映画 / ドラマ / アニメから、マンガや雑誌といった電子書籍まで。U-NEXTひとつで楽しめます。 近日開催のライブ配信 回復師 | Nardack | KADOKAWA 映画、アニメ、ドラマがもりだくさん! 日本最大級の動画サービス 内容紹介 自慢のチートスキルで大活躍を続けるリュークの前に現れたのは――大神殿の【聖女】・ルルだった!「私と一緒に世界を救いましょう!」彼女のハーレム参入で、リュークをめぐるヒロインバトルはさらにヒートアップ! 693円 『7日間無料体験!』という広告につられ、女神によって異世界に送られた営業マン・龍馬。転移の際に手に入れた【魔法創造】スキルでヒロインたちからモテモテに!? せっかくの異世界体験、好きなだけ楽しみます! 693円 王都のフォレル学園に入学したリューク。女神から手に入れた【魔法創造】スキルで大活躍なリュークに、クラスメイト、奴隷の少女、女教師までもメロメロに……!? 女神に騙された俺の異世界ハーレム生活4. とことんチートなハーレム生活を楽しみ尽くせ! 693円 自慢のチートスキルで大活躍を続けるリュークの前に現れたのは――大神殿の【聖女】・ルルだった!「私と一緒に世界を救いましょう!」彼女のハーレム参入で、リュークをめぐるヒロインバトルはさらにヒートアップ!
では警備、サボらないようによろしくお願いします!」 この美しい少女もまた恐るべき化け物であるということを、兵たちは遅ればせながら恐怖とともに実感した。 ◇ ◇ ◇
そういえば、あれをノア様は知っているかもしれない。 「ノア様、『精霊 纏 ( まと) い』と『精霊召喚』って技を教えてもらえませんか?」 ルーシーのお母さんが使っていた必殺技。 ぜひ、覚えたい。 ロザリーさんには、聞きそびれたけど、精霊のことならノア様が一番だ。 「あら? マコトってば、『精霊纏い』ならもう使ってるじゃない」 「え?」 ノア様の予想外の返答に戸惑う。 「前に、私の短剣に精霊を『纏わせて』魔法剣にして、敵を倒してたでしょ? あれが、『精霊纏い』よ。ロザリーちゃんの場合は、自分の身体に『纏わせて』るみたいだけど」 「はぁー、なるほど」 じゃあ、俺も自分の身体に精霊を『纏わせ』れば……。 なんて考えていたら、エイル様からツッコミが入った。 「マコくんのステータスの低い身体じゃぁ、『精霊纏い』には耐えられないんじゃないかなー」 「腹が立つけど、エイルの言う通りね。マコト、多分ロザリーちゃんの真似すると身体を壊すわ」 「……そうですか」 試してみたかったんだけど。 女神のお二人に断言されるなら、多分無理なのか……。 「では、『精霊召喚』は?」 もし、精霊がいつでも呼び出せるなら、相当便利になる! 「あれねー、『精霊召喚』なんて言ってるけど『 空間転移 ( テレポート) 』で精霊を無理やり引っ張り出してるだけよ?」 「マジですか」 あれ、そんな強引な技だったの!? 「それは……俺には無理ですね」 空間転移 ( テレポート) ができるほどの魔法使いなら、苦労は無い。 (こっちの方法もダメか) 幾分、しょんぼりとしてしまう。 「え? マコくん? 女神に騙された俺の異世界ハーレム生活3. 強いスキル欲しいんだって?」 エイル様が、後ろから抱きついて耳元で囁いてきた。 め、明鏡止水! 「……改宗はしませんよ?」 「ふふっ、待ってるわよ?」 「エイルー!」 ノア様が、エイル様にライ〇ーキックを放った。 なんで、あれで下着が見えないんだろう? 「あ、そうそう、マコくん。魔王に『生贄術・供物』を使う時の注意なんだけど」 「エイル様、ノア様のキックが頭に刺さってますけど」 なんだ、この絵は。 「エイル、魔王に『生贄術』って効くの?」 ノア様も普通にしゃべってるし! 「一応ね。でも、この前の魔族みたいに『投擲』しちゃダメかな。直接、相手に刺してから『生贄術・供物』を発動してね。魔王相手だと、それじゃないと倒せないかも」 「直接ですかー……」 つまり、魔王の半径一メートル以内に近づけということかぁ。 ハードル高いなぁ。 「では、木の国を救ってきますね」 やれるだけ、やってみよう。 基本は、ロザリーさんにお任せしよう。 「気をつけなさい、マコト」 「頑張ってねー☆マコくん」 二柱の女神様に見送られ、意識が遠のくのを感じた。 (こうして見ると、普通に仲良さそうなんだよなぁ) ティターン神族と聖神族。 敵対している神族同士のはずなんだけど。 別の女神様は、また違うんだろうか?
