご報告させていただきます。 Q. 通常ログボをもっと豪華にしてほしい A. 現状特別なログボを多く開催しているので、通常ログボに今手を入れる予定はございません。 期間限定のログボなどを楽しみにお待ちいただければと思っております。 Q. 絆奥義のレベル20と30の違いは何ですか A. 奥義によって異なります。各奥義のレベルによって変動する項目がゲーム内に記載されておりますので、そちらをご確認ください。 Q. 必要P23フィーバーの30%(10%30回)の抽選やめて A. 必要P23など、レアなフィーバーに関しては中々出すことができないため、少しグレードの弱い抽選も含めて見る機会を増やさせていただきたいと考えております。 Q. 絆ポイントの上限数アップ A. 実装を進めております。具体的な日程が決まりましたらゲーム内で告知させていただきます。 Q. 嵐華匠にも天破匠のようにカウントアップ効果がつく予定は? A. 今の所予定はございません。 Q. 今月の 8凸(極意開放) 情報はありませんか? A. 戦国炎舞 -KIZNA- 事前登録・配信日情報|MMO-Android.com. ある場合はゲーム内 お知らせ で予告させていただきますので、そちらをご確認ください。 ガチャ券にもフィーバー欲しい A. 現在実装する予定はございません。 Q. 一騎打ち復活 A. 今のところ予定はございませんが、ご要望が多ければ復活も可能です。 ただ一騎打ちをするユーザーへの個人負担が大きく、負担を軽減するためのゲームバランスの調整が難しいため現在は実装していない状態です。 Q. 通常合戦のマッチング仕様が知りたいです A. 合戦イベントと異なり、通常合戦では連合ランク内での人数帯を優先してマッチングいたします。併せて直近3戦くらいの参戦率、アクティブ率が同等の連合同士を当てる仕様になっております。 条件の近い連合と当てつつも、マッチングする人数に幅を設けることでブレ幅を持たせ、ランダム性を高めております。 Q. 合戦結果に、合戦中の補助の加算値込みの (与退・被退) 回数を見れるようにしてほしい A. 対応を検討させていただきます。 Q.
貫の獲得量変更については検討いたしますが、過去に使っているお客様もいらっしゃいますので、錬成自体の貫の消費を減らす予定はございません。 Q. 銅銭交換所のリニューアル A. リニューアルという形では考えておりませんが、アイテムの追加をする可能性はございます。 Q. 音色を使ったら後衛のAPも回復して A. 前衛の方が人数が少ないので、それを補助するという意味合いの強いスキルでございます。 そのため、今の所後衛のAPを回復することは考えておりません。 Q. 英傑系イベの報酬を豪華にしてほしい A. スキル玉など新しい軸も含めて、報酬の価値を作っていきたいと考えております。 Q. 連携スキルは作らないんですか? A. コンボ効果のようなイメージですと、コンプガチャのように法に触れてしまう可能性があるためため実装が難しくなっております。 Q. 新クエイベほしい A. 鋭意開発中でございます。 Q. 社のカードの追加 A. 7月下旬以降での実装を進めております。 Q. CSの回答が誤っていることがある。その場合は訂正してほしい A. 回答が誤っていることが発覚した場合には、個別に返信させていただいております。 Q. レイドイベントを追加してほしい A. 現状レイドイベントを追加する予定はございませんが、何かしら今後連合員や他のユーザーと一緒に楽しめるイベントを作っていきたいと考えております。 Q. 『戦国炎舞 -KIZNA-』7周年記念!世界観をイメージしたLINE着せかえが配信開始 [ファミ通App]. 宵闇は自身の連合が負けている時だけ退却させることができる(という効果に変えるのはどうか) A. 宵闇のスキル効果自体を変える予定は今の所ございません。 今の仕様では負けている方が連続して攻撃できるので、 マウントという意味では 、宵闇は負けている方が効きやすいスキルとなっております。 Q. サッカーみたいに延長の時間告知してほしい A. 延長がどこまで続くかわからないからこそのラストのドキドキ感があると考えておりますので、事前告知の予定はございません。 Q. 絆ポイントは何のためにあるんですか? A. 実装時期は未定ですが、レア小判交換所に絆ポイントをレア小判に変換する機能を付ける予定でございます。 Q. 剣閃とか英傑の限定カードがなくなった A. 他の開発等に社内の人員を割くため、定常的なイベントではカードの追加を減らしております。コラボなど、特別なイベントについては今後も追加する予定ですので、楽しみにお待ちください。 Q.