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Mon, 29 Jul 2024 04:48:37 +0000
00円 18. 7 3. 57円 19. 03円 21. 2 2. 50円 23. 1 【1円パチンコ】 1. 00円 74. 8 0. 89円 78. 76円 84. 63円 92. 4 3大スター演出・信頼度 3大スター演出は発生すれば信頼度50%超。さらに俺の振り分けカスタムで信頼度や当り占有率を自由にカスタマイズすることができ、下記の信頼度は非カスタム時もの。 ●変動開始時最強予告 変動開始時に「最強」の文字が出現! 信頼度…51. 5% ●星家背景予告 テンパイ後に星一家が夜空の星を見上げる背景に! 信頼度…62. 3% ●群予告 キャラ群出現で激アツに! 信頼度…70.

P巨人の星 一球入魂3000 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

2% 青…………40. 0% 赤…………86. 7% 2つor虹…大当り濃厚 ・花形 なし………8. 9% 青…………40. 0% 赤…………89. 9% 2つor虹…大当り濃厚 ・伴 なし………15. 0% 青…………39. 9% 赤…………84. 2% 2つor虹…大当り濃厚 ●勝負の一球ルート ・トータル…15. 1% ・疑似回数 1回…6. 4% 2回…27. 4% 3回…74. 4% ・キャラと球種 左門・魔球…13. 1% 左門・直球…84. 1% 花形・魔球…10. 3% 花形・直球…51. 0% 伴・魔球……10. 3% 伴・直球……51. 0% ・連打時カットイン 緑………8. 0% 赤………63. 5% 青or虹…大当り濃厚 ・一撃ボタン 通常……………31. 0% 夜空に美奈……69. 5% スイッチくん…大当り濃厚 ●全球勝負ルート ・トータル…45. 8% ・ボール数 2ボール…27. 1% 3ボール…53. 9% ・ファール煽り時ボタン 通常…7. 2% デカ…58. 5% ・キャラと球種 左門・魔球…33. 6% 左門・直球…94. 7% 花形・魔球…26. 2% 花形・直球…79. 6% 伴・魔球……26. 2% 伴・直球……79. 6% ・連打時カットイン 緑………22. 0% 赤………69. 8% なしorサンセイ柄…大当り濃厚 飛雄馬激闘BATTLE・主要演出信頼度 ポイントは対戦相手と球種で、また全球勝負ルートなら期待大だ。 ●対戦相手と球種 ・伴 直球…32. 7% 1号…51. 0% 2号…72. P巨人の星 一球入魂3000 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ. 7% 3号…大当り濃厚 ・オズマ 直球…9. 4% 1号…18. 6% 2号…36. 4% 3号…86. 8% ・左門 直球…4. 1% 1号…8. 6% 2号…19. 3% 3号…85. 5% ・花形 直球…3. 5% 1号…6. 9% 2号…20. 6% 3号…85. 3% ●勝負の一球ルート ・トータル…15. 3% 2回…27. 4% ●全球勝負ルート ・トータル…45. 8% ・ストライク数 1ストライク…27. 1% 2ストライク…45. 8% FINAL JUDGEMENT・信頼度 最終保留で発動する演出で、タイトルや役モノ、ボタン連打時の色に注目しよう。 ●タイトル赤…44. 2% ●役モノ作動…73. 8% ●ボタン連打時の色 緑………12.

パチマガスロマガPc/パチマガスロマガ機種情報

法則と裏ボタン lows&secret 法則 通常時 結果 条件 飛雄馬フェイス駆動濃厚 発展分岐演出中、ボール役物発光+手の振り上げ動作発生 対決リーチの相手と球種の関係 ○の組み合わせで勝利濃厚となる。 直球 1号 2号 3号 伴 ○ オズマ 左門 花形 ST、時短中(飛雄馬視点) ST、時短中(ライバル視点) このページの短縮URL: 人気ページ(予告演出) 人気ページ(リーチ演出) 人気ページ(対決モード) 人気ページ(再起チャンス)