絶対にだ! 』 ですよね」 自分の正体を知られている。彼はすぐさまに、その現実を受け入れた。 ユイはメンタルヘルスカウンセリングプログラムであり、プレイヤーを観察することが仕事である。 このためアルゴに語った数々の発言を知られていても、彼は驚かない。 だが何故自分がここまでマークされているのか。 この部分が、どうしても分からなかった。 (こいつ……ユイ、さんの狙いはなんだ。なにが狙い――はやっ!? ) 怪訝 ( けげん) に思い、考えをめぐらせる 隙 ( すき) をついて、ユイは彼の胸元に抱き着く。 羽のような軽さであり、衝撃がなさすぎて接触のさいに、逆に彼は慌ててしまう。 同時に、 攻略組のトップから頭10こ分は飛びぬけている彼が、反応できなかった事実 に、 戦慄 ( せんりつ) を覚えた。 原作のユイとは思えない 俊敏 ( しゅんびん) な動きに対し、彼が疑問を抱くより早く。次の言葉の方が、重厚なハンマーのごとき一撃で繰り出される。 「いつもストレアやカーディナルと 一緒に ( ・・・) 見ています!」 「ストレア? なんで彼女が……というよりも見てる? え? ってか待て、カーディナルって管理プログラムでは――」 「はい! 女神に騙された俺の異世界ハーレム生活 なろう. 1層 ( ・・) の段階で 『あっ、この人ヤバイ』 って感じに、私たちは ずっと ( ・・・) 見ていました」 『人工知能にヤバイと思われる俺って……』と彼は落ち込む。 「 茅場 ( かやば) の手先じゃないのか? ほら、俺があいつを殺す可能性があるから消しに来たとか」 「まさか! そんなことしませんよ。 カーディナルは中立 ですけど、私とストレアはあなたを応援しています」 「いやいや 茅場 ( かやば) は生みの親だろ。なんで俺の応援に来るんだよ」 「それはもう、あなたがあなただからですよ! もぅ~言わせないでください! 恥ずかしい!
もう強制的でも構いやしねえ! ■ほんとそれな 俺の中では神ゲーになるポテンシャルあるんだけど残念すぎる ■HPだけじゃなくてPAギアの強化もしてぇなぁ せっかくステータス表示あるんだしゲージ消費押さえたり防御力上げたりさぁ キャラメイクあるんだし僕だけの最強クローサー作らせてくれよな ■強化によって機動力やENに振ったり多少のカスタマイズあってもよかったかもな リフター使いにくくてしゃーない まさかDLCで各兵科にコア追加とかないよな ■5と比べて劣化しすぎじゃね? 15ステージくらいでやめちゃったけど面白くなるの? ■面白くはなる 序盤が一番ストレス高い糞バランスだから そして面白くなったのを加味しても良ゲーにはならん ■今回のスナイパーの爽快感のなさなんなんだろうな… そもそも敵と距離取れる仕様になってない癖に威力も別に高くなくて全然使う気にならん ■今作のアサルトライフルは不遇すぎて不憫 オマケに音や爽快感もない せめてあのエアーガンみたいな音なんとかなればなー ■怯み削除と死骸吹き飛ばし追加されたら評価する ■マーセ全くやってないけど少尉のトロフィー取得率0. 1%ってそんなめんどいの?
