関ヶ原合戦 家康 なぞの大突撃 ~ヨーロッパ製甲(かっ)ちゅうの威力~ This video is currently unavailable October 4, 2000 42min ALL Audio languages Audio languages 日本語 慶長5年(1600)9月15日、関ヶ原の合戦。この時、家康はヨーロッパ製の南蛮甲冑(かっちゅう)に身を包んでいました。半年前、漂着したオランダ船から入手した銃弾に強い最新の甲冑です。家康は豊臣恩顧の武将たちにも甲冑を分け与えます。勝敗を左右する一因となった南蛮甲冑に迫ります。平成12年(2000)放送の番組です。この番組は著作権上の制約等から、一部放送とは異なる箇所があります。ご了承ください。[HIST](C)NHK 10. Popular 「その時歴史が動いた」 Videos 324 - Niconico Video. 弟・義経を討て ~源 頼朝・武家政権確立への決断~ October 11, 2000 42min ALL Audio languages Audio languages 日本語 平安時代の末に、一人の若武者が天才的な戦術で平家を打ち倒しました。その若武者の名は源義経。しかし、源頼朝は弟・義経を冷遇したため、兄弟は争うようになります。頼朝は関東に武家政権を樹立しますが、平家を滅ぼして兄の政権樹立に貢献した弟・義経を、なぜ、討ったのでしょうか。非情な決断を下した「その時」を描きます。この番組は著作権上の制約等から、一部放送とは異なる箇所があります。ご了承ください。[HIST](C)NHK 11. 伊能忠敬 56歳からの挑戦 ~日本地図誕生の時~ November 1, 2000 43min ALL Audio languages Audio languages 日本語 文政4年、「大日本沿海輿地全図」が江戸幕府に提出されました。これは伊能忠敬が歩測で作った日本最初の地図です。忠敬は上総国で商売をしていましたが、50歳を過ぎると隠居して、天文学の勉強のために江戸に出ます。そして、幕府天文方・高橋至時に弟子入りし、ここで地図作りを始めます。第二の人生にかけた忠敬の執念に迫ります。この番組は著作権上の制約等から、一部放送とは異なる箇所があります。ご了承ください。[HIST](C)NHK 12. 桶狭間の戦い~織田信長、逆転への情報戦略~ November 8, 2000 43min ALL Audio languages Audio languages 日本語 桶狭間(おけはざま)の合戦で織田信長は今川義元を討ち、戦国時代の状況を一転させました。今川本陣は山の上にあり、今川軍二万五千に対し、織田軍はわずか四千。兵力も少なく地形も不利な条件で、信長はいかに勝利できたのか。今まで捨て身の奇襲攻撃で運良く勝ったとされていましたが、実は信長は十分な勝算を持って決戦に臨んでいたのです。徹底した情報収集で決定的瞬間に機敏な作戦に出て勝利した信長の突撃の時を描きます。[HIST](C)NHK 13.