P巨人の星 一球入魂3000|通常時の演出法則 大当り濃厚演出 Rush濃厚演出 復活演出 裏ボタン プレミア演出 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

P巨人の星 一球入魂3000 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチンコ SanseiR&D 2021年 最終更新日:2021年7月2日 メーカー:SanseiR&D 設置開始時期:2021年7月5日 種別:パチンコ 機種概要 本機は2018年登場の『〜栄光の奇跡〜』に続くシリーズ第3弾。 スペックは大当り確率319. 68分の1の1種+2種タイプ。メインとなるRUSH「一球入魂MAX」は突入率55%、最大継続率77%。最大の特徴は出玉で、RUSH中の大当りは50%で3000個(10R×3回)獲得できるところ。さらにおまけチャッカーの「情熱ポケット」により、+300個の出玉が期待できるのだ。 RUSH中は「日本代表BATTLEモード」「飛雄馬激闘モード」「日本代表BATTLEモードwith一徹告知」の3種類から選択可能。日本代表BATTLEモードは、星一徹が監督で、飛雄馬や花形・左門・伴がチームメイトとして世界を相手に闘うオリジナルストーリーが楽しめる。 通常時は「変動開始時最強予告」「星家背景予告」「群予告」の3大スター演出に加えて、星一徹のちゃぶ台返しがポイント。ちゃぶ台をひっくり返すほど演出が昇格し、期待度が上昇する。 ☆ここがポイント! [タイプ] 大当り確率1/319. P巨人の星 一球入魂3000|通常時の演出法則 大当り濃厚演出 RUSH濃厚演出 復活演出 裏ボタン プレミア演出 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 68の1種+2種タイプ [打ち方] 通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち [ヤメ時] 潜確はないので電サポ終了後。低確率時880回転消化で激怒BONUS&一球入魂MAX突入 関連ニュース SanseiR&Dより新機種『P巨人の星 一球入魂3000』が発表された 2021/05/14 基本情報 基本スペック ヤメ時 ボーダーライン 攻略情報 大当り確率 319. 68分の1 賞球 3&1&11 ラウンドごとの最大出玉 約400or800or1000個 ※払い出し ラウンド・カウント数 4or8or10ラウンド・10カウント 時短システム 一球入魂MAX 突入率:55% 継続率:最大77% 低確率時880回転消化で激怒BONUS&一球入魂MAX突入 発表時期 2021年5月 設置開始時期 2021年7月5日 メーカー SanseiR&D ■大当り内訳 【ヘソ】 4+10+10R+一球入魂MAX…10% 8R+一球入魂MAX…45% 8R…45% 【時短1回】 10R×2…100% 【特図2保留4個】 10R×3…50% 10R…50% 確はないので電サポ終了後。低確率時880回転消化で激怒BONUS&一球入魂MAX突入 【4円パチンコ】 4.

2% 3回…32. 9% 4回…大当り濃厚 ・W激怒…47. 2% ちゃぶ台乱舞 信頼度…48. 8% 明子STOP 主要予告・信頼度 ●保留変化予告 G保留変化で大チャンス到来! キャラ…………4. 7% キャラ赤………24. 6% キャラ赤激闘…56. 7% 白G……………31. 7% 赤G……………62. 0% 金G……………94. 2% ●枠フラッシュ先読み予告 白…4. 6% 赤…50. 0% ●一徹フリーズ 信頼度…39. 7% ●飛雄馬青春TIME 青……11. 1% 赤……17. 4% 赤強…29. 8% ●変動開始時バイブ予告 赤…55. 5% 金…90. 4% ●回転数表記 炎……………38. 0% サンセイ柄…91. パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. 2% ●その他の予告の主な色法則 金……………25. 0% サンセイ柄…80. 0% 虹……………大当り+RUSH濃厚 主要リーチ・信頼度 ●ライバル&ヒロインSPリーチ ライバルは4種類、ヒロインは3種類の弱系スーパーで、さらなる発展に期待したい。 信頼度…★×2〜3 ●野球対決SP 飛雄馬がオズマ、伴、左門、花形と対決。キャラではVS花形が最も期待でき、その他でも大リーグボール3号なら激アツだ。 トータル信頼度…17. 9% 最強の3号………75. 3% VSオズマ VS伴 VS左門 VS花形 ●日米野球チャンス リーチハズレ後に発展する救済系演出。登場する打者がポイントで、期待度は伴<左門<花形の順。 信頼度…10. 3% ●ストーリーSP 全2種類で、タイトルや図柄昇格のチャンスアップがポイント。 信頼度…38. 1% ・父一徹の想い ・友情のファインプレー ●惑星野球対決SP 惑星で親子の野球対決が行われる本機最強リーチ! 信頼度…56. 2% ●全回転リーチ 発生すればもちろん大当り濃厚だ! 9回裏BATTLE・主要演出信頼度 最初はランナーや得点などに注目。後半は特殊能力発動がポイントだ。対決が全球勝負ルートなら期待できるぞ。 ●ランナー 1塁……38. 3% 2塁……57. 3% 3塁……65. 4% 1・2塁…64. 1% 1・3塁…70. 5% 2・3塁…74. 4% 満塁……96. 1% ●得点と回数 通常……51. 7% 乱打戦…65. 0% 7対7……大当り濃厚 7回裏…大当り濃厚 ●特殊能力 ・左門 なし………11.

