出発 高岡 到着 富山 逆区間 あいの風とやま鉄道線 の時刻表 カレンダー
おすすめ順 到着が早い順 所要時間順 乗換回数順 安い順 (16:15) 発 → (16:44) 着 総額 370円 所要時間 29分 乗車時間 19分 乗換 0回 距離 18. 8km (16:38) 発 → (17:22) 着 1, 300円 所要時間 44分 乗車時間 13分 乗換 1回 距離 20. 7km (16:38) 発 → (17:49) 着 750円 所要時間 1時間11分 乗車時間 54分 記号の説明 △ … 前後の時刻表から計算した推定時刻です。 () … 徒歩/車を使用した場合の時刻です。 到着駅を指定した直通時刻表
2017年12月24日に投稿しました 口コミでは地元の方の投稿で低評価を受けているようですが、観光客として利用してみても同様の評価にならざるを得ません、理解不能なのが、いわゆる1日乗車券の類が、利用当日に購入不可能(前日までに購入が必要)という点。短期滞在の観光客には購入難易度が高い代物で、経営センスのない役所の鉄道といった感じで、観光振興に使う気が富山県には全くないのでしょう。 訪問時期: 2017年12月 あいの風とやま鉄道について質問する 8 役に立った 口コミは投稿者の個人的見解に基づきます。TripAdvisor LLCの見解ではありません。 2017年9月22日に投稿しました 土曜日のお昼に伺いました。お昼休み? もあって3人ある席の内1人で対応。並んでいました。まぁこちらは「一人で対応させていただいております」のお詫びの案内があったので良しとて、途中職員が戻ってきて、お待ちの方どうぞ。となりました。「きょうと・・」と言いかけたところ、「こちらは違います。もう一度あちらへ並んで」と冷たく言われ、もう一度並んだものの、看板等の案内で腑に落ちず、同じ係員にもう一度訪ねたところ、「京都」と「今日と」との聞き間違いで、結局はその係員でよかったのでした。でも、こちらが一応下手に回り「発音が悪くてごめんなさいね~~」と軽やかに言ったものの、何の反応も無し。「いえいえ、こちらこそ」ぐらい言ってもよくないかな?
と表示されるのでそのタイミングで別の武器に交換するのがオススメ。 装備重量: 装備した時の重さに影響、プレーヤーの移動スピードに影響 強靭度: 攻撃を受けた時の姿勢制御に影響、高いほど遠くに吹き飛ばされず姿勢が崩れません 攻撃属性: 防具の対攻撃属性の高さによりダメージが変化: 標準(標), 追突(追), 斬撃(斬), 打撃(打)
では威力・発生速度が両手溜めR2の密着当てと大差なかったが、App Ver. 1. 11にて上方修正。 威力・発生速度だけでなくヒット数も1→2に上昇し、突きの直前から 強靭 度が適用されるようになった。 スタミナ攻撃力の高さと強靭を活かした運用が有効だが、予備動作を見切られやすいので注意。 App Ver. 04 / Regulation Ver. 07 基本性能 武器種 大剣 攻撃属性 標準 戦技 月光の奔流 消費FP 18(-/-) 重量 10. 5 耐久度 75 物理攻撃力 69 物理カット 55. 0 魔力攻撃力 130 魔力カット 60. DARK SOULS REMASTERED 対人武器「月光の大剣」の運用考察(取り方 テクニック 対策 ステ振り等 ダークソウル1): 初心者ブロガーの徒然日記. 0 炎攻撃力 0 炎カット 35. 0 雷攻撃力 0 雷カット 35. 0 闇攻撃力 0 闇カット 40. 0 致命攻撃力 100 受け能力 40 射程距離 - 魔法威力修正 - 出血 毒 冷気 特殊効果 0 0 0 筋力 技量 理力 信仰 能力補正 E - C - Regulation Ver. 06 筋力 技量 理力 信仰 能力補正 E E D - 筋力 技量 理力 信仰 必要能力値 16 11 26 0 主な入手先 ソウル錬成 (妖王オスロエスのソウル) 備考欄 溜めR2で光波(耐久度4消費) 基本性能 武器種 大剣 攻撃属性 標準 戦技 月光の奔流 消費FP 18(-/-) 重量 10. 5 耐久度 75 物理攻撃力 79 物理カット 55. 0 魔力攻撃力 133 魔力カット 60. 0 致命攻撃力 100 受け能力 40 射程距離 - 魔法威力修正 - Regulation Ver. 03 基本性能 武器種 大剣 攻撃属性 標準 戦技 月光の奔流 消費FP 18(-/-) 重量 10. 0 魔力攻撃力 110 魔力カット 60.
