スタホ素質判定表 3歳 PO/90 3歳馬 条件戦全勝 初戦オッズ GⅡ 2. 6~2. 9 SS 2. 7~3. 0 怪物上 3. 0~3. 3 怪物中 3. 3~3. 5 怪物下 3. 6~3. 9 サラ上 3. 9~4. 3 サラ中 4. 3~4. 8 サラ下 5. 0~ Sコメ以下 GⅢ 2. 2~2. 4 SS 2. 4~2. 5 怪物上 2. 5~2. 6 怪物中 2. 7~2. 9 怪物下 3. 3 サラ上 3. 7 サラ中 3. 6~4. 0 サラ下 4. 1~ Sコメ以下 3歳馬 条件戦全勝 2戦目オッズ推移 GⅡ1着→500枚G1 ~2. 2 SS 2. 9 怪物中 2. 9~3. 3 怪物下 桜花賞・HNK(400枚)は-0. 1 GⅡ2着からは+0. 1 GⅡ3着からは+0. 2が目安
スターホース2の生産時のコメントの種類とそのコメントのいい順に 教えてください 補足 条件戦の後のです 1人 が共感しています 「こ、こいつは怪物の中の怪物です・・」 「こ、こいつは怪物です・・」 「この馬がサラブレッドの歴史を変えるかも知れませんよ!! 」 「この馬ならSWBCも狙えるかも知れませんよ!」 「潜在能力はかなりありそうですよ!」 「いよいよグレードレースに挑戦です!」 この6個になります。 上から良いコメントになります。 ただ、グレードレースに挑戦(通称グレコメ)が出ても実際は怪物クラスの場合もあります。 コメントは最低でもこの素質はありますといった目安です。(潜在コメが出れば潜在~怪物までのいずれかの素質) 正確に素質判定するにはレースに出走させてオッズを見て判定します。 その他の回答(1件) 不適切な内容が含まれている可能性があるため、非表示になっています。 生産時のコメントとは、生産シーンの下にでるコメントの事でしょうか? コメントの種類は「おてんばな」や「好奇心旺盛な」など数種類のコメントがありますが、良い順というのは基本的にありません。 ただし、コメント最後の「!」の数が1つより2つの方が良いです。
いつもブログをご覧いただきありがとうございます。ひひ丸です。 ご存じのとおり競走馬を生産した際に、様々な演出でてきます。こちらの演出は生産した競走馬の【最低保証】を示すことから、素質判定の重要なポイントとなっています。また、生産演出では怪物上中下やサラ上中下のように同クラスの素質でも詳細まで反映される数少ない機会となっています。各シーンごとに多様な演出の振り分けがされているようですので覚えておくのが好ましいでしょう。 あまりプレイ頻度が高くなく忘れてしまう方は、こちらのページをブックマークして期待馬の生産の際にはお役立て頂ければと思います。 シーン② 1、デカ飼葉 怪物中以上 シーン③ 1、弱動物 S下以上 2、竹林 S上以上 3、桜吹雪 サラ中以上 4、強動物 サラ中以上 5、竹林(光る) 怪物中以上??