ホーム パチンコ サンセイR&D 2018年10月16日 2019年7月22日 SHARE ©サンセイR&D 導入日:2018年10月9日、約12, 000台 パチンコ新台「CR巨人の星2 栄光の軌跡」 の情報まとめページになります。 スペック・導入日 止め打ち・ボーダーライン 保留演出信頼度 評価・感想 PV動画・試打動画 などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。 P巨人の星2 連戦連勝ver(ライトミドル・設定付き) P巨人の星2 Light ver(甘デジ・設定付き) スペック 導入日や基本スペックについて。 機種概要 台の名称 CR巨人の星2 栄光の軌跡 メーカー サンセイR&D 仕様 V-ST 導入日 導入日 2018年10月9日 導入台数 約12, 000台 スペック・ラウンド振り分け 初当たり確率 1/319. 7 → 1/191. 1 ST突入率 ヘソ…65% 電チュー…100% ST回数 200回 ST継続率 約65% 時短回数 100回 賞球数 ヘソ 4個 電チュー 2個 その他 3個 アタッカー性能 賞球13個/10カウント (1Rあたり130個の払出) ※ST突入はV入賞が条件 ラウンド振り分け ヘソ入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 16R確変 200回 2080個 25% 7R確変 200回 910個 40% 7R通常 100回 910個 35% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 払出 振り分け 16R確変 200回 2080個 100% ゲームフロー 通常時は図柄揃いで大当たり。 65%はSTへ直行。残り35%は時短となり100回転以内に引き戻す事ができればSTへ。 ST中は全ての大当たりが2000発というシンプルなゲーム性! 通常時の大当たり 3・7図柄… 16R確変 1・5・9図柄… 7R確変 2・4・6・8… 7R通常 ※偶数図柄でもラウンド中にSTへ昇格するケースあり ST「入魂RUSH」 打ち方 右打ち 状態 高確率 電サポ 200回 大当たり確率 1/191. 1 継続率 約65% 入魂RUSHは200回転継続するST区間。 時短「魔球RUSH」 打ち方 右打ち 状態 低確率 電サポ 100回 大当たり確率 1/319. 7 引き戻し割合 約27% 魔球RUSHは100回転の時短。 攻略 止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。 ボーダーライン 4円パチンコ 交換率 表記出玉 出玉5%減 2.

練習メニューを キーワード検索 練習メニューをタグ検索 トレーニング ゴールキーパー(GK) ディフェンダー(DF) フィジカル ミッドフィルダー(MF) 体の使い方 親子で練習 ファンメニュー アジリティ(足の速さ) シュート 雨の日 ヘディング ウォーミングアップ パス&コントロール 戦術 オフザボール ドリブル 自主練 対人 トラップ 基礎練 2対2以上 コーディネーション 組織守備 個人守備 1対1 攻守の切り替え フォワード(FW) サッカーを始めたばかりの小学生低学年の練習、ただ黙々と練習メニューをこなしていませんか? 実は練習メニューにも順序があり、間違えるとその理解の深まりに大きな差が生まれることも多々あります。 今回はそんな小学生低学年のサッカー練習の順序について解説していきます!

