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Wed, 07 Aug 2024 17:59:19 +0000
というわけで、単複同形になりやすい例。 【1】群生 fish(魚)、sheep(羊)、deer(鹿)など。 ちなみにfishesという表現もできるが、意味が変わる。 I caught three fish. (3匹魚を捕まえた) I ate three fishes as sushi. (寿司として3種の魚を食べた) 前者は「魚」の種類を問うてないのに対して、後者はマグロ、タイ、イサキのように明確に魚が違う場合の種類を問うている。 【2】発音しにくい species(種)、series(シリーズ)など。理屈がない。 【3】-eseで終わる「人」 Japanese(日本人)、Chinese(中国人)など。 【4】-craft、-ware aircraft(飛行機)、spacecraft(宇宙船)、ironware(鉄製品)、software(ソフトウェア)など。 【5】最近輸入された外来語 sushi(寿司)、tempura(天麩羅)、samurai(武士)、tsunami(津波)など。 でもkimono(着物)→kimonoesとか、ninja(忍)→ninjasなどの例もある。 ninjaも別に単複同形だったはずなのだが、どうやら英語圏に定着してきているから複数形が作られ始めたらしい。 他にもyen(円)、yuan(人民元)、won(韓国・北朝鮮のウォン)なんかも単複同形。 【6】 ポケモン 何匹いようがSuicune( スイクン)はSuicunesにはならないし、Mr. Rime( バリコオル)はMessrs. Rimeにはならない。 ただしこれはポケモンが本質的には固有名詞であるにも関わらず複数体同種が存在するため、であることが理由で、 かつあくまでただしい英語では単複同形というだけ。 なのでスラングでは「I herd U liek Mudkipz. 複数形(英語) - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). (→I heard you like Mudkips)」のように、Mudkip( ミズゴロウ)にsがつくこともある。 追記・修正お願いします。 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2021年04月20日 22:14

複数形(英語) - アニヲタWiki(仮) - Atwiki(アットウィキ)

【11】不規則変化 That mice family consists of grandparents, parents, and ten children. (そのねずみの家族は祖父母、両親と10匹の子供で構成されます) I have no teeth. (私は歯がない) mouse→mice、child→children、tooth→teeth。他にも、goose(鵞鳥)→geese、foot(足)→feet、man(野郎)→menなど。 ちなみにchildはchildre、childerという複数形もある。また稀だが、childsって書かれるときもある。 またMr. (~さん)→Messrs. ライトロード・マジシャン ライラ - アニヲタWiki(仮) - atwiki(アットウィキ). となる ( *1) 。 さあどうだろう。めちゃくちゃ多くて混乱したか? 複数形になんでルールがいっぱいあるのか もともとは古英語や各地方言のルールが混濁したため。 古英語では基本、複数形を作る際は「-n」「-en」をつけるものであった。 例えばeye(目)ならeyenのような形。 で、英南部は「n」を好んでいたが、次第に英北部の「s」が優勢になった。 しかし、childrenはそのまま残ってしまったというのである。 また、us、um、xあたりのルールもラテン語あたりのルールをそのまま借用してしまったからである。 もともと英語っていうのは正式な言語であるラテン語に対する俗語として民衆に使われていた。 よって英語をきっちり同じルールにしよう、なんて動きはほぼ出てこなかったのである。 全部同じルールにしてしまえば楽になったはずだが、そういう動きがなかったまま広がっちゃったので、 未だに残り続けているのである。 単複同形 そんな英語において、単数形でも複数形でも同じ場合もある。 え、「単数か複数かを気にしなくていいから楽?」何を言ってるんや、英語は単数と複数で文法ちゃうねんぞ? というわけでクイズ。以下の文章の「Pokémon」は単数でしょうか、複数でしょうか? 【1】Mary wants the shiny Pokémon. They are a Pikachu. 【2】Professor Oak said that there are 151 kinds of Pokémon in this world. 正解:【1】単数形 【2】複数形 最初の文章は、「メアリーはその 色違いのポケモン がほしい。それは ピカチュウ である」。 うしろで「a Pikachu」と単数で受けていることでわかったと思う。 なお、おそらくはこの時点で尻尾が見えていないのか、発言者はピカチュウのオスメスを審議できないのであろう。 そこで、He is/She isではなく、三人称単数のTheyをつかってThey areと表現している。 ……そこ、ひっかけクイズかよとか言わない。 次の文章は「 オーキド博士 は世界には151種類のポケモンがいると言った」である。 151種類のって言ってるんだから複数形である。こっちはかんたんだったね。 そう、前者の文章のように、注意深く見ないとそれが単数形であることに気づけない。 すると、後続の文章の意味をうまく読み取れなくなるのである。ちなみにPikachuも単複同形。 話し言葉ならいいが、これが大学受験だと命取りであることがわかるだろう?