0 60. 0 35. 0 40. 0 40 0 0 0 E - C - +1 80 152 0 0 0 100 40 0 0 0 E - C - +2 91 173 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - +3 103 195 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - +4 114 216 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - +5 126 238 0 0 0 100 40 0 0 0 E - B - 強化に必要な素材とソウル 強化 素材 通常時 変質時 変質変更 なし - - 変質強化不可 +1 楔石のウロコ×1 1100 +2 楔石のウロコ×2 1760 +3 楔石のウロコ×4 2420 +4 楔石のウロコ×8 3080 +5 楔石の原盤×1 4400 コメント 最終更新: 2021-03-27 (土) 14:09:30
スポンサーリンク 月光の大剣 説明 白竜シースの名で伝わる伝説のドラゴンウェポン 強攻撃を最大にためることで 月光の波が解放される 妖王オスロエスは妄執の先に月光を追い だが、それに見えることすらできなかった 戦技は「月光の奔流」 大きく構え突くことで、月光は奔流となる 基本性能 フロム・ソフトウェア製ゲームの伝統である、「月光」の名を冠した武器。 誤解されがちだが、 形状や色合いはダークソウル1とほぼ同一。 刀身は半透明の膜に包まれており、細緻な模様も刻まれている。 なお、 戦技 以外のモーションは バスタードソード 準拠。 今作では物理攻撃力と筋力補正が追加されており、純粋な魔力武器ではなくなった。 爆風なしの光波や月光突きを備えている点も、ブラッドボーンのDLC武器「月光の聖剣」に近い。 ただし、あちらほどの派手なエフェクトは見られず、それらに期待すると肩透かしを食らう。 今でこそ 大剣 全般の性能強化を受け十分な実用性を持っているが、調整前の性能は悲惨なものであった。 (初期は筋技必要値、理60で460前後。これは現在での同ステータスの結晶のロングソードとほぼ同値) 物理攻撃力を持つとは言え、メインはあくまでも魔力攻撃力と理力補正。 初期ver. では技量補正も備わっていたが、アップデート時に削除された。 +5の理力40で魔力攻撃力は417に達するため、魔術戦士のメイン武器として十分に機能する。 ちなみに理力99で477となる。 一方で10.
92 ゴレアク始め必要筋力きつい武器の重量がアレなのって絶対初期の構想では筋力上げたら装備重量上がる設定だったよな ゴレアクなんかもうちょっと強くなっていいのよ 月光のと性能入れ替えて 776: 2018/07/04(水) 11:21:11. 29 魔法キャラで白やってる時って使用回数の補給出来ないの? 撃ちきったら死ぬしかないのかな 780: 2018/07/04(水) 11:34:33. 87 ID:/ >>776 月光持てるようにしたらいろいろ捗るよ 781: 2018/07/04(水) 11:35:57. 15 ID:u9rhKF/ 月光の特殊攻撃強すぎ問題 ゴレアクにもあの性能くれよ 783: 2018/07/04(水) 11:41:49. 46 ゴレアクは理力必要ないし色が無い分避けにくいから… 804: 2018/07/04(水) 12:22:22. 74 ID:u9rhKF/ >>783 PS3版だともっと見えにくく範囲も飛距離もあったはずなんだけどな…どうしてこうなった 785: 2018/07/04(水) 11:49:48. 89 ID:r/ ゴレアクの衝撃波の強靱削りをグラントと同じ100にするか これなら大抵の奴は当たれば吹っ飛ぶ 786: 2018/07/04(水) 11:50:13. 65 月光自体は32でもそこそこ火力出るよ 797: 2018/07/04(水) 12:04:13. 57 1魔法メインでサブに月光 2月光メインでサブに魔法 3月光メインで記憶スロットゼロ 1のビルドにしてる月光マンが多いイメージ 798: 2018/07/04(水) 12:05:02. 76 >>797 俺は追うものに月光とか結晶槍混ぜてるわ 803: 2018/07/04(水) 12:21:43. ダーク ソウル 月光 の 大众汽. 29 >>798 バナナかぶってたら1だ 809: 2018/07/04(水) 12:25:34. 16 >>803 余裕でバナナだわ 竜印までつけてる 元スレ:
782: 2018/07/04(水) 11:41:42. 33 月光って理力32でも使う価値ある? それとも40以上まで振らないとゴミ? 784: 2018/07/04(水) 11:49:17. 47 >>782 40まで振ったほうがいいと思う もっといえば結晶槍打てる44まで 788: 2018/07/04(水) 11:55:23. 73 >>784 飛沫メインで使うから結晶槍はいらないかな 筋力16まで振るか悩んでたんだけど、火力出ないなら無駄になるから 792: 2018/07/04(水) 12:00:00. 52 >>788 飛沫メインなら月光はそこまで火力重視しなくてもいいのでは? そもそも、そこで月光担ぐ意味ってなによ? 800: 2018/07/04(水) 12:10:16. 72 技魔ならサブウェポンにはそこそこいい 数字は理32で414 理40で472 筋にふるステを記憶に回した方が捗る場合もある 強靭削りと吹き飛ばし効果にどれだけ価値を感じるかだな 808: 2018/07/04(水) 12:25:19. 76 >>800 特に目的があるわけでなく技と理上げてるけど、何故か18まで上げた筋肉をスロットに回せばよかった気がしないでもない 791: 2018/07/04(水) 11:59:58. 60 32までで他が削れないならそれでもいいと思うよ そりゃ40と比べたら多少見劣りするがやっぱり光波が強いからね 795: 2018/07/04(水) 12:03:56. ダーク ソウル 月光 の 大学团. 38 >>791 ほんと光派強いわ ガン逃げマンぶっ飛ばせるからな 282: 2018/07/03(火) 09:36:29. 39 特殊攻撃あるなかで一番コスパ良いのってゴーレムアクスかな? なんかやたらと重いと言うリスクあるけど 284: 2018/07/03(火) 09:38:32. 21 >>282 流石に月光やないか 289: 2018/07/03(火) 09:43:41. 92 >>284 必要理力が結構高いせいで中途半端になりがちなイメージあるけど まあゴーレムアクスも筋力だけとはいえ結構必要数値高いか… 285: 2018/07/03(火) 09:38:40. 67 月光か黒竜やろな 【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww 【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww 【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・ 296: 2018/07/03(火) 09:48:51.