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Sat, 17 Aug 2024 21:04:02 +0000

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 ミズホ/2020年2月 松本バッチの今日も朝から全ツッパ! TAG-1 GRAND PRIX 新台コンシェルジュ レビンのしゃべくり実戦~俺の台~ ドテチンの激アツさんを連れてきた。

  1. バジリスク3【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】
  2. バジリスク絆 追想のキャラと上乗せはどうなの? | プラ転〜パチスロ収支をプラスに転じる〜
  3. パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報
  4. 吉野ヶ里遺跡 | 市政情報 | 岩見沢市ホームページ
  5. 縄文と古代文明を探求しよう!
  6. 『奈良のミュージアム』/奈良県公式ホームページ

バジリスク3【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】

次回予告の法則 次回予告は1~12セット目までの各2話毎に対応しており、アニメの奇数話のタイトルなら「奇数シナリオ」、偶数話のタイトルなら「偶数シナリオ」を示唆している。 アニメのタイトル 1話 相思相殺 2話 胎動弐場 3話 凶蟲無惨 4話 妖郭夜行 5話 忍者六儀 6話 降涙恋慕 7話 人肌地獄 8話 血煙無情 9話 哀絶霖雨 10話 神祖御諚 11話 石礫無告 12話 追想幻燈 13話 胡蝶乱舞 14話 散花海峡 15話 波涛獄門 16話 懐抱淡画 17話 昏冥流亡 18話 無明払暁 19話 猛女姦謀 20話 仁慈流々 21話 魅殺陽炎 22話 鬼哭啾々 23話 夢幻泡影 24話 来世邂逅 ※1セット目なら「1話」or「2話」が選択される キャラクターによる示唆 基本キャラ一覧 追想の刻中の画面左下のキャラはセット数と連動しており、法則崩れ発生で絆Lv. 2以上が確定する。 セット数 キャラ 1セット目 弾正/お幻 2セット目 地虫/将監 3セット目 豹馬/天膳 4セット目 蝋斉/念鬼 5セット目 弦之介/小四郎 6セット目 陽炎/弦之介 7セット目 夜叉丸/蛍火 8セット目 刑部/天膳 9セット目 豹馬/天膳 10セット目 小四郎/朱絹 11セット目 左衛門/天膳 12セット目 陽炎/朧 ※13セット目以降は、キャラによる示唆はなし 特殊キャラ一覧 特殊キャラが出現した場合は、継続率やシナリオ、絆レベルの示唆を行う。 (C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (P)KING RECORD CO. ,LTD. バジリスク3【天井・ゾーン・設定判別 解析まとめ】. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT ※なな徹調べ

バジリスク絆 追想のキャラと上乗せはどうなの? | プラ転〜パチスロ収支をプラスに転じる〜

4% 高確率35G 20. 8% 高確率55G 5. 2% 高確率無限 0. 5% 超高確率15G 9. 4% 超高確率25G 1. 0% 超高確率35G 超高確率無限 0. 1% ※設定変更時は29. 4%で(超)高確移行 バジリスク2 バジ2・朝一高確振り分け 1・3・5 25. 0% 2・4・6 33. 0% バジリスクシリーズは設定変更時に 少し恩恵がついているのが特徴です。 絆に関してはテーブルの優遇もありますが、 ここでは状態のみ挙げさせていただきました。 バジ2では設定変更時の高確移行に 設定差がありました。 共通して言えるのは 約30%程度で高確移行 すること。 今作の状態は通常と高確の2種類存在します。 設定判別ポイント 設定判別の難しさ: ★★☆☆☆ ボーナス&ART確率 1/377~1/256 小役確率 弱チェリー確率に要注目 CZ抽選 通常状態+周期モード1or2滞在時 BC当選契機 弱チェ当選は設定差大!! 高確移行率 弱チェリー・ハズレ成立時の高確移行抽選は偶数設定優遇 追想の刻中のキャラ法則 5の倍数話で「半蔵&響八郎」「家康&天海」の出現に注目 追想の刻ゲーム数振り分け 40Gで設定6確定 BCテンパイボイス 矛盾で設定4以上確定 初当たり時の平均出玉 奇数設定・高設定のほうが出やすい!? 高設定確定演出 追想の刻で40G継続… 設定6確定!! ※(BC当選での上乗せ時は例外) BCテンパイボイス… セリフ②+矛盾= 設定4以上確定 セリフ③+矛盾= 設定5以上確定 追想の刻の5の倍数話で家康&天海出現… 設定5以上確定 BC終了画面で天膳出現…設定6濃厚? (調査中) 弱チェリー確率 出現率 1/79. 7 1/75. 2 1/70. 9 1/67. 3 1/63. 9 1/60. 8 ※BC中のゲーム数・カウントは含めない CZ確率 出現率(実践値) 設定1…約1/266 設定6…約1/177 設定差あり 通常状態+周期モード1or2滞在時 CZ当選率(振り分け) 防衛線 人別帖 駿府城 トータル CZ当選率 1~3 26. 6% 3. 1% 0. 4% 30. 1% 31. 3% 5. 1% 36. 8% 29. 3% 3. 9% 33. パチマガスロマガPC/パチマガスロマガ機種情報. 6% 42. 6% 10. 2% 0. 8% 53. 6% 設定差なし 上記以外のCZ当選時振り分け(天井含む) CZ種類 当選率 88.