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7dBです。ゲームをしていない状態です。無音ではありませんがデスクに置き、PCの真横に顔があるくらいの距離で音量を計測しました。43. 0dbと多少上がります。足元にPCを置いて、椅子に座った顔の位置での計測。ファンの回転数が上がるため、44dBと、ちょっと音が増したかなという感じ。どこが一番騒音の元になってるかを見たところ、電源ファンや電源も52.

死にゃしねーよ、追記・修正しろ」 モタリケ「違う!! 違うんだ!! オレは知ってる!! ラグナロクにあった奴!! きっと項目は全部合わせて1つのwikiなんだ!! もしオレが追記・修正しても冥殿のドジで…………」 ゲンスルー「知らねェよ。追記・修正しろ」 モタリケ「頼み、頼むぞ~~!! 」 サブ「かーっ、惜しいっっ」 バラ「ランキング載ってないよ、オメー運無さすぎ」 モタリケ「ああああ……」 サブ「よし、もー1回!! もー1回!! 」 バラ「ハイハイハイハイ、モタリケ君の追記・修正見てみたいー♪」 モタリケ「うううう」 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 最終更新:2020年10月22日 18:24

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6%~6. 3% ●通常チャンス目 ⇒ 3. 1%~9. 4% ●高確チャンス目 ⇒ 15. 6%~25. 0% ●超高確チャンス目 ⇒ 100% なお、最強ブドウと最強ハートは、成立した時点でLOVEゾーン当選確定。 だが確率分母が大きいため、あまりその機会はない。 【各ステージでのLOVEゾーン中のAT抽選】 LOVEゾーン中は、ハズレを含む全役にてAT抽選が行われている。 LOVEゾーン中の滞在ステージによって、各小役成立時のAT当選率が異なる。 また、各ステージ突入時にも、AT抽選が行われている。 各ステージでのAT当選率は以下の通り。 ●店の前 ・突入時 : 5% ・最強ハート : 100% ・最強ブドウ : 100% ・チャンス目 : 75% ・強ベル : 50% ・ブドウ : 25% ・その他 : 2. 5% ●クラブ・リュクスの店内 ・突入時 : 10% ・その他 : 6. ラブ嬢 パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方. 3% ●オールキャスト ・その他 : 12.

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わたしも思い出して書き出してみます、同じ演出も書き込むかと思いますがご了承ください(>_<) 確定演出は定かではないので(上乗せ確定演出とGR対応演出の違い等)、覚えている限りのチャンスアップ演出をデートの流れで箇条書きし確定だと思うものは(確定)(GRごほうびラッシュ確定)等と記載してみますね。 基本デートスポットタイトル画面パンダ演出はスルーします。 嬢の反応の背景は、緑と赤はチャンスアップ、金とレインボーはGR確定だったと思います。 【夜景のみえるバー】 ・タイトル画面のカウンターにボーイとシャンパンタワー(GR確定) ・グラスにフルーツ3つ ・デカグラス ・シャンパンタワー(確定?) ・玉ちゃん(確定) 【ボウリングデート】 ・玉を転がす直前後ろでボーイがお辞儀 ・ストライク ・デカイ玉ストライク ・ストライクしたところからパンダが飛び出してくる(確定?) ・ボーイのシャンパンポーン(あったような気がします、正しければ確定) 【ゲームセンター】 ・タイトル画面パンダとボーイ似顔絵中 ・プリクラにパンダ ・プリクラが浴衣姿 ・プリクラがボーイ(確定?)