解決済み 質問日時: 2011/7/20 11:08 回答数: 1 閲覧数: 176 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > ゲームセンター
?3に比べて人気薄の波乱目立つ スタホ2は無駄を極力なくす まとめてしまえば、スタホ2で馬を強くするには 無駄をなくすこと ですね。 3以上に時間がかかるので、ゲットできるエサはきちんと使い、レース出走の素質カットも防ぎます。 こうすることが怪物作成、SS作成に大きく近づきますよ。 どうしてもレースに出したいなら、レンタルでもして遊ぶといいです。 僕なんかも自分の馬よりレンタルの方が出走回数多いですからw 怪物馬が作りたい人は参考にしてくださいね。 最後に、スタホ2は多くの店ではもう稼働していません。 今なお遊べている人がこれを見ていたら、 ぜひコメントしてほしい ですね。 数少ないゲーム、一緒に楽しむ雰囲気を味わいましょう♪ スターホース2でライド連勝を狙う超簡単なワザ!コツは1つだけ
どうも、エスティーです。 夏休みでゲーセンに行く人が多いようですね。 僕のサイトも、おかげさまでゲーセン関係(主にメダル)の記事が人気になってます。 今回は スターホース2に関係する記事 。 すでにオンラインのない状態ですが、面白さは本物であると確信してます。 あまり多くのゲーセンにないからこそ、こういった場所で情報の共有が出来るのはいいですね。 2020年ながらスタホ2の新しい記事を書きました。 レンタル馬主モードで久しぶりに遊んだので、実験結果含め参考になれば! スターホース2で馬を理想の素質上げ!怪物作れない人の参考に | エスティーの競馬・ゲームお楽しみ広場. パート2も公開しました、0枚馬イッシンタスケに託した希望! あなたのゲーセンにスタホ2があれば、気軽にコメントお願いしますね♪ スポンサーリンク スターホース2の素質上げはこう! 以前にも書きましたが、3に比べると2は馬の素質上げが難しいです。 というのも、3ではサイロやクエスト、カジノなどで高い餌が簡単に手に入るから。 一方の2では、季節や時期限定のエサや馬券に関する餌がメイン。 素質をあげるのに時間がかかる理由がこれですね。 では、 2で効率よく馬を強くする方法 があるか考えてみましょう。 高い餌の出現は絶対!
サックスのリードカッターについての質問です。私は現在使っていないのですが、少し興味があります。 最初から軟らかすぎるリードに使う、あるいはいい調子で使ってきたリードがへたった時に使う、というような用途と思えますが、それぞれどのくらい効果がある物でしょうか。 ネット通販のサイトを見ると、千数百円の物からバンドレンの一万数千円の物までいろいろあります。 値段が安くてもそこそこ使える物か、あるいは値段相応で安物は使えない、というようなことはあるのでしょうか。バンドレンなど、名前からして信用できそうな気もしますが。 また、バンドレンの物は「Trad, V12, JAVA用」と「V16, ZZ, JAVA RED用」とで違う型番の物が用意されているようですが、型番の違うカッターを使うとまずいのでしょうか。わたしはJAVA(緑)とZZを主に使っているのですが、もし買うとしても2台も買うつもりはないので。
平成28年9月20日、神戸電子専門学校と鳥取県、(公財)ふるさと鳥取県定住機構の三者は、鳥取県の地域経済を支える人材の育成及び確保を目的として、就職支援協定を締結しました。 鳥取県が結ぶ就職支援協定締結校としては8校目、関西地域では7校目、専門学校では初めてとなります。 ・校長:福岡 壯冶(ふくおか そうじ) ・所在地:神戸市中央区北野町1-1-8 ・創立:1958年(昭和33年) ・学科: ITエキスパート学科、ITスペシャリスト学科、情報処理学科、情報工学科、情報ビジネス学科、建築・インテリアデザイン学科、インダストリアルデザイン学科、グラフィックデザイン学科、ゲーム開発研究学科、エンターテインメントソフト学科、ゲームソフト学科、3DCGアニメーション学科、デジタルアニメ学科、声優タレント学科、サウンドクリエイト学科、サウンドテクニック学科、日本語学科、国際コミュニケーション学科 計18学科 神戸電子専門学校ホームページ(外部リンク)
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ありがとうございます!頑張ります! ▲横には手書きの使用ツールやチーム人数が手書きで書いてありました! 思い入れのある作品であることが感じられますね♪ 今回インタビューをさせていただいた、藤田披之さん、神戸電子専門学校の皆様、ありがとうございました! 今後も専門学校へお邪魔し、学生にインタビューをおこなっていきますよ~! 次回もお楽しみに! !
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