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[youku] その時歴史が動いた(東京1) - 2006年04月05日(水) No. 248 [380p] - 動画 Dailymotion Watch fullscreen Font
その時歴史が動いた 「ソ連参戦の衝撃 満蒙開拓民はなぜ取り残された」 (2005年) - 動画 Dailymotion Watch fullscreen Font
Videos containing tags: 324 その時歴史が動いた(そのときれきしがうごいた)とは NHKにて2000年から2009年にかけて放映していた歴史番組である。 概要 番組の内容としては歴史のターニングポイントを取り上げ それに至る時流を... Read more 15:15 Update ドカ食い気絶部とは、なんJにおける部スレの一つである。概要 元々なんJやおんJ、その他なんJから派生した掲示板には一定の趣味嗜好属性を同じくする者たちが集う部活のようなスレ「部スレ」が存在している。(... See more ほとんど、毒w せめてとかせw 雑 脳が拒否するサムネが見えた バター醤油ご飯じゃなくて... No entries for サッカーU24日本代表 yet. Write an article ほんへ あーもうめちゃくちゃだよ 将来が期待出来る力士だな オリンピックのニュースはやらんのかね こういうのをずっと待ってたんだよ 生ドル、ナンパものに出てきそうな... 物理演算とは、物体の運動を物理法則に基づき数値計算(シミュレーション)することである。概要物理現象のシミュレーションには、多くのパラメータが複雑に絡み合った膨大な量の計算が必要であり、その計算量は、と... See more 可能性で話をした時点で信用度がガタ落ちですね 軽いんじゃなかったっけ あんぱんあんぱんあんぱんあんぱん 簡易版地鳴らし... 「そうだな……君は素晴らしい、モルモットになるだろう」アグネスタキオン(ウマ娘)とは、Cygamesのメディアミックスプロジェクト『ウマ娘 プリティーダービー』の登場キャラクター。実在の競走馬「アグネ... See more... [youku] その時歴史が動いた(東京1) - 2008年10月29日(水) No.341 [380p] - 動画 Dailymotion. 死んでみたとは、ニコニコ動画のカテゴリタグの一つである。一度記事削除も引き起こしたニコニコ不謹慎タグ・ニコニコ危険タグのひとつなので用法用量をよく守って使用すること。概要恐ろしい事故や笑えるアクシデン... See more お盆休みが台無しだぜ 手前で写真撮ってるのは別のグループだから無関係の人では 不思議な光景で草 ※最大の元凶リーダー その血税がよぉ!! なお、十分血族だった模様 これは手痛い..
2009年1月21日 アンコール 福沢諭吉、大村益次郎ら偉人を生んだ適塾の創設者で、天然痘から多くの人々を救った幕末期の医師、緒方洪庵の足跡をたどる。
!相手が反撃してくる時間になります。 その時にジャンプ撃ちすると有効になるので「 初弾を撃ってから1秒後にジャンプ撃ち 」が強いです。 3. イカ状態で一度リセット 撃ち合いというのは長い時間するものではありません。 弾を撃って何発も外してしまった場合は一度イカ状態になってエイムをリセットしましょう。 一度イカ状態になって少し移動して再び撃つ! というのもヒト状態は当てやすいんですよね。 やられる時=ヒト状態 くらいに思った方が良いです。 撃ち合いでイカ状態になる目安としては 6~10発撃ったくらいでイカ状態 になりましょう。 時間でいうと初弾を撃ってから長くても1秒後くらい。 ジャンプ撃ちと時間が被っていますが状況に応じて使い分けていきましょう。 おすすめとしては 初弾を撃ってから一秒後 ・相手があと1発で倒せる⇒ジャンプ撃ち ・撃ったけど1発も当たってない⇒イカ状態になって移動してエイムをリセット 4. 追いエイム(偏差撃ち)テクニック 追いエイム(偏差撃ち):移動している敵に対して銃を撃つ時に、敵の少し前を狙って撃つこと エイム練習をしていざバトル!してみたけど 「いっぱい練習してるのにあんまりキルが取れない、、、」 「2発当てたけど3発目でよく敵に逃げられてしまう、、、」 という方が多いのではないでしょうか!? ブラスター系やバケツスロッシャー系の武器は相手の移動方向を見てから追いエイムできます。 しかしスプラシューターやNザップなど シューター系は移動方向を読みで撃たないとキレイに当たりません 。 上級者のプレイを見ているときれいに3発で倒します 。無駄弾がほとんどありません。 相手が移動していても関係ない!3発で倒します。 これは 追いエイムを読みで撃っているから です。 とりあえず相手の状況を見て右に動くか左に動くか一旦予想して相手の移動速度に合わせたエイムをします。逆に相手の移動を見てからだとキレイに当てる事ができません。 読みで撃っていきましょう!読みで! 追いエイムのエイムじたいは難しくないですが「右か左か! ?」の状況での読みは経験が必要になってきます。 まあ撃ち合い状況で言えば相手絶対横移動するのでその移動先に撃ってれば勝てます。 5. 撃ち合いを2秒以上しない B帯A帯でくすぶっている方はヒト状態の時間が長い!!ずーっとヒト状態で撃ってる!