正面からの攻撃をほぼ防ぐことが出来るし、選んだ武器を両手持ちして出撃するので、 攻撃力2倍……とまではいかないが他の兵科に比べて火力が高い。 ブースト移動で機動力もそこそこあるため、一番扱いやすい兵科だな。 その代わりアイテムを持ちこめる数は一番少ない。 プロールライダーはビルや壁にワイヤーを飛ばして高速移動が可能。 クセは強いがアメコミヒーローさながらの高機動を誇るぜ。 オーバードライブではなんと巨大昆虫を呼び出して共闘が可能! 『地球防衛軍』シリーズ初!巨大昆虫を味方に出来る作品だぜ! ……いや、『THE地球防衛軍タクティクス』で侵略者側のシナリオがあったか。 呼び出した昆虫は背中に乗って一緒に戦っても良いし、別々に戦っても良しと便利。 全体的に過去作よりも縛りがゆるく、 オーバードライブという分かりやすい逆転要素もあったりと、 遊びやすさに振っているなーという手触り。 多種多様な武器とにらめっこしながら、 ステージに合わせて最適な組み合わせを探る面白さは健在。 小型のザコが多いステージなら爆発力のあるグレネードや マルチロック出来るミサイルが使いやすいし 中型の巨大メカが出るステージならショットガンも有効。 リロードは長いが一撃がデカい衛星レーザーや、 近接武器であるソードも使いどころを見極めれば強い。 アイテムも仲間のHPを回復できるものや、 相手を炎上、凍結出来るグレネードなんてのもあるため戦略は幅広い。 アイテムのシステム導入で、過去作よりも単純な自由度は増しているね。 同じミッションに何度も繰り返し挑み、 構成を掴んで自分なりの戦術で突破していくのだ! 一新された敵のデザインもめちゃくちゃカッコいい。 二足歩行メカであるスコージャーの力強いフォルムはシビれるし、 怪獣シディロスはスマートなフォルムと怪獣らしい鳴き声、どちらもお気に入り。 魅力的な敵ばかりだぜ。 巨大ゴミムシであるボムビートルはちょっとリアル過ぎて「ウッ」ってなったがな! PVなどで存在感を出しまくっている超巨大怪獣ラズニードも最高。 今回は異星人よりも怪獣の存在感が強かったね。 「エネミーレポート」で敵の詳細な説明文が読めるとこも好き。 本編じゃ分からないデータも載ってたり。 今回は世界観も新鮮で良かった。 人間による第三勢力であるカインドレッド・リベリオンが戦場に介入して来たり、 発電所はすべて止まっているので 人類は巨大生物の体内にあるエナジージェムを発電に使っているとか、 様々な勢力でこれの奪い合いになっているとか、 EDFは7年前の戦い以降ボロボロで、スポンサーをつけないとやってけないとか、 疲弊した人類の描写が良い。 主人公たちもEDFの一員ではあるものの、 補給はある程度自腹を切らないといけなかったり、傭兵に近い立ち位置だ。 ストーリーはキャラの掘り下げなど物足りないところはあったが、 分かりやすい燃え所もあるし、 それでいて過去作のお約束に縛られていないところは良かったかな。 しかしスポンサーの顔色を伺いながら地球を守るEDFは世知辛すぎるぜ……。 『地球防衛軍5』で一時金をあんなにばら撒くからだよ!
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 公式サイト ハーデストクリアまで遊んだので 『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』のレビュー行くぜ! メーカー:ディースリー・パブリッシャー 機種:PS4 ジャンル:アクションTPS 発売日:2019/04/11 価格(税抜):7800円 2003年にSIMPLEシリーズの1本として発売され、 押し寄せる巨大昆虫や巨大メカをド派手に撃ちまくるという、 シンプルかつ圧倒的な絶望感&爽快感により高い評価を受け、 シリーズを重ねた『地球防衛軍』。 その開発をこれまで続けてきたサンドロットではなく、 ユークスに変更し、世界観も一新して送る新たな作品だ。 まあ、世界観は本編ナンバリングでも 繋がったり繋がってなかったりはするんだけどね。 ちなみに2010年に出た『 EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON 』とは まったくの無関係だぞ。 PS4「地球防衛軍5」レビュー!絶望に燃えよッ!果てしなき戦略、果てしなき戦い!よりヒロイックに、多少親切になったシリーズ最高傑作!