パチマガスロマガPc/パチマガスロマガ機種情報

©ユニバーサル パチスロ「 バジリスク3 」の解析と 攻略記事を1つのページにまとめています。 —スポンサードリンク— ゲーム性・スペック ゲーム性 タイプ A+ART機 純増 約1. 7枚/G (ボナ込み2. 0枚) コイン持ち 約37. 6G/50枚 BIG「バジリスクチャンス」 黄色BAR揃いor青BAR揃い 平均200枚獲得 ART期待度約35% 「プレミアムバジリスクチャンス」 白BAR揃い 平均約200枚獲得 高モードART確定 ART「バジリスクタイム」 毎ゲームの成立役に応じて継続抽選 ストック抽選有り CZ「争忍チャレンジ」 甲賀卍谷攻防戦…17G継続、ART期待度約40% 人別帖ミッション…15G継続、ART期待度約75% 駿府城…15G継続、ART確定 スペック 設定 BC ART A+ART 機械割 1 1/993 1/377 1/273 98. 5% 2 1/964 1/363 1/263 99. 8% 3 1/936 1/357 1/258 102. 0% 4 1/910 1/312 1/232 104. 0% 5 1/886 1/316 1/233 107. 1% 6 1/819 1/256 1/195 110. 1% ※時給=1h/750回転, 等価計算 天井恩恵・狙い目 天井ゲーム数 ◎ART間1200G ※ボーナス『バジリスクチャンス(BC)』ではリセットされない 天井恩恵 ◎ CZ確定 +ART確定 天井の狙い目 ◎ 等価 …630G~ ◎ 56枚交換 持ちメダル …650G~ ◎ 56枚交換 現金投資 …730G~ ※時給2000円・機械割104. 5%目安 プラスマイナス0円ボーダーライン ◎ 等価・持ちメダル遊技 …290G ◎ 56枚交換 現金投資 …520G 天井期待値 概算 天井期待値概算 G数 等価 56枚交換 持ち玉 現金投資 PAYOUT 0G -555円 -495円 -1477円 100G -407円 -364円 -1322円 98. 9% 200G -217円 -193円 -1122円 99. 4% 300G 29円 26円 -865円 100. 1% 400G 347円 310円 -533円 101. バジリスク絆 追想のキャラと上乗せはどうなの? | プラ転〜パチスロ収支をプラスに転じる〜. 0% 500G 757円 676円 -107円 102. 3% 600G 1287円 1149円 440円 104.

ユニバフリークの皆様、こんにちは 「バジリスク絆2」 の追想の刻といえば、 次回予告の話数や登場キャラ で シナリオ示唆等を行っていますが… <家康が登場すれば、当該セットが「継続率E」、 もしくは「シナリオ⑨or⑩」確定!? でしたね。 ------------ 「状態示唆」のまとめはこちら! ◆バジリスク絆2「状態示唆」演出集 ------------ 本日は 最新情報 として、 追想の刻で登場するキャラの 新たな法則 をご紹介します! ユニバフリークの皆様はご存知かと思いますが、 追想の刻中の画面左下には、 各セット対応の基本キャラ が登場します。 1セット目…弾正・お幻 2セット目…地虫・将監 3セット目…豹馬・天膳 4セット目…蝋斉・念鬼 5セット目…弦之介・小四郎 6セット目…陽炎・弦之介 7セット目…夜叉丸・蛍火 8セット目…刑部・天膳 9セット目…豹馬・天膳 10セット目…小四郎・朱絹 11セット目…左衛門・天膳 12セット目…陽炎・朧 ※13セット目以降は、キャラによる示唆はなし 上記の "各セットと基本キャラ" の 法則が崩れた場合、 絆レベルが2以上!? となるようです ※絆レベル3滞在時の方が、法則崩れが発生しやすい <家康と天海は、シナリオ・継続率示唆の役割があるため、 上記法則には当てはまりません。 また、 登場した時点で絆Lv2以上!? となるキャラも存在します。 宗矩・半蔵・響八郎… 絆Lv2以上!? 阿福… 絆Lv2以上!? & 絆Lv3期待度UP 絆高確のテーブルは、 絆Lv. 3で絆高確確定!? 絆Lv. 4なら朧チャンス確定!? となるため、 絆Lv2以上の示唆パターンが発生したセットは、 争忍の刻開始時に力が入りますね ちなみに、人数決定演出は以下のポイントを覚えておくと、 絆高確をイチ早く見抜くことも可能です ■争忍の刻 人数決定演出の法則 (簡易版) ・伊賀人数が 奇数 なら絆高確確定!? ・伊賀が 7人以上 なら絆高確確定!? └8人以上なら複数の絆高確 or 絆モード!? ・人数差が 1人 なら絆モード確定!? ・伊賀が 9人 の場合 、絆モード以外なら継続確定!? ・人数差が 4人以上 で継続確定!? ・甲賀が 10人 なら継続確定!? <追想の刻で絆Lv2以上!? の示唆キャラが出現したら、 伊賀の人数は "奇数かつ多め" を期待したいですね!