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【プレミア疑似ボーナス「ハーレムボーナス」】 ハーレムボーナスとは、VIPボーナスよりもさらに上乗せ性能がアップした、プレミア的な疑似ボーナスのこと。 継続ゲーム数は30Gと同じだが、上乗せ性能が大幅アップしている。 ハーレムボーナス突入契機は、「通常時に液晶でH図柄揃い」・「オールキャストクリア」。 【最強モード「バズーカ」】 バズーカ状態となれば、様々な状態がパワーアップする。 具体的には、以下のような形で。 ●オープニングアタック ⇒ 10G固定&1/4で3ケタ枚数上乗せ ●AT ⇒ 最低20Gの間枚数カウンターを減らすことなく、直乗せ確率も大幅アップ&キャバク乱舞突入率大幅アップ ●VIPボーナス ⇒ リプレイやベルでも上乗せ率高&1/4で3ケタ枚数上乗せ 【AT引き戻し抽選】 ATのラストゲームでは、「アフターデートチャンス抽選」が行われる。 発生率は1/4。 また、AT終了後に杉原杏璃が登場して「リラクの泉」へ突入すれば引き戻しの大チャンス! 【AT中の打ち方】 押し順ナビ発生時はそれに従って消化。 「小役を狙え! !」の逆押しナビ発生時は、逆押しで各リールにハート絵柄を狙う。 「BARを狙え! !」の逆押しナビ発生時は、逆押しで各リールにBAR絵柄を狙う。 その他の場合は適当打ちでOK。 【AT中の純増】 AT中は、1Gあたり約2. 7枚のペースでコインが増加していく。 通常時のAT直撃抽選 - [ラブ嬢] 通常時の特定役成立時には、AT直撃抽選が行なわれている。 成立役や滞在状態によって、AT当選率が異なる。 各小役でのおおよそのART当選期待度は以下の通り。 リプレイ/押し順ベル/共通ベル/ハズレ < 強ベル/ブドウ < チャンス目 < 最強ブドウ/最強ハート 【低確中/通常中/高確中のAT当選期待度】 ┣ 最強ハート ⇒ 100% ┣ 最強ブドウ ⇒ 50% ┣ チャンス目 ⇒ 1. 6%~4. 7%(高設定ほど優遇されている) ●その他の小役では、ほぼAT当選は期待できない。 【超高確A中のAT当選期待度】 ┣ 最強ブドウ ⇒ 100% ┣ チャンス目 ⇒ 3. 4%(高設定ほど優遇されている) 【超高確B中のAT当選期待度】 ハズレ・リプレイ・押し順ベル・共通ベルの3.

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パチスロラブ嬢は、通常時の出目や演出でATやCZを示唆しています。 その中でも、特に見逃してはいけない演出をまとめました。 左中右のどこかにH図柄出現は、激アツ!?

通常ステージ 通常時のステージは空の色で「LOVE ZONE」前兆を示唆しており、 通常 < ピンク / 金 の順で期待度が上がる。 その後、「LOVE ZONE」高確率抽選ステージである、 華舞姫町タワー屋上/夜桜/ホワイトクリスマス/レインボーブリッジ に移行すればチャンスとなる。 高確率ゾーン「LOVE ZONE」 LOVE ZONEは7G固定のAT高確率ゾーンとなっており、この間は全役にてAT突入抽選を行う。 ステージは お店前/クラブ・リュクス店内/オールキャスト/コスプレデー の全4種類存在し、それぞれ解除期待度が異なる。 キャバクラチャンス 通常時は成立役に応じて"キャバポイント"が貯まっていき、累計10000ポイントで「キャバクラチャンス」へと突入する。 キャバクラチャンスは1G間の完全ガチンコ抽選( 成功率50%)となっており、レバーオンにて図柄が揃えばAT「LOVE RUSH」へと突入する。 また、 余ったキャバポイントは持ち越しできるシステム となっており、残キャバポイントがあればAT終了後も再度突入のチャンスとなる。 ※数値等自社調査 (C)2013 OLYMPIA ALL Rights Reserved. パチスロラブ嬢:メニュー パチスロラブ嬢 基本・攻略メニュー パチスロラブ嬢 通常関連メニュー パチスロラブ嬢 ボーナス関連メニュー パチスロラブ嬢 ART関連メニュー パチスロラブ嬢 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー ラブ嬢シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜16 / 16件中 スポンサードリンク