2018/01/24 2018/06/12 「 撃ち合い全然勝てないんだけど! 」 「 毎試合20キルとりたい 」 このページはそんな方のために書いたページになります。 こんにちは!ユウです! スプラトゥーン2を楽しんでいますか!? スプラトゥーン2で気持ちの良い瞬間と言えばやはりキルを取った瞬間! やはりガンガンキルを取っていきたいですよね! スプラトゥーン2で「撃ち合い上手くなるにはどうすればいいですか! ?」 という質問がやはり一番多いですが ・不意打ちする ・有利な場所で戦う という情報が多くなどまあ当たり前なんですが「 タイマン状況で撃ち勝つ 」ための方法があまりネットで見当たりませんでした。 そこで今回は 【スプラトゥーン2】撃ち合いのセオリー!コツや大量キルテクニックまとめ といった内容で情報をまとめてみました。 撃ち負けてしまう方や20キルなど大量キルを取ってみたい方は攻略の参考にしていただければ幸いです。 スプラトゥーン2撃ち合いのセオリー スプラトゥーン2で撃ち合うためには コレさえ守っていればまあ負けない というものがあります。 スプラトゥーン2をやり込んでランク50くらいになれば何となくわかってくるものですが始めたばかりの方や気付かずプレイしている方も多いはず! (僕もS+になって気づきました) 撃ち合いで取るべきセオリーは基本的に5つ ・横歩きで撃つ ・ジャンプ撃ちで撃つ ・イカ状態で一度リセット ・追いエイムする ・撃ち合いは2秒以上しない 以下で解説していきます。 1. 横歩きで撃つ 止まっているマトほど当てやすいものはない! ということでスプラトゥーン2で止まって撃つのはやめましょう。 横歩きをして撃つことで相手は追いエイムしないと当てる事ができなくなります。 特にNザップやスクリュースロッシャーが強い点としては歩き速度が速いことですよね。 歩き速度が速ければ速い程相手は当てることができないので横歩きしながら撃つことで撃ち合い中の生存率が上がり結果撃ち合いで勝てるようになります。 2. ジャンプ撃ちをするテクニック ジャンプ撃ちの特徴としては ・弾がばらける ・相手が当てにくくなる という2点があります。 こちらの弾が当てにくくなるというデメリットがありますがジャンプ撃ちをすることで相手のエイムを難しくさせることができます。 歩き速度が遅い武器は横歩きに加えてジャンプ撃ちをしていきましょう。 使いどころしては 「あと1発で相手を倒せる」 「初弾を撃ってから1秒後にジャンプ撃ち」 という状況で使ってください。 理想としてはスプラシューターなら初弾を撃ってからきっちり3発当ててキルを取ることですが1秒後というのは何発も外している状態ですよね。 エイムがブレて相手に気付かれた状態は危険!