2017/11/26 Warning: Use of undefined constant 'full' - assumed ''full'' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/acky001/ on line 46 Warning: Use of undefined constant user_level - assumed 'user_level' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/acky001/ on line 524 スポンサーリンク 皆さんは、弥生時代というと、どのようなイメージをお持ちでしょうか? 恐らく、平和でのどかな時代。村が出来て、稲作が始まり豊かになっていった時代。 そのような感じでしょうか? しかし! 実は、 弥生時代も戦国時代さながらに戦に明け暮れていた と言ったら驚きますか? 驚きますよね。^^; でも、弥生時代も、戦国時代顔負けの戦があったそうなんですよ。 それを証拠づけたのが、「 吉野ヶ里(よしのがり)遺跡 」なんですね。 では、この吉野ヶ里遺跡とはどのような遺跡なのでしょうか? 縄文と古代文明を探求しよう!. なぜ、戦乱があったとされたのでしょうか? 今回は、吉野ヶ里遺跡を取り上げてみますよ。 最後まで、ごゆっくり。^^ 吉野ヶ里遺跡とは? (吉野ヶ里遺跡の遠景 出典: wikipedia ) 1990年前後、 邪馬台国 の場所をめぐって、再び盛り上がっていた時期がありました。 かねてから、九州にあったとする説と、畿内にあったとする説がぶつかり合っていましたが、それに輪をかけて盛り上がってしまったのです。 その発端が、1986年からの発掘調査で発見された「 吉野ヶ里遺跡 」だったのです。 佐賀県にある吉野ヶ里遺跡の発見によって、これこそ、邪馬台国だ!やっぱり、邪馬台国は九州にあったと声高に叫び、やがてそれが「 邪馬台国論争 」に発展していったのです。 では、この吉野ヶ里遺跡とはどのようなものなのでしょうか? まずは、軽くおさらいしておきましょう。^^ 吉野ヶ里遺跡はどこにある? 吉野ヶ里遺跡の場所は、以下になります。 佐賀県神埼郡吉野ヶ里町田手1869 アクセスは、それぞれ自動車と鉄道とバスがあります。 JR長崎本線吉野ヶ里公園駅より東口(メインゲート)まで約700m JR長崎本線神埼駅より西口まで約600m 西鉄天神大牟田線西鉄久留米駅、JR鹿児島本線久留米駅よりバス(40系統)、田手停留所下車。(西鉄バス神埼線) 福岡空港より吉野ヶ里歴史公園経由佐賀第二合同庁舎行き高速バス(1日1往復のみ)乗車、吉野ヶ里歴史公園前下車。(西鉄バス福岡空港線) 自動車にて福岡・大分方面からは、長崎自動車道東脊振ICにて国道385号を南下。東脊振ICより約5分。 自動車にて佐賀方面からは、国道34号または県道269号にて東へ。 自動車にて熊本方面からは、国道208号・国道385号を北上。 出典:wikipedia 吉野ヶ里遺跡はいつ発見された?