【少年サッカー低学年】将来上手くなるための練習メニュー | サッカーいろは

【低学年向け】パスの基礎練習【ジュニアサッカー練習メニュー】 - YouTube

低学年ボールタッチ基礎編 - Youtube

子どものサッカープレー上達のために、ドリブル練習のコツを初歩から説明します。この記事では、北海道コンサドーレ札幌で活躍した元Jリーガーであり、現在はオンラインサッカースクール「HFアカデミー」の代表を務めている古田寛幸さんが詳しく解説。自主練ができるように、年齢別にメニューを紹介します。アカデミー用の動画も一部限定公開!

【サッカー】低学年向け練習メニューの作り方 | さかなバナナフットボール

【Sufu/スーフー】は、サッカー(低学年向けのメニュー)の現場で役立つ練習メニュー・トレーニング方法を提供することで、サッカーの指導者・トレーナー・コーチ・選手など多くの方の助けになることを目指します。初心者でも分かりやすい解説動画で、上達のコツやテクニックを学ぶことができます。サッカー(低学年向けのメニュー)の練習メニュー・トレーニング方法が動画で分かる!【Sufu】

サッカーコーチだけど、今度の練習メニュー何にしよう? 練習をする時に必要な道具ってなんだろう? 【サッカー】低学年向け練習メニューの作り方 | さかなバナナフットボール. と悩む、小学生・ジュニア年代のサッカーコーチは多いのではないでしょうか。 サッカ・フットサル歴20年以上、サッカーコーチ歴7年で現役プロコーチがおすすめする道具の一つが、カラーコーンです。 小さめのもありますが、しっかりと高さがあった方が良いです! それはそれとして、 これ工事現場にあるやつじゃん と思ったあなた。 その通りです。 サッカーの練習メニューにカラーコーンはマストです。 ゴールの代わりになる 相手の代わりになる 高さがあるのでマーカーにはない良さがある 練習メニューのバリュエーションが増える など が理由です。 自主練用にもあった方が良いですね! 今回は、「サッカーの練習にはカラーコーンがあった方が良い」をテーマに、説明・紹介します。 カラーコーンは小学生年代サッカーの練習に必須 サッカーコーチとして7年やってきて、カラーコーンは練習に必要不可欠です。 マーカーでは、 パス練習 ドリブル練習 ゴール代わり を行ったとしても高さがないため、 パスが本当に通るのかがわからない マーカーの上もドリブルができるのでリアリティがない ゴールしたかどうかわからない 微妙な場面が、練習中に起こり得ます。 カラーコーンを使用した練習メニューであれば実戦に近い形で練習ができるし、チームの力を上げていくことができます。 カラーコーンを使った独自のメニューもあるので後ほど紹介しますね! サッカー練習でのカラーコーンの練習の使い方 サッカーの練習でカラーコーンは必須です。 どうしてもない場合はどうしようもないですけど 一番簡単なのがゴール代わりです。 4ゴールゲームでは、このようにカラーコーンを置きゴールの代わりとして使用できます。 またドリブル練習でもカラーコーンを使うと、リアリティが出ます。 マーカーだと簡単に行けちゃうのでリアリティが出ません… パス練習でもカラーコーンを使った方が、試合を意識した練習をできるようになります。 例えばスクエアのパス練習。 カラーコーンを使って練習をすれば、マーカーを使うより実戦を意識した練習を行えるようになります。 通らないパスはコーンに当たって「あぁダメか…」とわかりますからね! カラーコーンを使った練習メニュー カラーコーンを使った練習メニューはたくさんありますが、ほんの一部を紹介します。 ドルブルじゃんけん コーン倒しゲーム 4ゴールゲーム まずは低学年向けの楽しい、鉄板練習メニューです!