イカ状態=ほぼ無敵 くらいの認識でOK! 20キルできる武器を持つ 当たり前ですが20キルするためには20キル以上できる武器を持ちましょう。 1試合で3デス以下にすることで割とどの武器でも20キル以上狙えますがやはり強い武器を使うのが効率的! 以下に20キル以上が狙いやすいブキを紹介します。 ・スプラシューター ・Nザップ(黒) ・ホットブラスター ・ヒッセン ・わかばシューター ・ラピッドブラスター わかばシューターは若干難しいですがインクアーマーのアシストがガンガン入ります。 インクアーマー系武器は20キルが狙いやすいです。 スプラシューター、ホットブラスターも一気に大量キルが狙える武器なので20キルにおすすめ。 スプラローラーも非常にキルが狙いやすい武器ですがアシストがほとんど入らない武器なので20キルは難しいです。 まとめ 今回はスプラトゥーン2における撃ち合いのセオリーコツや大量キルテクニックまとめ! いかがだったでしょうか? 今日特に覚えてもらいたいことは ・ヒト状態=やられる時 ・イカ状態=ほぼ無敵 という事と ということです。 追いエイムなどは慣れが必要ですが上の3点はすぐに実践で取り入れられることですよね。 あとはどんどんゲームをプレイして強くなっていきましょう! 今回もありがとうございました。また次の記事でよろしくお願いします。 スポンサーリンク - スプラトゥーン2
「いやそれが出来たらやってるンゴw」 なんて言われそうですね。 エイムで勝つためには、自分のエイムを合わせ、相手のエイムをずらせばいいですよね。 エイムをずらすためには ピョンピョン跳ねたり、神速イカ移動で左右に動いたり しましょう。 それでも当ててくる人は当ててきますけどね! 自分のエイムを合わせるには、下記を参照してください。 エイムの合わせ方 自分のエイムを合わせるためにはもちろん練習も必要なのですが、その前にやってほしいことがあります。 それはジャイロ感度の設定です。 「この分コントローラーを回転させればこの敵にエイムが合う」 そんなつもりでコントローラーを動かしたら 「照準が相手を通り過ぎたわwww」 こんなことありますよね。 これは 自分の感覚とジャイロ感度が合っていない ということです。 この場合は以下のことをやってみてください。 試し打ちをする 目をつむってイカ人形(?
2017年8月3日 みならイカ うわーーーーーん! せんせイカ おや、みならイカ君。今日はいつもよりも叫んでおるのう せんせイカ!お願い、 相手の倒し方 を教えて!やられてばっかりで悔しいよー!この前エイムの鍛え方を教えてもらったり、おすすめのギアを教えてもらったりしたのに全然相手を倒せない! フム、まあ確かに相手を倒したい気持ちはあるし、一方的にやられたら悔しいからのう。それでは今回は初心者でも相手を倒すためのポイントやコツを中心に話をするとするかのう。 ムキーっ!絶対に倒してやるー! スポンサードリンク スプラトゥーン2で相手を倒すコツとは? みならイカ君、一度落ち着きなさい。一度落ち着かなければ倒せる敵も倒せなくなるぞ。 でも、せんせイカ!僕だってYoutubeとかにあがっているゲーム実況動画みたいに敵をバンバン倒して活躍したいよー! その気持ちはよーくわかるぞ。しかし、今のみならイカ君はまだまだ初心者。うまいプレイヤーと同じように戦っても相手を倒せないことも多いじゃろう。相手がたくさんいる場所に飛び出していって倒しまくってバトルを制する。そんな戦い方はまだまだまだまだ先の話じゃ。 じゃあ、どうすれば相手を倒せるのさー? みならイカ君が相手を倒せるのは 相手の横か後ろから攻撃するとき じゃ。それ以外は戦うのをやめるのじゃ。 そんなのカッコよくない! カーーーーーーッ! うわっ!ビックリした!いつも言うけどいきなり大声出さないでよね。 よいか、 正面から相手と戦って勝つのは簡単そうで難しい のじゃよ。相手の攻撃を避けながらこちらの攻撃を当てなければならん。当然相手もこっちを攻撃してくる。みならイカ君はそれでやられることが多いのではないかな? 確かにそうだけど…。でも相手の後ろや横に回るのもそんなに簡単じゃないよ うむ、相手の横や後ろに回るためにはどうすればいいのか?まずそれを解説しよう 味方と一緒に動けば相手の横や後ろをつきやすい! みならイカ君、ナワバリバトルもガチマッチも味方はみならイカ君の他に3人いるのじゃよ。 それは知っているけど…。それがどうしたの? ホッホッ。知っておるか。でも知っている割にみならイカ君は 1人で相手に向かっている ようだのう 味方と一緒に動けば相手は自分か味方のどちらか一方しか向くことができない。 もし相手が味方の方を向いて攻撃していればみならイカ君からはどう見えるかな?