吉野ヶ里遺跡 | 市政情報 | 岩見沢市ホームページ

ここが邪馬台国なの?佐賀県「吉野ヶ里遺跡」の歴史 | tabiyori. 吉野ヶ里遺跡の出土品が、紀元前三世紀から紀元三世紀に渡るおよそ600年間、弥生時代のほぼ全ての時代におよぶことも、吉野ヶ里遺跡の存在意義を大きく示していました。 静止画 600×400、 143. 5KB 吉野ヶ里遺跡(弥生時代) ⇒ お墓(甕棺墓) ⇒ 出土人骨・毛髪 【貝輪を持つ人骨】 保存状態が良好な甕棺からは、人骨が良好な形で見つかることがある。 この写真の人骨の左腕には、9個の貝殻で作られた腕輪がはめられていた。 吉野ヶ里遺跡 - 卑弥呼と魏志倭人伝 吉野ヶ里遺跡は、邪馬台国だったとは到底考えられません。 なお、筑紫平野の陸化は、弥生時代も現代も1年に10mの割合で進んでいると言われています。吉野ヶ里遺跡は、陸化が進み始めた筑紫平野の水田開拓の窓口だったのでは 吉野ヶ里遺跡は、二本の川に挟まれて形成され、右は田手川といい、遺跡の中を抜けています。 有明海から、筑後川をさかのぼり、村の中心まで船は来たと思われます。 その根拠は、弥生時代の初めは、海水が現在より、上の方までき 吉野ヶ里遺跡の紹介:吉野ヶ里の歴史|吉野ヶ里歴史公園 吉野ヶ里の歴史. 弥生時代は約700年間も続いた長い時代です。. 吉野ヶ里遺跡では、この長い弥生時代の全ての時期の遺構・遺物が発見されています。. しかもそれぞれの時期の特徴をよく表しているものが見つかっており、この時代にどのように社会が変化していったかが分かる極めて学術的価値の高い遺跡です。. 吉野ヶ里歴史公園では「弥生時代後期後半(紀元3. 『奈良のミュージアム』/奈良県公式ホームページ. 吉野ヶ里遺跡とは?紀元前5世紀から紀元後3世紀までの時代を弥生時代といって、日本で稲作(いなさく)が始まった、日本の原点ともいえる時代があったんだよ。 佐賀県政策部 広報広聴課 〒840-8570 佐賀市城内1丁目1番59.

縄文と古代文明を探求しよう!

では、このように甕棺から発見される吉野ヶ里の人たちは、一体どこからやってきた人たちなのでしょうか?

『奈良のミュージアム』/奈良県公式ホームページ

吉野ヶ里遺跡は、 1986年 からの発掘調査によって発見されました。 佐賀県神埼郡吉野ヶ里町と神埼市にまたがる吉野ヶ里丘陵にある遺跡で、 国の特別史跡 に指定されていますよ。^^ 広さは、約50ヘクタールで、東京ドームの約10個分に相当する広さです。 この広大な土地に、吉野ヶ里遺跡があり、弥生時代の大規模な 環濠(かんごう)集落跡 があるのです。 吉野ヶ里遺跡は戦乱の場所だった? (吉野ヶ里遺跡の外濠 出典: wikipedia ) 吉野ヶ里遺跡には何があるのか? 吉野ヶ里遺跡 | 市政情報 | 岩見沢市ホームページ. 吉野ヶ里遺跡の最大の特徴は、そこが「 邪馬台国 」を彷彿とさせる資料がたくさんあるということです。 つまり、ここが邪馬台国であるということを裏付ける貴重な資料が豊富であるということです。 このことで、邪馬台国は九州だとする人たちが盛り上がり、先ほどの邪馬台国論争の再燃が巻き起こったのです。 ですが、今でも決着はつかず(恐らくつかないでしょうね^^;)、ロマンとして論争は続いていくのでしょう。 そして、もうひとつの特徴は、吉野ヶ里遺跡は、実は 戦国のようなお城 だったのではないか?という推測があるのです。 その根拠は、集落を大きく囲み、そこに深く掘られた堀があったこと、周辺の様子をくまなく見渡せる物見櫓があったことなどです。 村長が住んでいたと思われる大きな建物の周囲にも堀が掘られて、外敵の侵入を防ぐ作りになっていたそうです。 まさに、 戦国のお城そのもの じゃあないですか?^^ こうした軍事的な要塞として利用された痕跡が随所で発見されているのです。 ちなみに、この堀を巡らせた集落のことを、「 環濠(かんごう)集落 」と呼んでいますよ。 弥生時代は戦乱の時代だった? スポンサーリンク 吉野ヶ里遺跡がお城だったとすると、当然、敵がいたはずです。 とすると、その敵とは戦っていたことになります。 その戦いによって敵から集落を守るため、要塞として、堀を掘ったり、物見櫓を作ったりしていたと思うので、それを考えると、戦があったことになりますね。^^ 弥生時代は、のんびり稲作をしていたイメージからは程遠くなります。 武田信玄や上杉謙信のような、村長同士の戦いもあったのでしょうかね? それを考えると、またまた歴史の常識が覆されます。 吉野ヶ里遺跡からは、歴代の王?と思われる人が埋葬された墓地も発見されていますよ。 古代史ファンにとっては、ますますロマンが募りますね。^^ 吉野ヶ里遺跡はその後どうなった?

そう考えると、 恐竜 を モチーフ とした「 映画 ゴジラ 」は、 イザナミ ・ イザナギ の 世界観 を 否定 する 恐竜 を モチーフ にした、ということで、極めて 戦後 的な気がする。 Permalink | 記事への反応(1) | 08:51